# Ilmainen iPhone-sovellus: mitä sen tekeminen oikeasti maksaa

> iPhone-sovelluksen rakentaminen ja testaaminen on ilmaista, julkaiseminen maksaa: Apple veloittaa 99 $ vuodessa, Google 25 $ kerran.

Alkuperäinen sivu: [Ilmainen iPhone-sovellus: mitä sen tekeminen oikeasti maksaa](https://devoria.fr/fi/blog/ilmainen-iphone-sovellus-hinta)
Kirjoittaja: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/fi/mehdi-azizi)
Julkaistu: 2026-09-23
Sisältö tarkistettu viimeksi: 2026-10-09


Sovelluksen voi tehdä ilmaiseksi tiettyyn pisteeseen asti: **rakentaminen ja testaaminen eivät maksa mitään, julkaisemisesta maksetaan**. Apple pyytää 99 $ vuodessa, Google 25 $ kertamaksuna. Siltä väliltä kaikki riippuu työkalusta: useimmat "ilmaiset" paketit antavat sinun rakentaa sovelluksen ja laskuttavat vasta sinä päivänä, kun haluat julkaista sen.

Tämä opas käy vaihtoehdot läpi yksi kerrallaan: no-code-työkalut, tekoäly, Android ja lopuksi se tie, jota käytän omissa iPhone-sovelluksissani. Kaikki hinnat ovat virallisilta sivuilta. No-code- ja tekoälytyökalujen hinnat tarkistin 2. lokakuuta 2026.

## Sovelluksen tekeminen ilmaiseksi: lyhyt vastaus

| Tapa                                          | Mikä on ilmaista                              | Mistä maksetaan                                               |
| --------------------------------------------- | --------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| No-code-työkalu                               | Rakentaminen ja testaus editorissa            | Julkaisu: 25-59 $ kuukaudessa työkalusta riippuen             |
| Tekoäly kirjoittaa koodin                     | Muutama pyyntö päivässä                       | Päivittäinen käyttö: alkaen 20 $ kuukaudessa                  |
| Koodi Expolla, Xcodella tai Android Studiolla | Kaikki, mitä sovelluksen tekemiseen tarvitaan | Ei mitään ennen julkaisua                                     |
| Julkaisu kauppoihin                           | Ei mitään                                     | Applella 99 $ vuodessa, Googlella 25&nbsp;$&nbsp;kertamaksuna |

## No-code-työkalut: mitä ilmaisversio sallii

Lähes kaikilla no-code-sovelluseditoreilla on ilmaisversio. Sillä voi rakentaa ja kokeilla. Tarkistamistani viidestä yksikään ei julkaise kauppoihin ilmaiseksi.

| Työkalu     | Ilmaista                                            | Estetty                                        | Julkaisuun tarvitaan                                                          |
| ----------- | --------------------------------------------------- | ---------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| Adalo       | Rakentaminen ja testaus, 500 tietuetta per sovellus | Julkaisu webiin, App Storeen ja Google Playhin | [Starter, 36 $ kuukaudessa](https://www.adalo.com/pricing) vuosilaskutuksella |
| Glide       | 10 projektia, rajallisesti krediittejä              | Sovellusten julkaisu                           | [Basic, 25 $ kuukaudessa](https://www.glideapps.com/pricing)                  |
| Bubble      | Kehitysversio ja testaus laitteella                 | Julkinen sivusto ja lähetys kauppoihin         | [Starter, 59 $ kuukaudessa](https://bubble.io/pricing) vuosilaskutuksella     |
| FlutterFlow | Rakentaminen ja testaus, 2 projektia                | Koodin lataus ja julkaisu kauppoihin           | [Basic, 39 $ kuukaudessa](https://www.flutterflow.io/pricing)                 |
| Thunkable   | 3 julkista projektia, 5 näkymää per projekti        | Yksityiset projektit ja julkaisu               | [Builder, 37 $ kuukaudessa](https://thunkable.com/pricing) vuosilaskutuksella |

Kaksi tarkennusta. Näillä työkaluilla julkaiseminen ei poista Applen ja Googlen maksuja: ne tulevat tilauksen päälle. Eivätkä kaikki tee kauppoihin kelpaavaa sovellusta: Glide kertoo, että sen sovellukset ovat web-sovelluksia ja että [suoraa julkaisua App Storeen tai Google Playhin ei tueta](https://help.glideapps.com/en/articles/10021560-is-glide-able-to-push-to-app-store).

## "Ilmaiset" sovellusgeneraattorit: mitä ne rajoittavat

Moni työkalu lupaa, että sovelluksen saa tehtyä ilmaiseksi. Ilmaisversio on oikeasti olemassa, mutta se estää lähes aina yhden näistä kolmesta:

- **Brändi**: sovelluksessasi näkyy työkalun logo tai nimi, mikä ei sovi sovellukseen, jota haluat myydä.
- **Koodin vienti**: et saa projektiasi ulos, joten olet riippuvainen alustasta ja sen tulevista hinnoista.
- **Julkaisu**: lähetys App Storeen on vain maksullisissa paketeissa, tai mahdotonta, jos työkalu tekee pelkkiä web-sovelluksia.

Ja vaikka työkalu julkaisisikin, [Applen jäsenyys](https://devoria.fr/fi/blog/apple-developer-jasenyys-uusiminen-peruminen) jää sinun maksettavaksesi. Etsi hinnastosivulta nämä kolme sanaa: brändi, vienti, julkaisu.

## Sovelluksen tekeminen ilmaiseksi tekoälyllä

Tekoäly kirjoittaa koodin puolestasi, ja koodi on sinun. Ilmaisversio on olemassa, mutta se mitataan pyyntöinä päivässä:

- **Cursorilla** on ilmaisversio, jossa on [rajallinen määrä agenttipyyntöjä](https://cursor.com/pricing).
- **Lovable** antaa [5 krediittiä päivässä, enintään 30 kuukaudessa](https://lovable.dev/pricing), ja tekee web-sovelluksia.
- **Bolt** antaa [300 000 tokenia päivässä ja 1&nbsp;miljoona kuukaudessa](https://bolt.new/pricing), ja sen logo näkyy tehdyllä sivustolla.
- **Claude Code** ei kuulu Clauden ilmaisversioon: se on [mukana maksullisissa paketeissa](https://claude.com/pricing), alkaen 20 $ kuukaudessa.

Se riittää kokeiluun ja muutaman näkymän generointiin. Ei kokonaisen sovelluksen rakentamiseen: kun teet töitä joka päivä, kiintiöt loppuvat nopeasti. Menetelmä, sen rajat ja vaarat löytyvät artikkelista "[Vibe coding: mitä se on](https://devoria.fr/fi/blog/vibe-coding-mita-se-on-maaritelma-tyokalut)". Ja koko menetelmä tälle tielle on sivulla [vibe coding -koulutus](https://devoria.fr/fi/expertise/vibe-coding-koulutus-iphone-sovellus).

## Android-sovelluksen tekeminen ilmaiseksi

Androidilla ilmainen tie vie pidemmälle kuin iPhonella. Android Studion, Googlen virallisen työkalun, voi [ladata suoraan](https://developer.android.com/studio). Sovelluksen asentamiseen omaan puhelimeen [Androidin dokumentaatio](https://developer.android.com/studio/run/device) ei vaadi maksullista tiliä: riittää, että otat käyttöön kehittäjäasetukset ja USB-virheenkorjauksen.

Julkaisu maksaa [25 $ kertamaksuna](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en) Google Play -tilin avaamisesta. Ja 13. marraskuuta 2023 jälkeen luodun henkilökohtaisen tilin on ensin läpäistävä [suljettu testi](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=en), jossa on vähintään 12 testaajaa 14 päivää putkeen. Se ei ole maksu, vaan viive, joka kannattaa ottaa huomioon.

React Nativella ja Expolla samasta projektista syntyy sekä Android- että iPhone-sovellus. Oppaan loppuosa käy läpi Applen puolen, jota itse teen.

## Voiko iPhone-sovelluksen tehdä ilmaiseksi?

Kyllä, suurelta osin. Voit koodata, testata iPhonellasi ja kääntää sovelluksesi maksamatta senttiäkään Xcoden, Expon sekä EAS:n, Supabasen ja RevenueCatin ilmaisversioiden ansiosta. App Storeen julkaiseminen tai TestFlightin käyttö sen sijaan vaatii Apple Developer Programin, joka maksaa 99 $ vuodessa.

Rakentaminen ja testaus: ilmaista, rajoituksin. Julkaisu: maksullista, paria hyvin tarkkaa poikkeusta lukuun ottamatta. Tämä opas näyttää, missä raja kulkee, jotta et maksa mitään liian aikaisin etkä löydä estäviä kuluja julkaisua edeltävänä iltana.

Julkaisen omia iOS-sovelluksiani React Nativella, Expolla, EAS:llä, RevenueCatilla ja Supabasella. Solys, minipelejä sisältävä herätyskello, ja TradaZen, kaupankäynnin harjoittelusovellus, ovat App Storessa. Kaikki alla olevat luvut ovat kunkin työkalun virallisilta sivuilta, tarkistettu 23. syyskuuta 2026.

## Mikä on oikeasti ilmaista ja mikä ei

Tässä taulukko, jonka olisin halunnut alussa, käyttämälleni stackille.

| Kohta                                        | Ilmainen?                   | Todellinen hinta                                                                   | Milloin maksat                                                           |
| -------------------------------------------- | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| Xcode                                        | Kyllä                       | 0 €, mutta tarvitset Macin                                                         | Ei koskaan itse työkalusta                                               |
| Testaus iPhonellasi ilmaisella Apple-tilillä | Kyllä                       | 0 €, profiili voimassa 7 päivää, 3 laitetta                                        | Kun haluat TestFlightin tai lopettaa viikoittaisen uudelleenasennuksen   |
| Expo ja React Native                         | Kyllä                       | 0 €, avoin lähdekoodi                                                              | Ei koskaan frameworkista                                                 |
| Expo Go (App Store)                          | Kyllä                       | 0 €, versio sidottu vanhempaan SDK:hon                                             | Uusimpaan versioon iPhonella, Apple-jäsenyytesi kautta                   |
| EAS Build (Free-paketti)                     | Kyllä, kiintiöllä           | 15 iOS- ja 15 Android-buildia kuukaudessa                                          | Sen jälkeen: Starter-paketti 19 $ kuukaudessa, tai odota seuraavaa kuuta |
| Supabase (Free-paketti)                      | Kyllä, kiintiöllä           | 2 aktiivista projektia, 500 Mt tietokanta, 50 000 aktiivista käyttäjää kuukaudessa | Pro-paketti alkaen 25 $ kuukaudessa                                      |
| RevenueCat                                   | Kyllä, tiettyyn rajaan asti | 0 € aina 2 500 $ seurattuun tuloon kuukaudessa                                     | 1 % seuratusta tulosta sen ylittävältä osalta                            |
| Tekoälytyökalut                              | Rajalliset ilmaisversiot    | Pienet kiintiöt                                                                    | Heti kun koodaat joka päivä                                              |
| Apple Developer Program                      | Ei, paitsi vapautuksella    | 99 $ vuodessa, näytetään paikallisessa valuutassa                                  | TestFlightiin, App Store Connectiin ja julkaisuun                        |
| Applen komissio                              | Ei                          | 15 % Small Business Programilla                                                    | Jokaisesta myynnistä, Apple pidättää                                     |

Tulkinta on yksinkertainen: kaikki, mitä sovelluksen **tekemiseen** tarvitaan, on alussa ilmaista. Sen **jakelu** kulkee Applen kautta, ja Apple laskuttaa.

## Ilmaiset työkalut yksi kerrallaan

### Xcode ja testaus omalla iPhonellasi

Xcode, Applen kehitystyökalu, on [ilmainen Mac App Storessa](https://apps.apple.com/fr/app/xcode/id497799835?mt=12). Sen sivun mukaan tarvitset uudehkon Macin: nykyinen versio vaatii macOS 26.6:n ja Macin, jossa on Apple M1 -siru tai uudempi.

Pelkällä Apple-tilillä, ilman maksullista jäsenyyttä, voit asentaa sovelluksesi iPhonellesi Xcodesta. [Applen virallinen jäsenyysvertailu](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/) määrittää tämän ilmaisen henkilökohtaisen tiimin rajat:

- asennusprofiilit vanhenevat **7 päivää** luomisen jälkeen, minkä jälkeen pitää kääntää ja asentaa uudelleen;
- voit rekisteröidä enintään **3 laitetta**;
- voit asentaa enintään **3 sovellusta per laite**.

Se riittää ensimmäisen version rakentamiseen, mutta ei sen testauttamiseen jollakulla muulla.

### Expo Go: ilmainen, mutta yhdellä varauksella vuonna 2026

Expo Go on sovellus, joka lataa projektisi puhelimeesi QR-koodia skannaamalla. Se on ilmainen App Storessa. Varaus koskee versiota: [Expon toukokuun 2026 muutoslokin](https://expo.dev/changelog/expo-go-and-app-store-may-2026) mukaan App Storen versio pysyy SDK 54:ssä. Jotta voit ajaa uudempaa Expo Go -versiota fyysisellä iPhonella, [Expon dokumentaation](https://docs.expo.dev/get-started/expo-go/) mukaan tarvitset aktiivisen Apple Developer Program -jäsenyyden, koska käännät oman kopiosi komennolla `eas go` ja asennat sen TestFlightin kautta.

Kaksi tietä pysyy ilmaisena. SDK 56:sta lähtien `create-expo-app` tarjoaa mahdollisuuden luoda projektin, joka toimii App Storen Expo Gon kanssa. Ja Macilla Expo Gon voi asentaa ilmaiseksi iOS-simulaattoriin SDK-versiosta riippumatta.

Toinen rajoitus: Expo Go sisältää vain Expon natiivimoduulit. Jos käytät natiivikirjastoa, jota siinä ei ole, kuten RevenueCatin SDK:ta, tarvitset development buildin.

### EAS Build: 15 iOS-buildia kuukaudessa

EAS Build kääntää sovelluksesi pilvessä, joten kaikkea ei tarvitse hoitaa Xcodessa. [Expon hinnastosivun](https://expo.dev/pricing) mukaan Free-paketti sisältää **15 iOS-buildia ja 15 Android-buildia** matalan prioriteetin jonossa, ja yhden buildin aikaraja on **45 minuuttia**. Myös [EAS Submit](https://devoria.fr/fi/blog/eas-submit-ios-expo-sovellus-app-store), joka lähettää sovelluksesi kauppoihin, on mukana.

Kaksi tärkeää tarkennusta. Ensinnäkin [laskutuksen FAQ](https://docs.expo.dev/billing/faq/) kertoo, että kun kiintiö on käytetty, et voi käynnistää buildia ennen seuraavan kuun ensimmäistä päivää, ellet käännä paikallisesti tai siirry maksulliseen pakettiin. Toiseksi ilmainen EAS Build ei vapauta Apple-tilistä: simulaattoribuildit eivät sitä vaadi, mutta [buildin asentaminen rekisteröidyille iPhoneille](https://docs.expo.dev/build/internal-distribution/) vaatii maksullisen Apple Developer -tilin, kuten myös [App Storeen tarkoitetut buildit](https://docs.expo.dev/build/setup/).

### Supabase ja RevenueCat: ilmaisia niin kauan kuin sovellus on pieni

Datalle ja käyttäjätileille [Supabasen Free-paketti](https://supabase.com/pricing) sisältää 2 aktiivista projektia, 500 Mt tietokantaa, 50 000 aktiivista käyttäjää kuukaudessa, 1 Gt tiedostotallennustilaa ja 5 Gt lähtevää kaistaa. Ansa: ilmainen projekti **pysäytetään viikon käyttämättömyyden jälkeen**. Tuotannossa olevalle sovellukselle se on todellinen riski. Pro-paketti alkaa 25 $:sta kuukaudessa.

Tilauksille [RevenueCat](https://www.revenuecat.com/pricing/) on ilmainen aina **2 500 $ seurattuun tuloon kuukaudessa** asti, minkä jälkeen se laskuttaa 1 % sen ylittävästä osasta. Toisin sanoen maksat RevenueCatille vasta, kun sovelluksesi jo tienaa. Se on listan rehellisin malli.

### Tekoälytyökalut: rajalliset ilmaisversiot

Claudella, ChatGPT:llä ja Cursorilla on ilmaisversio. Se riittää muutaman näkymän generointiin, ei kokonaisen sovelluksen koodaamiseen päivästä toiseen: kiintiöt loppuvat nopeasti. Nämä paketit muuttuvat usein, joten tarkista ne kunkin tekijän sivulta. Jos mietit, sopiiko projektiisi tekoäly vai no-code, vertasin molempia artikkelissa [sovelluksen tekeminen ilman koodausta](https://devoria.fr/fi/blog/sovellus-ilman-koodausta-no-code-ai).

## Mikä maksaa: julkaisu App Storeen

Tässä kohtaa "ilmainen" loppuu lähes kaikilta. Apple Developer Program maksaa [99 USD jäsenyysvuodelta](https://developer.apple.com/programs/enroll/), ja Apple tarkentaa, että hinta näytetään rekisteröitymisen aikana paikallisessa valuutassasi. Ilman jäsenyyttä ei ole App Store Connectia, ei TestFlightia eikä julkaisua.

Kävin läpi rekisteröitymisen, valinnan yksityishenkilön ja organisaation välillä (ja sen D-U-N-S-numeron) sekä oikean hetken maksaa artikkelissa [Applen kehittäjätili: hinta ja rekisteröityminen](https://devoria.fr/fi/blog/apple-kehittajatili-hinta-ilmainen).

### Vapautus on olemassa, mutta se tuskin koskee sinua

Apple myöntää [maksuvapautuksen](https://developer.apple.com/help/account/membership/fee-waivers/) tunnustetuille voittoa tavoittelemattomille yhdistyksille, akkreditoiduille oppilaitoksille ja viranomaisille. Ehtojen on täytyttävä kaikkien:

- olet oikeushenkilö, et yksityishenkilö etkä yhden hengen yritys;
- et ole allekirjoittanut maksullisten sovellusten sopimusta, eli et tarjoa maksullista sovellusta etkä sovelluksen sisäisiä ostoja;
- et myy sovelluksissasi digitaalisia tuotteita tai palveluja.

Jos haluat myydä tilausta, tämä ovi on kiinni. Yhdistyksen, joka julkaisee ilmaisen sovelluksen jäsenilleen, sen sijaan kannattaa tarkistaa kelpoisuutensa.

### Applen komissio myynnistäsi

Kun sovelluksesi on julkaistu, se maksaa myös jokaisesta myynnistä. [Jäsenyyssivun](https://developer.apple.com/programs/whats-included/) mukaan komissio digitaalisista tuotteista ja palveluista on 30 %, ja se laskee 15 %:iin kelpoisille tilauksille ja [App Store Small Business Programin](https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/) jäsenille. Ohjelma on tarkoitettu kehittäjille, joiden nettotulot edellisenä kalenterivuonna olivat enintään miljoona dollaria. Se **ei ole automaattinen**: siihen pitää hakea. Jos myyt tilauksia, hae heti alussa, muuten saat tilaajan ensimmäisenä vuonna 70 % hinnasta 85 %:n sijaan.

## Piilokulut, joita kukaan ei laita taulukkoon

### Aikasi

Tämä on ylivoimaisesti kallein kohta. Ensimmäisen sovelluksen opettelu, rakentaminen, testaus ja korjailu vie viikkoja. Ilmainen työkalu, joka vie sinulta kymmenen tuntia, maksaa enemmän kuin maksullinen, joka säästää kaksikymmentä. Kattavan arvion, niin yksin tehtynä kuin palveluntarjoajan kanssa, löydät artikkelista [paljonko iOS-sovellus maksaa](https://devoria.fr/fi/blog/paljonko-iphone-sovellus-maksaa-kulut).

### Mac

Xcode on ilmainen, mutta toimii vain Macilla. Jos sinulla ei ole Macia, Expolla ja EAS:llä voi työskennellä Windowsilla ja kääntää pilvessä. Vastineeksi menetät paikallisen iOS-simulaattorin ja ilmaisen testauksen Xcoden kautta. Kerron, mikä on silti mahdollista, artikkelissa [iOS-sovelluksen julkaisu ilman Macia](https://devoria.fr/fi/blog/ios-sovellus-julkaisu-ilman-macia-expo-eas).

### Testilaite

Simulaattori ei korvaa oikeaa iPhonea: ilmoitukset, sovelluksen sisäiset ostot, kamera ja suorituskyky tarkistetaan laitteella. Muissa näyttöko'oissa simulaattori hoitaa homman.

## Ilmainen tie vaihe vaiheelta

Tässä järjestys, jota suosittelen, jotta pääset mahdollisimman pitkälle maksamatta mitään.

1. **Luo Expo-projekti** komennolla `create-expo-app`. Jos haluat testata iPhonellasi ilman jäsenyyttä, valitse App Storen Expo Gon kanssa yhteensopiva vaihtoehto.
2. **Koodaa ja testaa Expo Golla**, iPhonellasi tai simulaattorissa, jos sinulla on Mac. Tässä vaiheessa rakennat suurimman osan näkymistäsi.
3. **Siirry development buildiin**, kun lisäät natiivimoduulin. Macilla Xcode asentaa sen iPhonellesi ilmaisella Apple-tililläsi, ja asennat sen uudelleen 7 päivän välein.
4. **Käytä ilmaista EAS Buildia** simulaattoribuildeihin ja konfiguraatioon tutustumiseen, ja pidä silmällä kuukausikiintiötäsi.
5. **Kytke Supabase ja RevenueCat** niiden ilmaisversioilla. Voit konfiguroida kaiken koodin puolella ennen kuin sinulla on yhtäkään tilaajaa.
6. **Maksa Applen jäsenyys**, kun päätoiminto toimii puhelimessasi. Se avaa sinulle TestFlightin, App Store Connectin ja tilaustesi luomisen.

Vaihe 6 on se todellinen raja. TestFlight kuuluu maksaville jäsenille varattuihin työkaluihin, kuten Applen vertailu kertoo. Jatkoa varten kuvasin käyttöönoton artikkelissa [TestFlight: iPhone-sovelluksen testaaminen](https://devoria.fr/fi/blog/testflight-testaa-iphone-sovellus-ennen-lahetysta).

Tätä polkua kuljen omien sovellusteni kanssa. Tämän teknisen valinnan syyt ovat sivulla [mobiilisovellus React Nativella ja Expolla](https://devoria.fr/fi/expertise/react-native-mobiilikehittaja-expo). Koko menetelmä ideasta julkaisuun on artikkelissa [miten sovellus tehdään](https://devoria.fr/fi/blog/miten-tehda-sovellus-4-vaihetta).

## Neuvoni

Ilmaisen iOS-sovelluksen tekeminen onnistuu niin kauan kuin opettelet: rakenna maksamatta. Maksa 99 $, kun sovelluksesi ansaitsee tulla testatuksi jonkun muun kuin sinun toimestasi. Ja jos aiot myydä tilausta, varaa tämä budjetti ensimmäisestä päivästä lähtien sen sijaan, että etsisit kiertotietä, jota ei ole olemassa.

Jos haluat aloittaa valmiista pohjasta, [iOS Kit](https://devoria.fr/fi/kits/ios) kokoaa yhteen [sovellusteni Starter Coden](https://devoria.fr/fi/kits/code-de-depart), tilaukset mukaan lukien, sekä neljän vaiheen polun, jota voit seurata omaan tahtiisi. Applen jäsenyys maksetaan erikseen, suoraan Applelle.

[Ilmainen diagnoosi](https://devoria.fr/fi/diagnostic) puolestaan ei maksa mitään: se kertoo, mikä projektiasi jarruttaa, ja lähettää sinulle tarkistuslistani Applen hylkäysten välttämiseen. Ja etusivu tiivistää koko polun [mobiilisovelluksesi julkaisemiseen](https://devoria.fr/fi), ideasta App Storeen.

## Usein kysytyt kysymykset

### Voiko ChatGPT tehdä sovelluksen?

Se voi kirjoittaa sovelluksen koodin, ja sen Codex-agentti voi muokata projektisi tiedostoja. Se ei käännä sovellusta, ei allekirjoita sitä eikä lähetä sitä kauppoihin: nämä vaiheet jäävät sinulle. Opas "[Sovelluksen tekeminen Codexilla](https://devoria.fr/fi/blog/sovelluksen-tekeminen-codexilla-aloittelijan-opas)" näyttää ensimmäisen polun.

### Mikä ilmainen ohjelma sovelluksen tekemiseen?

Ilman koodia kokoamiseen Adalolla, Glidellä, Bubblella, FlutterFlow'lla ja Thunkablella on ilmaisversio rakentamiseen ja testaamiseen, mutta yksikään ei julkaise kauppoihin ilmaiseksi. Jos haluat tekoälyn kirjoittavan koodin, Cursorilla, Lovablella ja Boltilla on rajallinen ilmaisversio. Jos koodaat itse, Expon, Xcoden ja Android Studion voi ladata maksamatta mitään.

### Voiko Android-sovelluksen tehdä ilmaiseksi?

Kyllä, sen rakentamisen ja testaamisen puhelimellasi, ilman maksullista tiliä. Google Playhin julkaisemiseen pitää avata 25 $:n tili, joka maksetaan kerran, ja henkilökohtaisella tilillä läpäistä 14 päivän suljettu testi 12 testaajan kanssa.

### Voiko sovelluksen julkaista App Storeen ilmaiseksi?

Ei. Ilmainenkin sovellus edellyttää, että sen julkaisija on Apple Developer Programin jäsen, 99 $ vuodessa. Vain tietyt yhdistykset, akkreditoidut oppilaitokset ja viranomaiset, jotka eivät myy mitään, on vapautettu maksusta.

### Voiko sovellusta testata iPhonella maksamatta?

Kyllä. Xcodella ja ilmaisella Apple-tilillä profiili vanhenee 7 päivässä ja olet rajoitettu 3 laitteeseen. Myös Expo Gon App Store -versiolla voi testata ilmaiseksi.

### Onko EAS Build oikeasti ilmainen?

Free-paketti sisältää 15 iOS- ja 15 Android-buildia kuukaudessa matalan prioriteetin jonossa. Buildit oikealle iPhonelle tai App Storeen vaativat lisäksi maksullisen Apple-tilin.

### Tarvitaanko Mac iPhone-sovelluksen tekemiseen ilmaiseksi?

Ei välttämättä. Xcode ja simulaattori vaativat Macin, mutta Expolla ja EAS:llä voi koodata Windowsilla ja kääntää pilvessä. Silloin menetät ilmaisen testauksen Xcoden kautta.

### Paljonko Apple ottaa jokaisesta myynnistä?

Vakiokomissio on 30 %. Se laskee 15 %:iin kelpoisille tilauksille ja [Small Business Programin](https://devoria.fr/fi/blog/apple-small-business-program-15-provisio) jäsenille, hakemuksesta, kun nettotulot jäävät alle miljoonan dollarin vuodessa.


## Projektisi

[iOS Kit](https://devoria.fr/fi/kits/ios): Tee iPhone-appisi Claude Coden avulla: omien appieni aloituskoodi, työn tarkistavat skillit sekä Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit ja ASO Kit. 129,99 €.
