# ITMS-90725: jak opravit „SDK version issue“ v Expo

> ITMS-90725: tvoje appka je zkompilovaná se starým iOS SDK. Od 28. dubna 2026 Apple vyžaduje Xcode 26: přejdi na Expo SDK 54 nebo novější a udělej nový build.

Původní stránka: [ITMS-90725: jak opravit „SDK version issue“ v Expo](https://devoria.fr/cs/blog/itms-90725-sdk-version-issue-expo)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/cs/mehdi-azizi)
Publikováno: 2026-11-04
Poslední revize obsahu: 2026-11-04


ITMS-90725 je automatická kontrola, kterou Apple dělá na tvém buildu: říká, že appka byla zkompilovaná se starším iOS SDK, než je požadované minimum. K 15. říjnu 2026 Apple uvádí, že od 28. dubna 2026 musí být appky nahrávané do App Store Connect zkompilované s Xcode 26 nebo novějším a s iOS 26 SDK. **U Expo se všechno rozhoduje v build image EAS: od Expo SDK 54 obsahuje výchozí image Xcode 26.**

Moje appky Solys, TradaZen a Nolera běží na Expo SDK 57, bez vynucené image v eas.json: verzi Xcode si EAS vybírá sám. Tady je, jak zkontrolovat tu svoji a co dělat, když máš starší projekt.

## Co znamená chyba ITMS-90725?

Zpráva má název „ITMS-90725: SDK version issue“. Uvádí SDK, se kterým byla tvoje appka zkompilovaná, pak požadované minimum a verzi Xcode, která ho obsahuje. Na fóru vývojářů Applu začínala jedna zpráva z roku 2024 třeba takhle: „This app was built with the iOS 16.2 SDK“, a za tím následoval tehdejší požadavek.

SDK je sada knihoven iOS, se kterými Xcode tvou appku kompiluje. Každá verze Xcode má tu svou: Xcode 26 obsahuje iOS 26 SDK. **Kompilace s novým SDK neznamená, že se musíš vzdát starších iPhonů.** Minimální verze iOS, kterou tvoje appka podporuje, je samostatné nastavení, deployment target.

Stejně jako ostatní chyby ITMS to není zamítnutí od revieweru. Kontrola je automatická a týká se nahraného binárky.

## Jakou verzi Xcode Apple dnes vyžaduje?

Tohle uvádí stránka s [nadcházejícími požadavky Applu](https://developer.apple.com/news/upcoming-requirements/) a stránka o [odesílání do App Store](https://developer.apple.com/app-store/submitting/), zkontrolované 15. října 2026:

| Datum          | Požadavek                 |
| -------------- | ------------------------- |
| 28. dubna 2026 | Xcode 26, iOS 26 SDK      |
| 9. září 2026   | Minimální target iOS 13   |
| Duben 2027     | iOS 27 SDK, target iOS 15 |

ITMS-90725 spouští to první pravidlo. Build udělaný v Xcode 16 s iOS 18 SDK už neprojde. Druhé se týká minimální cílové verze, ne SDK. Třetí je ohlášené na duben 2027, v době kontroly bez přesného dne. Apple už teď doporučuje kompilovat a testovat s Xcode 27.

**Tenhle požadavek se pravidelně zvyšuje, a vždycky na jaře.** Stejná stránka Applu uchovává několik termínů: Xcode 14.1 25. dubna 2023, Xcode 15 29. dubna 2024, Xcode 26 28. dubna 2026. Před každým jarem si ji radši přečti znovu, než abys věřil nějakému článku, tenhle nevyjímaje.

## Varování, nebo blokace: jak to rozlišit?

Před termínem přichází ITMS-90725 jako varování. V roce 2024 na fóru Applu e-mail uváděl, že doručení proběhlo úspěšně, a radil opravit to při dalším nahrání. Po termínu Apple píše, že appky „musí“ být zkompilované s požadovaným SDK, aby šly nahrát: build už neprojde.

| Vodítko         | Varování          | Blokace    |
| --------------- | ----------------- | ---------- |
| Datum nahrání   | Před termínem     | Po termínu |
| Nahrání přijato | Ano               | Ne         |
| Co uděláš       | Opravíš u dalšího | Nový build |

**Varování ITMS-90725 je odpočet.** Build dnes projde, ale další, zkompilovaný stejně, bude po termínu odmítnutý. Oprav to, dokud tě netlačí nějaký urgentní update.

## Oprava ITMS-90725 v projektu Expo

S EAS se tvoje appka kompiluje na Macích od Expo, jak vysvětluju v článku [jak vydat iOS appku bez Macu](https://devoria.fr/cs/blog/publikace-ios-aplikace-bez-macu-expo-eas). Verze Xcode závisí na build image. Když v eas.json neuvedeš `image`, EAS použije alias `auto`: image vybere podle tvé verze Expo SDK.

Tady je image pro každé SDK podle [dokumentace infrastruktury EAS](https://docs.expo.dev/build-reference/infrastructure/), aktualizované 8. října 2026:

| Expo SDK | Xcode v image | ITMS-90725 |
| -------- | ------------- | ---------- |
| 57       | 26.6          | Ne         |
| 56       | 26.4          | Ne         |
| 55       | 26.2          | Ne         |
| 54       | 26.0          | Ne         |
| 53       | 16.4          | Ano        |
| 52       | 16.2          | Ano        |

1. **Podívej se, jakou image použil tvůj poslední build.** Na stránce buildu na expo.dev ukazuje sekce „Spin up build environment“ v logách její název a verzi Xcode.
2. **Pokud jsi na SDK 54 nebo novějším, hledej vynucenou image.** Řádek `image`, který ukazuje na Xcode 16, třeba `macos-sequoia-15.6-xcode-16.4`, chybu klidně způsobí. Dokumentace Expo ho uvádí jako image SDK 54 pro ty, kdo nechtějí Xcode 26: od 28. dubna 2026 tahle volba vede k odmítnutí. Řádek smaž a EAS se vrátí k výchozí image.
3. **Pokud jsi na SDK 53 nebo starším, přejdi na novější SDK.** Přesně to doporučuje Expo ve svém [oznámení z 27. dubna 2026](https://expo.dev/blog/app-store-connect-minimum-sdk-26): přejít minimálně na SDK 54.
4. **Udělej nový build a nahraj ho znovu.** SDK je zapečené v binárce: vzdálený update nic nezmění.

### Nouzové řešení pro staré SDK

Stejné oznámení Expo nabízí možnost, pokud nemůžeš upgradovat hned: vynutit v eas.json image s Xcode 26, v produkčním profilu.

```json
{
  "build": {
    "production": {
      "ios": {
        "image": "macos-sequoia-15.6-xcode-26.2"
      }
    }
  }
}
```

Expo upozorňuje: ne všechny verze SDK jsou kompatibilní s Xcode 26 a výsledek záleží i na tvých knihovnách. **Ber to jako odklad, ne jako opravu.** Pokud build selže při kompilaci, jedinou cestou zůstává upgrade SDK.

### Upgrade SDK, jedna verze po druhé

[Průvodce upgradem od Expo](https://docs.expo.dev/workflow/upgrading-expo-sdk-walkthrough/) doporučuje jít vždy o jednu verzi, abys v každém kroku poznal, co se rozbilo. Pro přechod ze SDK 53 na SDK 54:

```bash
npm install expo@^54.0.0
npx expo install --fix
npx expo-doctor
```

Pokud ti složku `ios` generuje Expo, smaž ji: při dalším buildu se vytvoří znovu. Pak appku otestuj na svém iPhonu, než budeš pokračovat další verzí.

Jedna věc, kterou je dobré vědět, než se pustíš do nejnovějšího SDK. Podle [tabulky verzí Expo](https://docs.expo.dev/versions/latest/) podporují SDK 54 a 55 iOS 15.1 a novější, SDK 56 a 57 jen iOS 16.4 a novější. **Přechodem na SDK 56 tedy přijdeš o iPhony, které zůstaly na iOS 15.** Na vyřešení ITMS-90725 stačí SDK 54.

## Jak zkontrolovat SDK buildu před nahráním

Xcode zapisuje do Info.plist každého buildu použité SDK a verzi Xcode. Stáhni si IPA ze stránky buildu na expo.dev a pak na svém Macu spusť:

```bash
unzip -q MonApp.ipa -d ipa
plutil -extract DTSDKName raw ipa/Payload/*.app/Info.plist
plutil -extract DTXcode raw ipa/Payload/*.app/Info.plist
```

U buildu pro App Store musí první hodnota začínat na `iphoneos26`. Druhá kóduje verzi Xcode: u buildu Nolery udělaného v Xcode 26.2 pro simulátor dostávám `2620`. Pokud vidíš `iphoneos18` nebo hodnotu začínající na `16`, build bude odmítnutý.

Pokud kompiluješ na vlastním Macu, rozhoduje tvůj Xcode, ne image od EAS. `xcodebuild -version` ukáže aktivní verzi. Stejná logika platí pro CI: verze Xcode záleží na zvoleném stroji. V roce 2024 na fóru Applu dostávali vývojáři ITMS-90725, protože jejich stroj v GitHub Actions běžel na moc starém macOS pro Xcode 15.

Jakmile nahraješ správný build, otestuj ho v [TestFlightu](https://devoria.fr/cs/blog/testflight-testovani-iphone-aplikace), než ho odešleš ke schválení. Nový build taky znovu prochází review, s časy, které popisuju v článku [jak dlouho trvá schválení v App Store](https://devoria.fr/cs/blog/jak-dlouho-trva-schvaleni-aplikace-app-store).

## Jak nahrát build bez nepříjemných překvapení

ITMS-90725 předejdeš za minutu: před každým produkčním buildem zkontroluj image a SDK. Ostatní automatické kontroly chtějí stejnou pečlivost, třeba [ITMS-90683](https://devoria.fr/cs/blog/itms-90683-missing-purpose-string-expo) u textů k oprávněním. Zamítnutí od revieweru vyžadují víc nadhledu: postup najdeš na stránce [appka zamítnutá Applem](https://devoria.fr/cs/expertise/aplikace-zamitnuta-applem) a nejčastější důvody v článku [proč Apple zamítá appky](https://devoria.fr/cs/blog/apple-zamitl-aplikaci-duvody).

Na kontrolu podkladů před nahráním je tu [Review Kit](https://devoria.fr/cs/kits/app-review), který obsahuje můj checklist a Claude Code skills, které projdou tvůj projekt. Pokud ti nahrání nejde a chceš, aby se na to podíval člověk, [zarezervuj si se mnou hodinu](https://devoria.fr/cs/coaching): projdeme tvůj projekt přes videohovor, na tvé obrazovce. A pokud chystáš své první vydání, [udělej si diagnostiku zdarma](https://devoria.fr/cs/diagnostic): seřadí ti kroky a pošle ti můj checklist proti zamítnutí od Applu.

## Časté dotazy

### Zabrání mi ITMS-90725 vydat appku?

Po termínu, který stanovil Apple, ano: build už neprojde a musíš zkompilovat nový. Před termínem je to varování: build projde, ale další bude odmítnutý, pokud ho zkompiluješ stejně.

### Musím se vzdát starších iPhonů, abych mohl kompilovat s iOS 26 SDK?

Ne. SDK pro kompilaci a minimální verze iOS jsou dvě samostatná nastavení. U Expo určuje toto minimum tvoje verze Expo SDK: iOS 15.1 pro SDK 54 a 55, iOS 16.4 pro SDK 56 a 57.

### Dá se ITMS-90725 opravit vzdáleným updatem?

Ne. SDK se zapisuje do binárky při kompilaci. Vzdálený update mění jen JavaScript a zdroje. Musíš udělat nový build s Xcode 26 a znovu ho nahrát.

### Jak zjistím, jakou verzi Xcode EAS používá?

Otevři logy svého buildu na expo.dev, sekci „Spin up build environment“. Název image udává verzi Xcode, třeba `macos-tahoe-26.5-xcode-26.6`. Kompletní seznam je v dokumentaci infrastruktury EAS.

### Co změní požadavek z dubna 2027?

Podle stránky Applu o odesílání bude potřeba kompilovat s iOS 27 SDK a cílit minimálně na iOS 15. Na straně EAS chystá Expo image s Xcode 27 pro své budoucí SDK 58: před kompilací si zkontroluj seznam build images. Na jaře si znovu přečti stránku Applu, ať znáš přesný den.


## Tvůj projekt

[Review Kit](https://devoria.fr/cs/kits/app-review): Můj checklist pro review v App Store, moje opravená zamítnutí od Applu, checklist pro Google Play a tři skilly pro Claude Code. 1 199 Kč.

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/cs/kits/ios): Vytvoř si aplikaci pro iPhone a Android s Claude Code: startovní kód mých aplikací, cesta až do obchodů a všechny kity. 2 399 Kč.

[Diagnostika: co tě dělí od tvé iPhone aplikace](https://devoria.fr/cs/diagnostic): 7 otázek, 60 sekund: zjistíš, co ti doopravdy brání vydat iPhone aplikaci, dostaneš cestu ve 4 krocích a kit přesně pro tebe.
