# Guideline 5.3 App Store: gokken, wedstrijden en loterijen

> Guideline 5.3: een wedstrijd organiseer je zelf, met reglement in de app. Echt geld vraagt een licentie, beperkte landen en een gratis app.

Originele pagina: [Guideline 5.3 App Store: gokken, wedstrijden en loterijen](https://devoria.fr/nl/blog/guideline-5-3-app-store-gokken-wedstrijden-loterijen)
Auteur: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/nl/mehdi-azizi)
Publicatie: 2026-11-04
Laatste inhoudsrevisie: 2026-11-04


De guideline 5.3, "Gaming, Gambling, and Lotteries", regelt wedstrijden, loterijen en spellen met echt geld. **Een wedstrijd moet door jou georganiseerd worden, met een reglement dat in de app te zien is. Echt geld vraagt een licentie in elk land, een app met geografische beperking en een gratis app.** Een spel waarin je geen echt geld inzet of opneemt, valt buiten 5.3.4, maar niet buiten de leeftijdsclassificatie.

Ik publiceer mijn eigen iOS-apps: Solys, TradaZen en Nolera staan in de App Store. TradaZen is een tradingsimulator, dus de grens tussen spel en echt geld raakt mij direct. Deze gids is gebaseerd op de officiële tekst van Apple, gelezen op 15 oktober 2026, en op de hulppagina's van App Store Connect. Dit is geen juridisch advies: kansspelwetten verschillen per land.

## Wat zegt guideline 5.3?

5.3 staat in sectie 5, "Legal", van de [App Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.3). De inleiding waarschuwt dat spellen, gokken en loterijen "tend to be one of the most regulated offerings on the App Store". Het is een van de strengst gereguleerde aanbiedingen in de App Store. Apple vraagt je om je wettelijke verplichtingen te controleren overal waar de app beschikbaar is, en om rekening te houden met "extra time during the review process", extra reviewtijd dus.

Daarna volgen vier subregels. De afwijzing noemt meestal de meest specifieke, volgens het gebruikelijke schema van Apple: "Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries".

| Subregel | Wat ze eist                       |
| -------- | --------------------------------- |
| 5.3.1    | Wedstrijd georganiseerd door jou  |
| 5.3.2    | Officieel reglement in de app     |
| 5.3.3    | Echt gokken zonder in-app aankoop |
| 5.3.4    | Licentie, landen, gratis app      |

## 5.3.1 en 5.3.2: wedstrijden en trekkingen

5.3.1 past in één zin: "Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app." De wedstrijd of trekking moet georganiseerd en gedragen worden door de ontwikkelaar van de app, jij of je bedrijf.

5.3.2 bepaalt de vorm: "Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner." Het officiële reglement van wedstrijden, trekkingen en loterijen moet in de app getoond worden. Er moet duidelijk in staan dat Apple geen sponsor is en op geen enkele manier betrokken is.

**Het reglement lees je in de app, en de vermelding over Apple staat er letterlijk in.** Alleen een link naar een pagina op je site laat twijfel over "presented in the app". Het veiligst: een scherm "Reglement" dat je vanuit de wedstrijd opent, met de zin over Apple bovenaan.

De clausule die ik zou gebruiken, aan te passen en te laten nakijken door een jurist:

```text
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.

Deze wedstrijd wordt georganiseerd door [Bedrijfsnaam].
Apple is geen sponsor van deze wedstrijd en is er
op geen enkele manier bij betrokken.
```

De rest van het reglement (data, prijzen, voorwaarden, trekking) valt onder het recht van elk land waar de app wordt aangeboden.

## 5.3.3: geen in-app aankoop om met echt geld te spelen

"Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind." Een app mag via in-app aankoop geen credits of munten verkopen die dienen om met echt geld te spelen, in welke vorm dan ook.

Dat is het omgekeerde van de gewone regel. Voor digitale content verplicht [guideline 3.1.1](https://devoria.fr/nl/blog/guideline-3-1-1-in-app-aankoop-verplicht) de in-app aankoop van Apple, spelmunten inbegrepen. **Zodra de munt raakt aan echt geld, wordt in-app aankoop verboden.**

## 5.3.4: echt geld en loterijen

5.3.4 gaat over gokken met echt geld, zoals sportweddenschappen, poker, casino of paardenraces, en over loterijen. Ze stelt drie voorwaarden: de app "must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store".

1. **Een licentie op elke plek van gebruik.** De pagina van Apple over de [informatie voor een volledige review](https://developer.apple.com/help/app-review/before-submitting-for-review/complete-review) vraagt "the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available". Eén licentie per storefront dus.
2. **Een app met geografische beperking.** In App Store Connect beperkt de [beschikbaarheid per land](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/manage-availability-for-your-app-on-the-app-store) de storefronts waar de app te downloaden is. De tekst spreekt ook over de plekken waar de app "is used": aanbieders voegen meestal een locatiecontrole in de app toe.
3. **Een gratis app.** De app zelf wordt niet verkocht in de App Store.

De regel voegt een verbod en een definitie toe. Illegale gokhulpmiddelen, zoals kaartentellers, worden geweigerd. Een loterij bestaat uit drie elementen: "consideration, chance, and a prize". Een tegenprestatie (een inzet, een aankoop), toeval en een prijs. **Zoals ik het lees, is je trekking zonder tegenprestatie geen loterij in de zin van 5.3.4: ze valt onder 5.3.1 en 5.3.2.**

Twee punten vullen 5.3.4 aan. [Lid 5.1.1 (ix)](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.1.1) vraagt dat apps in sterk gereguleerde domeinen, gokken inbegrepen, worden ingediend door een rechtspersoon die de dienst levert, "and not by an individual developer". In Frankrijk is de toezichthouder op kansspelen de [Autorité nationale des jeux](https://anj.fr/), die de lijst van erkende aanbieders publiceert.

Elk land kan eigen eisen toevoegen. In Brazilië bijvoorbeeld vermeldt de pagina van Apple over [leeftijdsclassificaties](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-information/age-ratings-values-and-definitions) dat een app voor weddenschappen met vaste odds een licentie moet hebben van het Secretariaat voor Prijzen en Weddenschappen (SPA).

## Virtuele munt, lootboxen en simulatie: waar ligt de grens

Dezelfde pagina over leeftijdsclassificaties geeft het duidelijkste criterium. "Gambling" betekent daar inzetten met echt geld "or in-game currency that may be exchanged for real money". "Simulated Gambling" betekent inzetten zonder echt geld, met een munt die niet tegen geld in te wisselen is. **De vraag is niet het thema van je spel: het is de uitgang naar echt geld.**

Een fictieve munt die je niet kunt opnemen of doorverkopen en waarmee je geen prijs wint, blijft gesimuleerd gokken. Daarmee valt je spel niet buiten de regels:

- **De leeftijdsclassificatie.** In de tabel van Apple staan gokken en frequent gesimuleerd gokken op niveau 18+, occasioneel gesimuleerd gokken op 13+ en betaalde lootboxen op 9+.
- **Betaalde lootboxen.** [Guideline 3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1) eist dat "loot boxes" de kans op elk type item tonen vóór de aankoop.
- **Gekochte munt.** Ook volgens 3.1.1 verlopen credits en munten die via in-app aankoop zijn gekocht niet.

Zoals ik het lees, valt een lootbox die je zonder te betalen opent niet onder de definitie van Apple, die het heeft over willekeurige items "for purchase". De kansen tonen blijft goede praktijk.

In TradaZen heb ik de mystery box in de shop volgens die logica gebouwd. Je opent hem met edelstenen die je verdient door te spelen en die je niet met geld kunt kopen, en de kaart toont de kansen per itemcategorie vóór het openen.

## Simulators: trading, poker of wedden zonder geld

TradaZen is een tradingsimulator: een echte grafiek op een echte datum, het vervolg verborgen. Je kiest Long of Short, en de markt laat zien wat hij echt deed. Het juridische scherm van de app zegt het in één zin: "Er staat geen echt geld op het spel." De rekeningen zijn fictief, er wordt niets gestort of opgenomen. Het verhaal van de app lees je in de [case study van TradaZen](https://devoria.fr/nl/blog/tradazen-case-study-iphone-app-lanceren).

Voor een simulator drie reflexen:

- **Geen brug naar echt geld.** Geen opname, geen geldprijs, geen marktplaats om de munt of items door te verkopen.
- **Geen winstbelofte.** Een tradingsimulator is geen beleggingsadvies: zet dat in de app. Als hij echte orders zou plaatsen, zou het een financiële dienst zijn, een ander gereguleerd domein onder 5.1.1 (ix).
- **Reviewnotities die het zeggen.** De reviewer mag het niet hoeven te raden.

Het model voor notities dat ik zou gebruiken, in het Engels, aan te passen:

```text
Hello App Review team,

[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].

Best regards,
[Your name]
```

Houd alleen de regels die kloppen voor de ingediende build. Eerlijkheid tegenover Apple is een regel op zich, vastgelegd in [guideline 5.6, de gedragscode voor ontwikkelaars](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.6).

## De tabel: welke mechaniek is toegestaan?

Deze tabel is mijn lezing van de tekst van Apple op 15 oktober 2026. Hij vervangt de review van Apple en het advies van een jurist niet.

| Mechaniek                       | Toegestaan?  | Voorwaarde                                |
| ------------------------------- | ------------ | ----------------------------------------- |
| Gratis wedstrijd met prijzen    | Ja           | Door jou georganiseerd, reglement         |
| Gratis trekking                 | Ja           | Door jou georganiseerd, reglement         |
| Betaalde loterij                | Met licentie | Licentie, landen, gratis app              |
| Echte sportweddenschappen       | Met licentie | Licentie, landen, gratis app              |
| Echt poker of casino            | Met licentie | Licentie, landen, gratis app              |
| In-app aankoop voor echt gokken | Nee          | Verboden door 5.3.3                       |
| Kaartenteller                   | Nee          | Illegaal gokhulpmiddel                    |
| Casino met fictieve munt        | Ja           | Niet inwisselbaar, leeftijdsclassificatie |
| Betaalde lootbox                | Ja           | Kansen vooraf getoond                     |
| Lootbox verdiend door te spelen | Ja           | Kansen tonen, aanrader                    |
| Munt inwisselbaar voor geld     | Met licentie | Behandeld als gokken                      |
| Tradingsimulator                | Ja           | Geen echt geld                            |
| Betaalde app voor echt gokken   | Nee          | De app moet gratis zijn                   |

> Zodra een inzet of winst raakt aan echt geld, gaat je mechaniek van "Ja" naar "Met licentie".

## De review van een betrokken app voorbereiden

- Beantwoord de leeftijdsvragenlijst zonder iets weg te laten: gokken, gesimuleerd gokken, wedstrijden, lootboxen.
- Voeg je licenties toe in de sectie App Review Information vóór het indienen, één per storefront.
- Geef in de notities aan waar het reglement, de kansen en de locatiecontrole te vinden zijn.
- Reken op een langere doorlooptijd, zoals Apple aankondigt. De gebruikelijke richtpunten staan in [doorlooptijd van de App Store-review](https://devoria.fr/nl/blog/app-store-review-duur-hoe-lang-wachten).

## Door 5.3 komen zonder heen-en-weer

Heeft Apple je app net afgewezen op grond van 5.3? De [Review Kit](https://devoria.fr/nl/kits/app-review) helpt je de genoemde regel terug te vinden en te zien wat die vraagt, met modellen voor notities aan de tester. Wil je een menselijke blik op je dossier, [boek een uur met mij](https://devoria.fr/nl/coaching). De volledige aanpak na een afwijzing staat op de pagina [app afgewezen door Apple](https://devoria.fr/nl/expertise/app-afgewezen-door-apple).

Heb je je app nog niet ingediend? [Doe je gratis diagnose](https://devoria.fr/nl/diagnostic): die zet de stappen op volgorde en stuurt je mijn checklist tegen afwijzingen door Apple. Voor het overzicht van alle redenen lees je [waarom Apple een app afwijst](https://devoria.fr/nl/blog/app-afgewezen-door-apple-waarom).

## Veelgestelde vragen

### Hoe los je een afwijzing "Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries" op?

Voeg het officiële reglement van je wedstrijd toe in de app, bereikbaar vanuit de actie zelf. Er moet in staan dat Apple geen sponsor is en niet betrokken is. Meestal vraagt dat een nieuwe build. Vertel de reviewer daarna waar dat reglement staat.

### Is een casino-app zonder echt geld toegestaan?

In principe wel, als de fiches nooit tegen geld of prijzen in te wisselen zijn. Apple spreekt dan van gesimuleerd gokken: geef dat aan in de leeftijdsvragenlijst. Als de fiches te koop zijn, loopt elke aankoop via de in-app aankoop van Apple.

### Mag je fiches verkopen via in-app aankoop in een pokerspel?

Ja voor fictieve fiches, die alleen dienen om in de app te spelen: in-app aankoop is dan zelfs verplicht. Nee voor credits die gekoppeld zijn aan echt geld, die 5.3.3 verbiedt. Alles draait om één vraag: kan de munt er als geld weer uit?

### Mag een individuele ontwikkelaar een wed-app publiceren?

In principe niet. [Guideline 5.1.1](https://devoria.fr/nl/blog/guideline-5-1-1-app-store-afwijzing-oplossen), lid (ix), vraagt dat gok-apps worden ingediend door de rechtspersoon die de dienst levert. Daarnaast heb je een licentie nodig in elk land waar de app wordt aangeboden.

### Moet je de kansen van een gratis lootbox tonen?

De regel van 3.1.1 gaat over verkochte willekeurige items, niet over een lootbox die je verdient door te spelen. Ik doe het toch: het is een gebaar van transparantie, en de regel geldt zodra de lootbox te koop wordt.


## Je project

[Review Kit](https://devoria.fr/nl/kits/app-review): Mijn App Store-reviewchecklist, mijn opgeloste afwijzingen door Apple, die voor Google Play en drie Claude Code-skills. € 49.

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/nl/kits/ios): Bouw je iPhone- en Android-app met Claude Code: de startcode van mijn apps, de route naar de stores en alle kits. € 99.

[Diagnose: wat staat er tussen jou en je iPhone-app](https://devoria.fr/nl/diagnostic): 7 vragen, 60 seconden: je weet wat je echt tegenhoudt om je iPhone-app te publiceren, je traject in 4 stappen en de kit die bij je past.
