# App Store in Brasile: pagamenti alternativi e commissioni

> In Brasile, da iOS 26.5, la tua app può offrire un pagamento di terze parti o un link al tuo sito. Commissioni di Apple, regole per i minori, passaggi.

Pagina originale: [App Store in Brasile: pagamenti alternativi e commissioni](https://devoria.fr/it/blog/app-store-brasile-pagamenti-alternativi-commissioni)
Autore: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/it/mehdi-azizi)
Pubblicazione: 2026-10-27
Ultima revisione dei contenuti: 2026-10-27


In Brasile, da iOS 26.5, un'app dell'App Store può vendere i suoi contenuti digitali in tre modi: l'acquisto in-app di Apple, un fornitore di pagamenti di terze parti dentro l'app, oppure un'offerta sul tuo sito. **Apple prende il 21% di commissione, o il 10% per i piccoli sviluppatori e per gli abbonamenti dopo un anno, più il 5% di costi se il pagamento passa dall'acquisto in-app.** Un link al tuo sito costa il 15%, o il 10%, sulle vendite fatte nei 7 giorni successivi al clic.

Queste opzioni nascono da un accordo tra Apple e il CADE, l'autorità antitrust brasiliana. Due condizioni contano più di tutto: l'acquisto in-app resta visibile accanto alle altre opzioni, e nessun utente sotto i 18 anni vede offerte sul tuo sito. Tutto viene dalle pagine ufficiali di Apple e del CADE, rilette il 27 ottobre 2026.

Pubblico le mie app iOS con Expo e le vendo in abbonamento. Le regole generali dell'acquisto in-app sono nella guida alla [guideline 3.1.1](https://devoria.fr/it/blog/guideline-3-1-1-acquisto-in-app-obbligatorio). Qui si parla solo del Brasile.

## L'accordo tra Apple e il CADE

Il 23 dicembre 2025 il tribunale del Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE) ha omologato all'unanimità il Termo de Compromisso de Cessação (TCC) proposto da Apple, secondo [la nota ufficiale del CADE](https://www.gov.br/cade/pt-br/assuntos/noticias/cade-forma-maioria-pela-homologacao-de-tcc-em-investigacao-sobre-praticas-da-apple-no-ios/). L'indagine era stata aperta a dicembre 2022, dopo una denuncia del gruppo Mercado Livre.

Secondo questa nota, l'accordo obbliga Apple a:

- lasciare che gli sviluppatori promuovano offerte esterne e indirizzino l'utente verso un acquisto fuori dall'app;
- accettare altri metodi di pagamento nell'app;
- aprire la distribuzione tramite store alternativi.

Pagamenti alternativi e offerte esterne devono essere presentati fianco a fianco con l'acquisto in-app.

L'accordo prevede anche tutele per i minori e fissa la struttura delle commissioni di Apple. Dura tre anni dal momento in cui i nuovi termini diventano obbligatori per gli sviluppatori. In caso di inadempimento totale, Apple rischia una multa fino a 150 milioni di reais e la riapertura dell'indagine.

**Non ho letto il testo integrale del TCC.** Il CADE ne annunciava la pubblicazione « em breve », e la sua nota non riporta nessuna percentuale. I numeri di questa guida vengono quindi dalle pagine di Apple. Il 18 giugno 2026 [Apple ha presentato le sue modifiche per il Brasile](https://www.apple.com/newsroom/2026/06/apple-announces-changes-to-ios-in-brazil/), disponibili con iOS 26.5. Lì Apple afferma che gli sviluppatori che vendono contenuti digitali in Brasile le pagheranno « the same or less than they do today ».

## I quattro modi per vendere in Brasile

La pagina di Apple [Changes to iOS in Brazil](https://developer.apple.com/support/app-distribution-in-brazil/) descrive quattro strade.

| Opzione                         | Chi incassa      | Ti serve          |
| ------------------------------- | ---------------- | ----------------- |
| Acquisto in-app di Apple        | Apple            | Niente di nuovo   |
| Pagamento di terze parti in-app | Il tuo fornitore | L'entitlement     |
| Offerta sul tuo sito            | Il tuo sito      | L'entitlement     |
| Store alternativo               | Tu o lo store    | La notarizzazione |

Lato tecnico, l'acquisto in-app non cambia: Apple scrive che non devi modificare nulla. Solo la sua commissione segue il nuovo listino del Brasile. Per le due opzioni successive, la pagina sulle [opzioni di pagamento in Brasile](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-brazil/) richiede l'entitlement StoreKit External Purchases or Offers. Vale per l'offerta sul tuo sito, con o senza link cliccabile.

## Le commissioni di Apple in Brasile, opzione per opzione

Ecco cosa pubblica Apple. Ho copiato questa tabella dal codice HTML delle sue due pagine, non da un riassunto.

| Opzione                         | Tariffa standard | Tariffa ridotta |
| ------------------------------- | ---------------- | --------------- |
| Acquisto in-app                 | 21% + 5%         | 10% + 5%        |
| Pagamento di terze parti in-app | 21%              | 10%             |
| Link al tuo sito                | 15%              | 10%             |
| Store alternativo               | 5%               | 5%              |

Come leggerla:

- La tariffa ridotta riguarda i membri dello [Small Business Program](https://devoria.fr/it/blog/small-business-program-apple-commissione-15), del Mini Apps Partner Program e del Video Partner Program, e gli abbonamenti dopo il primo anno. Per la commissione App Store, la pagina generale aggiunge il News Partner Program, assente dalla pagina delle opzioni di pagamento, dall'annuncio di Apple e dal listino del link al tuo sito.
- Il 5% dell'acquisto in-app è un costo di elaborazione del pagamento, distinto dalla commissione.
- Il link al tuo sito paga la « store services commission », solo sulle vendite fatte nei 7 giorni successivi al clic. Apple la definisce solo per un link cliccabile che apre il browser.
- Lo store alternativo paga la Core Technology Commission (CTC): il 5% delle vendite di contenuti digitali, app a pagamento comprese, tasse escluse.

Per l'acquisto in-app, Apple precisa che commissione e costi si applicano al prezzo pagato dal cliente, e che il contratto di licenza regola il calcolo delle tasse. La CTC si calcola sul prezzo al netto delle tasse. Con un fornitore di terze parti, si aggiungono i suoi costi.

## Esempio: R$ 100 pagati da un cliente

Questo calcolo è un esempio, non una misura. Ignoro le tasse e indico con « + costi » quelli del fornitore, che non ho rilevato: dipendono dal tuo contratto. Il piccolo sviluppatore qui è membro dello Small Business Program.

| Opzione                         | Piccolo sviluppatore | Tariffa standard |
| ------------------------------- | -------------------- | ---------------- |
| Acquisto in-app                 | R$ 15 ad Apple       | R$ 26 ad Apple   |
| Pagamento di terze parti in-app | R$ 10 + costi        | R$ 21 + costi    |
| Link al tuo sito                | R$ 10 + costi        | R$ 15 + costi    |

Con l'acquisto in-app, il piccolo sviluppatore tiene R$ 85. Con un pagamento di terze parti, tiene R$ 90, meno i costi del suo fornitore.

**Per un membro dello Small Business Program, lasciare l'acquisto in-app fa guadagnare 5 punti su una vendita soggetta a commissione, prima dei costi del fornitore.** Se il tuo fornitore prende più di R$ 5 su R$ 100, l'acquisto in-app resta più conveniente. Alla tariffa standard, la differenza arriva a 5 punti per il pagamento di terze parti e a 11 punti per il link al tuo sito. Unica eccezione: sul tuo sito, una vendita fatta più di 7 giorni dopo il clic non paga la commissione del link.

Questi punti non tengono conto di quello che ti prendi in carico:

- l'assistenza clienti: per questi acquisti Apple non gestisce più rimborsi, cronologia acquisti né abbonamenti;
- le tasse, da riscuotere e versare;
- una dichiarazione mensile inviata dal tuo server, con tutti i token di transazione, anche senza acquisti;
- la fattura di Apple, da pagare entro 30 giorni dal ricevimento. Altrimenti Apple può trattenere la somma sui tuoi ricavi di altri mercati, rimuovere la tua app dall'App Store, o perfino escluderti dal programma sviluppatori.

L'App Store avvisa anche l'acquirente: un banner sulla tua scheda, una nota nella sezione Information e la dicitura External Purchases alla conferma del download. Non ho nessuna misura del loro effetto sulla conversione.

> Per una prima app, in Brasile resto sull'acquisto in-app: 15% in totale per un piccolo sviluppatore, senza server per le dichiarazioni né assistenza clienti sui pagamenti. Il pagamento alternativo ha senso quando vendi abbastanza perché qualche punto di differenza ripaghi questo lavoro.

Anche la scelta tra abbonamento e acquisto singolo cambia la commissione: i dettagli sono in [abbonamento o acquisto singolo per la tua app iOS](https://devoria.fr/it/blog/abbonamento-o-acquisto-unico-app-ios).

## Le regole da rispettare nella tua app

Se offri un pagamento di terze parti o un link al tuo sito, Apple impone queste regole, secondo la pagina sulle opzioni di pagamento:

- **L'acquisto in-app deve essere offerto contemporaneamente, in ogni schermata che vende un contenuto digitale.**
- Deve essere almeno visibile quanto qualsiasi altra opzione. Apple valuta l'insieme: layout, formulazione, font, colore, dimensione.
- Il pulsante dell'acquisto in-app usa la grafica fornita da Apple, su sfondo nero o bianco. Su un pulsante iOS standard, il testo accanto è di almeno 15 punti.
- Puoi mostrare prezzi e vantaggi diversi a seconda dell'opzione.
- Il tuo flusso non deve né scoraggiare né ostacolare l'acquisto in-app.
- La tua scheda App Store non dice che si può acquistare sul tuo sito o con un pagamento di terze parti.
- Prima di mandare l'utente verso l'altra opzione, la tua app mostra una finestra informativa: l'utente scopre che sta trattando con te, non con Apple. Su iOS 26.5 la costruisci seguendo le specifiche fornite da Apple. Una finestra fornita dal sistema arriva con iOS 27.2, in beta.

Il tuo fornitore deve rispettare il livello 1 dello standard PCI per i dati delle carte. Deve anche offrire assistenza clienti: contestazione delle transazioni non autorizzate, gestione degli abbonamenti, rimborsi.

Se stai costruendo la tua prima schermata di acquisto, [gli errori di paywall iOS](https://devoria.fr/it/blog/paywall-ios-errori-principiante-vendite) restano validi anche con due pulsanti.

## Minori: la regola più rigida

Queste regole di Apple valgono per ogni app che offre un pagamento alternativo in Brasile:

- categoria Kids: controllo parentale prima di qualsiasi pagamento di terze parti, e nessuna offerta di acquisto su un sito web;
- altre app: supporto dei controlli parentali sugli acquisti, e consenso dei genitori per le opzioni alternative;
- sotto i 18 anni: pagamento di terze parti in-app dietro un controllo parentale, e nessuna offerta di acquisto su un sito web.

**In Brasile, un utente sotto i 18 anni non deve vedere nessuna offerta di acquisto sul tuo sito, nemmeno con il consenso di un genitore.** Il Giappone è più flessibile, secondo [la pagina di Apple sul Giappone](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/). In questa tabella, « niente web » significa nessuna offerta di acquisto su un sito.

| Utente          | Brasile                         | Giappone                               |
| --------------- | ------------------------------- | -------------------------------------- |
| Categoria Kids  | Controllo parentale, niente web | Controllo parentale, niente web        |
| Sotto i 13 anni | Controllo parentale, niente web | Controllo parentale, niente web        |
| Da 13 a 17 anni | Controllo parentale, niente web | Terze parti e web, controllo parentale |

Per sapere se l'utente può pagare, Apple rimanda a `canMakePayments` in StoreKit e promette nuove API. Per l'età, Apple ha annunciato a febbraio 2026 che [la Declared Age Range API](https://developer.apple.com/documentation/declaredagerange) fornisce in Brasile la fascia d'età dell'utente, se lui o un genitore accetta di condividerla. La mia lettura: finché la tua app non sa se l'utente è maggiorenne, non mostrare il link al tuo sito.

L'età conta anche per la tua scheda. Secondo [l'annuncio di Apple del 24 febbraio 2026](https://developer.apple.com/news/?id=f5zj08ey), un'app che dichiara loot box a pagamento passa a 18+ sullo store brasiliano. Da quella data, l'App Store lì blocca il download delle app 18+ finché l'utente non è stato confermato come adulto.

## Attivare il pagamento alternativo, passo dopo passo

1. **Fai accettare il contratto aggiornato al titolare dell'account.** L'Apple Developer Program License Agreement ora include le condizioni del Brasile. Solo il titolare (Account Holder) può accettarlo, e Apple aveva fissato la scadenza al 6 luglio 2026 per tutti i membri. Controlla nel tuo account sviluppatore che sia stato accettato.
2. **Aggiungi l'entitlement al tuo App ID.** Accettato il contratto, il tuo account ha accesso all'entitlement StoreKit External Purchases or Offers. Aggiungilo all'identificativo della tua app in Certificates, Identifiers & Profiles.
3. **Dichiaralo nel tuo progetto.** La chiave è `com.apple.developer.storekit.custom-purchase-link.allowed-regions`, un array che contiene un solo valore: `br`. Con Expo va negli [entitlements della config](https://docs.expo.dev/versions/latest/config/app/#entitlements). Il tuo provisioning profile deve poi includere l'entitlement.
4. **Scrivi il flusso nell'ordine richiesto.** Verifica `canMakePayments`, poi la proprietà `isEligible` di [ExternalPurchaseCustomLink](https://developer.apple.com/documentation/storekit/externalpurchasecustomlink). Prima di ogni possibile transazione, richiedi un token con `token(for:)`: è quello che dichiarerai ad Apple. Quando l'utente tocca il pulsante alternativo, mostra la finestra informativa. La pagina di Apple cita `showNotice`, ma la documentazione dell'API riserva la finestra di sistema a iOS 27.2: prima, la disegni tu.
5. **Tieni l'acquisto in-app sullo schermo, con i controlli parentali descritti sopra.**
6. **Indica il nome del tuo fornitore nelle note per App Review.** Deve essere pronto a gestire le transazioni della tua app. Un invio incompleto può ritardare la revisione o finire con un rifiuto.
7. **Dichiara le tue transazioni ogni mese.** [L'help di App Store Connect](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/making-payments-to-apple/reporting-tokens-and-transactions/) richiede un report entro 15 giorni dalla fine del mese solare, inviato tramite l'External Purchase Server API. Contiene tutti i token: acquisti, rinnovi, rimborsi, e anche quelli senza acquisto.

Ecco il passo 3 con Expo, in `app.json`:

```json
{
  "expo": {
    "ios": {
      "entitlements": {
        "com.apple.developer.storekit.custom-purchase-link.allowed-regions": [
          "br"
        ]
      }
    }
  }
}
```

**Le API del passo 4 sono native.** Non ho verificato se sono supportate da [RevenueCat](https://devoria.fr/it/blog/revenuecat-abbonamento-in-app-ios) o da un'altra libreria React Native. Controllalo prima di scegliere questa strada, altrimenti ti servirà un modulo nativo. Apple precisa infine che l'entitlement funziona solo sullo store brasiliano, su iPhone, da iOS 26.5 in poi.

## Gli store alternativi e la notarizzazione

Distribuire la tua app in uno store alternativo si gestisce in App Store Connect: registri lo store, il tuo Developer ID e il token fornito dallo store. Lì l'acquisto in-app non esiste, e le tue vendite di contenuti digitali pagano la CTC del 5%. Ogni app passa dalla notarizzazione, qualunque sia il canale: un controllo di base, automatico e umano, più leggero della revisione dell'App Store.

Aprire un tuo store richiede l'autorizzazione di Apple. Secondo [la pagina sugli store alternativi in Brasile](https://developer.apple.com/support/alternative-app-marketplace-br/), tra le altre cose bisogna essere iscritti come organizzazione. Serve anche, a scelta, fornire una lettera di credito stand-by da 1 milione di dollari, oppure avere due anni di iscrizione senza interruzioni e un'app che ha superato un milione di prime installazioni nel mondo nell'anno solare precedente.

## Vendi in Brasile dalla Francia

Le pagine di Apple riguardano le app distribuite in Brasile, senza condizioni sul paese dello sviluppatore. Se la tua app è in vendita in Brasile, contano tre punti:

- **Se non fai nulla, la tua app continua a vendere con l'acquisto in-app, secondo la tabella delle commissioni del Brasile.**
- **Le pagine di Apple per il Brasile non richiedono un'app separata.** L'entitlement vale solo per lo store brasiliano, e `isEligible` ti dice se l'opzione è disponibile per l'utente. Il [Giappone](https://devoria.fr/it/blog/pagamento-alternativo-app-store-giappone-commissioni), l'Unione europea e la [Corea del Sud](https://devoria.fr/it/blog/app-store-corea-del-sud-pagamento-esterno) hanno regole proprie; quelle dell'UE sono spiegate nella guida alla [guideline 3.1.1](https://devoria.fr/it/blog/guideline-3-1-1-acquisto-in-app-obbligatorio).
- **Fuori dall'acquisto in-app, le tasse sono a tuo carico.** Le pagine di Apple non entrano nel dettaglio di nessuna imposta brasiliana. Fai validare la struttura dal tuo commercialista prima di incassare reais direttamente.

## Cosa ho verificato, e quando

> Riletto il 27 ottobre 2026. Tariffe, condizioni e passaggi vengono dalle pagine di Apple lette nel loro codice HTML quel giorno. L'accordo viene dalla nota ufficiale del CADE, non dal testo integrale del TCC. Nessun test reale: il calcolo in reais è un esempio, senza tasse né costi del fornitore.

Queste pagine cambiano in fretta: Apple annuncia già una finestra informativa di sistema e nuove API per i genitori. Rileggile prima di scrivere codice.

## Domande frequenti

### Qual è la commissione dell'App Store in Brasile?

Il 21% sulle vendite di contenuti digitali, o il 10% per i membri dello Small Business Program e di alcuni altri programmi di Apple, e per gli abbonamenti dopo un anno. L'acquisto in-app aggiunge il 5% di costi di elaborazione. Un link al tuo sito costa il 15%, o il 10%, sulle vendite dei 7 giorni successivi al clic.

### Si può mettere un link al proprio sito in un'app iOS in Brasile?

Sì, con l'entitlement StoreKit External Purchases or Offers e l'acquisto in-app mostrato contemporaneamente. Il link è vietato agli utenti sotto i 18 anni e nelle app della categoria Kids. La tua scheda App Store non deve citarlo.

### Si può offrire Pix in un'app iPhone in Brasile?

Le pagine di Apple e la nota del CADE non nominano nessun metodo di pagamento, né Pix né altri. Fissano condizioni per il fornitore: livello 1 dello standard PCI per i dati delle carte, assistenza clienti, rimborsi. Verifica con il tuo fornitore che le rispetti, e che l'acquisto in-app resti disponibile accanto.

### Bisogna mantenere l'acquisto in-app se si offre un pagamento alternativo?

Sì. Apple richiede che l'acquisto in-app compaia contemporaneamente, in ogni schermata che vende un contenuto digitale, e almeno visibile quanto l'altra opzione.

### I minori possono pagare fuori dall'acquisto in-app in Brasile?

Sì, ma solo dentro l'app, dietro un controllo parentale. Nessuna offerta di acquisto su un sito web è consentita prima dei 18 anni. In Giappone l'offerta web è possibile dai 13 anni, dietro un controllo parentale.

### Queste regole valgono per uno sviluppatore che non si trova in Brasile?

Le pagine di Apple riguardano le app distribuite in Brasile e non pongono condizioni sul paese dello sviluppatore. Uno sviluppatore francese con l'app sullo store brasiliano è quindi coinvolto: dalla tabella delle commissioni per i suoi acquisti in-app, e dalle regole del pagamento alternativo se lo attiva.

### Che cos'è l'accordo tra Apple e il CADE?

Un Termo de Compromisso de Cessação omologato il 23 dicembre 2025 dal CADE, l'autorità antitrust brasiliana. Apre le offerte esterne, i pagamenti alternativi e gli store alternativi, per tre anni dal momento in cui i nuovi termini diventano obbligatori.

## Fonti

- [Nota del CADE sull'omologazione del TCC](https://www.gov.br/cade/pt-br/assuntos/noticias/cade-forma-maioria-pela-homologacao-de-tcc-em-investigacao-sobre-praticas-da-apple-no-ios/), 23 dicembre 2025.
- [Annuncio di Apple per il Brasile](https://www.apple.com/newsroom/2026/06/apple-announces-changes-to-ios-in-brazil/), 18 giugno 2026.
- [Changes to iOS in Brazil](https://developer.apple.com/support/app-distribution-in-brazil/), [Payment options on the App Store in Brazil](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-brazil/) e [Operating an alternative app marketplace in Brazil](https://developer.apple.com/support/alternative-app-marketplace-br/), Apple Developer.
- [ExternalPurchaseCustomLink](https://developer.apple.com/documentation/storekit/externalpurchasecustomlink), documentazione StoreKit.
- [Payment options on the App Store in Japan](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/), per il confronto delle regole sui minori.
- [Age requirements for apps distributed in Brazil, Australia, Singapore, Utah, and Louisiana](https://developer.apple.com/news/?id=f5zj08ey), 24 febbraio 2026.
- [Reporting tokens and transactions to Apple](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/making-payments-to-apple/reporting-tokens-and-transactions/), help di App Store Connect.

## Vendere la tua app, in Brasile e altrove

Prima di mettere mano al tuo paywall, fai la [diagnosi gratuita](https://devoria.fr/it/diagnostic): ti dice cosa blocca davvero il tuo progetto e ti manda la mia checklist anti-rifiuto Apple.

Per costruire l'app e collegare l'abbonamento con l'acquisto in-app, l'[iOS Kit](https://devoria.fr/it/kits/ios) contiene il codice di partenza delle mie app e il percorso in quattro tappe fino all'App Store, da seguire con i tuoi tempi. Tutto quello che riguarda la monetizzazione è raccolto nella pagina [abbonamento in-app iOS](https://devoria.fr/it/expertise/abbonamento-in-app-ios).


## Il tuo progetto

[iOS Kit](https://devoria.fr/it/kits/ios): Crea la tua app iPhone con Claude Code: lo Starter Code delle mie app, gli skill che ne verificano il lavoro e i kit Apple Review, Screenshots e ASO. 129,99 €.
