# Compras dentro de la app: qué son y sus 4 tipos

> Una compra dentro de la app es una compra opcional hecha en una app. Apple distingue 4 tipos: consumible, no consumible, suscripción renovable o no renovable.

Página original: [Compras dentro de la app: qué son y sus 4 tipos](https://devoria.fr/es/blog/compras-dentro-de-la-app-que-son-4-tipos)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/es/mehdi-azizi)
Publicación: 2026-11-04
Última revisión del contenido: 2026-11-04


Una compra dentro de la app, o in-app purchase, es una compra que haces dentro de una app, después de instalarla. Apple la define como una compra opcional que modifica las funciones de una app o que desbloquea servicios, contenidos o bienes virtuales. **Existen cuatro tipos: consumible, no consumible, suscripción con renovación automática y suscripción no renovable.** En el App Store, la mención "In-App Purchases" junto al botón Get te avisa de que una app las ofrece.

Esta guía responde a las dos lecturas de la pregunta. Del lado del usuario: qué significa la mención, qué pagas realmente, cómo cancelar, pedir un reembolso o bloquear estas compras en el iPhone de un niño. Del lado del desarrollador: los cuatro tipos tal como los nombra App Store Connect, la comisión de Apple y lo que tu app debe prever. Todo viene de las páginas de Apple, revisadas el 3 de noviembre de 2026.

Yo mismo vendo compras dentro de la app en mis apps iOS. Solys, un bloqueador de redes sociales, ofrece una suscripción y un acceso de por vida. TradaZen, un simulador de trading, y Nolera, una app para probarse ropa con IA, venden sobre todo una suscripción anual con prueba gratuita.

## Compra dentro de la app: la definición de Apple

En su página [Acerca de las compras dentro de la app](https://apps.apple.com/fr/story/id1436214772), el App Store escribe: "Son compras opcionales destinadas a modificar las funciones de una app o a desbloquear servicios, contenidos o bienes virtuales." La palabra importante es "opcionales". **Una compra dentro de la app nunca es obligatoria: eres tú quien decide comprarla.**

Así que una app puede ser gratuita al descargarla y vender algo adentro. La [ayuda de Apple sobre la descarga de apps](https://support.apple.com/fr-fr/102590) lo dice claramente: si una app muestra un botón Get en lugar de un precio, es gratuita y la descarga no se te cobrará. Pero algunas apps gratuitas ofrecen compras dentro de la app y suscripciones de pago.

Para detectar estas apps antes de instalarlas, el App Store aconseja fijarse si la mención "In-App Purchases" aparece junto al precio o al botón Get. No dice cuánto vas a pagar. Solo dice que hay algo para comprar en la app.

## Los 4 tipos de compras dentro de la app

App Store Connect, la herramienta donde los desarrolladores crean sus productos, enumera cuatro tipos. Aquí están las definiciones y los ejemplos de [la ayuda de App Store Connect](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-purchases-and-subscriptions/in-app-purchase-types), complementados con los de la página del App Store.

| Tipo                                  | Lo que pagas                                  | Ejemplos que da Apple                         |
| ------------------------------------- | --------------------------------------------- | --------------------------------------------- |
| Consumible                            | Un objeto que se usa una vez y se recompra    | Comida para peces, vidas, gemas               |
| No consumible                         | Un desbloqueo comprado una vez, para siempre  | Pista de carreras, niveles, filtros           |
| Suscripción con renovación automática | Un acceso cobrado a intervalos regulares      | Streaming de video, almacenamiento en la nube |
| Suscripción no renovable              | Un acceso por tiempo limitado, sin renovación | Archivo de artículos, pase de temporada       |

### El consumible

Apple lo define como un producto que se usa una vez, se agota y hay que volver a comprarlo. Es la moneda de un juego, un paquete de vidas o créditos de generación en una app de IA. Una regla protege al comprador: según la [guideline 3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1), los créditos o monedas comprados mediante compra dentro de la app no pueden caducar.

### El no consumible

Es un producto que se compra una vez, no caduca y no disminuye con el uso. Desbloquea una función para siempre: la versión completa, un paquete de niveles, filtros de foto. El acceso de por vida de Solys entra en este tipo. Lo pagas una sola vez y lo recuperas si cambias de iPhone.

### La suscripción con renovación automática

Da acceso a un contenido o a un servicio durante un periodo y luego se renueva sola mientras el usuario no la cancele. Es el modelo de mis apps. La [guideline 3.1.2](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.2) pone tres condiciones: debe aportar un valor continuo, durar al menos siete días y funcionar en todos los dispositivos del usuario. Es el tipo que lleva la [prueba gratuita](https://devoria.fr/es/blog/oferta-introductoria-app-store-connect-prueba-gratis-ios) clásica, que se configura en App Store Connect. Una app sin suscripción también puede ofrecer una prueba, en forma de una compra no consumible gratuita llamada "XX-day Trial", según la guideline 3.1.1.

### La suscripción no renovable

Da acceso a un servicio por un tiempo limitado y no se renueva. Para seguir, el comprador tiene que volver a comprarla. Apple menciona un año de acceso a un archivo de artículos o un pase de temporada de video en línea. No la uso en ninguna de mis apps.

## Lo que cambia cada tipo, en la práctica

El nombre del tipo no lo dice todo. Esto es lo que cambia para el comprador y para la app, según la [página de Apple sobre las compras dentro de la app](https://developer.apple.com/in-app-purchase/) y la documentación de StoreKit sobre [currentEntitlements](https://developer.apple.com/documentation/storekit/transaction/currententitlements), la lista de derechos de acceso vigentes.

| Tipo                                  | ¿Hay que recomprarlo? | Se recupera tras reinstalar               | En familia |
| ------------------------------------- | --------------------- | ----------------------------------------- | ---------- |
| Consumible                            | Sí                    | No                                        | No         |
| No consumible                         | No                    | Sí                                        | Posible    |
| Suscripción con renovación automática | No, se renueva        | Sí, si está activa o en periodo de gracia | Posible    |
| Suscripción no renovable              | Sí, al terminar       | Sí                                        | No         |

Dos aclaraciones. En familia (Family Sharing) permite compartir el acceso con hasta cinco miembros de la familia, y Apple lo contempla para las suscripciones con renovación automática y las compras no consumibles. El desarrollador decide si lo activa o no. Y una compra reembolsada o revocada por el App Store desaparece de los derechos de acceso.

## Lo que ve el usuario, de la compra al reembolso

### Confirmar una compra

Según la página del App Store, tienes que ingresar tu contraseña o usar Touch ID para hacer una compra dentro de la app. Con contraseña, eliges si se pide en cada transacción o cada 15 minutos. La [ayuda de Apple sobre la contraseña de compras](https://support.apple.com/fr-fr/119848) añade Face ID: si Touch ID o Face ID está activado para las compras, se te pide en cada descarga, incluso gratuita.

### Cancelar una suscripción

La cancelación se hace desde tu cuenta de Apple, no a través del desarrollador. En iPhone, según la [ayuda de Apple sobre la cancelación](https://support.apple.com/fr-fr/118428):

1. En Settings, toca tu nombre.
2. Toca Subscriptions.
3. Toca la suscripción correspondiente.
4. Toca Cancel Subscription. A veces hay que desplazarse para encontrar el botón.

Según la página del App Store, la suscripción termina al final del ciclo de facturación en curso. Para una prueba gratuita, la misma ayuda sobre la cancelación aconseja cancelar al menos 24 horas antes de que termine el periodo de prueba.

### Pedir un reembolso

El reembolso se gestiona con Apple, no con el desarrollador. La [ayuda de Apple sobre los reembolsos](https://support.apple.com/fr-fr/118223) explica los pasos: inicia sesión en reportaproblem.apple.com, toca "I'd like to" y luego "Request a refund". Elige el motivo, luego la app o la suscripción, y envía. Apple pide esperar de 24 a 48 horas para recibir respuesta. La elegibilidad varía según el país.

## Bloquear las compras dentro de la app en el iPhone de un niño

Apple ofrece dos ajustes. El primero bloquea todo, el segundo hace que un padre apruebe cada compra.

**El bloqueo con Screen Time.** Según la [ayuda de Apple sobre Screen Time](https://support.apple.com/fr-fr/102470), primero hay que activar Screen Time. Después:

1. Abre Settings y toca Screen Time.
2. Toca Apps & Websites y luego App Store.
3. Toca In-App Purchases y selecciona Don't Allow.

**La solicitud de compra, con En familia.** Si tu hijo tiene su propio dispositivo y su propia cuenta en tu grupo familiar, la función [Ask to Buy](https://support.apple.com/fr-fr/105055) te envía cada solicitud. Cubre la descarga de una app y las compras dentro de la app, sea cual sea la clasificación por edad de la app. Para activarla desde tu dispositivo:

1. Abre Settings y toca Family.
2. Toca el nombre de tu hijo.
3. Toca Apps & Websites y luego Restrictions.
4. Toca Ask to Buy y activa Require Purchase Approval.

Según el país, esta opción está activada por defecto y no se puede desactivar antes de los 18 años.

## Del lado del desarrollador: lo que implica una compra dentro de la app

### La compra dentro de la app es obligatoria para desbloquear contenido digital

La guideline 3.1.1 lo exige: para desbloquear una función o un contenido en tu app, tienes que usar la compra dentro de la app de Apple. Una clave de licencia, un código QR o una criptomoneda no están permitidos para eso, salvo en los casos que Apple prevé. Las excepciones y las reglas de cada región están en mi guía sobre la [guideline 3.1.1](https://devoria.fr/es/blog/guideline-3-1-1-compra-in-app-obligatoria).

### La comisión de Apple

Según la [página de la membresía](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), la comisión sobre los bienes y servicios digitales vendidos por el App Store es del **30 %**. Baja al 15 % para los miembros del Small Business Program y de algunos otros programas, y para las suscripciones elegibles. Pueden aplicarse otras tasas y cargos a ciertas apps distribuidas en algunos países, entre ellos la Unión Europea, Japón y Corea del Sur. El detalle, con la inscripción, está en [Small Business Program de Apple](https://devoria.fr/es/blog/small-business-program-apple-comision-15).

### Lo que necesitas antes del primer producto

1. **Firmar el contrato de apps de pago.** Según la ayuda de App Store Connect, el titular de la cuenta debe firmar el Paid Apps Agreement para ofrecer compras dentro de la app. Los pasos están en mi guía sobre el [Paid Apps Agreement](https://devoria.fr/es/blog/paid-apps-agreement-estados-w-8ben-primer-pago).
2. **Crear el producto en App Store Connect.** Según la [ayuda sobre la creación de una compra dentro de la app](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-in-app-purchases/create-consumable-or-non-consumable-in-app-purchases), un consumible o un no consumible se crea en la barra lateral de la app, en Monetization, sección In-App Purchases. Eliges el tipo y luego ingresas un nombre de referencia y un identificador de producto. Las suscripciones se crean aparte, en Subscriptions.
3. **Prever la restauración.** La página de Apple sobre las compras dentro de la app lo recuerda: si alguien reinstala tu app o cambia de dispositivo, debe recuperar de inmediato lo que compró. Tu app también debe ofrecer una forma de restaurar las compras restaurables, según la guideline 3.1.1.

Para conectarlo todo sin escribir yo mismo la verificación de los recibos, uso RevenueCat. Los pasos están en [RevenueCat y la suscripción in-app en iOS](https://devoria.fr/es/blog/revenuecat-suscripcion-in-app-ios).

## Qué tipo elegir para tu primera app

| Lo que vendes                             | El tipo adecuado                      |
| ----------------------------------------- | ------------------------------------- |
| Un servicio que se enriquece cada semana  | Suscripción con renovación automática |
| La versión completa, de una vez por todas | No consumible                         |
| Créditos, generaciones, vidas             | Consumible                            |
| Un acceso con fecha, sin renovación       | Suscripción no renovable              |

Para una primera app, la verdadera elección casi siempre está entre suscripción y compra única. Lo explico en detalle, con el cálculo del ingreso mensual, en [suscripción o compra única para tu app iOS](https://devoria.fr/es/blog/suscripcion-o-pago-unico-app-ios).

## Vender tu primera compra dentro de la app

El [iOS & Android Kit](https://devoria.fr/es/kits/ios) parte del código base de mis apps: onboarding, paywall y suscripciones ya están programados, y el recorrido en cuatro etapas te lleva hasta el App Store, a tu ritmo. Toda la cadena, de los productos en App Store Connect al paywall, está descrita en la página [suscripción in-app en iOS](https://devoria.fr/es/expertise/suscripcion-in-app-ios).

Si estás preparando tu primer lanzamiento, [haz tu diagnóstico gratuito](https://devoria.fr/es/diagnostic): te dice qué está frenando realmente tu proyecto y te envía mi checklist para evitar rechazos de Apple.

## Preguntas frecuentes

### ¿Qué significa "In-App Purchases" en el App Store?

La mención indica que la app vende algo adentro: una moneda, un desbloqueo, una suscripción. Aparece junto al precio o al botón Get. Descargar la app sigue siendo gratis si muestra Get, y solo pagas lo que decidas comprar.

### ¿Una app gratuita con compras dentro de la app es realmente gratuita?

La descarga es gratuita, y Apple aclara que no se te cobrará. En cambio, algunas funciones o contenidos pueden ser de pago adentro. Para comprar, Apple te pide tu contraseña, Touch ID o Face ID.

### ¿Qué diferencia hay entre una compra consumible y una no consumible?

El consumible se agota con el uso y se vuelve a comprar, como vidas o gemas. El no consumible se compra una vez y queda adquirido, como un paquete de niveles o la versión completa. De los dos, solo el no consumible se recupera tras reinstalar.

### ¿Cómo desactivar las compras dentro de la app en iPhone?

Activa Screen Time y ve a Settings, Screen Time, Apps & Websites, App Store. Toca In-App Purchases y selecciona Don't Allow. Para el dispositivo de un niño, la opción Ask to Buy te permite más bien aprobar cada compra.

### ¿Se puede pedir el reembolso de una compra dentro de la app?

Sí, algunas compras son elegibles. La solicitud se hace en reportaproblem.apple.com, sección "I'd like to" y luego "Request a refund". Apple pide esperar de 24 a 48 horas, y la elegibilidad varía según el país.

### ¿Qué comisión cobra Apple por una compra dentro de la app?

Por regla general, el 30 % sobre los bienes y servicios digitales. Es el 15 % para los miembros del Small Business Program y para las suscripciones elegibles. Pueden aplicarse otras tasas y cargos a ciertas apps en algunos países, entre ellos la Unión Europea.


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