# Alternative Zahlung im App Store Japan: Provisionen 2026

> In Japan nimmt Apple seit iOS 26.2 21 % bei alternativer Zahlung, 15 % per Weblink und 26 % beim In-App-Kauf. Small Business Program: 10 bis 15 %.

Originalseite: [Alternative Zahlung im App Store Japan: Provisionen 2026](https://devoria.fr/de/blog/app-store-japan-alternative-zahlung-provisionen)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/de/mehdi-azizi)
Veröffentlicht: 2026-10-27
Letzte inhaltliche Überarbeitung: 2026-10-27


In Japan hat das Gesetz über den Wettbewerb bei Smartphone-Software, bekannt als „スマホ新法“, Apple gezwungen, die Zahlung im App Store zu öffnen. **Seit iOS 26.2 darf deine App eine alternative Zahlung anbieten, über einen Drittanbieter oder über einen Link zu deiner Website, sofern sie auch den In-App-Kauf anbietet.** Apple behält dann 21 % bei einer Drittanbieter-Zahlung und 15 % bei einem Verkauf über deinen Link ein, oder in beiden Fällen 10 %, wenn du im Small Business Program bist.

Der In-App-Kauf kostet jetzt 21 % Provision plus 5 % Zahlungsgebühr, oder 10 % plus 5 % für kleine Entwickler. Dieser Guide nennt jeden Satz, rechnet ein Beispiel mit 1.000 ¥ durch, erklärt die Regeln für Minderjährige und die Schritte, um diese Optionen zu aktivieren. Er gilt auch, wenn du aus Frankreich entwickelst: **Die Regeln betreffen iOS-Apps, die in Japan vertrieben werden, egal aus welchem Land der Entwickler kommt.**

Ich veröffentliche meine eigenen iOS-Apps, und sie verkaufen über den In-App-Kauf. Diese japanischen Optionen habe ich nicht getestet: Alles Folgende stammt aus dem Gesetzestext und den Seiten von Apple, gelesen am 27. Oktober 2026.

## Das japanische Gesetz und was es ändert

Sein vollständiger Name ist スマートフォンにおいて利用される特定ソフトウェアに係る競争の促進に関する法律 (Gesetz Nr. 58 von 2024). Man zitiert es auch als スマホソフトウェア競争促進法 und スマホ新法. Apple nennt es Mobile Software Competition Act, kurz MSCA.

Laut [seinem Text auf e-Gov](https://laws.e-gov.go.jp/law/506AC0000000058) wurde das Gesetz am 19. Juni 2024 verkündet und trat in drei Stufen in Kraft: 19. Juni 2024, 19. Dezember 2024, dann 18. Dezember 2025. Die auf e-Gov geltende Fassung stammt aus dieser letzten Stufe: Das ist das vollständige Inkrafttreten. Die Durchführungsverordnung ist eine Verordnung der japanischen Wettbewerbskommission (公正取引委員会, JFTC), der für das Gesetz zuständigen Behörde.

Apple hat seine Änderungen am Vortag, dem 17. Dezember 2025, in [einer Pressemitteilung](https://www.apple.com/newsroom/2025/12/apple-announces-changes-to-ios-in-japan/) angekündigt, zusammen mit iOS 26.2. Laut [Apples Seite zu den iOS-Änderungen in Japan](https://developer.apple.com/support/app-distribution-in-japan/) hast du jetzt vier Wege, digitale Güter zu verkaufen:

1. **nur beim In-App-Kauf bleiben**: Apple stellt klar, dass du nichts ändern musst;
2. **einen Drittanbieter für Zahlungen** in der App hinzufügen, neben dem In-App-Kauf;
3. **einen Link zu einem Angebot auf deiner Website hinzufügen**, der sich im Browser öffnet;
4. **die App außerhalb des App Store vertreiben**, über einen von Apple zugelassenen alternativen Store.

Die Optionen 2 und 3 bleiben im App Store, mit derselben Prüfung. Um sie geht es im Großteil dieses Guides.

## Apples Provisionen in Japan, Option für Option

Hier die Sätze, die Apple auf [seiner Seite zu den Zahlungsoptionen in Japan](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/) veröffentlicht. „Kleiner Entwickler“ meint hier ein Mitglied des Small Business Program. Derselbe reduzierte Satz gilt für das Mini Apps Partner Program und das Video Partner Program.

| Option                       | Standardsatz | Small Business Program | Abo nach 1 Jahr |
| ---------------------------- | ------------ | ---------------------- | --------------- |
| In-App-Kauf von Apple        | 21 % + 5 %   | 10 % + 5 %             | 10 % + 5 %      |
| Drittanbieter-Zahlung in App | 21 %         | 10 %                   | 10 %            |
| Link zu deiner Website       | 15 %         | 10 %                   | 10 %            |
| Alternativer Store (CTC)     | 5 %          | 5 %                    | 5 %             |

Hinter dieser Tabelle stecken vier Regeln:

- **die 5 % sind Bearbeitungsgebühren**, die nur anfallen, wenn Apple die Zahlung über den In-App-Kauf abwickelt;
- **die Sätze gelten für den vom Kunden gezahlten Preis**, und die Steuerberechnung folgt Apples Lizenzvertrag;
- **bei einem Link zu deiner Website unterliegen nur Verkäufe innerhalb von 7 Tagen nach dem Klick der Provision** von 15 % oder 10 %;
- die Core Technology Commission (CTC) von 5 % betrifft nur Apps, die außerhalb des App Store vertrieben werden.

Für ein Mitglied des Small Business Program, das beim In-App-Kauf bleibt, bleibt die Summe bei 15 %, wie der reduzierte Satz des Programms anderswo. Zum Standardsatz sinkt sie auf 26 %, gegenüber 30 % in den meisten Ländern. Apple fasst in seiner Pressemitteilung zusammen: Entwickler, die in Japan digitale Güter verkaufen, zahlen gleich viel oder weniger als vorher. Die Voraussetzungen und die Anmeldung zum Programm findest du im [Guide zum Small Business Program](https://devoria.fr/de/blog/apple-small-business-program-15-prozent-provision).

## Rechnung mit 1.000 ¥: Was dir bleibt

Diese Rechnung ist ein Zahlenbeispiel, keine Messung. Sie nimmt einen Kauf über 1.000 ¥ und lässt Steuern der Lesbarkeit halber weg. Die Gebühren des Zahlungsanbieters sind nicht beziffert: Sie hängen von deinem Vertrag ab, und ich habe sie für Japan nicht erhoben.

| Option                       | Standardsatz                            | Small Business Program                  |
| ---------------------------- | --------------------------------------- | --------------------------------------- |
| In-App-Kauf von Apple        | 740 ¥ (Apple nimmt 260 ¥)               | 850 ¥ (Apple nimmt 150 ¥)               |
| Drittanbieter-Zahlung in App | 790 ¥, abzüglich Gebühren des Anbieters | 900 ¥, abzüglich Gebühren des Anbieters |
| Link zu deiner Website       | 850 ¥, abzüglich Gebühren des Anbieters | 900 ¥, abzüglich Gebühren des Anbieters |

**Für einen kleinen Entwickler beträgt der Unterschied zum In-App-Kauf höchstens 5 Prozentpunkte, vor den Gebühren des Anbieters und dem Mehraufwand.** Bei 1.000 ¥ sind das bestenfalls 50 ¥. Zum Standardsatz liegt der Unterschied bei einer Drittanbieter-Zahlung ebenfalls bei 5 Punkten, steigt bei einem Link zu deiner Website aber auf 11 Punkte.

> Die Schwelle, die du dir merken solltest: Wenn dein Anbieter mehr als 5 % des Preises nimmt, bleibt dir mit dem In-App-Kauf mehr als mit einer Drittanbieter-Zahlung, im Small Business Program wie zum Standardsatz.

Rechne das mit dem echten Vertrag deines Anbieters nach, bevor du dich entscheidest.

## Die Bedingungen für eine andere Zahlungsart

Apple regelt den Kaufbildschirm genau. Laut der Seite zu den Zahlungsoptionen in Japan:

- **der In-App-Kauf muss auf jedem Bildschirm erscheinen, auf dem du eine Zahlung anbietest**, gleichzeitig mit der anderen Option;
- er muss mindestens so sichtbar sein wie die andere Option: Layout, Text, Schrift, Farbe und Größe zählen;
- nutze die von Apple bereitgestellte Grafik „Apple In-App Purchase“, auf einem schwarzen oder weißen Button, ohne eigene Farbe;
- die andere Option darf einen anderen Preis und andere Vorteile zeigen;
- der Ablauf darf den In-App-Kauf weder unattraktiv machen noch behindern;
- **deine App-Store-Seite darf nichts über den Kauf auf deiner Website oder über eine andere Zahlungsart sagen.**

Bevor du den Nutzer zur anderen Zahlung schickst, musst du ein Informationsfenster anzeigen: Es sagt, dass er mit dir und nicht mit Apple Geschäfte macht. Unter iOS 26.2 gestaltest du es selbst mit den Ressourcen von Apple. Ab iOS 27.2 zeigt eine StoreKit-API es für dich an; die Seite markiert sie am 27. Oktober 2026 noch als „Beta“.

Der App Store seinerseits zeigt ein Info-Banner auf deiner Seite, einen Hinweis im Bereich Information und den Hinweis External Purchases beim Download.

Du übernimmst außerdem alles, was Apple für dich erledigt hat. Bei diesen Käufen kann Apple deinen Kunden weder bei einer Rückerstattung noch beim Kaufverlauf noch bei der Abo-Verwaltung helfen. Report a Problem und Family Sharing berücksichtigen sie ebenfalls nicht. **Zahlungsprobleme, Rückerstattungen und Steuern werden deine Aufgabe.** Dein Anbieter muss Level 1 des PCI-Standards für Kartendaten erfüllen und einen Kundenservice bieten, der Rückbuchungen, Abo-Verwaltung und Rückerstattungen abwickelt.

Schließlich gelten diese Optionen nur im japanischen Storefront, auf dem iPhone, ab iOS 26.2. Die übrigen App-Store-Regeln bleiben bestehen: Ein Abo muss weiterhin [Guideline 3.1.2](https://devoria.fr/de/blog/guideline-3-1-2-app-abo-abgelehnt) einhalten.

## Die Regeln für Minderjährige

Apple schreibt diese Regeln allen Apps vor, die in Japan eine andere Zahlungsart anbieten.

| Nutzer          | Drittanbieter-Zahlung in App     | Link zu deiner Website           |
| --------------- | -------------------------------- | -------------------------------- |
| Kids-Kategorie  | Ja, nach einer Kindersicherung   | Nein                             |
| Unter 13 Jahren | Ja, hinter einer Kindersicherung | Nein                             |
| 13 bis 17 Jahre | Ja, hinter einer Kindersicherung | Ja, hinter einer Kindersicherung |

Außerhalb der Kids-Kategorie muss deine App außerdem die elterlichen Kaufkontrollen unterstützen und die Zustimmung eines Elternteils einholen. Laut Apples Pressemitteilung richtet sich die Kindersicherung an unter 18-Jährige.

Bleibt eine Frage: Wie erfährst du das Alter des Nutzers? Am 27. Oktober 2026 nennt Apples Seite keine API, die das Alter liefert. Sie verweist auf `canMakePayments` von StoreKit, das nur sagt, ob die Person eine Zahlung autorisieren kann, und kündigt neue APIs in einem künftigen Update an. **Ist deine App in der Kids-Kategorie oder ist dein Nutzer unter 13, bleibt dir der Weblink verschlossen.**

## Externe Zahlung aktivieren, Schritt für Schritt

Apples Seiten beschreiben keinen einzelnen Schalter in App Store Connect. Die Aktivierung läuft über deinen Vertrag, deine App ID, deinen Code und deine Einreichung.

1. **Akzeptiere den aktuellen Lizenzvertrag.** Nur der Kontoinhaber (Account Holder) kann das tun. Apple verlangte von allen Mitgliedern, ihn bis spätestens 17. März 2026 zu akzeptieren. Danach hat dein Konto Zugriff auf das nötige Entitlement.
2. **Füge das Entitlement deiner App ID hinzu**, unter Certificates, Identifiers & Profiles. Apple nennt es [StoreKit External Purchases or Offers](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/entitlements/com.apple.developer.storekit.custom-purchase-link.allowed-regions). Es ist sogar für ein Angebot außerhalb der App ohne klickbaren Link erforderlich.
3. **Deklariere es in deinem Projekt.** Der Schlüssel ist `com.apple.developer.storekit.custom-purchase-link.allowed-regions`, vom Typ Array, mit dem Wert `jp`. Bei Expo gehört er in `ios.entitlements` der [App-Konfiguration](https://docs.expo.dev/versions/latest/config/app/#entitlements).
4. **Programmiere den Ablauf in dieser Reihenfolge**: Prüfe `canMakePayments`, dann die Eigenschaft `isEligible` von [ExternalPurchaseCustomLink](https://developer.apple.com/documentation/storekit/externalpurchasecustomlink), und zeige beim Klick das Informationsfenster an. Ab iOS 26.4 forderst du vor jeder möglichen Transaktion mit `token(for:)` ein Token an. Diese APIs gibt es nur in Swift: In einer Expo-App brauchst du ein natives Modul, das sie aufruft.
5. **Bereite den Kaufbildschirm** nach den obigen Regeln vor, mit dem In-App-Kauf daneben.
6. **Reiche die App mit dem Namen deines Anbieters in den Notizen für die Prüfung ein.** Prüfe vorher, ob er die Zahlungen deiner App schon abwickeln kann.

Dein Binary ist weltweit dasselbe. `isEligible` sagt dir, ob die Option verfügbar ist: Ist der Wert `false`, zeig nichts an. Außerhalb Japans gilt die allgemeine Regel: Sie wird im [Guide zu Guideline 3.1.1](https://devoria.fr/de/blog/guideline-3-1-1-in-app-kauf-pflicht) erklärt. [Südkorea](https://devoria.fr/de/blog/app-store-suedkorea-externe-zahlung-26-prozent) und [Brasilien](https://devoria.fr/de/blog/app-store-brasilien-alternative-zahlung-provision) haben eigene Programme, jeweils mit eigenem Guide.

## Die monatliche Meldung und Apples Rechnung

Apple sieht deine Verkäufe außerhalb des In-App-Kaufs nicht. Du musst sie deshalb jeden Monat melden, **innerhalb von 15 Tagen nach Ende des Kalendermonats.**

Laut [der App-Store-Connect-Hilfe zu den Meldungen](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/making-payments-to-apple/reporting-tokens-and-transactions/) enthält der Bericht alle Tokens, auch solche, die zu keinem Kauf geführt haben. Er umfasst außerdem Rückerstattungen, Korrekturen, Verlängerungen und Einmalkäufe. Ab iOS 26.4 wird er über die [External Purchase Server API](https://developer.apple.com/documentation/externalpurchaseserverapi) von deinem Server gesendet. Für Transaktionen unter iOS 26.2 und 26.3 erfolgt der Bericht manuell.

Apple berechnet dann seine Provision bis zum 15. des Folgemonats und schickt dir eine Rechnung, zahlbar innerhalb von 30 Tagen. Apple behält sich ein Prüfrecht vor. **Zahlst du nicht, kann Apple den Betrag von deinen Einnahmen aus anderen Ländern abziehen, deine App entfernen oder dich aus dem Programm ausschließen.**

## Du entwickelst aus Frankreich: Was für dich gilt

Dein Land ändert nichts. Apple spricht von iOS-Apps, die in Japan vertrieben werden: Ist deine App im japanischen Storefront verfügbar, betreffen sie diese Bedingungen.

- **Bleibst du beim In-App-Kauf, musst du nichts programmieren.** Apple kümmert sich um Zahlung, Währungsumrechnung, Unterstützung bei Steuern und Kundenservice und wendet die Sätze aus der Tabelle auf deine japanischen Verkäufe an. Seit dem 1. April 2025 erhebt und überweist Apple [laut eigenen Angaben](https://developer.apple.com/news/?id=bdl07n0d) die japanische Verbrauchsteuer von 10 % auf diese Verkäufe selbst, für Entwickler mit Sitz außerhalb Japans.
- **Fügst du eine andere Zahlungsart hinzu, werden die japanischen Steuern auf diese Verkäufe deine Verantwortung.** Apple schreibt das, ohne die lokalen Regeln zu erläutern: Kläre das mit deinem Steuerberater, bevor du loslegst.
- **Der Satz von 10 % setzt deine Anmeldung zum Small Business Program voraus.** Ohne sie gilt der Standardsatz, außer bei einem Abo nach dessen erstem Jahr.
- **Deine anderen Länder bleiben unverändert.** Diese Bedingungen gelten nur für den japanischen Storefront. Die Europäische Union und die USA haben eigene Regeln, zusammengefasst im Guide zu Guideline 3.1.1.

## Alternative Stores und weitere Änderungen

Das Gesetz geht über die Zahlung hinaus. Ein alternativer Store muss von Apple zugelassen sein. Eine darüber vertriebene App hat keinen In-App-Kauf und durchläuft eine Basisprüfung, die Notarisierung. Die CTC von 5 % gilt dann für ihre digitalen Verkäufe, für den App-Preis, wenn sie kostenpflichtig ist, und für Verkäufe innerhalb von 7 Tagen nach einem Klick auf ihren Link.

Für Nutzer in Japan bringt iOS 26.2 außerdem einen Auswahlbildschirm für Browser und Suchmaschine. Von Apple zugelassene Browser dürfen eine andere Engine als WebKit nutzen.

## Meine Meinung als kleiner Entwickler

**Wenn du im Small Business Program bist, bleib in Japan beim In-App-Kauf, solange dein Volumen dort überschaubar ist.** Der maximale Gewinn liegt bei 5 Punkten, vor den Gebühren des Anbieters. Die Kosten dagegen sind sicher: Informationsfenster, Kindersicherung, monatliche Meldung, Support, Steuern und Banner auf deiner Seite.

Die Rechnung ändert sich in zwei Fällen:

- du hast schon eine laufende Web-Zahlung, mit ihren Rückerstattungen und Steuern;
- du überschreitest die Schwelle des Small Business Program: Der Link zu deiner Website bringt dir bis zu 11 Punkte bei einem Kauf oder im ersten Jahr eines Abos, danach 5 Punkte.

Vor alldem ist der eigentliche Hebel, überhaupt zu verkaufen. Meiner Meinung nach wiegt die Wahl zwischen [Abo und Einmalkauf](https://devoria.fr/de/blog/abo-oder-einmalkauf-ios-app) schwerer als 5 Punkte Provision. Bleibst du beim In-App-Kauf, verwaltet [RevenueCat](https://devoria.fr/de/blog/revenuecat-in-app-abo-ios-einrichten) deine Abos in allen Storefronts, Japan inklusive.

> Sätze und Regeln am 27. Oktober 2026 auf Apples Seiten geprüft. Zahlungsregeln ändern sich schnell von Land zu Land: Lies Apples Seite erneut, bevor du eine externe Zahlung programmierst.

## Häufige Fragen

### Wie hoch ist Apples Provision in Japan seit dem Gesetz?

Im App Store 21 % zum Standardsatz und 10 % im Small Business Program oder bei einem Abo nach einem Jahr. Der In-App-Kauf kommt mit 5 % Zahlungsgebühr dazu. Ein Link zu deiner Website kostet 15 %, oder 10 % zum reduzierten Satz.

### Wann ist das Gesetz スマホ新法 in Kraft getreten?

Es wurde am 19. Juni 2024 verkündet. Laut e-Gov gilt seine vollständige Fassung seit dem 18. Dezember 2025. Apple hat seine Änderungen mit iOS 26.2 veröffentlicht, angekündigt am 17. Dezember 2025.

### Muss ich etwas ändern, wenn ich beim In-App-Kauf bleibe?

Nichts in deinem Code: Apple stellt klar, dass keine Änderung nötig ist. Der Kontoinhaber musste allerdings den aktuellen Lizenzvertrag bis spätestens 17. März 2026 akzeptieren. Danach gelten die neuen Sätze für deine japanischen Verkäufe.

### Betrifft das auch ausländische Entwickler?

Ja. Die Bedingungen gelten für iOS-Apps, die in Japan vertrieben werden, egal aus welchem Land der Entwickler kommt. Ist deine App im japanischen Storefront, betreffen sie sie.

### Darf ich auf meiner Website einen niedrigeren Preis zeigen?

Ja. Apple erlaubt einen anderen Preis und andere Vorteile für die andere Option, die in der App neben dem In-App-Kauf angezeigt wird. Deine App-Store-Seite darf aber nichts über den Kauf auf deiner Website sagen.

### Ist der Weblink für Kinder erlaubt?

Nein bei Apps der Kids-Kategorie und für unter 13-Jährige. Von 13 bis 17 Jahren ist er hinter einer Kindersicherung erlaubt.

### Wann muss ich externe Verkäufe an Apple melden?

Jeden Monat, innerhalb von 15 Tagen nach Ende des Kalendermonats. Der Bericht enthält alle Tokens, auch ohne Kauf, sowie Rückerstattungen und Verlängerungen.

### Brauche ich ein Entitlement für die externe Zahlung in Japan?

Ja, das Entitlement StoreKit External Purchases or Offers, mit dem Wert `jp`. Dein Konto hat Zugriff darauf, sobald der Kontoinhaber den aktuellen Lizenzvertrag akzeptiert hat.

## Offizielle Quellen

- [Gesetzestext auf e-Gov](https://laws.e-gov.go.jp/law/506AC0000000058)
- [Apples Pressemitteilung vom 17. Dezember 2025](https://www.apple.com/newsroom/2025/12/apple-announces-changes-to-ios-in-japan/)
- [Changes to iOS in Japan, Apple](https://developer.apple.com/support/app-distribution-in-japan/)
- [Payment options on the App Store in Japan, Apple](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/), und [die japanische Fassung](https://developer.apple.com/jp/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/)
- [Tokens und Transaktionen melden, App-Store-Connect-Hilfe](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/making-payments-to-apple/reporting-tokens-and-transactions/)
- [Von Apple erhobene japanische Verbrauchsteuer, Entwickler-News vom 6. Februar 2025](https://developer.apple.com/news/?id=bdl07n0d)

## Mit deiner App Geld verdienen, in Japan und anderswo

Bevor du an deiner Zahlung schraubst, mach die [kostenlose Diagnose](https://devoria.fr/de/diagnostic): Sie zeigt dir, was dein Projekt wirklich blockiert, und schickt dir meine Checkliste gegen Apple-Ablehnungen.

Um dein Abo anzubinden, deine Paywall zu bauen und zu veröffentlichen, führt dich das [iOS Kit](https://devoria.fr/de/kits/ios) in vier Schritten durch den Ablauf, mit dem Starter Code meiner Apps, in deinem Tempo. Alles zur Monetarisierung findest du auf der Seite [In-App-Abo für iOS](https://devoria.fr/de/expertise/in-app-abo-ios).


## Dein Projekt

[iOS Kit](https://devoria.fr/de/kits/ios): Bau deine iPhone-App mit Claude Code: der Starter Code meiner Apps, Skills, die seine Arbeit prüfen, und die Kits Apple Review, Screenshots und ASO. 129,99 €.
