# Compra no app (in-app purchase): o que é e os 4 tipos

> Uma compra no app é uma compra opcional feita dentro de um app. A Apple define 4 tipos: consumível, não consumível, assinatura renovável ou não renovável.

Página original: [Compra no app (in-app purchase): o que é e os 4 tipos](https://devoria.fr/pt-br/blog/compra-no-app-in-app-purchase-o-que-e-4-tipos)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/pt-br/mehdi-azizi)
Publicação: 2026-11-04
Última revisão do conteúdo: 2026-11-04


Uma compra no app, ou in-app purchase, é uma compra que você faz dentro de um app, depois de instalá-lo. A Apple define isso como uma compra opcional que modifica as funcionalidades de um app ou que desbloqueia serviços, conteúdos ou bens virtuais. **Existem quatro tipos: consumível, não consumível, assinatura com renovação automática e assinatura não renovável.** Na App Store, a menção "In-App Purchases" perto do botão Get avisa que o app oferece esse tipo de compra.

Este guia responde às duas leituras da pergunta. Do lado do usuário: o que a menção quer dizer, o que você paga de verdade, como cancelar, pedir reembolso ou bloquear essas compras no iPhone de uma criança. Do lado do desenvolvedor: os quatro tipos com os nomes que o App Store Connect usa, a comissão da Apple e o que o seu app precisa prever. Tudo vem das páginas da Apple, revisadas em 3 de novembro de 2026.

Eu mesmo vendo compras no app nos meus apps iOS. O Solys, um bloqueador de redes sociais, oferece uma assinatura e um acesso vitalício. O TradaZen, um simulador de trading, e o Nolera, um app de provador de roupas com IA, vendem principalmente uma assinatura anual com teste grátis.

## Compra no app: a definição da Apple

Na página [Sobre as compras no app](https://apps.apple.com/fr/story/id1436214772), a App Store escreve: "São compras opcionais destinadas a modificar as funcionalidades de um app ou a desbloquear serviços, conteúdos ou bens virtuais." A palavra importante é "opcionais". **Uma compra no app nunca é imposta: é você quem escolhe comprar.**

Então um app pode ser gratuito para baixar e vender alguma coisa lá dentro. A [ajuda da Apple sobre o download de apps](https://support.apple.com/fr-fr/102590) diz isso claramente: se um app mostra um botão Get em vez de um preço, ele é gratuito, e o download não será cobrado. Mas alguns apps gratuitos oferecem compras no app e assinaturas pagas.

Para identificar esses apps antes de instalar, a App Store recomenda ver se a menção "In-App Purchases" aparece ao lado do preço ou do botão Get. Ela não diz quanto você vai pagar. Diz apenas que existe algo para comprar dentro do app.

## Os 4 tipos de compras no app

O App Store Connect, a ferramenta onde os desenvolvedores criam seus produtos, lista quatro tipos. Aqui estão as definições e os exemplos da [ajuda do App Store Connect](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-purchases-and-subscriptions/in-app-purchase-types), completados pelos da página da App Store.

| Tipo                                | O que você paga                              | Exemplos dados pela Apple                  |
| ----------------------------------- | -------------------------------------------- | ------------------------------------------ |
| Consumível                          | Um item usado uma vez, que precisa recomprar | Comida para peixes, vidas, gemas           |
| Não consumível                      | Um desbloqueio comprado uma vez, para sempre | Pista de corrida, níveis, filtros          |
| Assinatura com renovação automática | Um acesso cobrado em intervalos regulares    | Streaming de vídeo, armazenamento na nuvem |
| Assinatura não renovável            | Um acesso por tempo limitado, sem renovação  | Arquivo de artigos, pacote sazonal         |

### O consumível

A Apple o define como um produto usado uma vez, que se esgota e precisa ser comprado de novo. É a moeda de um jogo, um pacote de vidas ou créditos de geração num app de IA. Uma regra protege o comprador: segundo a [guideline 3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1), créditos ou moedas comprados por compra no app não podem expirar.

### O não consumível

É um produto comprado uma vez, que não expira e não diminui com o uso. Ele desbloqueia um recurso de vez: a versão completa, um pacote de níveis, filtros de foto. O acesso vitalício do Solys entra nesse tipo. Você paga uma única vez e recupera a compra se trocar de iPhone.

### A assinatura com renovação automática

Ela dá acesso a um conteúdo ou serviço durante um período e depois se renova sozinha enquanto o usuário não cancelar. É o modelo dos meus apps. A [guideline 3.1.2](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.2) impõe três condições: ela precisa oferecer valor contínuo, durar pelo menos sete dias e funcionar em todos os dispositivos do usuário. É o tipo que permite o teste grátis clássico, configurado no App Store Connect. Um app sem assinatura também pode oferecer um teste, na forma de uma compra não consumível gratuita chamada "XX-day Trial", segundo a guideline 3.1.1.

### A assinatura não renovável

Ela dá acesso a um serviço por tempo limitado e não se renova. Para continuar, o comprador precisa comprar de novo. A Apple cita um ano de acesso a um arquivo de artigos, ou um pacote sazonal de vídeo online. Não uso esse tipo em nenhum dos meus apps.

## O que cada tipo muda, na prática

O nome do tipo não diz tudo. Veja o que ele muda para o comprador e para o app, segundo a [página da Apple sobre compras no app](https://developer.apple.com/in-app-purchase/) e a documentação do StoreKit sobre [currentEntitlements](https://developer.apple.com/documentation/storekit/transaction/currententitlements), a lista de direitos de acesso em vigor.

| Tipo                                | Precisa recomprar? | Recuperado após reinstalar                      | Compartilhamento Familiar |
| ----------------------------------- | ------------------ | ----------------------------------------------- | ------------------------- |
| Consumível                          | Sim                | Não                                             | Não                       |
| Não consumível                      | Não                | Sim                                             | Possível                  |
| Assinatura com renovação automática | Não, ela se renova | Sim, se estiver ativa ou em período de carência | Possível                  |
| Assinatura não renovável            | Sim, no fim        | Sim                                             | Não                       |

Dois detalhes. O Compartilhamento Familiar permite compartilhar o acesso com no máximo cinco membros da família, e a Apple o prevê para assinaturas com renovação automática e compras não consumíveis. O desenvolvedor escolhe se ativa ou não. E uma compra reembolsada ou revogada pela App Store some dos direitos de acesso.

## O que o usuário vê, da compra ao reembolso

### Confirmar uma compra

Segundo a página da App Store, você precisa digitar sua senha ou usar o Touch ID para fazer uma compra no app. Com senha, você escolhe se ela é pedida em cada transação ou a cada 15 minutos. A [ajuda da Apple sobre a senha de compras](https://support.apple.com/fr-fr/119848) acrescenta o Face ID: se o Touch ID ou o Face ID estiver ativado para compras, ele será pedido em cada download, mesmo gratuito.

### Cancelar uma assinatura

O cancelamento passa pela sua conta Apple, não pelo desenvolvedor. No iPhone, segundo a [ajuda da Apple sobre cancelamento](https://support.apple.com/fr-fr/118428):

1. Em Settings, toque no seu nome.
2. Toque em Subscriptions.
3. Toque na assinatura em questão.
4. Toque em Cancel Subscription. Às vezes é preciso rolar a tela para achar o botão.

Segundo a página da App Store, a assinatura termina no fim do ciclo de cobrança atual. Para um teste grátis, a mesma ajuda sobre cancelamento recomenda cancelar pelo menos 24 horas antes do fim do período de teste.

### Pedir reembolso

O reembolso passa pela Apple, não pelo desenvolvedor. A [ajuda da Apple sobre reembolsos](https://support.apple.com/fr-fr/118223) mostra o passo a passo: entre em reportaproblem.apple.com, toque em "I'd like to" e depois em "Request a refund". Escolha o motivo, depois o app ou a assinatura, e envie. A Apple pede para aguardar de 24 a 48 horas por uma resposta. A elegibilidade varia conforme o país.

## Bloquear compras no app no iPhone de uma criança

A Apple oferece dois ajustes. O primeiro bloqueia tudo, o segundo faz um responsável aprovar cada compra.

**O bloqueio pelo Tempo de Uso (Screen Time).** Segundo a [ajuda da Apple sobre o Tempo de Uso](https://support.apple.com/fr-fr/102470), o Screen Time precisa estar ativado antes. Depois:

1. Abra Settings e toque em Screen Time.
2. Toque em Apps & Websites e depois em App Store.
3. Toque em In-App Purchases e selecione Blocked.

**A permissão de compra, com o Compartilhamento Familiar.** Se a criança tem o próprio dispositivo e a própria conta no seu grupo familiar, o recurso [Ask to Buy](https://support.apple.com/fr-fr/105055) envia cada pedido para você. Ele cobre o download de apps e as compras no app, qualquer que seja a classificação etária do app. Para ativar no seu dispositivo:

1. Abra Settings e toque em Family.
2. Toque no nome da criança.
3. Toque em Apps & Websites e depois em Restrictions.
4. Toque em Ask to Buy e ative Require Purchase Approval.

Dependendo do país, essa opção vem ativada por padrão e não pode ser desativada antes dos 18 anos.

## Do lado do desenvolvedor: o que uma compra no app implica

### A compra no app é obrigatória para desbloquear conteúdo digital

A guideline 3.1.1 exige: para desbloquear um recurso ou conteúdo no seu app, você precisa usar a compra no app da Apple. Chave de licença, QR code ou criptomoeda não são permitidos para isso, exceto nos casos que a Apple prevê. As exceções e as regras de cada região estão no meu guia sobre a [guideline 3.1.1](https://devoria.fr/pt-br/blog/guideline-3-1-1-compra-no-app-obrigatoria).

### A comissão da Apple

Segundo a [página da assinatura do programa](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), a comissão sobre bens e serviços digitais vendidos pela App Store é de **30%**. Ela cai para 15% para os membros do Small Business Program e de alguns outros programas, e para assinaturas elegíveis. Outras taxas e tarifas podem se aplicar a alguns apps distribuídos em certos países, entre eles a União Europeia, o Japão e a Coreia do Sul. Os detalhes, com a inscrição, estão em [Small Business Program Apple](https://devoria.fr/pt-br/blog/small-business-program-apple-comissao-15).

### O que é preciso antes do primeiro produto

1. **Assinar o contrato de apps pagos.** Segundo a ajuda do App Store Connect, o titular da conta precisa assinar o Paid Apps Agreement para oferecer compras no app. O passo a passo está no meu guia sobre o Paid Apps Agreement.
2. **Criar o produto no App Store Connect.** Segundo a [ajuda sobre a criação de uma compra no app](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-in-app-purchases/create-consumable-or-non-consumable-in-app-purchases), um consumível ou não consumível é criado na barra lateral do app, em Monetization, seção In-App Purchases. Você escolhe o tipo e depois digita um nome de referência e um identificador de produto. As assinaturas são criadas à parte, em Subscriptions.
3. **Prever a restauração.** A página da Apple sobre compras no app lembra: se alguém reinstalar seu app ou trocar de dispositivo, precisa recuperar na hora o que comprou. Seu app também precisa oferecer um jeito de restaurar as compras restauráveis, conforme a guideline 3.1.1.

Para ligar tudo isso sem escrever a validação de recibos sozinho, eu uso o RevenueCat. Os passos estão em [RevenueCat e a assinatura in-app no iOS](https://devoria.fr/pt-br/blog/revenuecat-assinatura-in-app-ios).

## Qual tipo escolher para o seu primeiro app

| O que você vende                        | O tipo adequado                     |
| --------------------------------------- | ----------------------------------- |
| Um serviço que melhora toda semana      | Assinatura com renovação automática |
| A versão completa, de uma vez por todas | Não consumível                      |
| Créditos, gerações, vidas               | Consumível                          |
| Um acesso com data, sem renovação       | Assinatura não renovável            |

Para um primeiro app, a escolha real quase sempre fica entre assinatura e compra única. Explico isso em detalhe, com o cálculo da receita mensal, em [assinatura ou compra única para o seu app iOS](https://devoria.fr/pt-br/blog/assinatura-ou-compra-unica-app-ios).

## Vender sua primeira compra no app

O [iOS & Android Kit](https://devoria.fr/pt-br/kits/ios) parte do código inicial dos meus apps: onboarding, paywall e assinaturas já estão programados, e o percurso em quatro etapas leva você até a App Store, no seu ritmo. Toda a cadeia, dos produtos no App Store Connect ao paywall, está descrita na página [assinatura in-app no iOS](https://devoria.fr/pt-br/expertise/assinatura-no-app-ios).

Se você está preparando seu primeiro lançamento, [faça seu diagnóstico gratuito](https://devoria.fr/pt-br/diagnostic): ele mostra o que realmente trava o seu projeto e envia minha checklist anti-rejeição da Apple.

## Perguntas frequentes

### O que significa "In-App Purchases" na App Store?

A menção indica que o app vende algo lá dentro: uma moeda, um desbloqueio, uma assinatura. Ela aparece ao lado do preço ou do botão Get. Baixar o app continua gratuito se ele mostra Get, e você só paga o que escolher comprar.

### Um app gratuito com compras no app é realmente gratuito?

O download é gratuito, e a Apple especifica que ele não será cobrado. Por outro lado, alguns recursos ou conteúdos podem ser pagos lá dentro. Para comprar, a Apple pede sua senha, Touch ID ou Face ID.

### Qual a diferença entre compra consumível e não consumível?

O consumível se esgota com o uso e é comprado de novo, como vidas ou gemas. O não consumível é comprado uma vez e continua seu, como um pacote de níveis ou a versão completa. Dos dois, só o não consumível é recuperado depois de reinstalar.

### Como desativar compras no app no iPhone?

Ative o Screen Time e vá em Settings, Screen Time, Apps & Websites, App Store. Toque em In-App Purchases e selecione Blocked. No dispositivo de uma criança, a opção Ask to Buy faz você aprovar cada compra.

### Dá para pedir reembolso de uma compra no app?

Sim, algumas compras são elegíveis. O pedido é feito em reportaproblem.apple.com, seção "I'd like to" e depois "Request a refund". A Apple pede para aguardar de 24 a 48 horas, e a elegibilidade varia conforme o país.

### Qual comissão a Apple cobra numa compra no app?

Em geral, 30% sobre bens e serviços digitais. É 15% para os membros do Small Business Program e para assinaturas elegíveis. Outras taxas e tarifas podem se aplicar a alguns apps em certos países, entre eles a União Europeia.


## Seu projeto

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/pt-br/kits/ios): Crie seu app para iPhone e Android com o Claude Code: o código inicial dos meus apps, o caminho até as lojas e todos os kits. R$ 589.

[Diagnóstico: o que te separa do seu app de iPhone](https://devoria.fr/pt-br/diagnostic): 7 perguntas, 60 segundos: descubra o que realmente te impede de publicar seu app de iPhone, seu caminho em 4 etapas e o kit certo para você.
