# Kako naučiti napraviti aplikaciju 2026.: odakle krenuti

> Swift, React Native ili AI: odakle krenuti kad učiš raditi iPhone aplikaciju, koja oprema treba, račun od 99 $ godišnje i put do App Storea.

Izvorna stranica: [Kako naučiti napraviti aplikaciju 2026.: odakle krenuti](https://devoria.fr/hr/blog/kako-nauciti-napraviti-aplikaciju-odakle-krenuti)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/hr/mehdi-azizi)
Objavljeno: 2026-08-30
Zadnja revizija sadržaja: 2026-10-09


Ako 2026. želiš naučiti raditi iOS aplikacije, metoda koja stvarno funkcionira svodi se na jednu ideju: napravi i objavi malu, stvarnu aplikaciju, umjesto da gomilaš tečajeve. Imaš troje ulaznih vrata. **Swift i SwiftUI**, Appleov službeni put, za koji ti treba Mac. **React Native s Expom**, u TypeScriptu, s kojim aplikaciju možeš kompajlirati i poslati Appleu s bilo kojeg računala. I **AI asistenti** poput Claudea ili Cursora, koji brzo pišu kod, ali ne zamjenjuju razumijevanje onoga što proizvedu.

Koja god vrata odabrao, pravo učenje počinje kad od prvog dana ciljaš App Store: [Appleov pregled](https://devoria.fr/hr/kits/review-apple), pretplate, mali ekrani, pad mreže. Tu se vidi razlika između „ekrana koji kod mene radi" i aplikacije koju skidaju nepoznati ljudi. Objavljujem vlastite iOS aplikacije: Solys (budilica s mini-igrama) i TradaZen (simulator tradinga) su na App Storeu, a dvije druge, Nolera i Clic, Apple je odbio prije nego što sam ih ispravio. Ovaj vodič opisuje put koji preporučujem na temelju toga.

## Učenje iOS-a: koji put odabrati kad tek počinješ?

Ne postoji loš jezik za početak. Postoji prije svega jedan dobar kriterij: put koji ti omogućuje da što prije objaviš prvu aplikaciju, a da se ne izgubiš.

### Swift i SwiftUI, Appleov službeni put

Swift je Appleov jezik, a SwiftUI njegov alat za crtanje ekrana. Apple besplatno nudi tutorijale [Develop in Swift](https://developer.apple.com/tutorials/develop-in-swift), namijenjene ljudima bez ikakvog iskustva s kodom. Za te tutorijale Apple navodi da ti treba [Mac s macOS Sonoma 14 ili novijim, uz Xcode 15 ili noviji](https://developer.apple.com/tutorials/develop-in-swift/welcome-to-develop-in-swift-tutorials).

To je pravi put ako već imaš Mac, ako želiš raditi samo za iPhone i ako dugoročno ciljaš posao nativnog iOS developera u firmi.

### React Native i Expo, put koji ja koristim

Sve moje aplikacije napravljene su u React Nativeu i Expou. Pišeš u TypeScriptu, a isti kod može ciljati i iPhone i Android. Expo nudi [besplatni tutorijal](https://docs.expo.dev/tutorial/introduction/) od otprilike dva sata za izradu prve aplikacije. Najvažnije, EAS servisi kompajliraju tvoju aplikaciju na Macovima koje hostira Expo, pa možeš [objaviti iOS aplikaciju bez Maca](https://devoria.fr/hr/blog/objavi-ios-aplikaciju-bez-maca-expo-eas).

Taj put preporučujem početniku koji želi napraviti, objaviti i monetizirati vlastitu aplikaciju, jer ekosustav pokriva cijeli lanac: plaćanja s RevenueCatom, server sa Supabaseom, analitika s PostHogom, praćenje rušenja sa Sentryjem. Stranica [React Native i Expo za mobilnu aplikaciju](https://devoria.fr/hr/expertise/mobilna-aplikacija-react-native-expo) detaljno objašnjava taj izbor.

### A gdje je tu AI?

AI mijenja tempo, ne odredište. Claude ili Cursor mogu napraviti funkcionalan ekran u jednoj večeri i ja ih koristim svaki dan. Ali s punim samopouzdanjem griješe oko potpisivanja aplikacije, pretplata ili Appleovih pravila. Za učenje ih koristi kao partnera koji objašnjava svoj kod, a ne kao stroj koji isporučuje. Zamke sam popisao u [izrada iOS aplikacije s AI-jem](https://devoria.fr/hr/blog/izrada-ios-aplikacije-uz-ai-zamke-provjere).

## Kako napraviti iPhone aplikaciju kad krećeš od nule?

Evo redoslijeda koji radi, bez obzira na tehnologiju:

1. **Odaberi sićušnu i korisnu aplikaciju.** Ne klon Instagrama, koji bi pao na smjernici 4.1, nego alat koji rješava konkretan problem, idealno tvoj. Motivacija stvarne potrebe pobjeđuje sve tečajeve.
2. **Svedi je na jednu glavnu funkciju.** Prva verzija koja dobro radi jednu stvar izađe; prva verzija koja radi dvanaest stvari ostane na tvom disku. Stranica [MVP iOS aplikacije](https://devoria.fr/hr/expertise/mvp-ios-aplikacija) objašnjava kako rezati.
3. **Pokreni aplikaciju na svom iPhoneu što ranije.** Simulator ne zamjenjuje pravi telefon: dodir, svjetlinu, stvarnu veličinu teksta.
4. **Pozovi testere preko TestFlighta.** To je Appleov alat za distribuciju testne verzije prije objave; objašnjavam ga u [TestFlight: testiranje iPhone aplikacije](https://devoria.fr/hr/blog/testflight-testiranje-iphone-aplikacije).
5. **Pripremi App Store stranicu i pošalji aplikaciju na pregled.** [Snimke zaslona](https://devoria.fr/hr/kits/captures-app-store), opis, privatnost, demo račun ako treba, i ne zaboravi neprozirnu ikonu (ITMS-90717).
6. **Mjeri, ispravljaj, šalji ponovno.** Objavljena aplikacija nauči te više od tri projekta napuštena na 80 %.

## Što te tutorijali neće naučiti

Kad pogledam gdje sam se stvarno namučio sa svojim aplikacijama, nijedna od ovih tema nije bila u tutorijalu:

- **Appleov pregled.** Pravila, [odbijanja](https://devoria.fr/hr/blog/apple-odbio-aplikaciju-razlozi), slanje naprijed-natrag. Solys je dobio dva odbijanja (smjernice 2.1 i 5.6.3), Clic i Nolera odbijeni su zbog privatnosti (5.1.1), a Nolera još i zbog metapodataka (2.3.2).
- **Pretplate.** Postavljanje proizvoda, besplatno probno razdoblje, vraćanje kupnji i poštivanje onoga što Apple traži na ekranu za plaćanje.
- **Mali ekrani.** Tvoja aplikacija izgleda prekrasno na tvom iPhoneu. Na iPhoneu SE može biti odrezana, a Appleov recenzent ne testira nužno na istom uređaju kao ti. Solys je pregledan na iPadu, gdje iPhone aplikacija radi u načinu kompatibilnosti u manjem prozoru: demo na početnom ekranu tamo se nije mogao dobiti, pa je otud odbijanje 2.1.
- **Server.** Računi, sinkronizacija, što se događa kad mreža padne usred zapisivanja.
- **Završiti.** Između 80 % i objave često prođu tjedni. Tu umire većina projekata.

> Dobro učenje iOS-a ne mjeri se brojem pogledanih videa, nego brojem aplikacija poslanih Appleu.

## Trebaju li ti Mac, iPhone i plaćeni račun za učenje?

**Mac**: nužan za Swift i Xcode, neobavezan s Expom zahvaljujući kompajliranju u oblaku.

**iPhone**: u svakom slučaju toplo preporučen. Testiranje na pravom uređaju štedi te puno neugodnih iznenađenja, a neke funkcije (obavijesti, kamera, kupnje) teško je provjeriti drugdje.

**Apple Developer račun**: košta [99 $ godišnje](https://developer.apple.com/programs/enroll/) i obavezan je za TestFlight i App Store. Ali za početak ti ne treba: s običnim besplatnim Apple računom Xcode ti omogućuje testiranje na uređaju, uz ograničenja (najviše 3 uređaja i profili koji istječu nakon 7 dana, prema [Appleovoj usporedbi](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/)). Plati članarinu kad se prva verzija približi. Koraci i zamke su u [Apple developer račun: cijena i registracija](https://devoria.fr/hr/blog/apple-developer-racun-cijena).

## Postati iOS developer: video tečaj, bootcamp ili mentorstvo?

Postoje tri formata i svaki odgovara drugom cilju.

**Video tečajevi i tutorijali.** Jeftini ili besplatni, tvojim tempom. Savršeni za učenje sintakse. Ograničenje: nitko ne gleda tvoj kod, a gotovo uvijek stanu prije objave.

**Bootcampovi i duge edukacije.** Korisni ako ti je cilj zaposlenje kao iOS developer, uz cjelovit program i mrežu kontakata. To je obaveza od nekoliko mjeseci, usmjerena na zapošljavanje, a ne na lansiranje vlastite aplikacije.

**Mentorstvo na tvom projektu.** Gradiš vlastitu aplikaciju, a netko tko je već objavljivao odglavi te kad zapne: arhitektura, paywall, Appleov pregled. To je najkraći format od ideje do App Storea, pod uvjetom da imaš projekt i da mu posvetiš vrijeme svaki tjedan. Moj [iOS Kit](https://devoria.fr/hr/kits/ios) je samostalna verzija toga: edukacija koja kreće od tvog projekta, s početnim kodom koji radi, pisanim vodičem i Claude Code skillovima koji provjeravaju rad AI-ja. Nema predavanja uživo; ako želiš da ljudsko oko pogleda tvoju aplikaciju, sesiju [Sat vremena sa mnom](https://devoria.fr/hr/coaching) rezerviraš zasebno, preko videopoziva.

Pravi izbor ovisi o tvom početnom pitanju. „Želim promijeniti zanimanje" traži cjelovit program. „Želim objaviti svoju aplikaciju i da zarađuje" traži stvaran projekt, vođen korak po korak. Stranica [edukacija za iOS developera](https://devoria.fr/hr/expertise/tecaj-ios-developer) detaljnije uspoređuje te opcije, a moja [usporedba edukacija za izradu iPhone aplikacije](https://devoria.fr/hr/blog/najbolji-tecaj-izrada-iphone-aplikacije) daje cijene svake.

## Put koji preporučujem

1. **Odaberi tehnički put u jednom danu, ne u mjesec dana.** Ako imaš Mac i želiš karijeru u nativnom razvoju: Swift. Ako želiš brzo objaviti i monetizirati, čak i bez Maca: React Native i Expo.
2. **Prođi službeni tutorijal za svoj put**, a onda prestani s tutorijalima.
3. **Sutradan kreni sa svojom aplikacijom**, s jednom glavnom funkcijom.
4. **Spoji plaćanje prije objave**, ne poslije: model zarade mijenja način na koji gradiš aplikaciju.
5. **Pošalji Appleu rano** i svako odbijanje shvati kao lekciju, a ne kao presudu.

[Koraci za izradu aplikacije](https://devoria.fr/hr/blog/kako-napraviti-aplikaciju-4-koraka) detaljno su opisani u vodiču o metodi, sa zamkama svakog od njih.

## Kreni u akciju

Ako radije napreduješ sam, sve gore navedeno dovoljno je za početak: Appleovi i Expovi tutorijali su besplatni, a vodiči na ovom blogu pokrivaju nastavak.

Ako želiš krenuti od gotove baze, skupio sam početni kod svojih aplikacija i put u četiri koraka, od ideje do objave, u [iOS Kit](https://devoria.fr/hr/kits/ios), koji pratiš svojim tempom. Detalji puta su i na stranici [edukacija za iOS developera](https://devoria.fr/hr/expertise/tecaj-ios-developer).

Još ne znaš koji put odabrati? [Besplatna dijagnostika](https://devoria.fr/hr/diagnostic) kreće od tvoje situacije i kaže ti koji korak prvo napasti. Početna stranica pokazuje kako [napraviti mobilnu aplikaciju](https://devoria.fr/hr) s Claude Codeom i tim početnim kodom.

Nitko ti ne može obećati objavu ili zaradu. Ono što možeš dobiti je metoda, početni kod i odbijanja koja sam već dobio prije tebe, ispravljena.

## Česta pitanja

### Odakle krenuti kad učiš raditi iOS aplikaciju?

Napravi i objavi malu, stvarnu aplikaciju, umjesto da gomilaš tečajeve. Odaberi tehnički put u jednom danu, prođi službeni tutorijal za taj put, a onda prestani s tutorijalima i sutradan kreni sa svojom aplikacijom, s jednom glavnom funkcijom. Pošalji je Appleu rano i svako odbijanje shvati kao lekciju, a ne kao presudu.

### Kako napraviti jednostavnu aplikaciju kad tek počinješ?

Odaberi sićušnu i korisnu aplikaciju: alat koji rješava konkretan problem, idealno tvoj. Svedi je na jednu glavnu funkciju, jer prva verzija koja dobro radi jednu stvar izađe, a prva verzija koja radi dvanaest stvari ostane na tvom disku. Zatim aplikaciju rano pokreni na svom iPhoneu.

### Swift ili React Native: što odabrati za početak?

Ne postoji loš jezik za početak: odaberi put koji ti omogućuje da što prije objaviš prvu aplikaciju. Swift i SwiftUI, Appleov službeni put, traže Mac i odgovaraju ti ako ciljaš nativni posao u firmi. React Native s Expom, u TypeScriptu, omogućuje kompajliranje i slanje aplikacije s bilo kojeg računala, što odgovara ako želiš brzo objaviti i monetizirati.

### Može li se naučiti raditi iOS aplikacije bez Maca?

Da, s React Nativeom i Expom: EAS servisi kompajliraju tvoju aplikaciju na Macovima koje hostira Expo, pa možeš [objaviti iOS aplikaciju bez Maca](https://devoria.fr/hr/blog/objavi-ios-aplikaciju-bez-maca-expo-eas). Mac je i dalje nužan za Swift i Xcode. iPhone je u svakom slučaju toplo preporučen, jer neke funkcije, poput obavijesti, kamere i kupnji, teško je provjeriti drugdje.

### Koliki budžet predvidjeti za učenje izrade aplikacija?

Za početak, Appleovi i Expovi tutorijali su besplatni, a besplatni Apple račun omogućuje testiranje na uređaju preko Xcodea, uz ograničenja: najviše 3 uređaja i profili koji istječu nakon 7 dana. Apple Developer račun košta 99 $ godišnje i obavezan je za TestFlight i App Store. Plati članarinu kad se prva verzija približi.

### Može li AI poput ChatGPT-a napraviti aplikaciju umjesto mene?

AI brzo piše kod, ali ne zamjenjuje razumijevanje onoga što proizvede. Claude ili Cursor mogu napraviti funkcionalan ekran u jednoj večeri, ali s punim samopouzdanjem griješe oko potpisivanja aplikacije (ITMS-90034), pretplata ili Appleovih pravila. Za učenje ih koristi kao partnera koji objašnjava svoj kod, a ne kao stroj koji isporučuje.


## Tvoj projekt

[iOS Kit](https://devoria.fr/hr/kits/ios): Napravi svoju iPhone aplikaciju s Claude Codeom: početni kod mojih aplikacija, skillovi koji provjeravaju njegov rad te Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit i ASO Kit. 129,99 €.
