# App Store Review Dauer: Wie lange dauert die Prüfung?

> Apple prüft mindestens 50 % der Einreichungen in unter 24 Stunden, 90 % in unter 48. Was die Wartezeit wirklich verlängert, sind Ablehnungen.

Originalseite: [App Store Review Dauer: Wie lange dauert die Prüfung?](https://devoria.fr/de/blog/app-store-review-dauer)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/de/mehdi-azizi)
Veröffentlicht: 2026-09-23
Letzte inhaltliche Überarbeitung: 2026-10-09


Die Review-Dauer im App Store ist auf dem Papier kurz: Apple gibt an, **mindestens 50 % der Einreichungen in unter 24 Stunden und 90 % in unter 48 Stunden** zu prüfen. Die Zahl stammt von [der offiziellen App-Review-Seite](https://developer.apple.com/distribute/app-review/). Wenn deine App beim ersten Mal durchgeht, kannst du also mit einer Antwort nach etwa einem Tag rechnen.

Die echte Dauer misst man aber anders: Es ist die Zeit zwischen deiner ersten Einreichung und dem Moment, in dem die App im Verkauf ist. Und was diese Zeit explodieren lässt, ist fast nie die Warteschlange, sondern es sind die Ablehnungen. Jede Ablehnung startet einen kompletten Zyklus neu: Grund lesen, korrigieren, neu einreichen, wieder warten. Das gilt auch für eine automatische Ablehnung beim Upload wie ITMS-90338. Dieser Guide erklärt, was die Dauer verlängert, wie du mit einer Ablehnung umgehst, ohne Tage zu verlieren, und welche Gründe bei einer ersten App am häufigsten auftauchen.

Ich schreibe aus meinen eigenen Einreichungen. Meine iOS-Apps, darunter Solys (ein Wecker mit Minispielen) und TradaZen (ein Trading-Simulator), sind im App Store, und ich habe unterwegs mehrere Ablehnungen kassiert, bei Solys genauso wie bei zwei anderen Apps, Clic und Nolera. Die Gründe findest du weiter unten.

## App Store Review-Dauer: Was Apple wirklich angibt

Sobald dein [Build hochgeladen](https://devoria.fr/de/blog/eas-submit-ios-expo-app-app-store-veroeffentlichen) ist, ohne automatischen Fehler wie ITMS-90725, und dein Eintrag vollständig ist, reichst du ihn in App Store Connect zur Prüfung ein. Deine Einreichung durchläuft dann [mehrere Status](https://devoria.fr/de/blog/waiting-for-review-app-store-connect-status): Waiting for Review, In Review, dann angenommen oder abgelehnt. Apple informiert dich bei jeder Änderung per E-Mail, und du kannst den Stand in App Store Connect oder in der iPhone-App verfolgen.

Drei offizielle Details, die beim Planen helfen:

- **Diese Zahlen sind Tendenzen**, keine Garantie: Bis zu eine von zehn Einreichungen wartet länger als 48 Stunden.
- **Einreichungen werden nicht unbedingt in der Reihenfolge geprüft, in der sie eingehen**, so [die App-Store-Connect-Hilfe](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/overview-of-submitting-for-review).
- **Pro Plattform kann nur eine Version der App gleichzeitig in Prüfung sein.** Du kannst also nicht mehrere Versionen stapeln, um „Zeit zu gewinnen“.

Nach der Annahme kannst du wählen, ob die App automatisch veröffentlicht wird oder ob du sie selbst freigibst. Die zweite Option ist Gold wert: Du lässt die App zuerst prüfen und legst dein Launch-Datum fest, sobald du grünes Licht hast.

## Was die Wartezeit verlängert

Die Dauer verlängert sich selten wegen Apple. Sie verlängert sich fast immer wegen dem, was man Apple schickt.

### Die erste Einreichung

Bei einer allerersten Version prüft Apple alles auf einmal: den Eintrag, die [Screenshots](https://devoria.fr/de/kits/captures-app-store), die Altersfreigabe, die Datenschutzerklärung, die Angaben zur Datenerhebung, die Abos und die App selbst. Jedes Element ist eine Gelegenheit für eine Ablehnung. Nicht die Warteschlange ist länger, sondern die Angriffsfläche ist größer. Wenn du noch nie veröffentlicht hast, findest du die vorzubereitenden Schritte in [eine App im App Store veröffentlichen](https://devoria.fr/de/expertise/app-im-app-store-veroeffentlichen).

### Abos und In-App-Käufe

Wenn deine App ein Abo verkauft, ändern zwei Regeln deinen Zeitplan:

1. **Dein erstes Abo muss zusammen mit einer neuen Version der App eingereicht werden.** Das steht schwarz auf weiß in [der Hilfe zu In-App-Käufen](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/submit-an-in-app-purchase/). Geht die App ohne das Abo raus, brauchst du eine neue Version, um es prüfen zu lassen.
2. **Alle Elemente einer Einreichung müssen angenommen werden**, damit die Einreichung angenommen wird. Ein abgelehntes Abo blockiert das Ganze.

Regel 2.1(b) verlangt außerdem, dass In-App-Käufe vollständig, für den Reviewer sichtbar und funktionsfähig sind. Wenn einer davon in der App nicht auftaucht, erkläre in den Review-Notizen, warum. Wie du ein Abo komplett aufsetzt, steht in [In-App-Abos unter iOS](https://devoria.fr/de/expertise/in-app-abo-ios).

### Der fehlende Demo-Account

Wenn deine App einen Login verlangt, fordern die [App Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/) einen aktiven Demo-Account oder einen vollständigen Demo-Modus sowie Serverdienste, die während der Prüfung laufen. Ohne Zugangsdaten im Bereich App Review Information deiner Version bleibt der Reviewer am Login-Screen hängen, und das ist eine Ablehnung. Denk auch daran, deinen Testserver während der Prüfung nicht abzuschalten.

### Die Ablehnungen selbst

Das ist mit Abstand der wichtigste Faktor. Apple gibt an, dass **mehr als 40 % der ungelösten Probleme Regel 2.1 betreffen**, also Abstürze, Platzhalter-Inhalte und unvollständige Informationen. Jede vermiedene Ablehnung ist mindestens ein gewonnener Zyklus.

## Im Resolution Center antworten

Wenn eine Einreichung abgelehnt wird, wechselt ihr Status zu Unresolved Issues. Apples Nachricht nennt die verletzte Regel, oft mit einem Screenshot des Problems. Alles läuft im Bereich App Review deiner App in App Store Connect ab, der oft noch Resolution Center genannt wird.

Das offizielle Vorgehen, um [App Review zu antworten](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/reply-to-app-review-messages/):

1. Klicke in deiner App oben auf der Seite auf den Link zu den ungelösten Problemen.
2. Klicke neben der Einreichung auf Resolve.
3. Klicke auf Reply to App Review, schreib deine Antwort (maximal 4.000 Zeichen) und häng bei Bedarf einen Screenshot oder ein Dokument an.

Was eine Antwort wirksam macht:

- **Nenne die Korrektur, nicht dein Gefühl.** „Die Bewertungsanfrage erscheint jetzt nach der gewonnenen Demo, Screenshot anbei“ ist besser als ein langes Plädoyer.
- **Häng einen Beweis an.** Ein Screenshot oder ein kurzes Video des korrigierten Screens erspart eine Runde Rückfragen.
- **Wenn die Ablehnung nur die Metadaten betrifft** (Text des Eintrags, Screenshots, Links, wie bei einer Ablehnung nach [2.3.10](https://devoria.fr/de/blog/guideline-2-3-10-app-abgelehnt-metadaten)), kannst du laut Apple nach der Korrektur **denselben Build** erneut einreichen. Kein neuer Build nötig.

### Einspruch, nur wenn du dir sicher bist

Du kannst eine Ablehnung beim App Review Board anfechten. Apple verlangt, dass du genau erklärst, warum die App die Regeln einhält, nur einen Einspruch pro abgelehnter Einreichung einlegst und zuerst offene Informationsanfragen beantwortest. Ein Einspruch gegen eine berechtigte Ablehnung verlängert nur die Wartezeit.

## Eine Korrektur schnell einreichen

Wenn der Grund klar ist, kommt die Geschwindigkeit aus Disziplin:

- **Korrigiere den Grund, und nur den Grund.** Drei neue Features in den korrigierten Build zu packen, öffnet die Prüffläche wieder.
- **Teste die Korrektur unter den Bedingungen des Reviewers.** Bei einem Darstellungsproblem heißt das: auf dem kleinsten unterstützten iPhone und auf dem größten, nicht nur auf deinem.
- **Vorsicht bei entfernten Elementen.** Bei einer Einreichung mit ungelösten Problemen stellt [die Apple-Hilfe](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/manage-a-submission-with-unresolved-issues/) klar, dass ein entferntes Element nicht wieder zur selben Einreichung hinzugefügt werden kann und jedes Element vor dem erneuten Einreichen nur einmal geändert werden kann. Überleg es dir gut, bevor du ein abgelehntes Abo löschst.
- **Erst neu einreichen, dann antworten.** Ein oder zwei sachliche Sätze in deiner Antwort, was sich geändert hat.

Und die beschleunigte Prüfung? Die gibt es, aber Apple reserviert sie für zwei Fälle: die Korrektur eines kritischen Bugs in einer bereits veröffentlichten Version, mit den Schritten zur Reproduktion, und Apps, die an ein datiertes Ereignis gebunden sind. Sie ist keine Abkürzung für eine verspätete Erstveröffentlichung.

## Die häufigsten Ablehnungen bei Einsteigern

Meine beiden Ablehnungen bei Solys habe ich ausführlich in [warum Apple eine App ablehnt](https://devoria.fr/de/blog/app-store-ablehnung-apple-gruende) erzählt. Hier die Gründe, die ich wirklich kassiert habe, mit Regelnummer, denn genau die lauern bei einer ersten App.

**2.1, die App funktioniert nicht (Solys).** Die Einstiegsdemo von Solys war auf einem kleinen iPhone-Bildschirm nicht zu gewinnen: ein Pflichtschritt, der nicht zu schaffen war, also wurde die App als unvollständig bewertet. Inzwischen behoben.

**5.6.3, die Bewertungsanfrage zu früh (Solys).** Die App-Store-Bewertung wurde zu Beginn des Onboardings abgefragt, bevor die Person irgendetwas in der App erlebt hatte. Sie muss nach einem echten Moment mit Mehrwert kommen.

**5.1.1, die Datenschutzerklärung nicht aktuell (Clic).** Regel 5.1.1 verlangt einen Link zur Datenschutzerklärung in App Store Connect und in der App, und diese Erklärung muss genau beschreiben, welche Daten erhoben werden, wofür sie genutzt werden und wie man sie löscht. Bei Clic war die Online-Version nicht aktuell. Eine Datenschutzerklärung, die nicht mit deinem Produkt Schritt hält, reicht für eine Ablehnung.

**5.1.1, der Button „Allow“ vor der Systemabfrage (Nolera).** Nolera zeigte vor der Kamera-Berechtigungsabfrage einen Erklärungsscreen mit einem Button namens „Allow“. Die [Human Interface Guidelines zum Datenschutz](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/privacy) sind eindeutig: Ein Screen vor dem Systemdialog ist erlaubt, aber sein Button darf nicht „Allow“ oder einen ähnlichen Begriff verwenden, weil man in diesem Moment noch nichts erlaubt. Apple empfiehlt „Continue“ oder „Next“.

**2.3.2, das App-Icon als Werbebild für das Abo (Nolera).** Regel 2.3.2 regelt, wie In-App-Käufe im App Store beworben werden: Name, Bild und Beschreibung müssen passen. Bei Nolera war das Werbebild des Abos einfach das App-Icon. Du brauchst ein eigenes Bild für den Kauf.

Was diese fünf Ablehnungen verbindet: Keine war ein komplexes Code-Problem. Alle waren sichtbar, wenn man die Einreichung mit den Augen eines Reviewers durchgeht. Wenn deine App gerade abgelehnt wurde und der Grund unklar bleibt, findest du das komplette Vorgehen in [App von Apple abgelehnt](https://devoria.fr/de/expertise/app-von-apple-abgelehnt).

## Die Dauer in deinen Zeitplan einrechnen

Ein paar einfache Regeln, damit die Prüfung deinen Launch nicht verschiebt:

- **Kündige kein Datum vor der Annahme an.** Lass die App prüfen, wähle die manuelle Veröffentlichung und leg dann dein Datum fest.
- **Plane mindestens einen Ablehnungszyklus als Puffer ein**, wenn es deine erste Einreichung oder dein erstes Abo ist.
- **Eröffne deinen Developer-Account früh**, wenn du über eine Firma gehst: Allein die D-U-N-S-Nummer kann über eine Woche dauern. Alles dazu steht in [dem Guide zum Apple-Developer-Account](https://devoria.fr/de/blog/apple-developer-account-kosten).
- **Geh deine Einreichung wie ein Reviewer durch**: Demo-Account, aktuelle Datenschutzerklärung, vollständiges [Privacy Manifest](https://devoria.fr/de/blog/itms-91053-missing-api-declaration-expo-beheben), Berechtigungsscreens, Abo-Bilder und jeder Pflichtscreen auf kleinem und großem iPhone.

## Wenn du deine Einreichung vor dem Upload prüfen lassen willst

Das [Apple Review Kit](https://devoria.fr/de/kits/review-apple) enthält meine Checkliste vor dem Einreichen, meine korrigierten Apple-Ablehnungen und Claude-Code-Skills, die dein Projekt, deine Paywall und deinen Eintrag prüfen. Es garantiert keine Annahme, das entscheidet Apple, aber es hilft dir, die oben genannten Gründe abzufangen, bevor sie dich einen Zyklus kosten.

Du bereitest deine erste Einreichung vor? Die [kostenlose Diagnose](https://devoria.fr/de/diagnostic) schickt dir meine Anti-Ablehnungs-Checkliste für Apple und sagt dir, was noch zu tun ist. Wenn deine App schon feststeckt, [buch eine Stunde mit mir](https://devoria.fr/de/coaching): Wir lesen Apples Nachricht gemeinsam per Videocall. Und wenn du sie noch baust, zeigt dir die Startseite, wie du [deine mobile App erstellst](https://devoria.fr/de) und dabei von Anfang an an die Review denkst.

## Häufige Fragen

### Wie lange dauert die Prüfung einer App im App Store?

Apple gibt an, mindestens 50 % der Einreichungen in unter 24 Stunden und 90 % in unter 48 Stunden zu prüfen. Das ist keine Garantie: Manche dauern länger, und sie werden nicht unbedingt in der Reihenfolge des Eingangs geprüft. Die echte Dauer ist die Zeit zwischen deiner ersten Einreichung und dem Verkaufsstart, und sie verlängert sich vor allem durch Ablehnungen.

### Was verlängert die Prüfdauer einer App?

Mit Abstand die Ablehnungen: Jede startet einen kompletten Zyklus neu (Grund lesen, korrigieren, neu einreichen, wieder warten). Apple gibt an, dass mehr als 40 % der ungelösten Probleme Regel 2.1 betreffen, also Abstürze, Platzhalter-Inhalte und unvollständige Informationen. Eine erste Einreichung bietet außerdem mehr Gelegenheiten für Ablehnungen, weil Apple alles auf einmal prüft.

### Wie antworte ich auf eine Ablehnung im App Store?

Öffne im Bereich App Review deiner App die ungelösten Probleme, klicke auf Resolve und dann auf Reply to App Review. Schreib deine Antwort (maximal 4.000 Zeichen), nenne die Korrektur statt deines Gefühls und häng einen Screenshot oder ein kurzes Video an. Betrifft die Ablehnung nur die Metadaten, kannst du nach der Korrektur denselben Build erneut einreichen. Wenn der Grund unklar bleibt, lies [App von Apple abgelehnt](https://devoria.fr/de/expertise/app-von-apple-abgelehnt).

### Kann man bei Apple eine beschleunigte Prüfung beantragen?

Ja, die beschleunigte Prüfung gibt es, aber Apple reserviert sie für zwei Fälle: die Korrektur eines kritischen Bugs in einer bereits veröffentlichten Version, mit den Schritten zur Reproduktion, und Apps, die an ein datiertes Ereignis gebunden sind. Sie ist keine Abkürzung für eine verspätete Erstveröffentlichung.

### Muss das erste Abo zusammen mit der App eingereicht werden?

Ja, laut Apple-Hilfe muss dein erstes Abo mit einer neuen Version der App eingereicht werden. Geht die App ohne das Abo raus, brauchst du eine neue Version, um es prüfen zu lassen. Damit die Einreichung angenommen wird, müssen alle ihre Elemente angenommen werden: Ein abgelehntes Abo blockiert das Ganze.

### Wann sollte ich das Launch-Datum meiner App ankündigen?

Nicht vor der Annahme durch Apple. Wähle die manuelle Veröffentlichung: Du lässt die App zuerst prüfen und legst dein Launch-Datum fest, sobald du grünes Licht hast. Wenn es deine erste Einreichung oder dein erstes Abo ist, plane außerdem mindestens einen Ablehnungszyklus als Puffer ein.


## Dein Projekt

[Apple Review Kit](https://devoria.fr/de/kits/review-apple): Meine Checkliste für die App-Store-Review, meine korrigierten Apple-Ablehnungen, Notizen für den Tester und zwei Claude-Code-Skills, die deine App prüfen. 29 €.

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