# Alternatywne płatności w App Store w Japonii: prowizje 2026

> W Japonii od iOS 26.2 Apple bierze 21% od płatności alternatywnej, 15% przy linku do strony i 26% przy zakupie w aplikacji. Small Business Program: 10-15%.

Oryginalna strona: [Alternatywne płatności w App Store w Japonii: prowizje 2026](https://devoria.fr/pl/blog/alternatywne-platnosci-app-store-japonia-prowizje)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/pl/mehdi-azizi)
Publikacja: 2026-10-27
Ostatnia aktualizacja treści: 2026-10-27


W Japonii ustawa o konkurencji w oprogramowaniu na smartfony, zwana „スマホ新法”, zmusiła Apple do otwarcia płatności w App Store. **Od iOS 26.2 twoja aplikacja może oferować płatność alternatywną, przez zewnętrznego operatora albo przez link do twojej strony, pod warunkiem że oferuje też zakup w aplikacji.** Apple pobiera wtedy 21% od płatności zewnętrznej i 15% od sprzedaży przez twój link albo 10% w obu przypadkach, jeśli jesteś w Small Business Program.

Zakup w aplikacji kosztuje teraz 21% prowizji plus 5% opłaty za płatność albo 10% plus 5% dla małego dewelopera. Ten poradnik podaje każdą stawkę, wyliczenie na 1000 ¥, zasady dla nieletnich i kroki, żeby włączyć te opcje. Dotyczy cię także, jeśli tworzysz aplikacje z Francji: **zasady obejmują aplikacje iOS dystrybuowane w Japonii, niezależnie od kraju dewelopera.**

Publikuję własne aplikacje iOS i sprzedają one przez zakup w aplikacji. Nie testowałem tych japońskich opcji: wszystko, co poniżej, pochodzi z tekstu ustawy i stron Apple, sprawdzonych 27 października 2026.

## Japońska ustawa i co zmienia

Jej pełna nazwa to スマートフォンにおいて利用される特定ソフトウェアに係る競争の促進に関する法律 (ustawa nr 58 z 2024 roku). Cytuje się ją też jako スマホソフトウェア競争促進法 i スマホ新法. Apple nazywa ją Mobile Software Competition Act, w skrócie MSCA.

Według [jej tekstu w e-Gov](https://laws.e-gov.go.jp/law/506AC0000000058) ustawę ogłoszono 19 czerwca 2024 i weszła w życie w trzech etapach: 19 czerwca 2024, 19 grudnia 2024, a potem 18 grudnia 2025. Obowiązująca wersja w e-Gov pochodzi z tego ostatniego etapu: to pełne wejście w życie. Przepisy wykonawcze to rozporządzenie japońskiej Komisji ds. Uczciwego Handlu (公正取引委員会, JFTC), organu odpowiedzialnego za ustawę.

Apple ogłosiło swoje zmiany dzień wcześniej, 17 grudnia 2025, w [komunikacie](https://www.apple.com/newsroom/2025/12/apple-announces-changes-to-ios-in-japan/), razem z iOS 26.2. Według [strony o zmianach w iOS w Japonii](https://developer.apple.com/support/app-distribution-in-japan/) masz teraz cztery sposoby sprzedaży dóbr cyfrowych:

1. **zostać tylko przy zakupie w aplikacji**: Apple zaznacza, że nie musisz niczego zmieniać;
2. **dodać zewnętrznego operatora płatności** w aplikacji, obok zakupu w aplikacji;
3. **dodać link do oferty na twojej stronie**, otwierany w przeglądarce;
4. **dystrybuować aplikację poza App Store**, w alternatywnym sklepie zatwierdzonym przez Apple.

Opcje 2 i 3 zostają w App Store, z tym samym review. To o nich jest większość tego poradnika.

## Prowizje Apple w Japonii, opcja po opcji

Oto stawki opublikowane przez Apple na [stronie o opcjach płatności w Japonii](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/). „Mały deweloper” oznacza tu członka Small Business Program. Ta sama obniżona stawka dotyczy Mini Apps Partner Program i Video Partner Program.

| Opcja                           | Stawka standardowa | Small Business Program | Subskrypcja po 1 roku |
| ------------------------------- | ------------------ | ---------------------- | --------------------- |
| Zakup w aplikacji od Apple      | 21% + 5%           | 10% + 5%               | 10% + 5%              |
| Płatność zewnętrzna w aplikacji | 21%                | 10%                    | 10%                   |
| Link do twojej strony           | 15%                | 10%                    | 10%                   |
| Sklep alternatywny (CTC)        | 5%                 | 5%                     | 5%                    |

Za tą tabelą kryją się cztery zasady:

- **te 5% to opłata za obsługę płatności**, pobierana tylko wtedy, gdy Apple przyjmuje płatność przez zakup w aplikacji;
- **stawki liczy się od ceny zapłaconej przez klienta**, a podatki rozlicza się według umowy licencyjnej Apple;
- **przy linku do twojej strony prowizją 15% lub 10% objęta jest tylko sprzedaż w ciągu 7 dni od kliknięcia**;
- Core Technology Commission (CTC) w wysokości 5% dotyczy tylko aplikacji dystrybuowanych poza App Store.

Dla członka Small Business Program, który zostaje przy zakupie w aplikacji, suma wynosi nadal 15%, tak jak obniżona stawka programu gdzie indziej. Przy stawce standardowej to 26%, wobec 30% w większości krajów. Apple podsumowuje w komunikacie: deweloperzy sprzedający dobra cyfrowe w Japonii płacą tyle samo lub mniej niż wcześniej. Warunki kwalifikacji i zapis do programu opisuję w [poradniku o Small Business Program](https://devoria.fr/pl/blog/apple-small-business-program-prowizja-15).

## Wyliczenie na 1000 ¥: ile ci zostaje

To przykład liczbowy, nie pomiar. Bierze zakup za 1000 ¥ i pomija podatki dla czytelności. Opłat operatora płatności nie podaję: zależą od twojej umowy, a nie sprawdzałem ich dla Japonii.

| Opcja                           | Stawka standardowa           | Small Business Program       |
| ------------------------------- | ---------------------------- | ---------------------------- |
| Zakup w aplikacji od Apple      | 740 ¥ (Apple bierze 260 ¥)   | 850 ¥ (Apple bierze 150 ¥)   |
| Płatność zewnętrzna w aplikacji | 790 ¥ minus opłaty operatora | 900 ¥ minus opłaty operatora |
| Link do twojej strony           | 850 ¥ minus opłaty operatora | 900 ¥ minus opłaty operatora |

**Dla małego dewelopera różnica względem zakupu w aplikacji to najwyżej 5 punktów, przed opłatami operatora i dodatkową pracą.** Na 1000 ¥ to w najlepszym razie 50 ¥. Przy stawce standardowej różnica też wynosi 5 punktów dla płatności zewnętrznej, ale rośnie do 11 punktów dla linku do twojej strony.

> Próg do zapamiętania: jeśli twój operator bierze więcej niż 5% ceny, zakup w aplikacji zostawia ci więcej niż płatność zewnętrzna, zarówno w Small Business Program, jak i przy stawce standardowej.

Zanim zdecydujesz, przelicz to jeszcze raz z prawdziwą umową swojego operatora.

## Warunki oferowania innej płatności

Apple ściśle reguluje ekran zakupu. Według strony o opcjach płatności w Japonii:

- **zakup w aplikacji musi być widoczny na każdym ekranie, na którym oferujesz płatność**, jednocześnie z drugą opcją;
- musi być co najmniej tak widoczny jak druga opcja: liczą się układ, tekst, czcionka, kolor i rozmiar;
- użyj grafiki „Apple In-App Purchase” dostarczonej przez Apple, na czarnym lub białym przycisku, bez własnego koloru;
- druga opcja może pokazywać inną cenę i inne korzyści;
- ścieżka zakupu nie może zniechęcać do zakupu w aplikacji ani go utrudniać;
- **strona twojej aplikacji w App Store nie może nic mówić o zakupie na twojej stronie ani inną płatnością.**

Zanim przekierujesz użytkownika do innej płatności, musisz pokazać okno informacyjne: mówi ono, że użytkownik zawiera transakcję z tobą, a nie z Apple. W iOS 26.2 projektujesz je sam, korzystając z zasobów Apple. Od iOS 27.2 wyświetli je za ciebie API StoreKit; 27 października 2026 strona wciąż oznacza je jako „Beta”.

Ze swojej strony App Store pokazuje baner informacyjny na stronie twojej aplikacji, wzmiankę w sekcji Information i oznaczenie External Purchases przy pobieraniu.

Przejmujesz też wszystko, co Apple robiło za ciebie. Przy tych zakupach Apple nie pomoże twoim klientom ani przy zwrocie, ani z historią zakupów, ani w zarządzaniu subskrypcją. Report a Problem i Family Sharing też ich nie obejmują. **Problemy z płatnościami, zwroty i podatki stają się twoją robotą.** Twój operator musi spełniać poziom 1 standardu PCI dla danych kart płatniczych i zapewniać obsługę klienta, która zajmuje się reklamacjami, zarządzaniem subskrypcjami i zwrotami.

Wreszcie, te opcje działają tylko w japońskim sklepie, na iPhonie, od iOS 26.2. Pozostałe zasady App Store dalej obowiązują: subskrypcja wciąż musi spełniać [wytyczną 3.1.2](https://devoria.fr/pl/blog/guideline-3-1-2-odrzucenie-subskrypcja-paywall).

## Zasady dla nieletnich

Apple narzuca te zasady wszystkim aplikacjom, które oferują inną płatność w Japonii.

| Użytkownik      | Płatność zewnętrzna w aplikacji | Link do twojej strony         |
| --------------- | ------------------------------- | ----------------------------- |
| Kategoria Kids  | Tak, po kontroli rodzicielskiej | Nie                           |
| Poniżej 13 lat  | Tak, za kontrolą rodzicielską   | Nie                           |
| Od 13 do 17 lat | Tak, za kontrolą rodzicielską   | Tak, za kontrolą rodzicielską |

Poza kategorią Kids twoja aplikacja musi też obsługiwać rodzicielską kontrolę zakupów i prosić rodzica o zgodę. Według komunikatu Apple kontrola rodzicielska dotyczy osób poniżej 18 lat.

Zostaje pytanie: jak poznać wiek użytkownika? 27 października 2026 strona Apple nie wymienia żadnego API, które podaje wiek. Odsyła do `canMakePayments` w StoreKit, które mówi tylko, czy dana osoba może autoryzować płatność, i zapowiada nowe API w przyszłej aktualizacji. **Jeśli twoja aplikacja jest w kategorii Kids albo twój użytkownik ma mniej niż 13 lat, link do strony odpada.**

## Włączanie płatności zewnętrznej krok po kroku

Strony Apple nie opisują jednego przełącznika w App Store Connect. Włączenie przechodzi przez twoją umowę, App ID, kod i zgłoszenie.

1. **Zaakceptuj aktualną umowę licencyjną.** Może to zrobić tylko właściciel konta (Account Holder). Apple prosiło wszystkich członków o akceptację najpóźniej do 17 marca 2026. Po akceptacji twoje konto ma dostęp do potrzebnego entitlementu.
2. **Dodaj entitlement do swojego App ID** w Certificates, Identifiers & Profiles. Apple nazywa go [StoreKit External Purchases or Offers](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/entitlements/com.apple.developer.storekit.custom-purchase-link.allowed-regions). Jest wymagany nawet dla oferty poza aplikacją bez klikalnego linku.
3. **Zadeklaruj go w projekcie.** Klucz to `com.apple.developer.storekit.custom-purchase-link.allowed-regions`, typu tablica, z wartością `jp`. W Expo trafia do `ios.entitlements` w [konfiguracji aplikacji](https://docs.expo.dev/versions/latest/config/app/#entitlements).
4. **Zakoduj ścieżkę w tej kolejności**: sprawdź `canMakePayments`, potem właściwość `isEligible` z [ExternalPurchaseCustomLink](https://developer.apple.com/documentation/storekit/externalpurchasecustomlink), potem po kliknięciu pokaż okno informacyjne. Od iOS 26.4 przed każdą możliwą transakcją poproś o token przez `token(for:)`. Te API istnieją tylko w Swifcie: w aplikacji Expo potrzebujesz modułu natywnego, który je wywołuje.
5. **Przygotuj ekran zakupu** zgodnie z powyższymi zasadami, z zakupem w aplikacji obok.
6. **Wyślij aplikację z nazwą swojego operatora w notatkach dla review.** Wcześniej sprawdź, czy może już przyjmować płatności z twojej aplikacji.

Twój plik binarny jest ten sam na całym świecie. `isEligible` mówi ci, czy opcja jest dostępna: jeśli wartość to `false`, nic nie pokazuj. Poza Japonią obowiązuje zasada ogólna: wyjaśniam ją w [poradniku o wytycznej 3.1.1](https://devoria.fr/pl/blog/guideline-3-1-1-zakup-w-aplikacji-obowiazkowy). [Korea Południowa](https://devoria.fr/pl/blog/app-store-korea-poludniowa-platnosci-zewnetrzne) i [Brazylia](https://devoria.fr/pl/blog/app-store-brazylia-platnosci-alternatywne-prowizje) mają własne programy, każdy opisany w osobnym poradniku.

## Comiesięczny raport i faktura od Apple

Apple nie widzi twojej sprzedaży poza zakupem w aplikacji. Musisz więc zgłaszać ją co miesiąc, **w ciągu 15 dni od końca miesiąca kalendarzowego.**

Według [pomocy App Store Connect o raportowaniu](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/making-payments-to-apple/reporting-tokens-and-transactions/) raport obejmuje wszystkie tokeny, nawet te, które nie skończyły się zakupem. Uwzględnia też zwroty, korekty, odnowienia i zakupy jednorazowe. Od iOS 26.4 wysyła się go przez [External Purchase Server API](https://developer.apple.com/documentation/externalpurchaseserverapi) ze swojego serwera. Dla transakcji z iOS 26.2 i 26.3 raport jest ręczny.

Apple wylicza następnie prowizję do 15. dnia kolejnego miesiąca i wysyła ci fakturę, płatną w ciągu 30 dni. Apple zastrzega sobie prawo do audytu. **Jeśli nie zapłacisz, Apple może potrącić kwotę z twoich przychodów z innych krajów, usunąć twoją aplikację albo wykluczyć cię z programu.**

## Tworzysz z Francji: co cię dotyczy

Twój kraj niczego nie zmienia. Apple mówi o aplikacjach iOS dystrybuowanych w Japonii: jeśli twoja aplikacja jest dostępna w japońskim sklepie, te warunki jej dotyczą.

- **Jeśli zostajesz przy zakupie w aplikacji, nie musisz nic kodować.** Apple zajmuje się płatnością, przewalutowaniem, pomocą z podatkami i obsługą klienta, a do twojej japońskiej sprzedaży stosuje stawki z tabeli. Od 1 kwietnia 2025, [według Apple](https://developer.apple.com/news/?id=bdl07n0d), firma sama pobiera i odprowadza japoński podatek konsumpcyjny w wysokości 10% od tej sprzedaży w imieniu deweloperów mających siedzibę poza Japonią.
- **Jeśli dodasz inną płatność, japońskie podatki od tej sprzedaży stają się twoją odpowiedzialnością.** Apple to pisze, nie opisując lokalnych zasad: zanim zaczniesz, omów to ze swoim księgowym.
- **Stawka 10% wymaga zapisu do Small Business Program.** Bez tego obowiązuje stawka standardowa, z wyjątkiem subskrypcji po pierwszym roku.
- **Twoje inne kraje się nie zmieniają.** Te warunki dotyczą tylko japońskiego sklepu. Unia Europejska i Stany Zjednoczone mają własne zasady, opisane w poradniku o wytycznej 3.1.1.

## Sklepy alternatywne i inne zmiany

Ustawa wykracza poza płatności. Sklep alternatywny musi być zatwierdzony przez Apple. Aplikacja dystrybuowana tą drogą nie ma zakupu w aplikacji i przechodzi podstawowe review, czyli notaryzację. CTC w wysokości 5% dotyczy wtedy jej sprzedaży cyfrowej, ceny aplikacji, jeśli jest płatna, i sprzedaży w ciągu 7 dni od kliknięcia w jej link.

Dla użytkowników w Japonii iOS 26.2 dodaje też ekran wyboru przeglądarki i wyszukiwarki. Przeglądarki zatwierdzone przez Apple mogą używać innego silnika niż WebKit.

## Moja opinia dla małego dewelopera

**Jeśli jesteś w Small Business Program, zostań w Japonii przy zakupie w aplikacji, dopóki twoja sprzedaż tam jest skromna.** Maksymalny zysk to 5 punktów, przed opłatami operatora. Koszt jest za to pewny: okno informacyjne, kontrola rodzicielska, comiesięczny raport, wsparcie, podatki i baner na stronie aplikacji.

Rachunek zmienia się w dwóch przypadkach:

- masz już działającą płatność webową, ze zwrotami i podatkami;
- przekraczasz próg Small Business Program: link do twojej strony daje ci do 11 punktów na zakupie albo w pierwszym roku subskrypcji, a potem 5 punktów.

Ale przede wszystkim prawdziwą dźwignią jest sprzedaż. Moim zdaniem wybór między [subskrypcją a jednorazowym zakupem](https://devoria.fr/pl/blog/subskrypcja-czy-jednorazowy-zakup-aplikacja-ios) waży więcej niż 5 punktów prowizji. Jeśli zostajesz przy zakupie w aplikacji, [RevenueCat](https://devoria.fr/pl/blog/revenuecat-subskrypcja-in-app-ios) obsłuży twoje subskrypcje we wszystkich sklepach, łącznie z Japonią.

> Stawki i zasady sprawdzone 27 października 2026 na stronach Apple. Zasady płatności szybko się zmieniają i różnią między krajami: przeczytaj stronę Apple jeszcze raz, zanim zaczniesz kodować płatność zewnętrzną.

## Najczęściej zadawane pytania

### Jaka jest prowizja Apple w Japonii po wejściu ustawy?

W App Store 21% przy stawce standardowej i 10% w Small Business Program albo dla subskrypcji po roku. Zakup w aplikacji dodaje 5% opłaty za płatność. Link do twojej strony kosztuje 15% albo 10% przy stawce obniżonej.

### Kiedy weszła w życie ustawa スマホ新法?

Ogłoszono ją 19 czerwca 2024. Według e-Gov jej pełna wersja obowiązuje od 18 grudnia 2025. Apple wprowadziło zmiany w iOS 26.2, ogłoszone 17 grudnia 2025.

### Czy muszę coś zmienić, jeśli zostaję przy zakupie w aplikacji?

W kodzie nic: Apple zaznacza, że żadne zmiany nie są wymagane. Właściciel konta musiał jednak zaakceptować aktualną umowę licencyjną najpóźniej do 17 marca 2026. Nowe stawki obowiązują potem dla twojej japońskiej sprzedaży.

### Czy dotyczy to zagranicznego dewelopera?

Tak. Warunki obejmują aplikacje iOS dystrybuowane w Japonii, niezależnie od kraju dewelopera. Jeśli twoja aplikacja jest w japońskim sklepie, dotyczą jej.

### Czy mogę pokazać niższą cenę na swojej stronie?

Tak. Apple pozwala na inną cenę i inne korzyści dla drugiej opcji, wyświetlanej w aplikacji obok zakupu w aplikacji. Natomiast strona twojej aplikacji w App Store nie może nic mówić o zakupie na twojej stronie.

### Czy link do strony jest dozwolony dla dzieci?

Nie dla aplikacji z kategorii Kids i nie dla osób poniżej 13 lat. Od 13 do 17 lat jest dozwolony za kontrolą rodzicielską.

### Kiedy trzeba zgłaszać Apple sprzedaż zewnętrzną?

Co miesiąc, w ciągu 15 dni od końca miesiąca kalendarzowego. Raport obejmuje wszystkie tokeny, nawet bez zakupu, a także zwroty i odnowienia.

### Czy płatność zewnętrzna w Japonii wymaga entitlementu?

Tak, entitlementu StoreKit External Purchases or Offers z wartością `jp`. Twoje konto ma do niego dostęp, gdy właściciel konta zaakceptuje aktualną umowę licencyjną.

## Oficjalne źródła

- [Tekst ustawy w e-Gov](https://laws.e-gov.go.jp/law/506AC0000000058)
- [Komunikat Apple z 17 grudnia 2025](https://www.apple.com/newsroom/2025/12/apple-announces-changes-to-ios-in-japan/)
- [Changes to iOS in Japan, Apple](https://developer.apple.com/support/app-distribution-in-japan/)
- [Payment options on the App Store in Japan, Apple](https://developer.apple.com/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/) oraz [wersja japońska](https://developer.apple.com/jp/support/payment-options-on-the-app-store-in-japan/)
- [Raportowanie tokenów i transakcji, pomoc App Store Connect](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/making-payments-to-apple/reporting-tokens-and-transactions/)
- [Japoński podatek konsumpcyjny pobierany przez Apple, wiadomości dla deweloperów z 6 lutego 2025](https://developer.apple.com/news/?id=bdl07n0d)

## Zarabiaj na swojej aplikacji, w Japonii i gdzie indziej

Zanim zaczniesz grzebać w płatnościach, zrób [darmową diagnozę](https://devoria.fr/pl/diagnostic): powie ci, co naprawdę blokuje twój projekt, i wyśle ci moją checklistę przeciw odrzuceniom przez Apple.

Żeby podpiąć subskrypcję, zbudować paywall i opublikować aplikację, [iOS Kit](https://devoria.fr/pl/kits/ios) prowadzi cię przez cztery etapy z kodem startowym moich aplikacji, we własnym tempie. Całą monetyzację zebrałem na stronie [subskrypcje in-app w iOS](https://devoria.fr/pl/expertise/subskrypcja-w-aplikacji-ios).


## Twój projekt

[iOS Kit](https://devoria.fr/pl/kits/ios): Stwórz aplikację na iPhone'a z Claude Code: Starter Code moich aplikacji, skille sprawdzające jego pracę i kity Apple Review, Screenshots i ASO. 129,99 €.
