# Заказать разработку приложения или сделать самому

> Заказать приложение у агентства, фрилансера или сделать его самому: сравниваем стоимость, сроки, контроль, зависимость и обучение без прикрас.

Оригинальная страница: [Заказать разработку приложения или сделать самому](https://devoria.fr/ru/blog/zakazat-razrabotku-prilozheniya-ili-sdelat-samomu)
Автор: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/ru/mehdi-azizi)
Опубликовано: 2026-09-01
Последняя правка контента: 2026-10-09


## Заказать разработку приложения или сделать его самому: короткий ответ

Заказать приложение у агентства или фрилансера имеет смысл, когда приложение служит инструментом для бизнеса, который у тебя уже есть, когда есть бюджет и мало времени и нет желания учиться его развивать. Сделать его самому имеет смысл, когда приложение **и есть** твой проект: ты хочешь его запустить, тестировать, менять каждую неделю по цифрам и зарабатывать на нём, не завися от кого-то при каждом изменении.

Между этими вариантами есть третий путь: сделать приложение самому, но с поддержкой, чтобы не застрять в одиночку на самых коварных этапах. В этом гайде я сравниваю варианты по пяти конкретным критериям: стоимость, сроки, контроль, зависимость и обучение.

Сначала честно. Я не разрабатываю приложения для клиентов: я публикую свои и продаю наборы, которые помогают новичкам сделать своё. Так что у меня есть интерес в этом сравнении. И всё же я честно скажу, когда агентство или фрилансер будут лучшим выбором, потому что так иногда бывает.

## Какие есть варианты получить своё приложение?

- **Агентство.** Команда из нескольких специалистов: управление проектом, дизайн, разработка, иногда маркетинг. Ты покупаешь готовый проект.
- **Фрилансер.** Независимый разработчик, напрямую. Ты покупаешь время или чётко определённую задачу.
- **Сделать самому.** С доступным стеком вроде React Native и Expo, с помощью ИИ и кучей документации.
- **Сделать самому, с поддержкой.** Ты строишь своё приложение, но в рамках понятного плана, с людьми, которые уже публиковались, и с ответами, когда застреваешь.

## Честное сравнение, критерий за критерием

### Стоимость

- **Агентство и фрилансер**: ты платишь за время разработки, по смете в зависимости от объёма. Это самый дорогой вариант по деньгам, и сумма зависит прежде всего от количества нужных функций. Чтобы понять, что раздувает смету, прочитай [сколько стоит iOS-приложение](https://devoria.fr/ru/blog/skolko-stoit-prilozhenie-iphone).
- **Самому**: постоянные расходы небольшие. Главная статья: аккаунт Apple Developer за [99 $ в год](https://developer.apple.com/programs/enroll/), подробнее в статье [аккаунт разработчика Apple: цена и регистрация](https://devoria.fr/ru/blog/akkaunt-razrabotchika-apple-cena). Настоящая цена здесь: твоё время.
- **С поддержкой**: те же постоянные расходы, что и при варианте «самому», плюс цена поддержки.

В любом случае аккаунт Apple Developer оплачиваешь ты, и он должен быть оформлен на тебя.

### Сроки

- **Агентство и фрилансер**: график зависит от исполнителя, его загрузки и того, насколько ясно ты сформулировал задачу. Хорошо проработанный проект идёт быстро; размытая задача порождает бесконечные правки туда-обратно.
- **Самому**: график зависит от твоего свободного времени и скорости обучения. Главный риск не медлительность, а тупик: настройка сертификата или подписки может остановить тебя на несколько дней.
- **С поддержкой**: та же работа, но с дедлайном и с человеком, который поможет выбраться из тупика.

Чтобы разбить работу на этапы и оценить свой график, прочитай [сколько времени нужно, чтобы создать приложение](https://devoria.fr/ru/blog/skolko-vremeni-sozdanie-prilozheniya-sroki).

### Контроль

- **Агентство и фрилансер**: ты решаешь, что хочешь, но каждое изменение проходит через кого-то другого. Поменять текст на пейволле или протестировать новую цену может потребовать тикета, ожидания, а иногда и новой сметы.
- **Самому или с поддержкой**: ты меняешь что хочешь и когда хочешь. Для приложения с подпиской это реальное преимущество: первые недели после релиза состоят из быстрых доработок экрана онбординга, пейволла, страницы в App Store или её custom product pages.

### Зависимость

- **Агентство**: структура, которая переживёт уход отдельных людей, но команда на твоём проекте может меняться.
- **Фрилансер**: один человек. Если он станет недоступен, придётся искать другого, кто возьмётся за его код.
- **Самому или с поддержкой**: ты ни от кого не зависишь в развитии приложения, но зависишь от своих навыков. Поэтому обучение так важно.

### Обучение

- **Агентство и фрилансер**: в технике ты почти ничему не учишься, и это нормально, ты покупаешь не это. Зато ты многое узнаёшь о своём рынке, если внимательно следишь за цифрами.
- **Самому**: ты учишься всему, вразнобой и часто на своих ошибках.
- **С поддержкой**: ты тоже учишься всему, но в полезном порядке и не платя дорого за каждую ловушку. Эти знания пригодятся тебе для второго приложения и для следующих.

> Заказать разработку значит купить приложение. Сделать его самому значит купить умение делать новые.

## Когда заказать разработку приложения действительно имеет смысл

Обратиться к агентству или фрилансеру вовсе не ошибка. Часто это правильный выбор в таких случаях:

- **Приложение обслуживает уже существующий бизнес.** Магазин, кабинет специалиста, ассоциация: приложение здесь инструмент, а не продукт. Твоё время ценнее в твоём деле, чем в изучении React Native.
- **Проект большой и объединяет несколько направлений.** Бренд, сайт, приложение и бэк-офис параллельно: агентство умеет координировать такие работы.
- **Тебе нужна точечная задача.** Исправить конкретный баг, добавить экран, провести аудит приложения перед тем, как его забрать: фрилансер часто идеален.
- **Есть жёсткое ограничение по дате или соответствию требованиям.** Запуск, привязанный к событию, или конкретные требования к безопасности: лучше опытная команда.

Если выбираешь этот путь, приходи с [техническим заданием на одну страницу](https://devoria.fr/ru/blog/tz-mobile-app-template-one-page). Оно поможет сравнивать предложения на одной основе.

## Какие вопросы задать перед подписанием договора с исполнителем

Эти вопросы подходят и для агентства, и для фрилансера, и хороший исполнитель ответит на них без труда.

1. **Кому в итоге принадлежат код и аккаунт Apple Developer?** Ответ должен быть «тебе», без двусмысленности. Приложение должно публиковаться в твоём аккаунте, даже если это внутренний инструмент: корпоративная программа Apple рассчитана только на организации от 100 сотрудников.
2. **Что будет, если Apple отклонит приложение?** Спроси, входят ли в цену исправление и повторная отправка. Страница [приложение отклонено Apple](https://devoria.fr/ru/expertise/app-rejected-by-apple) показывает, что это означает.
3. **Действительно ли нужны iOS и Android с самого начала?** Для первой версии часто хватает одной платформы. Я объясняю почему в статье [iOS или Android: с какой платформы начать](https://devoria.fr/ru/blog/ios-ili-android-s-chego-nachat-prilozhenie).
4. **Кто будет делать обновления и на каких условиях?** Каждая новая версия iOS может потребовать доработок. Лучше знать, кто этим займётся, до её выхода.
5. **Ты уже публиковал приложение, и могу ли я его скачать?** Живое приложение в App Store говорит больше, чем портфолио из макетов.

## Когда имеет смысл сделать приложение самому

- **Приложение и есть твой проект, а не побочный инструмент.** Ты хочешь его развивать, тестировать, постоянно улучшать.
- **Ты хочешь на нём зарабатывать.** Приложение с подпиской настраивается в первые недели после релиза: цена, бесплатный пробный период, пейволл, страница в App Store. Возможность менять всё это самому даёт реальное преимущество.
- **Бюджет ограничен, но есть время.** Несколько регулярных часов в неделю лучше, чем один большой рывок.
- **Ты хочешь сделать несколько приложений.** Всё, чему научишься на первом, пригодится во всех следующих.

Чтобы начать, не обязательно быть разработчиком. С React Native, Expo и ИИ мотивированный новичок может сделать настоящее приложение, если хотя бы немного понимает код, который поручает писать. Ограничения я разбираю в статьях [создать приложение без программирования](https://devoria.fr/ru/blog/create-app-without-coding-no-code-ai-limits) и [создать iOS-приложение с помощью ИИ](https://devoria.fr/ru/blog/sozdat-prilozhenie-ios-s-ii-lovushki-proverki). Порядок шагов описан в статье [как создать приложение](https://devoria.fr/ru/blog/how-to-create-an-app-4-steps).

## Сделать самому, но с поддержкой: третий путь

В одиночку препятствием почти никогда не становится код экранов. Это подпись приложения, продукты подписки, пакет документов для Apple и непонятные отказы, например ITMS-90034 при отправке. Это известные проблемы с известными решениями, но они могут надолго заморозить проект, когда некому помочь.

Решение здесь в понятной структуре: маршрут, чтобы [запустить своё мобильное приложение](https://devoria.fr/ru), в котором ты строишь собственный проект. Ты сохраняешь контроль, код и аккаунт Apple. Учишься сам развивать приложение. И не платишь за каждую ловушку потерянными днями. На странице [поддержка iOS-разработчика](https://devoria.fr/ru/expertise/ios-developer-mentoring) подробно описано, что я предлагаю, а страница [создать приложение для iPhone](https://devoria.fr/ru/expertise/create-iphone-app) даёт общий обзор маршрута.

## iOS Kit: что я предлагаю

Я не веду людей лично: я собрал всё, что использую в своих приложениях, в [iOS Kit](https://devoria.fr/ru/kits/ios). Там есть [Starter Code на Expo и React Native](https://devoria.fr/ru/kits/code-de-depart) и маршрут из четырёх этапов, который проходишь в своём темпе, со skills для Claude Code на каждом этапе: выбрать приложение, которое может приносить деньги, построить ядро приложения, подключить монетизацию, а затем опубликовать его и сделать так, чтобы его находили.

Это подходит не всем. Если твоё приложение служит инструментом для бизнеса и у тебя нет времени его строить, серьёзное агентство или фрилансер будут лучшим выбором. Я не обещаю ни дохода, ни публикации: Apple проверяет, рынок решает.

Всё ещё сомневаешься, делегировать или строить самому? Бесплатная [диагностика](https://devoria.fr/ru/diagnostic) учитывает твою ситуацию и подсказывает, с чего начать. Если хочешь, чтобы живой человек посмотрел на твой проект до выбора, [забронируй со мной час](https://devoria.fr/ru/coaching) по видеосвязи.

## Частые вопросы

### Сколько стоит заказать разработку приложения?

Цена определяется по смете: с агентством или фрилансером ты платишь за время разработки в зависимости от объёма. Сумма зависит прежде всего от количества нужных функций, и это самый дорогой вариант по деньгам. В любом случае аккаунт Apple Developer за 99 $ в год оплачиваешь ты. Чтобы понять, что раздувает смету, прочитай [сколько стоит iOS-приложение](https://devoria.fr/ru/blog/skolko-stoit-prilozhenie-iphone).

### Агентство или фрилансер: кого выбрать для разработки приложения?

Агентство часто подходит для большого проекта, объединяющего несколько направлений: бренд, сайт, приложение и бэк-офис. Фрилансер часто подходит для точечной задачи: исправить конкретный баг, добавить экран или провести аудит приложения перед тем, как его забрать. Фрилансер всё же один человек: если он станет недоступен, придётся искать другого, кто возьмётся за его код.

### Когда лучше заказать разработку приложения, а не делать его самому?

Когда приложение служит инструментом для уже существующего бизнеса, у тебя есть бюджет и мало времени и нет желания учиться его развивать. Делать самому имеет смысл, когда приложение и есть твой проект: ты хочешь его запустить, тестировать, менять каждую неделю по цифрам и зарабатывать на нём, не завися от кого-то при каждом изменении.

### Что проверить перед подписанием договора с исполнителем?

Код и аккаунт Apple Developer в итоге должны принадлежать тебе, а приложение должно публиковаться в твоём аккаунте. Спроси также, входят ли в цену исправление и повторная отправка, если Apple откажет. Проверь, действительно ли нужны iOS и Android с самого начала и кто будет делать обновления, на каких условиях. И наконец, спроси, публиковал ли исполнитель приложение, которое ты можешь скачать.

### Можно ли сделать приложение самому, не будучи разработчиком?

Да, чтобы начать, не обязательно быть разработчиком. С React Native, Expo и ИИ мотивированный новичок может сделать настоящее приложение, если хотя бы немного понимает код, который поручает писать. Когда делаешь в одиночку, препятствием почти никогда не становится код экранов: это подпись приложения, продукты подписки, пакет документов для Apple и непонятные отказы.

### Окупится ли заказная разработка приложения?

Никто не может обещать, что оно окупится: Apple проверяет, рынок решает. Заказать разработку самый дорогой вариант по деньгам, а при самостоятельной разработке постоянные расходы остаются низкими. Для приложения с подпиской первые недели после релиза состоят из быстрых доработок: цена, бесплатный пробный период, пейволл, страница в App Store. Возможность менять это самому даёт реальное преимущество.


## Твой проект

[iOS Kit](https://devoria.fr/ru/kits/ios): Создай приложение для iPhone с Claude Code: стартовый код моих приложений, skills для проверки его работы и наборы Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit и ASO Kit. 129,99 €.
