# ガイドライン5.3：ギャンブル・コンテスト・抽選の審査基準

> コンテストは自分で主催し、規約をアプリ内に表示。リアルマネーはライセンス、国の制限、無料アプリが必須。模擬ギャンブルは5.3.4の対象外です。

元のページ：[ガイドライン5.3：ギャンブル・コンテスト・抽選の審査基準](https://devoria.fr/ja/blog/guideline-5-3-gambling-contests-lotteries)
著者：[Mehdi Azizi](https://devoria.fr/ja/mehdi-azizi)
公開日：2026-11-04
内容の最終更新：2026-11-04


ガイドライン5.3「Gaming, Gambling, and Lotteries」は、コンテスト、抽選、リアルマネーゲームについてのルールです。**コンテストは自分で主催し、公式ルールをアプリ内に表示する必要があります。リアルマネーを扱うなら、国ごとのライセンス、地域制限、そして無料アプリであることが求められます。**リアルマネーを賭けることも引き出すこともできないゲームは5.3.4の対象外です。ただし、年齢制限の対象からは外れません。

僕は自分でiOSアプリを公開しています。Solys、TradaZen、NoleraはApp Storeに並んでいます。TradaZenはトレードシミュレーターなので、ゲームとリアルマネーの境界は僕にとって他人事ではありません。このガイドは、2026年10月15日に確認したAppleの公式テキストとApp Store Connectのヘルプをもとにしています。法的なアドバイスではありません。ギャンブルに関する法律は国によって違います。

## ガイドライン5.3には何が書かれている？

5.3は[App Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.3)のセクション5「Legal」にあります。冒頭で、ゲーム、ギャンブル、抽選は「tend to be one of the most regulated offerings on the App Store」と警告しています。App Storeで最も規制の厳しい分野の一つ、ということです。Appleは、アプリを配信するすべての地域で法的義務を確認すること、そして「extra time during the review process」、つまり審査に余分な時間がかかることを見込むよう求めています。

その下に4つのサブルールがあります。リジェクトのメッセージは通常、最も具体的なものを引用します。Appleのいつもの形式で「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」のようになります。

| サブルール | 求められること                             |
| ---------- | ------------------------------------------ |
| 5.3.1      | コンテストは自分で主催                     |
| 5.3.2      | 公式ルールをアプリ内に表示                 |
| 5.3.3      | リアルマネーゲームにアプリ内課金は使わない |
| 5.3.4      | ライセンス、国の制限、無料アプリ           |

## 5.3.1と5.3.2：コンテストと抽選

5.3.1は一文だけです。「Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app.」コンテストや抽選は、アプリの開発者、つまりあなた自身かあなたの会社が主催・運営しなければなりません。

5.3.2は形式を定めています。「Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner.」コンテスト、抽選、くじの公式ルールはアプリ内で提示する必要があります。そして、Appleはスポンサーではなく、いかなる形でも関与していないことを明記します。

**ルールはアプリ内で読めるようにし、Appleについての一文をはっきり書いておきます。**自分のサイトへのリンクだけだと、「presented in the app」を満たしているか疑問が残ります。一番確実なのは、コンテスト画面から開ける「ルール」画面を用意し、冒頭にAppleについての一文を置くことです。

僕なら使う条項です。状況に合わせて調整し、専門家に確認してもらってください。

```text
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.

本コンテストは[会社名]が主催します。
Appleは本コンテストのスポンサーではなく、
いかなる形でも関与していません。
```

ルールのそれ以外の部分（期間、賞品、条件、抽選方法）は、アプリを配信する各国の法律に従います。

## 5.3.3：リアルマネーゲームにアプリ内課金は使えない

「Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind.」ゲームの形式を問わず、リアルマネーを賭けるために使うクレジットや通貨を、アプリ内課金で販売してはいけません。

これは通常のルールの真逆です。デジタルコンテンツについては、[ガイドライン3.1.1](https://devoria.fr/ja/blog/guideline-3-1-1-in-app-purchase-required)がゲーム内通貨も含めてAppleのアプリ内課金を義務づけています。**通貨がリアルマネーに関わった瞬間、アプリ内課金は禁止になります。**

## 5.3.4：リアルマネーと宝くじ

5.3.4は、スポーツベッティング、ポーカー、カジノ、競馬などのリアルマネーゲームと、宝くじを対象にしています。条件は3つです。アプリは「must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store」。

1. **利用される地域ごとのライセンス。**Appleの[審査に必要な情報](https://developer.apple.com/help/app-review/before-submitting-for-review/complete-review)のページは、「the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available」を求めています。つまりストアフロントごとにライセンスが必要です。
2. **地域制限されたアプリ。**App Store Connectの[国・地域ごとの配信設定](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/manage-availability-for-your-app-on-the-app-store)で、アプリをダウンロードできるストアフロントを絞れます。テキストはアプリが「is used」される場所にも触れているので、事業者は通常、アプリ内に位置情報チェックも入れています。
3. **無料アプリ。**アプリ自体をApp Storeで販売することはできません。

このルールには、禁止事項と定義がもう一つずつあります。カードカウンターのような違法なギャンブル補助ツールはリジェクトされます。そして宝くじ（loterie）は「consideration, chance, and a prize」の3要素で成り立ちます。対価（賭け金や購入）、偶然性、賞品です。**僕の解釈では、対価のない抽選は5.3.4でいう宝くじには当たらず、5.3.1と5.3.2の対象になります。**

5.3.4を補う目安が2つあります。[5.1.1 (ix)](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.1.1)は、ギャンブルを含む規制の厳しい分野のアプリは、サービスを提供する法人が提出すること、「and not by an individual developer」を求めています。フランスでは、ギャンブルの規制当局は[Autorité nationale des jeux](https://anj.fr/)（ANJ）で、認可事業者のリストを公開しています。

国ごとに独自の要件が加わることもあります。たとえばブラジルについては、Appleの[年齢制限](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-information/age-ratings-values-and-definitions)のページに、固定オッズのベッティングアプリは賞金・ベッティング事務局（SPA）のライセンスが必要だと書かれています。

## 仮想通貨、ルートボックス、シミュレーション：境界線はどこ？

同じ年齢制限のページに、一番わかりやすい基準があります。「Gambling」はリアルマネー、「or in-game currency that may be exchanged for real money」を賭けることを指します。「Simulated Gambling」はリアルマネーを使わず、お金に換金できない通貨で賭けることです。**問題はゲームのテーマではありません。リアルマネーへの出口があるかどうかです。**

引き出せず、転売できず、賞品も得られない架空の通貨なら、模擬ギャンブルのままです。それでもルールから完全に外れるわけではありません。

- **年齢制限。**Appleの表では、ギャンブルと頻繁な模擬ギャンブルは18+、まれな模擬ギャンブルは13+、有料ルートボックスは9+に分類されています。
- **有料ルートボックス。**[ガイドライン3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1)は、「loot boxes」で各種アイテムを入手できる確率を購入前に表示することを求めています。
- **購入した通貨。**同じく3.1.1により、アプリ内課金で購入したクレジットや通貨に有効期限を設けてはいけません。

僕の解釈では、お金を払わずに開けられるボックスは、ランダムなアイテムを「for purchase」と定義するAppleの対象には入りません。それでも確率を表示するのは良い習慣です。

TradaZenでは、ショップのミステリーボックスをこの考え方で実装しました。プレイで獲得したジェム（お金では買えません）で開けられ、開ける前にカード上で各アイテム系統の確率を表示しています。

## シミュレーターの場合：お金を使わないトレード、ポーカー、ベッティング

TradaZenはトレードシミュレーターです。実際の日付の実際のチャートを表示し、その先は隠しておきます。LongかShortを選ぶと、相場が実際にどう動いたかが明かされます。アプリの法的情報画面には一文で「リアルマネーは一切使用しません」と書いています。口座は架空で、入金も出金もできません。アプリの経緯は[TradaZenのケーススタディ](https://devoria.fr/ja/blog/tradazen-case-study-launch-iphone-app)にまとめています。

シミュレーターなら、次の3つを意識してください。

- **リアルマネーへの経路を一切作らない。**出金なし、現金の賞品なし、通貨やアイテムを転売できるマーケットプレイスもなし。
- **利益を約束しない。**トレードシミュレーターは投資助言ではありません。アプリ内にそう書いておきます。もし実際の注文を出すなら、それは金融サービスで、5.1.1 (ix)が対象とする別の規制分野になります。
- **審査メモにはっきり書く。**レビュアーに推測させてはいけません。

僕なら使う審査メモのテンプレートです（英語）。状況に合わせて調整してください。

```text
Hello App Review team,

[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].

Best regards,
[Your name]
```

提出するビルドで実際に正しい行だけを残してください。Appleに対して誠実であることは、[ガイドライン5.6、デベロッパ行動規範](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.6)が定める独立したルールです。

## 一覧表：どの仕組みが許可される？

この表は、2026年10月15日時点のAppleのテキストに対する僕の解釈です。Appleの審査や専門家の意見の代わりにはなりません。

| 仕組み                             | 許可？       | 条件                             |
| ---------------------------------- | ------------ | -------------------------------- |
| 賞品付きの無料コンテスト           | はい         | 自分で主催、ルール表示           |
| 無料の抽選                         | はい         | 自分で主催、ルール表示           |
| 有料の宝くじ                       | ライセンス制 | ライセンス、国の制限、無料アプリ |
| リアルマネーのスポーツベッティング | ライセンス制 | ライセンス、国の制限、無料アプリ |
| リアルマネーのポーカー・カジノ     | ライセンス制 | ライセンス、国の制限、無料アプリ |
| リアルマネーゲーム用のアプリ内課金 | いいえ       | 5.3.3で禁止                      |
| カードカウンター                   | いいえ       | 違法なギャンブル補助ツール       |
| 架空通貨のカジノ                   | はい         | 換金不可、年齢制限               |
| 有料ルートボックス                 | はい         | 事前に確率を表示                 |
| プレイで獲得するボックス           | はい         | 確率表示を推奨                   |
| 現金に換金できる通貨               | ライセンス制 | ギャンブルとして扱われる         |
| トレードシミュレーター             | はい         | リアルマネーなし                 |
| リアルマネーゲームの有料アプリ     | いいえ       | アプリは無料である必要あり       |

> 賭け金や賞金がリアルマネーに関わった瞬間、その仕組みは「はい」から「ライセンス制」に変わります。

## 該当アプリの審査を準備する

- 年齢制限の質問票には漏れなく回答します。ギャンブル、模擬ギャンブル、コンテスト、ルートボックスのすべてです。
- 提出前に、App Review Informationセクションにライセンスを添付します。ストアフロントごとに1つです。
- メモには、ルール、確率、位置情報チェックがどこで確認できるかを書きます。
- Appleが告知している通り、審査期間は長めに見積もります。通常の目安は[App Storeの審査期間](https://devoria.fr/ja/blog/app-store-review-time)にまとめています。

## 5.3を一発で通すために

Appleに5.3でリジェクトされたばかりなら、[Review Kit](https://devoria.fr/ja/kits/app-review)が引用されたルールとその要求内容を特定するのに役立ちます。レビュアー向けのメモのテンプレートも入っています。人の目で状況を見てほしいなら、[僕と1時間のセッションを予約](https://devoria.fr/ja/coaching)してください。リジェクト後の対応の全体像は[Appleにアプリをリジェクトされたら](https://devoria.fr/ja/expertise/app-rejected-by-apple)のページにあります。

まだアプリを提出していませんか？[無料診断を受けてください](https://devoria.fr/ja/diagnostic)。手順を正しい順番に整理し、僕のApple向けリジェクト対策チェックリストをお送りします。リジェクト理由の全体像は[Appleがアプリをリジェクトする理由](https://devoria.fr/ja/blog/apple-app-rejection-reasons-fixes)をどうぞ。

## よくある質問

### 「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」のリジェクトはどう直す？

コンテストの公式ルールをアプリ内に追加し、そのキャンペーン画面から開けるようにします。Appleはスポンサーではなく関与もしていないと明記する必要があります。たいていは新しいビルドが必要です。そのうえで、レビュアーにルールの場所を伝えてください。

### リアルマネーを使わないカジノアプリは許可される？

原則として許可されます。チップが現金や賞品と交換できないことが条件です。この場合Appleは模擬ギャンブルとして扱うので、年齢制限の質問票で申告してください。チップを販売する場合、すべての購入はAppleのアプリ内課金を通します。

### ポーカーゲームでチップをアプリ内課金で販売できる？

アプリ内でプレイするためだけの架空のチップなら可能です。むしろアプリ内課金が必須です。リアルマネーに結びついたクレジットは5.3.3で禁止されています。結局は「その通貨がお金として出ていけるか」という一点に尽きます。

### 個人開発者がベッティングアプリを公開できる？

原則としてできません。[ガイドライン5.1.1](https://devoria.fr/ja/blog/guideline-5-1-1-app-store-rejection)の(ix)は、ギャンブルアプリはサービスを提供する法人が提出することを求めています。さらに、アプリを配信する国ごとにライセンスが必要です。

### 無料ボックスでも確率を表示する必要がある？

3.1.1のルールが対象としているのは販売されるランダムアイテムで、プレイで獲得するボックスは含まれません。それでも僕は表示しています。透明性のためですし、ボックスを購入できるようにした時点でルールが適用されるからです。


## あなたのプロジェクト

[Review Kit](https://devoria.fr/ja/kits/app-review)：私のApp Store審査チェックリスト、修正済みのAppleのリジェクト事例、Google Play用チェックリスト、Claude Codeのスキル3つ。￥8,500。

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/ja/kits/ios)：Claude CodeでiPhoneとAndroidのアプリを作りましょう。私のアプリのスターターコード、ストア公開までの手順、すべてのキットが揃っています。￥17,500。

[診断：あなたとiPhoneアプリの間にあるもの](https://devoria.fr/ja/diagnostic)：7つの質問、60秒。iPhoneアプリの公開を本当に妨げているもの、4ステップのロードマップ、あなたに合ったキットがわかります。
