# 인앱 구매란? 앱스토어 인앱 결제 4가지 유형 정리

> 인앱 구매는 앱 안에서 하는 선택적 구매예요. 소모품, 비소모품, 자동 갱신 구독, 비갱신 구독 4가지가 있어요.

원본 페이지: [인앱 구매란? 앱스토어 인앱 결제 4가지 유형 정리](https://devoria.fr/ko/blog/in-app-purchase-types-app-store)
작성자: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/ko/mehdi-azizi)
게시일: 2026-11-04
최종 내용 수정: 2026-11-04


인앱 구매(in-app purchase)는 앱을 설치한 뒤 앱 안에서 하는 구매예요. Apple은 이걸 앱의 기능을 바꾸거나 서비스, 콘텐츠, 가상 재화를 잠금 해제하는 선택적 구매라고 정의해요. **유형은 네 가지예요. 소모품, 비소모품, 자동 갱신 구독, 비갱신 구독이에요.** App Store에서 Get 버튼 옆에 "In-App Purchases" 표시가 있으면 그 앱이 인앱 구매를 제공한다는 뜻이에요.

이 가이드는 두 가지 관점에서 답해요. 사용자 입장에서는 그 표시가 무슨 뜻인지, 실제로 무엇에 돈을 내는지, 어떻게 해지하고 환불받는지, 아이 iPhone에서 어떻게 막는지를 다뤄요. 개발자 입장에서는 App Store Connect가 부르는 네 가지 유형, Apple 수수료, 앱에 미리 준비해야 할 것을 다뤄요. 모든 내용은 Apple 공식 페이지에서 가져왔고, 2026년 11월 3일에 다시 확인했어요.

저도 제 iOS 앱에서 인앱 구매를 팔고 있어요. 소셜 미디어 차단 앱 Solys는 구독과 평생 이용권을 제공해요. 트레이딩 시뮬레이터 TradaZen과 AI 옷 입어보기 앱 Nolera는 주로 무료 체험이 있는 연간 구독을 팔아요.

## 인앱 구매: Apple의 정의

App Store는 [인앱 구매에 관하여](https://apps.apple.com/fr/story/id1436214772) 페이지에서 이렇게 설명해요. "앱의 기능을 바꾸거나 서비스, 콘텐츠, 가상 재화를 잠금 해제하기 위한 선택적 구매입니다." 핵심 단어는 "선택적"이에요. **인앱 구매는 절대 강제가 아니에요. 살지 말지는 여러분이 정해요.**

그래서 앱은 무료로 다운로드하게 하면서 앱 안에서 뭔가를 팔 수 있어요. [앱 다운로드에 관한 Apple 지원 문서](https://support.apple.com/fr-fr/102590)도 분명히 말해요. 앱에 가격 대신 Get 버튼이 보이면 무료이고, 다운로드 비용은 청구되지 않아요. 다만 일부 무료 앱은 유료 인앱 구매와 구독을 제공해요.

설치 전에 이런 앱을 알아보려면, App Store는 가격이나 Get 버튼 옆에 "In-App Purchases" 표시가 있는지 보라고 안내해요. 이 표시는 얼마를 내게 될지는 알려주지 않아요. 앱 안에 살 수 있는 게 있다는 것만 알려줘요.

## 인앱 구매의 4가지 유형

개발자가 상품을 만드는 도구인 App Store Connect에는 네 가지 유형이 있어요. 아래는 [App Store Connect 도움말](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-purchases-and-subscriptions/in-app-purchase-types)의 정의와 예시에 App Store 페이지의 예시를 더한 거예요.

| 유형           | 무엇에 돈을 내나                   | Apple이 든 예시                     |
| -------------- | ---------------------------------- | ----------------------------------- |
| 소모품         | 한 번 쓰고 다시 사야 하는 아이템   | 물고기 먹이, 생명, 보석             |
| 비소모품       | 한 번 사면 계속 유지되는 잠금 해제 | 레이싱 트랙, 레벨, 필터             |
| 자동 갱신 구독 | 정기적으로 청구되는 이용 권한      | 동영상 스트리밍, 클라우드 저장 공간 |
| 비갱신 구독    | 자동 연장 없는 기간 한정 이용 권한 | 기사 아카이브, 시즌 패스            |

### 소모품

Apple은 소모품을 한 번 쓰면 없어져서 다시 사야 하는 상품으로 정의해요. 게임 화폐, 생명 묶음, AI 앱의 생성 크레딧 같은 거예요. 구매자를 보호하는 규칙이 하나 있어요. [가이드라인 3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1)에 따르면 인앱 구매로 산 크레딧이나 화폐는 만료될 수 없어요.

### 비소모품

한 번 사면 만료되지 않고 써도 줄어들지 않는 상품이에요. 기능을 영구적으로 잠금 해제해요. 전체 버전, 레벨 팩, 사진 필터 같은 거예요. Solys의 평생 이용권이 이 유형이에요. 한 번만 결제하고, iPhone을 바꿔도 그대로 다시 쓸 수 있어요.

### 자동 갱신 구독

일정 기간 동안 콘텐츠나 서비스를 이용할 수 있게 해주고, 사용자가 해지하지 않는 한 자동으로 갱신돼요. 제 앱들이 쓰는 모델이에요. [가이드라인 3.1.2](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.2)는 세 가지 조건을 걸어요. 지속적인 가치를 제공해야 하고, 최소 7일 이상이어야 하고, 사용자의 모든 기기에서 작동해야 해요. App Store Connect에서 설정하는 일반적인 [무료 체험](https://devoria.fr/ko/blog/introductory-offer-ios-subscription-free-trial)이 붙는 유형도 이거예요. 가이드라인 3.1.1에 따르면 구독이 없는 앱도 "XX-day Trial"이라는 이름의 무료 비소모품 형태로 체험을 제공할 수 있어요.

### 비갱신 구독

기간 한정으로 서비스를 이용하게 해주고, 갱신되지 않아요. 계속 쓰려면 다시 사야 해요. Apple은 기사 아카이브 1년 이용권이나 온라인 동영상 시즌 패스를 예로 들어요. 저는 제 앱 어디에도 이 유형을 쓰지 않아요.

## 유형별로 실제로 달라지는 것

유형 이름만으로는 다 알 수 없어요. 아래는 [인앱 구매에 관한 Apple 페이지](https://developer.apple.com/in-app-purchase/)와 현재 이용 권한 목록을 다루는 StoreKit 문서 [currentEntitlements](https://developer.apple.com/documentation/storekit/transaction/currententitlements)를 바탕으로, 구매자와 앱 입장에서 달라지는 점을 정리한 거예요.

| 유형           | 다시 사야 하나?   | 재설치 후 복원                       | 가족 공유 |
| -------------- | ----------------- | ------------------------------------ | --------- |
| 소모품         | 예                | 아니요                               | 불가      |
| 비소모품       | 아니요            | 예                                   | 가능      |
| 자동 갱신 구독 | 아니요, 자동 갱신 | 예, 활성 상태이거나 유예 기간 중이면 | 가능      |
| 비갱신 구독    | 예, 기간이 끝나면 | 예                                   | 불가      |

두 가지 덧붙일게요. 가족 공유로는 최대 5명의 가족 구성원과 이용 권한을 공유할 수 있고, Apple은 이걸 자동 갱신 구독과 비소모품에 제공해요. 켤지 말지는 개발자가 정해요. 그리고 App Store에서 환불되거나 취소된 구매는 이용 권한 목록에서 사라져요.

## 구매부터 환불까지 사용자가 보는 것

### 구매 확인

App Store 페이지에 따르면 인앱 구매를 하려면 암호를 입력하거나 Touch ID를 써야 해요. 암호를 쓴다면 거래할 때마다 물어볼지, 15분마다 물어볼지 고를 수 있어요. [구매 암호에 관한 Apple 지원 문서](https://support.apple.com/fr-fr/119848)는 Face ID도 언급해요. 구매에 Touch ID나 Face ID를 켜두면 무료 다운로드를 포함해 다운로드할 때마다 요구돼요.

### 구독 해지

해지는 개발자가 아니라 여러분의 Apple 계정에서 해요. iPhone에서는 [해지에 관한 Apple 지원 문서](https://support.apple.com/fr-fr/118428)에 따라 이렇게 해요.

1. Settings에서 내 이름을 탭해요.
2. Subscriptions를 탭해요.
3. 해당 구독을 탭해요.
4. Cancel Subscription을 탭해요. 버튼을 찾으려면 화면을 스크롤해야 할 때도 있어요.

App Store 페이지에 따르면 구독은 현재 결제 주기가 끝날 때 종료돼요. 무료 체험이라면 같은 해지 문서에서 체험 기간이 끝나기 최소 24시간 전에 해지하라고 권해요.

### 환불 요청

환불은 개발자가 아니라 Apple을 통해 해요. [환불에 관한 Apple 지원 문서](https://support.apple.com/fr-fr/118223)의 절차는 이래요. reportaproblem.apple.com에 로그인해서 "I'd like to"를 누르고, "Request a refund"를 눌러요. 사유를 고르고, 앱이나 구독을 고른 뒤 제출해요. Apple은 답변까지 24~48시간 기다려 달라고 해요. 환불 가능 여부는 국가마다 달라요.

## 아이 iPhone에서 인앱 구매 막기

Apple은 두 가지 설정을 제공해요. 첫 번째는 전부 막고, 두 번째는 구매할 때마다 부모가 승인하게 해요.

**Screen Time으로 차단하기.** [Screen Time에 관한 Apple 지원 문서](https://support.apple.com/fr-fr/102470)에 따르면 먼저 Screen Time을 켜야 해요. 그다음:

1. Settings를 열고 Screen Time을 탭해요.
2. Apps & Websites를 탭하고 App Store를 탭해요.
3. In-App Purchases를 탭하고 Blocked를 선택해요.

**가족 공유와 함께 쓰는 구입 요청.** 아이가 자기 기기와 자기 계정을 갖고 여러분의 가족 그룹에 속해 있다면, [Ask to Buy](https://support.apple.com/fr-fr/105055) 기능이 모든 요청을 여러분에게 보내줘요. 앱의 연령 등급과 상관없이 앱 다운로드와 인앱 구매를 모두 다뤄요. 여러분의 기기에서 켜는 방법이에요.

1. Settings를 열고 Family를 탭해요.
2. 아이 이름을 탭해요.
3. Apps & Websites를 탭하고 Restrictions를 탭해요.
4. Ask to Buy를 탭하고 Require Purchase Approval을 켜요.

국가에 따라서는 이 옵션이 기본으로 켜져 있고, 18세 전에는 끌 수 없어요.

## 개발자 입장: 인앱 구매에 필요한 것

### 디지털 콘텐츠 잠금 해제에는 인앱 구매가 필수예요

가이드라인 3.1.1이 이걸 요구해요. 앱 안의 기능이나 콘텐츠를 잠금 해제하려면 Apple의 인앱 구매를 써야 해요. Apple이 정한 경우를 빼면 라이선스 키, QR 코드, 암호화폐로는 안 돼요. 예외와 지역별 규칙은 [가이드라인 3.1.1](https://devoria.fr/ko/blog/guideline-3-1-1-in-app-purchase-required) 가이드에 정리해 뒀어요.

### Apple 수수료

[멤버십 페이지](https://developer.apple.com/programs/whats-included/)에 따르면 App Store에서 파는 디지털 상품과 서비스의 수수료는 **30%**예요. Small Business Program 및 몇몇 다른 프로그램 회원, 그리고 조건을 충족하는 구독은 15%로 내려가요. 유럽연합, 일본, 한국을 포함한 일부 국가에서 배포되는 특정 앱에는 다른 요율과 수수료가 적용될 수 있어요. 가입 방법을 포함한 자세한 내용은 [Apple Small Business Program](https://devoria.fr/ko/blog/apple-small-business-program-commission-15)에 있어요.

### 첫 상품 전에 준비할 것

1. **유료 앱 계약에 서명하기.** App Store Connect 도움말에 따르면 인앱 구매를 제공하려면 계정 소유자가 Paid Apps Agreement에 서명해야 해요. 절차는 [Paid Apps Agreement](https://devoria.fr/ko/blog/paid-apps-agreement-status-w-8ben-first-payment) 가이드에 있어요.
2. **App Store Connect에서 상품 만들기.** [인앱 구매 생성 도움말](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-in-app-purchases/create-consumable-or-non-consumable-in-app-purchases)에 따르면 소모품이나 비소모품은 앱 사이드바의 Monetization 아래 In-App Purchases 항목에서 만들어요. 유형을 고르고, 참조 이름과 상품 ID를 입력해요. 구독은 따로 Subscriptions에서 만들어요.
3. **복원 준비하기.** 인앱 구매에 관한 Apple 페이지가 강조하듯, 누군가 앱을 다시 설치하거나 기기를 바꾸면 산 것을 바로 되찾을 수 있어야 해요. 가이드라인 3.1.1에 따라 앱에는 복원 가능한 구매를 복원하는 방법도 있어야 해요.

영수증 검증을 직접 짜지 않고 이 모든 걸 연결하려고 저는 RevenueCat을 써요. 단계는 [RevenueCat과 iOS 인앱 구독](https://devoria.fr/ko/blog/revenuecat-ios-in-app-subscription-setup)에 있어요.

## 첫 앱에는 어떤 유형을 고를까

| 무엇을 파나                     | 맞는 유형      |
| ------------------------------- | -------------- |
| 매주 콘텐츠가 늘어나는 서비스   | 자동 갱신 구독 |
| 한 번에 끝나는 전체 버전        | 비소모품       |
| 크레딧, 생성 횟수, 생명         | 소모품         |
| 자동 연장 없는 기간 한정 이용권 | 비갱신 구독    |

첫 앱이라면 실제 선택은 거의 항상 구독이냐 일회성 구매냐예요. 월 수익 계산과 함께 [iOS 앱, 구독일까 일회성 구매일까](https://devoria.fr/ko/blog/ios-app-subscription-vs-one-time-purchase)에서 자세히 다뤘어요.

## 첫 인앱 구매 팔기

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/ko/kits/ios)는 제 앱들의 Starter Code에서 시작해요. 온보딩, 페이월, 구독이 이미 코딩되어 있고, 4단계 과정을 따라 여러분의 속도로 App Store까지 갈 수 있어요. App Store Connect의 상품부터 페이월까지 전체 흐름은 [iOS 인앱 구독](https://devoria.fr/ko/expertise/ios-in-app-subscription) 페이지에 정리되어 있어요.

첫 출시를 준비 중이라면 [무료 진단을 받아보세요](https://devoria.fr/ko/diagnostic). 프로젝트를 실제로 막고 있는 게 뭔지 알려주고, 제 Apple 리젝 방지 체크리스트도 보내드려요.

## 자주 묻는 질문

### App Store의 "In-App Purchases"는 무슨 뜻인가요?

앱이 안에서 뭔가를 판다는 표시예요. 화폐, 잠금 해제, 구독 같은 거예요. 가격이나 Get 버튼 옆에 나타나요. Get이 보이면 앱 다운로드는 여전히 무료이고, 여러분이 사기로 고른 것에만 돈을 내요.

### 인앱 구매가 있는 무료 앱은 정말 무료인가요?

다운로드는 무료이고, Apple도 비용이 청구되지 않는다고 밝혀요. 다만 앱 안의 일부 기능이나 콘텐츠는 유료일 수 있어요. 구매할 때 Apple은 암호, Touch ID 또는 Face ID를 요구해요.

### 소모품과 비소모품은 어떻게 다른가요?

소모품은 쓰면 없어져서 다시 사야 해요. 생명이나 보석 같은 거예요. 비소모품은 한 번 사면 계속 유지돼요. 레벨 팩이나 전체 버전 같은 거예요. 둘 중 재설치 후 복원되는 건 비소모품뿐이에요.

### iPhone에서 인앱 구매를 끄려면 어떻게 하나요?

Screen Time을 켠 다음 Settings, Screen Time, Apps & Websites, App Store로 가요. In-App Purchases를 탭하고 Blocked를 선택해요. 아이 기기라면 Ask to Buy 옵션으로 구매할 때마다 승인하는 방법도 있어요.

### 인앱 구매를 환불받을 수 있나요?

네, 일부 구매는 환불 대상이에요. reportaproblem.apple.com에서 "I'd like to", 이어서 "Request a refund"를 눌러 요청해요. Apple은 24~48시간 기다려 달라고 하고, 환불 가능 여부는 국가마다 달라요.

### Apple은 인앱 구매에 수수료를 얼마나 떼나요?

일반적으로 디지털 상품과 서비스에 30%예요. Small Business Program 회원과 조건을 충족하는 구독은 15%예요. 유럽연합을 포함한 일부 국가에서는 특정 앱에 다른 요율과 수수료가 적용될 수 있어요.


## 내 프로젝트

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/ko/kits/ios): Claude Code로 iPhone·Android 앱을 만들어 보세요. 제 앱들의 시작 코드, 스토어 출시까지의 과정, 모든 키트를 담았어요. ₩148,000.

[진단: 내 아이폰 앱까지 남은 거리](https://devoria.fr/ko/diagnostic): 7개 질문, 60초. 아이폰 앱 출시를 진짜 가로막는 게 뭔지, 4단계 로드맵, 나에게 맞는 키트까지 알려드려요.
