# Koliko traje izrada aplikacije: stvarni rokovi

> Koliko traje izrada iOS aplikacije? Appleovi službeni rokovi, što ovisi o tebi, što produžuje rokove i kako procijeniti vlastiti raspored.

Izvorna stranica: [Koliko traje izrada aplikacije: stvarni rokovi](https://devoria.fr/hr/blog/koliko-traje-izrada-aplikacije-stvarni-rokovi)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/hr/mehdi-azizi)
Objavljeno: 2026-08-31
Zadnja revizija sadržaja: 2026-10-09


## Koliko traje izrada aplikacije: kratki odgovor

Koliko traje izrada aplikacije? Nitko ti ne može pošteno dati univerzalnu brojku, jer trajanje najviše ovisi o dvije stvari koje znaš samo ti: veličini tvoje prve verzije i broju sati koje joj možeš posvetiti svaki tjedan. S druge strane, dio rasporeda poznat je unaprijed: Appleovi koraci mjere se u danima, ne u mjesecima. Apple, na primjer, navodi da pregleda [90 % prijava za manje od 48 sati](https://developer.apple.com/distribute/app-review/).

Prava poluga je dakle opseg. Aplikacija koja radi jednu stvar, samo na iOS-u, sa stackom koji ne upoznaješ isti dan, izgradi se za nekoliko tjedana redovitog rada. Katalog od dvanaest funkcija na dvije platforme može se vući mjesecima i nikad ne izaći. Ovaj vodič korak po korak pokazuje gdje odlazi vrijeme, kako bi mogao procijeniti vlastiti raspored.

Objavljujem vlastite iOS aplikacije: Solys, budilica s mini-igrama, i TradaZen, simulator tradinga, nalaze se na App Storeu. Nolera i Clic Apple je odbio, a zatim sam ih ispravio. Koraci u nastavku su oni kroz koje prolazim pri svakom izlasku.

## Vrijeme razvoja mobilne aplikacije: o čemu ovisi?

Prije koraka, evo čimbenika koji mijenjaju vrijeme razvoja mobilne aplikacije, od najtežeg do najlakšeg.

- **Broj funkcija u prvoj verziji.** Ovo je daleko najvažniji čimbenik. Svaka funkcija dodaje ekrane, prazna stanja, greške koje treba obraditi i testove.
- **Korisnički računi i backend.** Aplikacija čiji podaci ostaju na telefonu puno je jednostavnija od aplikacije s registracijom i sinkronizacijom između uređaja.
- **Plaćanje.** Pretplata traži konfiguraciju kod Applea, u RevenueCatu i u tvom kodu, plus testiranje kupnji.
- **Jedna ili dvije platforme.** Objava na iOS-u i Androidu znači dvije prijave, dva pregleda i dvije serije testova. Taj izbor detaljno objašnjavam u članku [iOS i Android aplikacija u isto vrijeme](https://devoria.fr/hr/blog/ios-ili-android-aplikacija-s-cime-poceti).
- **Tvoje raspoloživo vrijeme.** Deset sati tjedno i četrdeset sati tjedno očito ne daju isti raspored.
- **Tvoja početna razina i korištenje AI-ja.** AI jako ubrzava pisanje koda, a puno manje sve ostalo. Na to se vraćamo niže.

## Korak po korak: gdje odlazi vrijeme kad izrađuješ iOS aplikaciju

### 1. Definirati ideju

Ovo je korak koji odlučuje o svim ostalima. Određuješ publiku, problem, glavnu funkciju, poslovni model i ono što ne ulazi u prvu verziju. Ako traje tjednima, znači da odluke nisu donesene. [Specifikacija od jedne stranice](https://devoria.fr/hr/blog/specifikacija-mobilne-aplikacije-predlozak) dovoljna je da ga zaključiš.

### 2. Otvoriti Apple Developer račun

Bez tog računa, [koji stoji 99 $ godišnje](https://devoria.fr/hr/blog/apple-developer-pretplata-obnova-otkazivanje), ne možeš objavljivati, a Appleov Enterprise program ga ne zamjenjuje. Za fizičku osobu Apple navodi da, ako potvrdu o članstvu nisi dobio [u roku od 24 sata od kupnje](https://developer.apple.com/help/account/membership/program-enrollment/), trebaš kontaktirati podršku. Za tvrtku ti prvo treba D-U-N-S broj: Apple predviđa [do 5 radnih dana da ga dobiješ, a zatim do 2 radna dana](https://developer.apple.com/help/account/membership/D-U-N-S/) da informacija stigne do njega. Pokreni taj postupak paralelno s razvojem, ne na kraju. Detalji su u članku [Apple developer račun: cijena i registracija](https://devoria.fr/hr/blog/apple-developer-racun-cijena).

### 3. Izgraditi glavnu funkciju

Ovdje su razlike najveće i gotovo sve dolaze od opsega. Dobro definirana funkcija, s praznim stanjima i greškama, gradi se brzo, pogotovo s React Nativeom, Expoom i AI-jem. Svaka funkcija dodana "kad smo već kod toga" produžuje ovaj korak i sve sljedeće. Stranica [MVP iOS aplikacije](https://devoria.fr/hr/expertise/mvp-ios-aplikacija) pomaže ti rezati na pravom mjestu.

### 4. Testirati na svom iPhoneu s TestFlightom

Simulator nije dovoljan: neka rušenja pojavljuju se samo na pravom telefonu. Interno testiranje počinje čim je tvoj build obrađen. Za vanjske testere Apple navodi da [prvi build poslan grupi prolazi kroz App Review](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/test-a-beta-version/testflight-overview), a sljedeći ne traže nužno potpuni pregled. Zato prvi put računaj na malo čekanja. Sve je objašnjeno u članku [TestFlight: testiranje iPhone aplikacije](https://devoria.fr/hr/blog/testflight-testiranje-iphone-aplikacije).

### 5. Spojiti pretplate

Kreirati proizvode u App Store Connectu, povezati ih u RevenueCatu, izraditi paywall, testirati kupnje i vraćanje kupnji. Jedna stvar za raspored koju trebaš znati: Apple zahtijeva da se [prva in-app kupnja svake vrste pošalje s novom verzijom aplikacije](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/submit-an-in-app-purchase/). Ako to zaboraviš, tvoja prva prijava ode bez pretplate i kreće novi ciklus. Cijeli posao opisan je na stranici [in-app pretplate na iOS-u](https://devoria.fr/hr/expertise/ios-pretplata-u-aplikaciji).

### 6. Pripremiti stranicu na App Storeu

[Snimke zaslona u ispravnim veličinama](https://devoria.fr/hr/blog/velicina-snimki-zaslona-app-store-dimenzije), opis, ključne riječi, izjave o privatnosti, poveznice na uvjete korištenja, bilješke za reviewera. Kad je sve spremno unaprijed, to je pitanje sati. Kad polja otkrivaš na dan slanja, može potrajati nekoliko dana.

### 7. Appleov pregled

Sam pregled često je brz, prema Appleovim brojkama navedenima gore. Vrijeme odnose odbijanja: svako odbijanje znači pročitati razlog, ispraviti, ponovno poslati i čekati novi odgovor. Stvarne rokove i ono što ih produžuje opisao sam u članku [koliko traje odobrenje na App Storeu](https://devoria.fr/hr/blog/koliko-traje-app-store-review).

> Raspored aplikacije dobiva se na početku, rezanjem funkcija, a gubi na kraju, otkrivanjem Appleovih pravila.

## Koliko traje izrada aplikacije uz AI?

AI je stvarno promijenio trajanje 3. koraka. Claude, ChatGPT ili Cursor pišu ekrane, navigaciju i jednostavnu logiku za nekoliko sekundi, tamo gdje su prije nekoliko godina trebali sati istraživanja.

Puno manje je promijenio korake 2, 4, 5, 6 i 7. Bez pristupa konzolama i bez testova pokrenutih na odgovarajućim uređajima, agent ne može potvrditi stanje Apple računa, pretplata ili prikaza. Te provjere traže postav za testiranje, čak i ako agent sudjeluje u njihovoj automatizaciji. Rezultat: s AI-jem se izgradnja skraćuje, ali udio rasporeda posvećen konfiguraciji, testiranju i pregledu proporcionalno raste. O tome detaljno pišem u članku [izrada iOS aplikacije uz AI](https://devoria.fr/hr/blog/izrada-ios-aplikacije-uz-ai-zamke-provjere).

## Tri stvari zbog kojih rokovi eksplodiraju

1. **Predomišljanje usred izgradnje.** Svako "kad smo već kod toga" ponovno otvara opseg. Rješenje: sve što nije u prvoj verziji crno na bijelo zapiši kao izvan opsega i to postaje materijal za sljedeću.
2. **Otkrivanje Appleovih pravila na kraju.** Nedostaje demo račun, ekran je odrezan na malom iPhoneu, zahtjev za ocjenu je na krivom mjestu, pretplata nema obavezne napomene: svako kasno otkriće košta cijeli ciklus pregleda. Stranica [aplikaciju je odbio Apple](https://devoria.fr/hr/expertise/apple-odbio-aplikaciju) navodi najčešće razloge.
3. **Zaglaviti sam na problemu s konfiguracijom.** Certifikat, identifikator pretplate, build koji se ne želi instalirati: takve blokade često traže samo pravu informaciju, ali mogu zaustaviti projekt danima kad ti nitko ne može pomoći.

## Zašto "brže" nije uvijek bolje

Aplikacija može izaći jako brzo ako izrežeš testove na malom ekranu, obradu mrežnih grešaka i provjeru kupnji. Izaći će, a zatim će se pokvariti pri prvom kontaktu sa stvarnim korisnicima, i prve ocjene na App Storeu to će pamtiti.

Pravi cilj nije sirova brzina. To je najbliži datum izlaska koji ne žrtvuje ni Appleov pregled ni prvi dojam. Reži funkcije, nikad stabilnost.

## Stvarni orijentir: 26 dana do objave TradaZena

Kod TradaZena prvi commit je od 21. lipnja 2026., prvi TestFlight od 25. lipnja, a objava od 17. srpnja: **26 kalendarskih dana od prvog commita do App Storea**. To nije 26 dana rada s punim radnim vremenom niti prosjek za sve aplikacije. Opseg se nastavio mijenjati i nakon izlaska.

[Detaljna kronologija TradaZena](https://devoria.fr/hr/blog/tradazen-studija-slucaja-lansiranje-iphone-aplikacije) razdvaja korake izgradnje, probleme s pregledom i pivote. To je primjer za usporedbu s tvojim projektom, a ne datum izlaska za kopiranje.

## Kako procijeniti vlastiti rok?

Umjesto brojke pronađene na internetu, napravi ovaj izračun za svoj projekt:

1. **Napiši specifikaciju od jedne stranice** i nabroji ekrane prve verzije.
2. **Procijeni svaki ekran u satima**, s praznim stanjima i greškama, pa dodaj paywall i stranicu na App Storeu.
3. **Podijeli sa svojim stvarnim satima tjedno**, a ne s onima kojima se nadaš.
4. **Dodaj rezervu za barem jedan krug s Appleom**, pogotovo ako ti je to prva aplikacija.
5. **Pokreni registraciju za Apple Developer odmah na početku**, da nikad ne blokira kraj.

Ako ti se rezultat čini predug, nemoj raditi brže: izbaci jednu funkciju.

## Postavi si rok

Fiksni rok jako pomaže da zadržiš uzak opseg. [iOS Kit](https://devoria.fr/hr/kits/ios) dijeli put na četiri koraka: odabrati aplikaciju koja može zarađivati, izgraditi srž aplikacije i testirati je s TestFlightom, spojiti naplatu, pa objaviti i postati vidljiv. Na tebi je da za svaki postaviš datum. Početna stranica prikazuje ta četiri koraka za [izradu mobilne aplikacije](https://devoria.fr/hr) s Claude Codeom.

Za procjenu vlastitog roka, [besplatna dijagnostika](https://devoria.fr/hr/diagnostic) polazi od tvoje situacije i vremena koje imaš svaki tjedan te ti kaže kojim korakom početi.

Rok je okvir za rad, a ne jamstvo objave: Apple odobrava, a tvoj tempo je važan. Za cjelovit pregled puta, stranica [izrada iPhone aplikacije](https://devoria.fr/hr/expertise/izrada-iphone-aplikacije) ostaje najbolja polazna točka.

## Česta pitanja

### Koliko vremena treba za izradu iPhone aplikacije?

Najviše ovisi o veličini tvoje prve verzije i broju sati koje joj možeš posvetiti svaki tjedan. Aplikacija koja radi jednu stvar, samo na iOS-u, s alatima koje ne upoznaješ isti dan, izgradi se za nekoliko tjedana redovitog rada. Katalog od dvanaest funkcija na dvije platforme može se vući mjesecima i nikad ne izaći.

### Koji su koraci za izradu iPhone aplikacije?

Sedam koraka: definirati ideju, otvoriti Apple Developer račun, izgraditi glavnu funkciju, testirati na svom iPhoneu s TestFlightom, spojiti pretplate, pripremiti stranicu na App Storeu, pa [proći Appleov pregled](https://devoria.fr/hr/kits/review-apple). Definiranje ideje odlučuje o svim ostalim koracima. Registraciju za Apple Developer pokreni paralelno s razvojem, ne na kraju.

### Koliko traje Appleovo odobrenje aplikacije?

Apple navodi da pregleda barem 50 % prijava za manje od 24 sata, a 90 % za manje od 48 sati. Sam pregled je dakle često brz. Vrijeme odnose odbijanja: treba pročitati razlog, ispraviti, ponovno poslati i čekati novi odgovor. Stvarni rokovi opisani su u članku [koliko traje odobrenje na App Storeu](https://devoria.fr/hr/blog/koliko-traje-app-store-review).

### Može li AI ubrzati izradu aplikacije?

Da, ali uglavnom kod izgradnje. Claude, ChatGPT ili Cursor pišu ekrane, navigaciju i jednostavnu logiku za nekoliko sekundi. AI puno manje mijenja Apple račun, testiranje, pretplate, stranicu na App Storeu i pregled. Rezultat: izgradnja se skraćuje, ali udio rasporeda posvećen konfiguraciji, testiranju i pregledu proporcionalno raste.

### Što produžuje rok izrade aplikacije?

Uglavnom tri stvari: predomišljanje usred izgradnje, otkrivanje Appleovih pravila na kraju i zaglavljivanje na problemu s konfiguracijom bez ičije pomoći. Svako kasno otkriće nekog Appleovog pravila košta cijeli ciklus pregleda. Da zadržiš opseg, crno na bijelo zapiši što nije u prvoj verziji: to postaje materijal za sljedeću.

### Postoji li stvarni primjer roka za objavu iOS aplikacije?

Da: kod TradaZena, jedne od mojih aplikacija, 26 kalendarskih dana dijeli prvi commit od 21. lipnja 2026. od objave 17. srpnja. To nije 26 dana rada s punim radnim vremenom niti prosjek za sve aplikacije, a opseg se nastavio mijenjati i nakon izlaska. Usporedi taj orijentir sa svojim projektom, ali ga nemoj kopirati kao datum izlaska.


## Tvoj projekt

[iOS Kit](https://devoria.fr/hr/kits/ios): Napravi svoju iPhone aplikaciju s Claude Codeom: početni kod mojih aplikacija, skillovi koji provjeravaju njegov rad te Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit i ASO Kit. 129,99 €.
