# In-app events på App Store: lav et event, der godkendes

> Et in-app event er et dateret kort på din side, i søgningen og fanen Today. Navn på 30 tegn, højst 31 dage, gennemgået af App Review.

Original side: [In-app events på App Store: lav et event, der godkendes](https://devoria.fr/da/blog/in-app-events-app-store-lav-event-der-godkendes)
Forfatter: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/da/mehdi-azizi)
Udgivet: 2026-11-04
Indhold senest revideret: 2026-11-04


In-app events, eller integrerede begivenheder, er daterede øjeblikke i din app: en turnering, en ny sæson, en livestream. **Apple viser dem som kort på din App Store-side, i søgningen og i fanerne Today, Games og Apps, og hvert event varer højst 31 dage.** Du opretter dem i App Store Connect med et navn på 30 tegn, en kort beskrivelse på 50 og en lang på 120. App Review gennemgår dem, før de går live.

Jeg udgiver mine egne iOS-apps, blandt andre Solys og TradaZen, med App Store-sider på 38 sprog. I oktober 2026 udgav jeg et "Liga"-event på TradaZen. Denne guide bygger på hjælpesiderne til App Store Connect, som jeg læste igennem den 15. oktober 2026, og på det, den liga lærte mig.

## In-app events på App Store: hvor de vises

Et event har form af et kort: et billede eller en video, dets navn og en kort beskrivelse. Et tryk åbner en detaljeside med den lange beskrivelse. Ifølge [Apples side om In-App Events](https://developer.apple.com/app-store/in-app-events/) vises kortet tre steder:

- **På din App Store-side**, som viser alle dine udgivne events.
- **I søgeresultaterne.** Kortet erstatter kun dine screenshots for folk, der allerede har downloadet din app. Alle andre ser dine screenshots. Man kan også søge direkte efter et event.
- **I de redaktionelle udvalg og anbefalinger** i fanerne Today, Games og Apps.

Fra kortet eller dets side kan man downloade appen, åbne den det rigtige sted, dele eventet eller bede om en notifikation, når det starter.

**I søgningen taler et event først og fremmest til dem, der allerede kender din app.** Det er et værktøj til at få folk tilbage, lige så meget som til at blive opdaget.

Apple nævner udfordringer, konkurrencer og lanceringer af særligt indhold som gode kandidater. Apple afviser gentagne aktiviteter (en daglig belønning), en prisnedsættelse uden nyt indhold og generel promovering af appen. Vil du annoncere et tilbud, er [promotional text](https://devoria.fr/da/blog/promotional-text-app-store-170-tegn) lavet til netop det.

## Felterne i et event: grænser og råd

Det er den tabel, jeg har savnet i de guides, jeg har læst. Grænserne kommer fra [hjælpesiden om at oprette et event](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/offer-in-app-events/offer-in-app-events) og fra [specifikationerne for visuelt materiale](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-events/in-app-event-media-and-audio-specifications). Rådene er mine egne.

| Felt                  | Grænse                   | Råd                              |
| --------------------- | ------------------------ | -------------------------------- |
| Reference Name        | 64 tegn                  | Kun synligt for dig              |
| Event Name            | 30 tegn                  | Det rigtige navn, ikke et slogan |
| Short Description     | 50 tegn                  | Hvad man oplever, i én sætning   |
| Long Description      | 120 tegn                 | Regel og belønning               |
| Badge                 | 7 at vælge mellem        | Så præcist som muligt            |
| Event Card-billede    | 16:9, fra 1920 x 1080    | Uden tekst og logo               |
| Event Details-billede | 9:16, fra 1080 x 1920    | Samme stil som kortet            |
| Video                 | 30 eller 60 billeder/s   | Et loop uden hak                 |
| Varighed              | 15 minutter til 31 dage  | En reel slutdato                 |
| Udgivelse             | Højst 14 dage før        | Tid til at bede om en påmindelse |
| Deep link             | Universal link anbefales | Test fra Noter-appen             |
| Purpose               | 4 valg                   | Bruges til anbefalinger          |
| Priority              | Normal eller High        | High kommer først                |
| Purchase Requirement  | Ja eller nej             | Ja, hvis det koster ekstra       |
| Primary Language      | Ét sprog                 | Vises, hvis oversættelse mangler |

Billederne kan være op til 3840 x 2160 pixels og 500 MB. De har ikke samme formater som dine screenshots, som er beskrevet i [størrelse på App Store-screenshots](https://devoria.fr/da/blog/app-store-screenshot-storrelse-dimensioner-2026).

Apples skriveregler, kort fortalt:

- **Ingen priser i teksterne.** Apple skriver, at en konkret pris fører til afvisning: den varierer fra land til land.
- Ingen "den bedste" eller "nr. 1", ingen versaler overalt, ingen udråbstegn i stribevis.
- Navnet er eventets navn, ikke en opfordring til handling. På engelsk får hvert ord stort forbogstav (title case).
- Ingen rammer eller gradienter på billederne: App Store beskærer og lægger sine egne gradienter på.

## Hvilket badge skal du vælge

Badget vises over navnet. Apple tilbyder syv, beskrevet på [siden om badges](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-events/in-app-event-badges):

| Badge         | Til hvad                    |
| ------------- | --------------------------- |
| Challenge     | Et mål før slutningen       |
| Competition   | Rangliste, belønninger      |
| Live Event    | Live, for alle              |
| Major Update  | Stor nyhed                  |
| New Season    | Ny sæson                    |
| Premiere      | Første helt nye indhold     |
| Special Event | Andet tidsbegrænset øjeblik |

**Vælg ikke badget for effektens skyld.** En fejlrettelse er ikke en Major Update, og et Live Event opleves af alle på samme tid.

## Datoer, varighed og antal events

- **Varighed: fra 15 minutter til 31 dage.**
- **Udgivelse: op til 14 dage før start.** Det er den dag, kortet bliver synligt, og man kan bede om at få besked.
- **Lande: alle som standard**, inden for de lande, hvor din app er til salg. Du kan forskyde starten pr. land, hvis alle starttidspunkter ligger inden for 48 timer.
- **Lofter: 10 udgivne events ad gangen og 15 godkendte pr. app.** [Release notes for App Store Connect](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/release-notes/) daterer disse lofter til den 15. april 2025: mange guides taler stadig om 5.
- **Rækkefølge på din side**: efter startdato. Et event med høj prioritet kommer først.

Når eventet er godkendt, kan du ifølge [hjælpesiden om at administrere events](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/offer-in-app-events/manage-events) ændre lande, prioritet og fremtidige datoer. **Når det er udgivet, kan kun start- og slutdato ændres, og efter start kun slutdatoen.** Forbered derfor dine tekster og billeder til hele perioden.

## Gennemgangen: regel 2.3.13 og indsendelse

[Regel 2.3.13](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#2.3.13) i App Review Guidelines består af fem krav:

1. Eventet passer ind i en af de typer, App Store Connect tilbyder.
2. Teksterne er korrekte og handler om eventet, ikke om appen generelt.
3. Det finder sted på de valgte datoer og tidspunkter i hvert land.
4. Hvis det koster penge, følger det reglerne i afsnit 3 om køb.
5. Dets deep link fører til det rigtige sted i appen.

Teksterne skal også overholde reglerne for din App Store-side, som er beskrevet i guiden om [regel 2.3.10](https://devoria.fr/da/blog/guideline-2-3-10-app-afvist-metadata).

Om indsendelsen siger [hjælpesiden om at indsende et event](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/submit-an-in-app-event):

- **Ved appens allerførste version skal eventet med i samme indsendelse.**
- Derefter kan det sendes med eller uden en ny version. Sendes det alene, gennemgås det sammen med platformens seneste version.
- Under gennemgangen kan kun landene ændres. Vil du ændre resten, skal du trække eventet ud af gennemgangen.

Apple oplyser ingen særskilt behandlingstid for events: pejlemærkerne finder du i [behandlingstid for App Store-godkendelse](https://devoria.fr/da/blog/app-store-review-tid-hvor-lang-tid). Bliver det afvist, så læs [svar til App Review](https://devoria.fr/da/blog/apple-resolution-center-svar-paa-afslag-app-review).

## Deep linket: hvor skal folk hen

Kortets Open-knap følger dit deep link. Apple anbefaler et universal link, som er mere sikkert end en app-specifik adresse, og fraråder link-forkortere. Test det ved at indsætte det i Noter-appen og trykke på det.

- **Event i gang**: selve eventet.
- **Ikke startet endnu**: en venteskærm, der fortæller, hvornår man skal komme tilbage.
- **Ny bruger**: onboarding først, eventet bagefter.
- **Under alle omstændigheder**: en vej tilbage til den normale app.

Test også linket på en frisk installation: efter mine indsendelser at dømme er det ofte sådan, en reviewer åbner appen.

## Min case: ligaen i TradaZen

TradaZen er min trading-simulator, og jeg fortæller om dens rejse i [min erfaringsberetning](https://devoria.fr/da/blog/casestudie-lancering-iphone-app-tradazen). Dens liga rangerer spillerne efter deres dueller. Her er metoden bag eventet, uden resultattal.

- **Badget Competition**: spillerne kæmper om en placering.
- **Én tekst pr. sprog**, på alle 38 sprog på siden. På fransk er navnet "Ligue trading de la semaine" 27 tegn. Den korte beskrivelse, "Jeu de bourse : des duels de trading classés.", er 45: den genbruger ord, folk søger på, men beskriver ligaen.
- **Billeder uden tekst**: appens maskot med et pokal i hånden, i 1920 x 1080 og 1080 x 1920.
- **Mål: at få tidligere spillere tilbage**, med høj prioritet og uden krav om køb.
- **Et app-specifikt deep link**, der åbner fanen Parcours.
- **En stram tidsplan**: udgivelse dagen før start, derefter to ugers liga.

Fælden kom ved indsendelsen. Jeg havde knyttet eventet til en version, der blev afvist af en anden grund. Da jeg skulle sende den igen, var eventets udgivelsesdato passeret. App Store Connect blokerede hele indsendelsen med beskeden "Supplied date must be in the future".

**Løsningen: fjern eventet, ryk dets udgivelsesdato og indsend det alene.** App Store Connect accepterede denne separate indsendelse, mens versionen var under gennemgang, og eventet blev udgivet. Siden da tjekker jeg datoerne på hvert event før enhver ny indsendelse.

> Et event, der er knyttet til en version, deler den versions skæbne. Bliver den afvist, løber eventets datoer videre.

En sidste ting: en ugentlig liga ligger tæt på de gentagne aktiviteter, Apple afviser. Min blev godkendt med præcise datoer og en reel rangliste. Der er ingen garanti for, at en identisk kopi ville gå igennem hver uge.

## Mål et event

Tallene finder du i Analytics under Acquisition og derefter In-App Events. Ifølge [hjælpesiden til App Store Connect Analytics](https://developer.apple.com/help/app-store-connect-analytics/acquisition/in-app-events) dukker de op efter 5 første downloads, der tilskrives eventet. Syv målinger hører specifikt til events:

| Måling hos Apple           | Hvad den tæller      | Trin          |
| -------------------------- | -------------------- | ------------- |
| Event Impressions          | Viste kort og sider  | Opdagelse     |
| Event Impressions (Unique) | Unikke enheder       | Opdagelse     |
| Event Page Views           | Viste detaljesider   | Opdagelse     |
| Event Page Views (Unique)  | Enheder på siden     | Opdagelse     |
| Reminders                  | Bestilte påmindelser | Interesse     |
| Notification Taps          | Tryk på påmindelsen  | Interesse     |
| App Opens                  | Åbninger via kortet  | Tilbagevenden |

Du kan også filtrere downloads, brug og salg efter event. Læs tallene ud fra det valgte mål: åbninger og re-downloads, hvis du vil have folk tilbage, første downloads, hvis du vil tiltrække nye. Notér datoen for hvert event, ligesom når du følger din apps placering.

## Resten af din App Store-side

Et event supplerer en App Store-side, det erstatter den ikke. [ASO Kit](https://devoria.fr/da/kits/aso) samler min keyword-metode, skabeloner til App Store-siden og den skill, der oversætter din side til 30 sprog og sender den ind i App Store Connect. Vil du teste dine screenshots og dit ikon, så læs guiden om [product page optimization](https://devoria.fr/da/blog/product-page-optimization-app-store-ab-test).

Forbereder du en indsendelse? Den [gratis diagnose](https://devoria.fr/da/diagnostic) sender dig min tjekliste mod Apple-afvisninger og fortæller dig, hvad der mangler. Hele metoden til App Store-siden står på siden om [ASO på App Store](https://devoria.fr/da/expertise/aso-app-store).

## Ofte stillede spørgsmål

### Hvad er et in-app event på App Store?

Det er et dateret øjeblik i din app, som en konkurrence eller en ny sæson, der præsenteres med et kort på App Store. Du opretter det i App Store Connect.

### Hvor mange in-app events kan man udgive på samme tid?

Ti ad gangen og femten godkendte pr. app i App Store Connect, siden den 15. april 2025. De guides, der taler om fem, er forældede.

### Skal man have en ny version af appen for at udgive et event?

Nej, ikke når din app først er godkendt: eventet kan sendes alene til gennemgang. Ved den allerførste version skal det være en del af samme indsendelse.

### Hvor længe kan et in-app event vare?

Fra 15 minutter til 31 dage. Kortet kan vises op til 14 dage før start, så folk kan bede om at få besked.

### Hjælper et in-app event appens placering i søgningen?

Apple skriver, at man kan søge direkte efter et event, men siger ikke, at eventet forbedrer appens placering. Vil du findes, så arbejd først med navn, undertitel og keywords.

### Hvorfor bliver et in-app event afvist?

Det, Apples regler tydeligst rammer: en pris i teksterne, ren promovering af appen, en gentagen aktivitet, et badge, der ikke passer, eller et deep link, der ikke åbner eventet.


## Dit projekt

[ASO Kit](https://devoria.fr/da/kits/aso): Søgeordsmetoden, skabelonerne til din side og den skill, der oversætter din App Store-side til 30 sprog. 289 kr..

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/da/kits/ios): Byg din iPhone- og Android-app med Claude Code: startkoden fra mine apps, vejen helt ud i butikkerne og alle kits. 739 kr..

[Diagnose: det, der skiller dig fra din iPhone-app](https://devoria.fr/da/diagnostic): 7 spørgsmål, 60 sekunder: du finder ud af, hvad der reelt holder dig tilbage fra at udgive din iPhone-app, får din vej i 4 trin og det kit, der passer til dig.
