# Создать приложение для iPhone бесплатно: реальная цена

> Создать и протестировать приложение можно бесплатно, а публикация стоит денег: Apple берёт 99 $ в год, Google 25 $ один раз. Разбираю, что бесплатно на самом деле.

Оригинальная страница: [Создать приложение для iPhone бесплатно: реальная цена](https://devoria.fr/ru/blog/sozdat-prilozhenie-iphone-besplatno-realnaya-cena)
Автор: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/ru/mehdi-azizi)
Опубликовано: 2026-09-23
Последняя правка контента: 2026-10-09


Создать приложение бесплатно можно, но только до определённого момента: **собрать и протестировать ничего не стоит, а за публикацию придётся платить**. Apple просит 99 $ в год, Google 25 $ один раз. Всё остальное зависит от инструмента: большинство «бесплатных» тарифов дают собрать приложение, а платить заставляют в тот день, когда ты хочешь его опубликовать.

В этом гайде я разбираю все варианты по очереди: no-code инструменты, ИИ, Android и, наконец, путь, которым я сам делаю свои приложения для iPhone. Все цены взяты с официальных страниц. Цены no-code инструментов и ИИ я проверил 2 октября 2026 года.

## Создать приложение бесплатно: короткий ответ

| Вариант                              | Что бесплатно                          | За что платишь                                                 |
| ------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| No-code инструмент                   | Сборка и тестирование в редакторе      | Публикация: от 25 до 59 $ в месяц в зависимости от инструмента |
| ИИ, который пишет код                | Несколько запросов в день              | Ежедневная работа: от 20 $ в месяц                             |
| Код с Expo, Xcode или Android Studio | Всё, что нужно для создания приложения | Ничего до публикации                                           |
| Публикация в сторах                  | Ничего                                 | 99 $ в год у Apple, 25&nbsp;$&nbsp;один&nbsp;раз у Google      |

## No-code инструменты: что даёт бесплатный тариф

Почти у всех no-code конструкторов приложений есть бесплатный тариф. Он нужен, чтобы собрать и попробовать. Из пяти, которые я проверил, ни один не публикует в сторы бесплатно.

| Инструмент  | Бесплатно                                  | Заблокировано                              | Чтобы опубликовать                                                       |
| ----------- | ------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------ |
| Adalo       | Сборка и тест, 500 записей на приложение   | Публикация в вебе, App Store и Google Play | [Starter, 36 $ в месяц](https://www.adalo.com/pricing) при оплате за год |
| Glide       | 10 проектов, ограниченные кредиты          | Публикация приложений                      | [Basic, 25 $ в месяц](https://www.glideapps.com/pricing)                 |
| Bubble      | Версия для разработки и тест на устройстве | Сайт в продакшене и отправка в сторы       | [Starter, 59 $ в месяц](https://bubble.io/pricing) при оплате за год     |
| FlutterFlow | Сборка и тест, 2 проекта                   | Скачивание кода и деплой в сторы           | [Basic, 39 $ в месяц](https://www.flutterflow.io/pricing)                |
| Thunkable   | 3 публичных проекта, 5 экранов на проект   | Приватные проекты и публикация             | [Builder, 37 $ в месяц](https://thunkable.com/pricing) при оплате за год |

Два уточнения. Публикация через эти инструменты не отменяет сборы Apple и Google: они добавляются к подписке. И не все из них делают приложение для сторов: Glide пишет, что его приложения веб-приложения и что [прямая публикация в App Store или Google Play не поддерживается](https://help.glideapps.com/en/articles/10021560-is-glide-able-to-push-to-app-store).

## «Бесплатные» генераторы приложений: что они ограничивают

Многие инструменты обещают создать приложение бесплатно. Бесплатный тариф у них настоящий, но почти всегда блокирует одну из трёх вещей:

- **Бренд**: в твоём приложении виден логотип или название инструмента, а для приложения, которое ты хочешь продавать, это плохо.
- **Экспорт кода**: ты не можешь забрать свой проект, поэтому зависишь от платформы и её будущих цен.
- **Публикация**: отправка в App Store доступна только на платных тарифах или вообще невозможна, если инструмент делает только веб-приложение.

И даже если инструмент публикует, [членство Apple](https://devoria.fr/ru/blog/apple-developer-subscription-renewal-cancellation) всё равно оплачиваешь ты. На странице с ценами ищи три слова: бренд, экспорт, публикация.

## Создать приложение бесплатно с ИИ

ИИ пишет код за тебя, и этот код принадлежит тебе. Бесплатный тариф есть, но он измеряется в запросах в день:

- **Cursor** даёт бесплатный тариф с [ограниченным числом запросов к агенту](https://cursor.com/pricing).
- **Lovable** даёт [5 кредитов в день, максимум 30 в&nbsp;месяц](https://lovable.dev/pricing), и делает веб-приложения.
- **Bolt** даёт [300 000 токенов в день и 1&nbsp;миллион в&nbsp;месяц](https://bolt.new/pricing), с его логотипом на созданном сайте.
- **Claude Code** не входит в бесплатный тариф Claude: он [включён в платные тарифы](https://claude.com/pricing), от&nbsp;20 $ в месяц.

Этого хватит, чтобы попробовать и сгенерировать несколько экранов. Но не чтобы собрать целое приложение: как только работаешь каждый день, лимиты заканчиваются быстро. Метод, его ограничения и опасности описаны в статье «[Вайб-кодинг: что это такое](https://devoria.fr/ru/blog/vibe-coding-chto-eto-instrumenty-riski)». А полный метод для этого пути есть на странице [обучение вайб-кодингу](https://devoria.fr/ru/expertise/vibe-coding-course-iphone-app).

## Создать приложение для Android бесплатно

На Android бесплатный путь заходит дальше, чем на iPhone. Android Studio, официальный инструмент Google, [скачивается напрямую](https://developer.android.com/studio). Чтобы установить приложение на свой телефон, [документация Android](https://developer.android.com/studio/run/device) не требует платного аккаунта: достаточно включить параметры разработчика и отладку по USB.

А вот публикация стоит [25 $ один раз](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en) за открытие аккаунта Google Play. И личный аккаунт, созданный после 13 ноября 2023 года, сначала должен пройти [закрытое тестирование](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=en) минимум с 12 тестировщиками в течение 14 дней подряд. Это не расходы, а срок, который надо заложить.

С React Native и Expo один и тот же проект даёт и приложение для Android, и приложение для iPhone. Дальше в гайде я подробно разбираю сторону Apple, с которой работаю сам.

## Можно ли создать приложение для iPhone бесплатно?

Да, по большей части. Ты можешь писать код, тестировать на своём iPhone и собирать приложение, не потратив ни копейки, благодаря Xcode, Expo и бесплатным тарифам EAS, Supabase и RevenueCat. А вот для публикации в App Store или работы через TestFlight нужен Apple Developer Program за 99 $ в год.

Собрать и протестировать: бесплатно, с ограничениями. Опубликовать: платно, за редкими исключениями. Этот гайд показывает, где проходит граница, чтобы ты не заплатил слишком рано и не наткнулся на блокирующие расходы накануне запуска.

Я сам публикую свои iOS-приложения на React Native, Expo, EAS, RevenueCat и Supabase. Solys, будильник с мини-играми, и TradaZen, приложение для тренировки трейдинга, есть в App Store. Все цифры ниже взяты с официальных страниц каждого инструмента, проверенных 23 сентября 2026 года.

## Что действительно бесплатно, а что нет

Вот таблица, которую я хотел бы иметь в самом начале, для стека, которым пользуюсь.

| Статья                                            | Бесплатно?                     | Реальная стоимость                                                     | Когда платишь                                                           |
| ------------------------------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------- |
| Xcode                                             | Да                             | 0 €, но нужен Mac                                                      | Никогда, за сам инструмент                                              |
| Тест на своём iPhone с бесплатным аккаунтом Apple | Да                             | 0 €, профиль действует 7 дней, 3 устройства                            | Когда нужен TestFlight или надоело переустанавливать каждую неделю      |
| Expo и React Native                               | Да                             | 0 €, open source                                                       | Никогда, за фреймворк                                                   |
| Expo Go (App Store)                               | Да                             | 0 €, версия привязана к более старому SDK                              | За последнюю версию на iPhone, через членство Apple                     |
| EAS Build (тариф Free)                            | Да, с лимитом                  | 15 сборок iOS и 15 Android в месяц                                     | Сверх лимита: тариф Starter за 19 $ в месяц или ждать следующего месяца |
| Supabase (тариф Free)                             | Да, с лимитом                  | 2 активных проекта, база 500 МБ, 50 000 активных пользователей в месяц | Тариф Pro от 25 $ в месяц                                               |
| RevenueCat                                        | Да, до порога                  | 0 € до 2 500 $ отслеживаемой выручки в месяц                           | 1% от отслеживаемой выручки сверх порога                                |
| ИИ-инструменты                                    | Ограниченные бесплатные тарифы | Маленькие лимиты                                                       | Как только кодишь каждый день                                           |
| Apple Developer Program                           | Нет, кроме освобождения        | 99 $ в год, показывается в местной валюте                              | Для TestFlight, App Store Connect и публикации                          |
| Комиссия Apple                                    | Нет                            | 15% с Small Business Program                                           | С каждой продажи, удерживает Apple                                      |

Вывод простой: всё, что нужно, чтобы **создать** приложение, на старте бесплатно. То, что нужно, чтобы его **распространять**, идёт через Apple, а Apple берёт деньги.

## Бесплатные инструменты по порядку

### Xcode и тест на своём iPhone

Xcode, инструмент разработки от Apple, [бесплатен в Mac App Store](https://apps.apple.com/fr/app/xcode/id497799835?mt=12). На его странице сказано, что нужен свежий Mac: текущая версия требует macOS 26.6 и Mac с чипом Apple M1 или новее.

С обычным аккаунтом Apple, без платного членства, ты можешь установить приложение на свой iPhone из Xcode. [Официальное сравнение членств](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/) задаёт лимиты такой бесплатной личной команды:

- профили установки истекают через **7 дней** после создания, потом нужно пересобрать и переустановить;
- можно зарегистрировать до **3 устройств**;
- можно установить до **3 приложений на устройство**.

Этого хватит, чтобы собрать первую версию, но не чтобы дать её протестировать кому-то ещё.

### Expo Go: бесплатно, но с нюансом в 2026 году

Expo Go это приложение, которое загружает твой проект на телефон по QR-коду. В App Store оно бесплатное. Нюанс в версии: по [changelog Expo за май 2026](https://expo.dev/changelog/expo-go-and-app-store-may-2026), версия в App Store остаётся на SDK 54. Чтобы запустить более новую версию Expo Go на физическом iPhone, [документация Expo](https://docs.expo.dev/get-started/expo-go/) требует активную подписку на Apple Developer Program, потому что ты собираешь свою копию через `eas go` и ставишь её через TestFlight.

Два пути остаются бесплатными. Начиная с SDK 56, `create-expo-app` предлагает создать проект, совместимый с Expo Go из App Store. А на Mac Expo Go бесплатно ставится в симулятор iOS, с любой версией SDK.

Ещё одно ограничение: в Expo Go есть только нативные модули Expo. Если нужна нативная библиотека, которой там нет, например SDK RevenueCat, понадобится development build.

### EAS Build: 15 сборок iOS в месяц

EAS Build собирает приложение в облаке, так что не нужно возиться со всем в Xcode. Согласно [странице цен Expo](https://expo.dev/pricing), тариф Free включает **15 сборок iOS и 15 сборок Android** в очереди с низким приоритетом и с лимитом **45 минут** на сборку. [EAS Submit](https://devoria.fr/ru/blog/eas-submit-ios-publish-expo-app-store), который отправляет приложение в сторы, тоже включён.

Два важных уточнения. Во-первых, [FAQ по оплате](https://docs.expo.dev/billing/faq/) объясняет, что после исчерпания лимита ты не сможешь запускать сборки до первого числа следующего месяца, если только не собираешь локально или не перейдёшь на платный тариф. Во-вторых, бесплатный EAS Build не освобождает от аккаунта Apple: сборкам для симулятора он не нужен, но [установка сборки на зарегистрированные iPhone](https://docs.expo.dev/build/internal-distribution/) требует платного аккаунта Apple Developer, как и [сборки для App Store](https://docs.expo.dev/build/setup/).

### Supabase и RevenueCat: бесплатно, пока приложение маленькое

Для данных и аккаунтов пользователей [тариф Free у Supabase](https://supabase.com/pricing) включает 2 активных проекта, 500 МБ базы данных, 50 000 активных пользователей в месяц, 1 ГБ файлового хранилища и 5 ГБ исходящего трафика. Ловушка: бесплатный проект **ставится на паузу после недели неактивности**. Для приложения в продакшене это реальный риск. Тариф Pro начинается от 25 $ в месяц.

Для подписок [RevenueCat](https://www.revenuecat.com/pricing/) бесплатен до **2 500 $ отслеживаемой выручки в месяц**, а дальше берёт 1% от того, что ты отслеживаешь сверх этого. Иначе говоря, ты платишь RevenueCat, только когда приложение уже зарабатывает. Это самая честная модель в списке.

### ИИ-инструменты: ограниченные бесплатные тарифы

У Claude, ChatGPT и Cursor есть бесплатный тариф. Его хватит, чтобы сгенерировать несколько экранов, но не чтобы писать целое приложение день за днём: лимиты заканчиваются быстро. Эти тарифы часто меняются, проверяй их на странице каждого сервиса. Чтобы понять, что подходит твоему проекту, ИИ или no-code, я сравнил оба пути в статье [создать приложение без кода](https://devoria.fr/ru/blog/create-app-without-coding-no-code-ai-limits).

## Что платно: публикация в App Store

Здесь «бесплатно» заканчивается почти для всех. Apple Developer Program стоит [99 USD за год членства](https://developer.apple.com/programs/enroll/), и Apple уточняет, что при регистрации цена показывается в твоей местной валюте. Без этого членства нет ни App Store Connect, ни TestFlight, ни публикации.

Регистрацию, выбор между физлицом и организацией (с её номером D-U-N-S) и правильный момент для оплаты я подробно разобрал в статье [аккаунт разработчика Apple: цена и регистрация](https://devoria.fr/ru/blog/akkaunt-razrabotchika-apple-cena).

### Освобождение от сбора есть, но тебя оно, скорее всего, не касается

Apple даёт [освобождение от сбора](https://developer.apple.com/help/account/membership/fee-waivers/) признанным некоммерческим организациям, аккредитованным учебным заведениям и госучреждениям. Условия должны выполняться все сразу:

- быть юридическим лицом, а не физлицом и не компанией из одного человека;
- не подписывать соглашение о платных приложениях, то есть не предлагать ни платных приложений, ни встроенных покупок;
- не продавать в своих приложениях никаких цифровых товаров или услуг.

Если хочешь продавать подписку, эта дверь закрыта. А вот некоммерческой организации, которая выпускает бесплатное приложение для своих участников, стоит проверить, подходит ли она.

### Комиссия Apple с твоих продаж

После публикации приложение платит ещё и с каждой продажи. Согласно [странице членства](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), комиссия на цифровые товары и услуги составляет 30%, а для подходящих подписок и участников [App Store Small Business Program](https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/) снижается до 15%. Программа рассчитана на разработчиков, которые заработали не больше 1 миллиона долларов чистой выручки за прошлый календарный год. Она **не подключается автоматически**: нужно подать заявку. Если продаёшь подписки, подай её сразу, иначе в первый год подписки пользователя получишь 70% цены вместо 85%.

## Скрытые расходы, которых нет ни в одной таблице

### Твоё время

Это, безусловно, самая дорогая статья. Научиться, собрать, протестировать и исправить первое приложение занимает недели. Бесплатный инструмент, на котором ты теряешь десять часов, обходится дороже платного, который экономит тебе двадцать. Полную оценку, и для соло-разработки, и с подрядчиком, смотри в статье [сколько стоит iOS-приложение](https://devoria.fr/ru/blog/skolko-stoit-prilozhenie-iphone).

### Mac

Xcode бесплатен, но работает только на Mac. Если Mac у тебя нет, Expo и EAS позволяют работать с Windows и собирать в облаке. Взамен ты теряешь локальный симулятор iOS и бесплатный тест через Xcode. Что остаётся возможным, я объясняю в статье [опубликовать iOS-приложение без Mac](https://devoria.fr/ru/blog/publish-ios-app-without-mac-expo-eas).

### Тестовое устройство

Симулятор не заменяет настоящий iPhone: уведомления, встроенные покупки, камера и производительность проверяются на устройстве. Для других размеров экрана выручает симулятор.

## Бесплатный путь шаг за шагом

Вот порядок, который я советую, чтобы зайти как можно дальше, ничего не заплатив.

1. **Создай проект Expo** через `create-expo-app`. Если хочешь тестировать на iPhone без членства, выбери вариант, совместимый с Expo Go из App Store.
2. **Пиши код и тестируй в Expo Go**, на своём iPhone или в симуляторе, если у тебя есть Mac. На этом этапе ты собираешь большую часть экранов.
3. **Переходи на development build**, когда добавляешь нативный модуль. На Mac Xcode ставит его на iPhone с бесплатным аккаунтом Apple, с переустановкой каждые 7 дней.
4. **Используй бесплатный EAS Build** для сборок под симулятор и чтобы разобраться с конфигурацией, следя за месячным лимитом.
5. **Подключи Supabase и RevenueCat** на бесплатных тарифах. Всё можно настроить в коде ещё до первого подписчика.
6. **Оплати членство Apple**, когда основная функция работает на твоём телефоне. Именно оно открывает TestFlight, App Store Connect и создание подписок.

Шаг 6 и есть настоящая граница. TestFlight входит в инструменты только для платных участников, как указано в сравнении Apple. Как всё настроить дальше, я описал в статье [TestFlight: тестирование приложения для iPhone](https://devoria.fr/ru/blog/testflight-testirovanie-iphone-prilozheniya).

Это путь, которым я делаю свои приложения. Почему я выбрал такой технический стек, объясняю на странице [мобильное приложение на React Native и Expo](https://devoria.fr/ru/expertise/react-native-expo-mobile-app). Полный метод, от идеи до публикации, в статье [как создать приложение](https://devoria.fr/ru/blog/how-to-create-an-app-4-steps).

## Мой совет

Создать бесплатное iOS-приложение можно, пока ты учишься: собирай, не платя. Плати 99 $, когда приложение заслуживает, чтобы его протестировал кто-то кроме тебя. А если собираешься продавать подписку, закладывай этот бюджет с первого дня, а не ищи обходной путь, которого не существует.

Если хочешь начать с готовой основы, [iOS Kit](https://devoria.fr/ru/kits/ios) объединяет [Starter Code моих приложений](https://devoria.fr/ru/kits/code-de-depart), включая подписки, и маршрут из четырёх этапов, который можно пройти в своём темпе. Членство Apple оплачивается отдельно, напрямую Apple.

А [бесплатная диагностика](https://devoria.fr/ru/diagnostic) ничего не стоит: она покажет, что тормозит твой проект, и пришлёт мой чек-лист против отказов Apple. На главной описан весь путь, чтобы [запустить своё мобильное приложение](https://devoria.fr/ru), от идеи до App Store.

## Частые вопросы

### Может ли ChatGPT создать приложение?

Он может написать код приложения, а его агент Codex умеет менять файлы твоего проекта. Он не собирает приложение, не подписывает его и не отправляет в сторы: эти шаги остаются на тебе. Туториал «[Создать приложение с Codex](https://devoria.fr/ru/blog/create-app-with-codex-beginner-guide)» показывает первый маршрут.

### Какая бесплатная программа подходит для создания приложения?

Чтобы собирать без кода, у Adalo, Glide, Bubble, FlutterFlow и Thunkable есть бесплатный тариф для сборки и теста, но ни один не публикует в сторы бесплатно. Чтобы код писал ИИ, у Cursor, Lovable и Bolt есть ограниченный бесплатный тариф. Чтобы кодить самому, Expo, Xcode и Android Studio скачиваются бесплатно.

### Можно ли создать приложение для Android бесплатно?

Да, собрать его и протестировать на своём телефоне можно без платного аккаунта. Чтобы опубликовать в Google Play, нужно открыть аккаунт за 25 $, оплачиваемых один раз, а потом пройти закрытое тестирование на 14 дней с 12 тестировщиками, если аккаунт личный.

### Можно ли опубликовать приложение в App Store бесплатно?

Нет. Даже для бесплатного приложения издатель должен состоять в Apple Developer Program за 99 $ в год. Освобождение есть только у некоторых некоммерческих организаций, аккредитованных учебных заведений и госучреждений, которые ничего не продают.

### Можно ли протестировать приложение на своём iPhone бесплатно?

Да. С Xcode и бесплатным аккаунтом Apple профиль истекает через 7 дней, а лимит 3 устройства. Expo Go в версии из App Store тоже позволяет тестировать бесплатно.

### EAS Build действительно бесплатный?

Тариф Free включает 15 сборок iOS и 15 Android в месяц в очереди с низким приоритетом. Для сборок под реальный iPhone или для App Store дополнительно нужен платный аккаунт Apple.

### Нужен ли Mac, чтобы создать приложение для iPhone бесплатно?

Не обязательно. Xcode и симулятор требуют Mac, но Expo и EAS позволяют писать код на Windows и собирать в облаке. Тогда ты теряешь бесплатный тест через Xcode.

### Сколько Apple берёт с каждой продажи?

Стандартная комиссия 30%. Она снижается до 15% для подходящих подписок и для участников [Small Business Program](https://devoria.fr/ru/blog/apple-small-business-program-komissiya-15), по заявке, при чистой выручке до 1 миллиона долларов в год.


## Твой проект

[iOS Kit](https://devoria.fr/ru/kits/ios): Создай приложение для iPhone с Claude Code: стартовый код моих приложений, skills для проверки его работы и наборы Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit и ASO Kit. 129,99 €.
