# In-app events w App Store: jak stworzyć wydarzenie

> In-app event to karta z datą na stronie aplikacji, w wyszukiwarce i w zakładce Today. Nazwa do 30 znaków, maks. 31 dni, sprawdzana przez App Review.

Oryginalna strona: [In-app events w App Store: jak stworzyć wydarzenie](https://devoria.fr/pl/blog/in-app-events-app-store-jak-stworzyc-wydarzenie)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/pl/mehdi-azizi)
Publikacja: 2026-11-04
Ostatnia aktualizacja treści: 2026-11-04


In-app events, czyli wydarzenia w aplikacji, to momenty w twojej aplikacji przypisane do konkretnych dat: turniej, nowy sezon, transmisja na żywo. **Apple pokazuje je jako karty na stronie twojej aplikacji, w wyszukiwarce oraz w zakładkach Today, Games i Apps, a każde trwa najwyżej 31 dni.** Tworzysz je w App Store Connect: nazwa ma do 30 znaków, krótki opis do 50, a długi do 120. Przed publikacją sprawdza je App Review.

Publikuję własne aplikacje na iOS, między innymi Solys i TradaZen, ze stronami w 38 językach. W październiku 2026 opublikowałem w TradaZen wydarzenie „Liga”. Ten poradnik opiera się na pomocy App Store Connect, którą sprawdziłem 15 października 2026, i na tym, czego nauczyła mnie ta liga.

## In-app events w App Store: gdzie się pojawiają

Wydarzenie ma postać karty: obraz albo wideo, nazwa i krótki opis. Po stuknięciu otwiera się strona szczegółów z długim opisem. Według [strony Apple o In-App Events](https://developer.apple.com/app-store/in-app-events/) karta pojawia się w trzech miejscach:

- **Na stronie twojej aplikacji**, gdzie widać wszystkie opublikowane wydarzenia.
- **W wynikach wyszukiwania.** Karta zastępuje twoje zrzuty ekranu tylko u osób, które już pobrały aplikację. Pozostali widzą zrzuty. Wydarzenie można też wyszukać bezpośrednio.
- **W wyborach redakcji i rekomendacjach** w zakładkach Today, Games i Apps.

Z karty lub jej strony można pobrać aplikację, otworzyć ją we właściwym miejscu, udostępnić wydarzenie albo poprosić o powiadomienie, gdy się zacznie.

**W wyszukiwarce wydarzenie trafia przede wszystkim do osób, które już znają twoją aplikację.** To narzędzie do ściągania ludzi z powrotem w takim samym stopniu, jak do zdobywania nowych.

Apple podaje jako dobre przykłady wyzwania, zawody i premiery specjalnych treści. Odrzuca aktywności powtarzalne (codzienna nagroda), obniżkę ceny bez nowych treści i ogólną promocję aplikacji. Do ogłaszania ofert służy [tekst promocyjny](https://devoria.fr/pl/blog/tekst-promocyjny-app-store-170-znakow).

## Pola wydarzenia: limity i wskazówki

Tej tabeli brakowało mi w poradnikach, które czytałem. Limity pochodzą z [pomocy o tworzeniu wydarzenia](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/offer-in-app-events/offer-in-app-events) i ze [specyfikacji grafik](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-events/in-app-event-media-and-audio-specifications). Wskazówki są moje.

| Pole               | Limit                   | Wskazówka                        |
| ------------------ | ----------------------- | -------------------------------- |
| Nazwa referencyjna | 64 znaki                | Widzisz ją tylko ty              |
| Nazwa              | 30 znaków               | Prawdziwa nazwa, nie slogan      |
| Krótki opis        | 50 znaków               | Co się przeżyje, w jednym zdaniu |
| Długi opis         | 120 znaków              | Zasada i nagroda                 |
| Odznaka            | 7 do wyboru             | Jak najbardziej precyzyjna       |
| Grafika karty      | 16:9, od 1920 x 1080    | Bez tekstu i logo                |
| Grafika strony     | 9:16, od 1080 x 1920    | Ten sam styl co karta            |
| Wideo              | 30 lub 60 kl./s         | Płynna pętla bez szarpnięć       |
| Czas trwania       | Od 15 minut do 31 dni   | Prawdziwa data końca             |
| Publikacja         | Najwyżej 14 dni przed   | Czas na prośby o powiadomienie   |
| Deep link          | Zalecany universal link | Przetestuj z aplikacji Notatki   |
| Cel                | 4 opcje                 | Służy rekomendacjom              |
| Priorytet          | Normalny lub wysoki     | Wysoki jest wyżej                |
| Wymagany zakup     | Tak lub nie             | Tak, jeśli płatne dodatkowo      |
| Język główny       | Jeden język             | Pokazywany, gdy brak tłumaczenia |

Grafiki mogą mieć do 3840 x 2160 pikseli i 500 MB. Mają inne formaty niż twoje zrzuty ekranu, opisane w [rozmiarach zrzutów App Store](https://devoria.fr/pl/blog/rozmiar-zrzutow-ekranu-app-store).

Zasady pisania Apple w skrócie:

- **Żadnych cen w tekstach.** Apple pisze, że konkretna cena prowadzi do odrzucenia: różni się w zależności od kraju.
- Bez „najlepszy” i „nr 1”, bez pisania wszystkiego wielkimi literami, bez serii wykrzykników.
- Nazwa to nazwa wydarzenia, a nie wezwanie do działania. Po angielsku każde słowo zaczyna się wielką literą (title case).
- Bez ramek i gradientów na grafikach: App Store sam przycina obraz i nakłada własne gradienty.

## Jaką odznakę wybrać

Odznaka wyświetla się nad nazwą. Apple oferuje siedem, opisanych na [stronie o odznakach](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-events/in-app-event-badges):

| Odznaka       | Do czego                        |
| ------------- | ------------------------------- |
| Challenge     | Cel do osiągnięcia przed końcem |
| Competition   | Ranking, nagrody                |
| Live Event    | Na żywo, dla wszystkich         |
| Major Update  | Duża nowość                     |
| New Season    | Nowy sezon                      |
| Premiere      | Pierwsza premiera treści        |
| Special Event | Inny ograniczony moment         |

**Nie wybieraj odznaki dla efektu.** Poprawka błędów to nie Major Update, a Live Event wszyscy przeżywają w tym samym czasie.

## Daty, czas trwania i liczba wydarzeń

- **Czas trwania: od 15 minut do 31 dni.**
- **Publikacja: do 14 dni przed startem.** To dzień, w którym karta staje się widoczna i można poprosić o powiadomienie.
- **Kraje: domyślnie wszystkie**, w granicach krajów, w których sprzedajesz aplikację. Możesz przesunąć start w poszczególnych krajach, jeśli wszystkie starty mieszczą się w 48 godzinach.
- **Limity: 10 opublikowanych wydarzeń naraz i 15 zatwierdzonych na aplikację.** [Informacje o wersjach App Store Connect](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/release-notes/) podają, że te limity obowiązują od 15 kwietnia 2025: wiele poradników wciąż mówi o 5.
- **Kolejność na stronie aplikacji**: według daty startu. Wydarzenie z wysokim priorytetem jest wyżej.

Po zatwierdzeniu wydarzenia [pomoc o zarządzaniu wydarzeniami](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/offer-in-app-events/manage-events) pozwala zmienić kraje, priorytet i przyszłe daty. **Po publikacji da się zmienić już tylko datę startu i końca, a po starcie tylko datę końca.** Przygotuj więc teksty i grafiki na cały czas trwania.

## Weryfikacja: zasada 2.3.13 i zgłoszenie

[Zasada 2.3.13](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#2.3.13) z App Review Guidelines sprowadza się do pięciu wymagań:

1. Wydarzenie pasuje do jednego z typów oferowanych w App Store Connect.
2. Jego teksty są zgodne z prawdą i mówią o wydarzeniu, a nie o aplikacji ogólnie.
3. Odbywa się w wybranych datach i godzinach, w każdym kraju.
4. Jeśli jest płatne, przestrzega zasad z sekcji 3 o zakupach.
5. Jego deep link prowadzi we właściwe miejsce w aplikacji.

Teksty podlegają też zasadom strony aplikacji, opisanym w poradniku o [zasadzie 2.3.10](https://devoria.fr/pl/blog/guideline-2-3-10-odrzucenie-aplikacji-metadane).

Jeśli chodzi o zgłoszenie, według [pomocy o wysyłaniu wydarzenia](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/submit-an-in-app-event):

- **Przy pierwszej wersji aplikacji wydarzenie idzie w tym samym zgłoszeniu.**
- Później idzie z nową wersją albo bez niej. Wysłane samodzielnie jest sprawdzane z najnowszą wersją na daną platformę.
- W trakcie weryfikacji można zmieniać tylko kraje. Żeby zmienić resztę, wycofaj wydarzenie z weryfikacji.

Apple nie podaje osobnego czasu weryfikacji dla wydarzeń: orientacyjne wartości znajdziesz w artykule o [czasie weryfikacji w App Store](https://devoria.fr/pl/blog/czas-weryfikacji-app-store-ile-czekac). W razie odrzucenia przeczytaj [jak odpowiedzieć App Review](https://devoria.fr/pl/blog/resolution-center-apple-odpowiedz-odrzucenie-app-review).

## Deep link: dokąd kierować ludzi

Przycisk Open na karcie korzysta z twojego deep linka. Apple zaleca universal link, pewniejszy niż adres własny aplikacji, i odradza skracacze linków. Żeby go przetestować, wklej go w aplikacji Notatki i stuknij.

- **Wydarzenie trwa**: samo wydarzenie.
- **Jeszcze się nie zaczęło**: ekran oczekiwania, który mówi, kiedy wrócić.
- **Nowy użytkownik**: najpierw onboarding, potem wydarzenie.
- **W każdym przypadku**: sposób na powrót do zwykłej aplikacji.

Przetestuj link także na świeżej instalacji: z moich zgłoszeń wynika, że często tak właśnie recenzent otwiera aplikację.

## Mój przypadek: liga w TradaZen

TradaZen to mój symulator tradingu, o którego drodze opowiadam w [moim studium przypadku](https://devoria.fr/pl/blog/tradazen-studium-przypadku-aplikacja-iphone). Jego liga klasyfikuje graczy według wyników pojedynków. Oto metoda, którą zastosowałem przy wydarzeniu, bez liczb dotyczących wyników.

- **Odznaka Competition**: gracze rywalizują o miejsce w rankingu.
- **Osobny tekst dla każdego języka**, we wszystkich 38 językach strony. Po francusku nazwa „Ligue trading de la semaine” ma 27 znaków. Krótki opis, „Jeu de bourse : des duels de trading classés.”, ma ich 45: używa słów, które ludzie wpisują w wyszukiwarkę, ale opisuje ligę.
- **Grafiki bez tekstu**: maskotka aplikacji z pucharem w ręce, w 1920 x 1080 i 1080 x 1920.
- **Cel: ściągnąć z powrotem dawnych graczy**, z wysokim priorytetem, bez wymaganego zakupu.
- **Deep link** własny aplikacji, który otwiera zakładkę Parcours.
- **Napięty harmonogram**: publikacja dzień przed startem, potem dwa tygodnie ligi.

Pułapka pojawiła się przy zgłoszeniu. Dołączyłem wydarzenie do wersji, którą odrzucono z innego powodu. Kiedy chciałem ją wysłać ponownie, data publikacji wydarzenia już minęła. App Store Connect zablokował całe zgłoszenie z komunikatem „Supplied date must be in the future”.

**Wyjście: wycofać wydarzenie, przesunąć datę publikacji i zgłosić je osobno.** App Store Connect przyjął to osobne zgłoszenie, gdy wersja była w weryfikacji, i wydarzenie zostało opublikowane. Od tamtej pory przed każdym nowym zgłoszeniem sprawdzam daty każdego wydarzenia.

> Wydarzenie dołączone do wersji dzieli jej los. Jeśli wersja zostanie odrzucona, jego daty nadal biegną.

Ostatnia sprawa: cotygodniowa liga jest blisko powtarzalnych aktywności, które Apple odrzuca. Moja przeszła dzięki konkretnym datom i prawdziwemu rankingowi. Nic nie gwarantuje, że identyczna kopia przejdzie co tydzień.

## Jak mierzyć wydarzenie

Dane znajdziesz w Analytics, w sekcji Acquisition, a potem In-App Events. Według [pomocy App Store Connect Analytics](https://developer.apple.com/help/app-store-connect-analytics/acquisition/in-app-events) pojawiają się po 5 pierwszych pobraniach przypisanych do wydarzenia. Siedem miar dotyczy tylko wydarzeń:

| Miara w Apple              | Co liczy                      | Etap            |
| -------------------------- | ----------------------------- | --------------- |
| Event Impressions          | Wyświetlenia kart i stron     | Odkrycie        |
| Event Impressions (Unique) | Unikalne urządzenia           | Odkrycie        |
| Event Page Views           | Wyświetlenia stron szczegółów | Odkrycie        |
| Event Page Views (Unique)  | Urządzenia na stronie         | Odkrycie        |
| Reminders                  | Prośby o przypomnienie        | Zainteresowanie |
| Notification Taps          | Stuknięcia w przypomnienie    | Zainteresowanie |
| App Opens                  | Otwarcia z karty              | Powrót          |

Możesz też filtrować pobrania, użycie i sprzedaż według wydarzenia. Czytaj te dane pod kątem wybranego celu: otwarcia i ponowne pobrania, gdy chcesz ściągnąć ludzi z powrotem, pierwsze pobrania, gdy chcesz przyciągnąć nowych. Zapisuj datę każdego wydarzenia, tak jak przy śledzeniu pozycji aplikacji.

## Reszta twojej strony w App Store

Wydarzenie uzupełnia stronę aplikacji, ale jej nie zastępuje. [ASO Kit](https://devoria.fr/pl/kits/aso) zawiera moją metodę doboru słów kluczowych, szablony strony i skill, który tłumaczy stronę na 30 języków, a potem wysyła ją do App Store Connect. Żeby testować zrzuty ekranu i ikonę, przeczytaj poradnik o [product page optimization](https://devoria.fr/pl/blog/product-page-optimization-app-store-testy-ab).

Przygotowujesz zgłoszenie? [Darmowa diagnoza](https://devoria.fr/pl/diagnostic) wyśle ci moją checklistę, jak uniknąć odrzucenia przez Apple, i powie, co jeszcze zostało do zrobienia. Pełna metoda dopracowania strony jest na stronie [ASO App Store](https://devoria.fr/pl/expertise/aso-app-store).

## Najczęściej zadawane pytania

### Czym jest in-app event w App Store?

To moment w twojej aplikacji przypisany do daty, na przykład zawody albo nowy sezon, pokazywany w App Store w formie karty. Tworzysz go w App Store Connect.

### Ile in-app events można opublikować jednocześnie?

Dziesięć naraz i piętnaście zatwierdzonych na aplikację w App Store Connect, od 15 kwietnia 2025. Poradniki, które mówią o pięciu, są nieaktualne.

### Czy do opublikowania wydarzenia potrzebna jest nowa wersja aplikacji?

Nie, gdy twoja aplikacja jest już zatwierdzona: wydarzenie może trafić do weryfikacji samo. Przy pierwszej wersji musi być częścią tego samego zgłoszenia.

### Jak długo może trwać in-app event?

Od 15 minut do 31 dni. Karta może pojawić się do 14 dni przed startem, żeby ludzie mogli poprosić o powiadomienie.

### Czy in-app event pomaga w pozycjonowaniu aplikacji?

Apple pisze, że wydarzenie można wyszukać bezpośrednio, ale nie mówi, że poprawia ono pozycję aplikacji. Żeby cię znaleziono, dopracuj najpierw nazwę, podtytuł i słowa kluczowe.

### Dlaczego in-app event zostaje odrzucony?

Zasady Apple najwyraźniej wskazują na: cenę w tekstach, zwykłą promocję aplikacji, powtarzalną aktywność, niepasującą odznakę albo deep link, który nie otwiera wydarzenia.


## Twój projekt

[ASO Kit](https://devoria.fr/pl/kits/aso): Metoda doboru słów kluczowych, szablony opisu i skill, który tłumaczy twoją stronę w App Store na 30 języków. 169 zł.

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/pl/kits/ios): Stwórz swoją aplikację na iPhone'a i Androida z Claude Code: kod startowy moich aplikacji, droga aż do sklepów i wszystkie kity. 439 zł.

[Diagnoza: co dzieli cię od twojej aplikacji na iPhone'a](https://devoria.fr/pl/diagnostic): 7 pytań, 60 sekund: wiesz, co naprawdę blokuje publikację twojej aplikacji na iPhone'a, masz plan w 4 krokach i kit dopasowany do ciebie.
