# Crear una aplicació per a iPhone gratis: el cost real

> Construir i provar una app és gratis. Publicar-la es paga: Apple cobra 99 $ l'any i Google 25 $ un sol cop. T'explico on és la frontera.

Pàgina original: [Crear una aplicació per a iPhone gratis: el cost real](https://devoria.fr/ca/blog/crear-aplicacio-iphone-gratis-cost-real)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/ca/mehdi-azizi)
Publicació: 2026-09-23
Darrera revisió del contingut: 2026-10-09


Crear una aplicació gratis és possible fins a un punt concret: **construir-la i provar-la no costa res, publicar-la es paga**. Apple demana 99 $ l'any i Google, 25 $ un sol cop. Entremig, tot depèn de l'eina: la majoria d'ofertes «gratuïtes» et deixen fabricar l'app i et fan pagar el dia que la vols posar en línia.

Aquesta guia ho ordena manera per manera: les eines sense codi, la IA, Android i, finalment, el camí que faig servir per a les meves pròpies apps d'iPhone. Tots els preus surten de les pàgines oficials. Els de les eines sense codi i de la IA es van consultar el 2 d'octubre de 2026.

## Crear una aplicació gratis: la resposta curta

| Manera                                    | Què és gratis                       | Què es paga                                                      |
| ----------------------------------------- | ----------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| Una eina sense codi                       | Construir i provar dins de l'editor | Publicar: de 25 a 59 $ al mes segons l'eina                      |
| La IA que escriu el codi                  | Unes quantes peticions al dia       | Un ús diari: a partir de 20 $ al mes                             |
| El codi, amb Expo, Xcode o Android Studio | Tot el que serveix per fer l'app    | Res abans de publicar                                            |
| La publicació a les botigues              | Res                                 | 99 $ l'any a Apple, 25&nbsp;$&nbsp;un&nbsp;sol&nbsp;cop a Google |

## Les eines sense codi: què permet la seva oferta gratuïta

Gairebé totes les eines per crear aplicacions sense codi tenen una oferta gratuïta. Serveix per construir i provar. De les cinc que he revisat, cap no publica gratis a les botigues.

| Eina        | Gratis                                                | Bloquejat                                               | Per publicar                                                               |
| ----------- | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| Adalo       | Construir i provar, 500 registres per app             | La publicació al web, a l'App Store i a Google Play     | [Starter, 36 $ al mes](https://www.adalo.com/pricing) amb facturació anual |
| Glide       | 10 projectes, crèdits limitats                        | La publicació de les apps                               | [Basic, 25 $ al mes](https://www.glideapps.com/pricing)                    |
| Bubble      | La versió de desenvolupament i la prova en dispositiu | El lloc en línia i l'enviament a les botigues           | [Starter, 59 $ al mes](https://bubble.io/pricing) amb facturació anual     |
| FlutterFlow | Construir i provar, 2 projectes                       | La descàrrega del codi i el desplegament a les botigues | [Basic, 39 $ al mes](https://www.flutterflow.io/pricing)                   |
| Thunkable   | 3 projectes públics, 5 pantalles per projecte         | Els projectes privats i la publicació                   | [Builder, 37 $ al mes](https://thunkable.com/pricing) amb facturació anual |

Dos aclariments. Publicar amb aquestes eines no elimina les quotes d'Apple i de Google: se sumen a la subscripció. I no totes generen una app per a les botigues: Glide indica que les seves apps són aplicacions web i que [la publicació directa a l'App Store o a Google Play no està admesa](https://help.glideapps.com/en/articles/10021560-is-glide-able-to-push-to-app-store).

## Els generadors d'aplicacions «gratuïts»: què limiten

Moltes eines prometen crear una app gratis. La seva oferta gratuïta és real, però gairebé sempre bloqueja una d'aquestes tres coses:

- **La marca**: la teva app mostra el logo o el nom de l'eina, cosa que queda malament en una app que vols vendre.
- **L'exportació del codi**: no pots recuperar el teu projecte, així que depens de la plataforma i de les seves tarifes futures.
- **La publicació**: l'enviament a l'App Store està reservat a les ofertes de pagament, o és impossible si l'eina només genera una app web.

I fins i tot quan l'eina publica, [l'adhesió d'Apple](https://devoria.fr/ca/blog/subscripcio-apple-developer-renovacio-cancellacio) continua anant a càrrec teu. A la seva pàgina de preus, busca aquestes tres paraules: marca, exportació, publicació.

## Crear una aplicació gratis amb IA

La IA escriu el codi per tu, i aquest codi és teu. Té oferta gratuïta, però es compta en peticions per dia:

- **Cursor** té una oferta gratuïta amb [un nombre limitat de peticions d'agent](https://cursor.com/pricing).
- **Lovable** dona [5 crèdits al dia, 30 al mes com&nbsp;a&nbsp;màxim](https://lovable.dev/pricing), i construeix aplicacions web.
- **Bolt** dona [300.000 tokens al dia i 1&nbsp;milió al&nbsp;mes](https://bolt.new/pricing), amb el seu logo al lloc generat.
- **Claude Code** no forma part de l'oferta gratuïta de Claude: està [inclòs en les ofertes de pagament](https://claude.com/pricing), a&nbsp;partir de 20 $ al mes.

N'hi ha prou per provar-ho i generar unes quantes pantalles. No per construir una aplicació sencera: quan hi treballes cada dia, les quotes s'acaben de pressa. El mètode, els seus límits i els seus perills són a «[Vibe coding: què és](https://devoria.fr/ca/blog/vibe-coding-que-es-definicio-eines-limits)». I per al mètode complet per aquest camí, tens la pàgina [formació en vibe coding](https://devoria.fr/ca/expertise/formacio-vibe-coding-app-iphone).

## Crear una aplicació Android gratis

A Android, el camí gratuït va més lluny que a iPhone. Android Studio, l'eina oficial de Google, [es descarrega directament](https://developer.android.com/studio). Per instal·lar la teva app al teu propi telèfon, la&nbsp;[documentació d'Android](https://developer.android.com/studio/run/device) no demana cap compte de pagament: només cal activar les opcions per a desenvolupadors i la depuració USB.

La publicació, en canvi, costa [25 $ un sol cop](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en) per obrir un compte de Google Play. I un compte personal creat després del 13 de novembre de 2023 primer ha de superar [una prova tancada](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=en) amb almenys 12 provadors durant 14 dies seguits. No és un cost, és un termini que has de preveure.

Amb React Native i Expo, el mateix projecte et dona l'app d'Android i la d'iPhone. La resta d'aquesta guia detalla la part d'Apple, que és la que conec.

## Es pot crear una aplicació per a iPhone gratis?

Sí, en bona part. Pots programar, provar al teu iPhone i compilar la teva aplicació sense pagar ni un cèntim, gràcies a Xcode, Expo i les ofertes gratuïtes d'EAS, Supabase i RevenueCat. En canvi, publicar a l'App Store o fer servir TestFlight exigeix l'Apple Developer Program, a 99 $ l'any.

Construir i provar: gratis, amb límits. Publicar: de pagament, llevat de casos molt concrets. Aquesta guia t'ensenya on és la frontera, perquè no paguis res massa aviat ni descobreixis costos bloquejants la vigília del llançament.

Publico les meves pròpies apps iOS amb React Native, Expo, EAS, RevenueCat i Supabase. Solys, un despertador amb minijocs, i TradaZen, una app d'entrenament per fer trading, són a l'App Store. Totes les xifres que trobaràs a continuació surten de les pàgines oficials de cada eina, consultades el 23 de setembre de 2026.

## Què és realment gratis, i què no

Aquesta és la taula que m'hauria agradat tenir al principi, per a l'stack que faig servir.

| Partida                                           | Gratis?                     | Cost real                                                                 | Quan pagues                                                       |
| ------------------------------------------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| Xcode                                             | Sí                          | 0 €, però cal un Mac                                                      | Mai per l'eina en si                                              |
| Prova al teu iPhone amb un compte d'Apple gratuït | Sí                          | 0 €, perfil vàlid 7 dies, 3 dispositius                                   | Quan vols TestFlight o deixar de reinstal·lar cada setmana        |
| Expo i React Native                               | Sí                          | 0 €, codi obert                                                           | Mai pel framework                                                 |
| Expo Go (App Store)                               | Sí                          | 0 €, versió lligada a un SDK més antic                                    | Per a l'última versió a iPhone, amb la teva adhesió a Apple       |
| EAS Build (oferta Free)                           | Sí, amb quota               | 15 builds iOS i 15 d'Android al mes                                       | Més enllà: oferta Starter a 19 $ al mes, o esperar al mes següent |
| Supabase (oferta Free)                            | Sí, amb quota               | 2 projectes actius, 500 MB de base de dades, 50.000 usuaris actius al mes | Oferta Pro a partir de 25 $ al mes                                |
| RevenueCat                                        | Sí, fins a un llindar       | 0 € fins a 2.500 $ d'ingressos seguits al mes                             | 1 % dels ingressos seguits a partir d'aquí                        |
| Eines d'IA                                        | Ofertes gratuïtes limitades | Quotes baixes                                                             | Quan programes cada dia                                           |
| Apple Developer Program                           | No, llevat d'exempció       | 99 $ l'any, mostrat en moneda local                                       | Per a TestFlight, App Store Connect i la publicació               |
| Comissió d'Apple                                  | No                          | 15 % amb el Small Business Program                                        | A cada venda, retinguda per Apple                                 |

La lectura és senzilla: tot el que serveix per **fabricar** l'app és gratis al principi. El que serveix per **distribuir-la** passa per Apple, i Apple cobra.

## Les eines gratuïtes, una per una

### Xcode i la prova al teu propi iPhone

Xcode, l'eina de desenvolupament d'Apple, és [gratis al Mac App Store](https://apps.apple.com/fr/app/xcode/id497799835?mt=12). La seva fitxa indica que cal un Mac recent: la versió actual demana macOS 26.6 i un Mac amb xip Apple M1 o posterior.

Amb un simple compte d'Apple, sense adhesió de pagament, pots instal·lar la teva app al teu iPhone des d'Xcode. La [comparativa oficial d'adhesions](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/) fixa els límits d'aquest equip personal gratuït:

- els perfils d'instal·lació caduquen **7 dies** després de crear-se, i després cal tornar a compilar i reinstal·lar;
- pots registrar fins a **3 dispositius**;
- pots instal·lar fins a **3 apps per dispositiu**.

N'hi ha prou per construir la teva primera versió, però no perquè la provi algú altre.

### Expo Go: gratis, amb un matís el 2026

Expo Go és una app que carrega el teu projecte al telèfon escanejant un codi QR. És gratis a l'App Store. El matís és la versió: segons [el changelog d'Expo de maig de 2026](https://expo.dev/changelog/expo-go-and-app-store-may-2026), la versió de l'App Store es queda en la de l'SDK 54. Per fer funcionar una versió més recent d'Expo Go en un iPhone físic, la [documentació d'Expo](https://docs.expo.dev/get-started/expo-go/) indica que cal una subscripció activa a l'Apple Developer Program, perquè compiles la teva pròpia còpia amb `eas go` i la instal·les per TestFlight.

Hi ha dos camins que continuen sent gratuïts. Des de l'SDK 56, `create-expo-app` et proposa crear un projecte compatible amb l'Expo Go de l'App Store. I en un Mac, Expo Go s'instal·la gratis al simulador d'iOS, sigui quina sigui la versió de l'SDK.

Un altre límit: Expo Go només conté els mòduls natius d'Expo. Si fas servir una biblioteca nativa que no hi és, com l'SDK de RevenueCat, necessites una build de desenvolupament.

### EAS Build: 15 builds iOS al mes

EAS Build compila la teva app al núvol, així no ho has de gestionar tot a Xcode. Segons [la pàgina de preus d'Expo](https://expo.dev/pricing), l'oferta Free inclou **15 builds iOS i 15 builds Android**, en una cua de prioritat baixa, amb un límit de **45 minuts** per build. [EAS Submit](https://devoria.fr/ca/blog/eas-submit-ios-publicar-app-expo-app-store), que envia la teva app a les botigues, també hi és inclòs.

Dos aclariments que importen. Primer, les [preguntes freqüents de facturació](https://docs.expo.dev/billing/faq/) expliquen que, un cop esgotada la quota, no pots llançar cap build fins al primer dia del mes següent, tret que compilis en local o passis a una oferta de pagament. Segon, EAS Build gratuït no t'estalvia el compte d'Apple: les builds per al simulador no el necessiten, però [instal·lar una build en iPhones registrats](https://docs.expo.dev/build/internal-distribution/) exigeix un compte d'Apple Developer de pagament, igual que [les builds destinades a l'App Store](https://docs.expo.dev/build/setup/).

### Supabase i RevenueCat: gratis mentre l'aplicació sigui petita

Per a les dades i els comptes d'usuari, l'[oferta Free de Supabase](https://supabase.com/pricing) inclou 2 projectes actius, 500 MB de base de dades, 50.000 usuaris actius al mes, 1 GB d'emmagatzematge de fitxers i 5 GB d'amplada de banda de sortida. El parany: un projecte gratuït **es posa en pausa després d'una setmana d'inactivitat**. Per a una app en producció, és un risc real. L'oferta Pro comença a 25 $ al mes.

Per a les subscripcions, [RevenueCat](https://www.revenuecat.com/pricing/) és gratis fins a **2.500 $ d'ingressos seguits al mes**, i després factura l'1 % del que segueixes per sobre d'aquesta xifra. Dit d'una altra manera, només pagues RevenueCat quan la teva app ja guanya diners. És el model més honest de la llista.

### Les eines d'IA: ofertes gratuïtes limitades

Claude, ChatGPT o Cursor tenen una oferta gratuïta. N'hi ha prou per generar unes quantes pantalles, no per programar una app sencera dia rere dia: les quotes s'acaben de pressa. Aquestes ofertes canvien sovint, comprova-les a la pàgina de cada empresa. Per saber si la IA o el no-code s'adapta al teu projecte, he comparat els dos camins a [crear una aplicació sense programar](https://devoria.fr/ca/blog/crear-aplicacio-sense-programar-no-code-ia).

## Què es paga: publicar a l'App Store

Aquí és on el «gratis» s'acaba per a gairebé tothom. L'Apple Developer Program costa [99 USD per any d'adhesió](https://developer.apple.com/programs/enroll/), i Apple aclareix que el preu es mostra en la teva moneda local durant la inscripció. Sense aquesta adhesió, no hi ha App Store Connect, ni TestFlight, ni publicació.

He detallat la inscripció, l'elecció entre particular i organització (amb el seu número D-U-N-S) i el bon moment per pagar a [compte de desenvolupador d'Apple: preu i inscripció](https://devoria.fr/ca/blog/compte-desenvolupador-apple-preu).

### L'exempció existeix, però probablement no t'afecta

Apple concedeix una [exempció de la quota](https://developer.apple.com/help/account/membership/fee-waivers/) a les organitzacions sense ànim de lucre reconegudes, als centres educatius acreditats i a les administracions públiques. Les condicions són acumulatives:

- ser una entitat jurídica, no un particular ni una empresa unipersonal;
- no haver signat el contracte d'apps de pagament, és a dir, no oferir cap app de pagament ni compres dins l'app;
- no vendre cap bé o servei digital a les teves apps.

Si vols vendre una subscripció, aquesta porta està tancada. En canvi, una associació que publica una app gratuïta per als seus membres hauria de comprovar si hi té dret.

### La comissió d'Apple sobre les teves vendes

Un cop publicada, la teva app també paga a cada venda. Segons [la pàgina de l'adhesió](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), la comissió sobre béns i serveis digitals és del 30 %, rebaixada al 15 % per a les subscripcions que hi tenen dret i per als membres de l'[App Store Small Business Program](https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/). Aquest programa està pensat per als desenvolupadors que han guanyat com a màxim 1 milió de dòlars d'ingressos nets l'any natural anterior. **No és automàtic**: l'has de sol·licitar. Si vens subscripcions, fes la sol·licitud des del principi; si no, cobraràs el 70 % del preu el primer any de cada subscriptor en lloc del 85 %.

## Els costos ocults que ningú posa a la taula

### El teu temps

És de lluny la partida més cara. Aprendre, construir, provar i corregir una primera app porta setmanes. Una eina gratuïta que et fa perdre deu hores surt més cara que una de pagament que te n'estalvia vint. Per a una estimació completa, tant si ho fas sol com amb un proveïdor, llegeix [quant costa una aplicació iOS](https://devoria.fr/ca/blog/quant-costa-una-app-iphone-preu-despeses).

### El Mac

Xcode és gratis, però només funciona en Mac. Si no en tens, Expo i EAS et permeten treballar des de Windows i compilar al núvol. A canvi, perds el simulador d'iOS local i el camí gratuït de la prova per Xcode. Explico què continua sent possible a [publicar una app iOS sense Mac](https://devoria.fr/ca/blog/publicar-app-ios-sense-mac-expo-eas).

### El dispositiu de prova

El simulador no substitueix un iPhone de veritat: les notificacions, les compres dins l'app, la càmera i el rendiment s'han de comprovar en un dispositiu. Per a les altres mides de pantalla, el simulador fa la feina.

## El camí gratuït pas a pas

Aquest és l'ordre que et recomano per arribar tan lluny com puguis sense pagar res.

1. **Crea el teu projecte Expo** amb `create-expo-app`. Si vols provar al teu iPhone sense adhesió, tria l'opció compatible amb l'Expo Go de l'App Store.
2. **Programa i prova amb Expo Go**, al teu iPhone o al simulador si tens un Mac. És la fase en què construeixes la major part de les pantalles.
3. **Passa a una build de desenvolupament** quan afegeixis un mòdul natiu. En un Mac, Xcode la instal·la al teu iPhone amb el teu compte d'Apple gratuït, i la reinstal·les cada 7 dies.
4. **Fes servir EAS Build gratuït** per a les builds de simulador i per familiaritzar-te amb la configuració, sense perdre de vista la quota mensual.
5. **Connecta Supabase i RevenueCat** amb les seves ofertes gratuïtes. Pots configurar-ho tot al codi abans de tenir cap subscriptor.
6. **Paga l'adhesió a Apple** quan la funció principal funcioni al teu telèfon. És el que t'obre TestFlight, App Store Connect i la creació de les teves subscripcions.

El pas 6 és la frontera real. TestFlight forma part de les eines reservades als membres de pagament, tal com indica la comparativa d'Apple. Per continuar, n'he descrit la configuració a [TestFlight: provar la teva app d'iPhone](https://devoria.fr/ca/blog/testflight-provar-app-iphone-abans-enviar).

És el recorregut que segueixo per a les meves apps. Les raons d'aquesta elecció tècnica són a la pàgina [aplicació mòbil amb React Native i Expo](https://devoria.fr/ca/expertise/aplicacio-mobil-react-native-expo). El mètode complet, de la idea a la publicació, és a [com crear una aplicació](https://devoria.fr/ca/blog/com-crear-una-aplicacio-passos).

## El meu consell

Crear una aplicació iOS gratis és possible mentre aprens: construeix sense pagar. Paga els 99 $ quan la teva app mereixi que la provi algú altre a més de tu. I si penses vendre una subscripció, preveu aquest pressupost des del primer dia en lloc de buscar una drecera que no existeix.

Si prefereixes partir d'una base ja feta, l'[iOS Kit](https://devoria.fr/ca/kits/ios) reuneix l'[Starter Code de les meves apps](https://devoria.fr/ca/kits/code-de-depart), subscripcions incloses, i un recorregut en quatre etapes per seguir al teu ritme. L'adhesió a Apple s'ha de pagar a part, directament a Apple.

El [diagnòstic gratuït](https://devoria.fr/ca/diagnostic), en canvi, no costa res: et diu què bloqueja el teu projecte i t'envia la meva checklist contra els rebuigs d'Apple. I la pàgina d'inici resumeix tot el camí per [llançar la teva aplicació mòbil](https://devoria.fr/ca), de la idea a l'App Store.

## Preguntes freqüents

### ChatGPT pot crear una aplicació?

Pot escriure el codi d'una aplicació, i el seu agent Codex pot modificar els fitxers del teu projecte. No compila l'app, no la signa ni l'envia a les botigues: aquests passos continuen sent cosa teva. El tutorial «[Crear una aplicació amb Codex](https://devoria.fr/ca/blog/crear-aplicacio-amb-codex-guia)» mostra un primer recorregut.

### Quin programari gratuït hi ha per crear una aplicació?

Per muntar-la sense codi, Adalo, Glide, Bubble, FlutterFlow i Thunkable tenen una oferta gratuïta per construir i provar, però cap no publica gratis a les botigues. Perquè la IA escrigui el codi, Cursor, Lovable i Bolt tenen una oferta gratuïta limitada. Per programar tu mateix, Expo, Xcode i Android Studio es descarreguen sense pagar res.

### Es pot crear una aplicació Android gratis?

Sí, per construir-la i provar-la al teu telèfon, sense compte de pagament. Per publicar-la a Google Play, has d'obrir un compte de 25 $, pagats un sol cop, i després superar una prova tancada de 14 dies amb 12 provadors si el teu compte és personal.

### Es pot publicar una aplicació gratis a l'App Store?

No. Fins i tot una app gratuïta exigeix que qui la publica sigui membre de l'Apple Developer Program, a 99 $ l'any. Només n'estan exemptes algunes associacions, centres educatius acreditats i administracions que no venen res.

### Es pot provar l'aplicació al teu iPhone sense pagar?

Sí. Amb Xcode i un compte d'Apple gratuït, el perfil caduca al cap de 7 dies i estàs limitat a 3 dispositius. Expo Go, en la versió de l'App Store, també permet provar gratis.

### EAS Build és realment gratis?

L'oferta Free inclou 15 builds iOS i 15 d'Android al mes, en una cua de prioritat baixa. Les builds per a un iPhone real o per a l'App Store exigeixen, a més, un compte d'Apple de pagament.

### Cal un Mac per crear una aplicació per a iPhone gratis?

No necessàriament. Xcode i el simulador demanen un Mac, però Expo i EAS et permeten programar a Windows i compilar al núvol. En aquest cas perds la prova gratuïta per Xcode.

### Quant es queda Apple de cada venda?

La comissió estàndard és del 30 %. Baixa al 15 % per a les subscripcions que hi tenen dret i per als membres del [Small Business Program](https://devoria.fr/ca/blog/small-business-program-apple-comissio-15), si ho sol·licites, per sota d'1 milió de dòlars d'ingressos nets l'any.


## El teu projecte

[iOS Kit](https://devoria.fr/ca/kits/ios): Crea la teva app d'iPhone amb Claude Code: el codi de partida de les meves apps, les skills que revisen la seva feina, i els kits Apple Review, App Store Screenshots i ASO. 129,99 €.
