# Koľko zarobí reklama v aplikácii? Výpočet AdMob

> Jedna reklama zarobí eCPM delené 1 000. Príjem = zobrazenia ÷ 1 000 × eCPM a eCPM závisí od formátu, krajiny, ATT a súhlasu.

Pôvodná stránka: [Koľko zarobí reklama v aplikácii? Výpočet AdMob](https://devoria.fr/sk/blog/kolko-zarobi-reklama-v-aplikacii-admob)
Autor: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/sk/mehdi-azizi)
Zverejnenie: 2026-10-25
Posledná revízia obsahu: 2026-10-25


Reklama v aplikácii zarobí eCPM delené 1 000: pri eCPM 4 $, ktoré Google používa vo svojom príklade, má jedno zobrazenie hodnotu 0,004 $. **Tvoj príjem z reklamy je počet zobrazení delený 1 000 a vynásobený eCPM** a toto eCPM sa mení podľa formátu, krajiny, súhlasu so sledovaním na iOS a súhlasu v Európe. Pri účte AdMob v eurách Google vypláca okolo 21. dňa nasledujúceho mesiaca, ak zostatok dosiahne 70 €.

Ak to chceš porovnať s predplatným, celkový prehľad nájdeš v článku [koľko zarobí aplikácia](https://devoria.fr/sk/blog/kolko-zarobi-mobilna-aplikacia-reklama-predplatne). Moje iOS appky zarábajú na predplatnom, nie na reklame: tento návod vychádza z oficiálnych stránok Googlu, Apple a knižnice, ktoré som prešiel 25. októbra 2026.

## Koľko zarobí reklama: výpočet

Google definuje eCPM ako [odhad príjmu, ktorý dostaneš za 1 000 zobrazení](https://support.google.com/admob/answer/7356428): (celkové príjmy ÷ zobrazenia) × 1 000. Otoč vzorec a máš svoj príjem.

> Príjem = zobrazenia ÷ 1 000 × eCPM

Medzi požiadavkou a zobrazením sleduje [slovník AdMob](https://support.google.com/admob/table/16327896) tri metriky:

1. **Požiadavky**: zakaždým, keď si tvoja appka vypýta reklamu, aj keď sa nič nezobrazí.
2. **Miera zhody**: podiel požiadaviek, ktoré dostali reklamu.
3. **Miera zobrazenia**: podiel prijatých reklám, ktoré sa naozaj ukázali.

Zobrazenie sa počíta, hneď ako je viditeľný jediný pixel reklamy. **Reklama, ktorá sa načíta, ale nikdy nezobrazí, sa ako zobrazenie nepočíta.**

## Formáty AdMob a ich riziká

[Pomocník AdMob](https://support.google.com/admob/answer/6128738) opisuje šesť formátov. Tabuľka spája jeho popis s pravidlami Googlu a Apple.

| Formát                   | Kde sa zobrazuje                      | Výhoda                         | Riziko, na ktoré si dať pozor       |
| ------------------------ | ------------------------------------- | ------------------------------ | ----------------------------------- |
| Banner                   | Pruh hore alebo dole na obrazovke     | Viditeľný bez prerušenia práce | Náhodné kliknutie vedľa tlačidla    |
| Intersticiálna           | Celá obrazovka, pri prirodzenej pauze | Celá obrazovka, aj video       | Apple vyžaduje viditeľné zatvorenie |
| S odmenou                | Krátke video zvolené výmenou za bonus | Výslovný súhlas človeka        | Nikdy peniaze ako odmena            |
| Intersticiálna s odmenou | Celá obrazovka pri prechode (beta)    | Netreba si ju vyžiadať         | Úvodná obrazovka s voľbou „Nie“     |
| Pri otvorení aplikácie   | Cez obrazovku načítania               | Speňaží čakanie pri spustení   | Vyhni sa jej pri prvých otvoreniach |
| Natívna                  | V obsahu, v štýle appky               | Splynie s dizajnom             | Povinné označenie „Reklama“         |

Na strane Googlu sa neodporúčajú [bannery vedľa interaktívneho prvku](https://support.google.com/admob/answer/6275345) a zle umiestnená intersticiálna reklama, ktorá spôsobuje náhodné kliknutia, [môže viesť k vypnutiu zobrazovania reklám](https://support.google.com/admob/answer/6066980). [Reklama s odmenou](https://support.google.com/admob/answer/7313578) vyžaduje výslovný súhlas a vylučuje akúkoľvek priamu peňažnú odmenu. Google radí [počkať niekoľko použití pred reklamou pri otvorení](https://developers.google.com/admob/ios/app-open) a natívna reklama musí [niesť označenie „Reklama“, „Inzercia“ alebo „Sponzorované“](https://support.google.com/admob/answer/6329638).

Na strane Apple [guideline 2.5.18](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/) vyžaduje, aby sa reklama, ktorá preruší používanie, jasne prezentovala ako reklama, s viditeľným a dostatočne veľkým tlačidlom na zatvorenie. Reklamu povoľuje len v hlavnej appke a vyžaduje spôsob, ako nahlásiť nevhodnú reklamu. Guideline 3.2.2 dovoľuje odmeniť pozretie reklamy, ale odmieta appku navrhnutú hlavne na zobrazovanie reklám. Guideline 1.3 až na výnimky vylučuje reklamu tretích strán z kategórie Kids.

### Prečo nemajú rovnaké eCPM

Každý formát predáva iný priestor: pruh, celú obrazovku, video pozreté dobrovoľne. Stránky pomocníka AdMob, ktoré som prešiel, ich podľa eCPM nezoraďujú, ale uvádzajú, že zapnutie viacerých formátov [stavia do konkurencie viac inzerentov](https://support.google.com/admob/checklist/10424733). **Formát s vysokým eCPM, ktorý sa zobrazí zriedka, môže zarobiť menej ako skromný formát zobrazený na každej obrazovke.** Svoje poradie vyčítaš z [prehľadu AdMob](https://support.google.com/admob/answer/10979428), podľa formátu a krajiny.

## Čo ovplyvňuje eCPM

### Krajina a platforma

Google píše, že [eCPM silno závisí od trhu a platformy](https://support.google.com/admob/answer/15337570): v jednej krajine môže rásť, kým v inej klesá. Tabuľku eCPM podľa krajín ti nedám: tie, ktoré kolujú, pochádzajú z iných appiek, iného publika a iných období.

### ATT na iOS

Pre Apple je zobrazovanie cielených reklám na základe dát z appiek iných firiem sledovanie. Potrebuješ [súhlas človeka cez App Tracking Transparency](https://developer.apple.com/app-store/user-privacy-and-data-use/), inak reklamný identifikátor obsahuje len nuly. Google priznáva, že [zmeny ochrany súkromia v iOS môžu spôsobiť kolísanie eCPM](https://support.google.com/admob/answer/9997589), no vplyv nevyčísľuje.

Vysvetli svoju žiadosť pred oknom Apple a [počkaj na odpoveď, než začneš načítavať reklamy](https://developers.google.com/admob/ios/privacy/strategies). Blokovať funkciu alebo ponúkať bonus za „áno“ zakazuje [guideline 5.1.2](https://devoria.fr/sk/blog/guideline-5-1-2-ai-tretich-stran-att-zdielanie-dat).

### Súhlas v Európe

Na zobrazovanie personalizovaných reklám Google vyžaduje [certifikovanú platformu na správu súhlasu](https://support.google.com/admob/answer/13554116) integrovanú do rámca TCF od IAB: od 16. januára 2024 v Európskom hospodárskom priestore a Spojenom kráľovstve, od 31. júla 2024 vo Švajčiarsku. Európska správa, ktorú Google ponúka v AdMob, je certifikovaná. Ak voľby človeka nepovoľujú ani personalizované, ani nepersonalizované reklamy, AdMob skúsi [obmedzené reklamy](https://support.google.com/admob/answer/10105530), bez personalizácie a remarketingu.

### Plnenie a sezóna

Podľa [stránky Googlu o poklese príjmov](https://support.google.com/admob/checklist/10424733) býva nízka miera zhody často spojená s poklesom príjmov a nízka miera zobrazenia signalizuje problém s integráciou alebo so skúsenosťou v appke. Na odhalenie sezónnosti Google [radí porovnávať medziročne](https://support.google.com/admob/answer/15337570). Sezónny pokles pravdepodobne nemáš pod kontrolou.

## Kedy ti AdMob zaplatí a čo si berie Apple

Pri účte v eurách je [prah výplaty AdMob 70 €](https://support.google.com/admob/answer/2772208) a pod ním Google nikdy nevypláca. [Mesačný cyklus](https://support.google.com/admob/answer/2772140) má tri dátumy:

1. **3. deň**: odhadované príjmy za predchádzajúci mesiac sa finalizujú.
2. **Do 20. dňa**: tvoje platobné údaje sú aktuálne a zostatok dosiahne prah bez pozastavenia platby.
3. **Okolo 21. dňa**: platba sa odošle, alebo nasledujúci pracovný deň, ak 21. pripadne na víkend alebo sviatok.

Pod prahom sa zostatok prenesie a pripočíta k ďalšiemu mesiacu.

Provízia Apple sa týka digitálneho tovaru a služieb kúpených cez App Store. [Správa o ekosystéme App Store](https://www.apple.com/newsroom/pdfs/Apples_Global_App_Store_Ecosystem_and_Its_Growth_2025.pdf), ktorú pre Apple pripravila spoločnosť Analysis Group a ktorá vyšla v júni 2026, radí reklamu v appkách medzi príjmy bez provízie. **Z toho, čo ti vyplatí AdMob, si Apple nezoberie nič.** Jeho podiel z predplatného nájdeš v [návode k Small Business Program](https://devoria.fr/sk/blog/apple-small-business-program-provizia-15).

## Príklad výpočtu krok za krokom

Všetky hodnoty nižšie sú predpoklady zvolené pre toto cvičenie. **Nie je to meranie z mojej appky ani priemer trhu.**

Predstav si malú hru: otvorí ju 500 ľudí denne, odohrajú dve partie a na konci každej uvidia intersticiálnu reklamu. Počítaj s mierou zhody 90 %, mierou zobrazenia 80 % a eCPM 3 €.

| Krok                 | Výpočet            | Výsledok |
| -------------------- | ------------------ | -------- |
| Požiadavky denne     | 500 × 2            | 1 000    |
| So zhodou            | 1 000 × 0,9        | 900      |
| Zobrazenia denne     | 900 × 0,8          | 720      |
| Zobrazenia za 30 dní | 720 × 30           | 21 600   |
| Príjem za mesiac     | 21 600 ÷ 1 000 × 3 | 64,80 €  |

Ak sa intersticiálna reklama načíta príliš neskoro a miera zobrazenia klesne na 50 %, dostaneš sa na 13 500 zobrazení, teda 40,50 €.

Povedzme, že tento mesiac je október. 64,80 € sa finalizuje 3. novembra, pod prahom 70 €: 21. novembra žiadna platba. Pri rovnakom novembri dosiahne zostatok začiatkom decembra 129,60 € a platba odíde okolo 21. decembra. **V tomto scenári delia prvú zobrazenú reklamu od prvej odoslanej platby takmer tri mesiace.**

## Integrácia AdMob do appky v Expo

Knižnica `react-native-google-mobile-ads` prináša AdMob do Expo. Kroky vychádzajú z [jej dokumentácie pre Expo](https://docs.page/invertase/react-native-google-mobile-ads/installation/expo).

### 1. Nainštaluj knižnicu

Spusti `npx expo install react-native-google-mobile-ads`.

### 2. Zaregistruj jej plugin

**Plugin sa deklaruje v `app.json` spolu s identifikátormi tvojej appky v AdMob a textom žiadosti o sledovanie.** Dokumentácia pridáva zoznam `skAdNetworkItems`, ktorý treba udržiavať v súlade so zoznamom od Googlu.

```json
{
  "expo": {
    "plugins": [
      [
        "react-native-google-mobile-ads",
        {
          "androidAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
          "iosAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
          "userTrackingUsageDescription": "Tvoj text ATT"
        }
      ]
    ]
  }
}
```

### 3. Zabudni na Expo Go

**Knižnica obsahuje natívny kód, ktorý Expo Go nevie spustiť.** Potrebuješ development build, napríklad `npx expo prebuild` a potom `npx expo run:ios`, a zopakovať ho po každej zmene nastavení pluginu.

### 4. Získaj súhlas, potom inicializuj

Google upozorňuje, že [inicializácia SDK už môže prednačítať reklamy](https://developers.google.com/admob/ios/quick-start). **Najprv získaj súhlas a SDK inicializuj, len ak má `canRequestAds` hodnotu `true`.** Ak získanie súhlasu zlyhá, dokumentácia knižnice radí skúsiť to aj tak: SDK prevezme súhlas z predchádzajúcej relácie.

```ts
import mobileAds from "react-native-google-mobile-ads";
import { AdsConsent } from "react-native-google-mobile-ads";

export async function demarrerLesPubs(): Promise<void> {
  try {
    await AdsConsent.gatherConsent();
  } catch (erreur) {
    // Predchádzajúci súhlas zostáva platný.
    console.warn("Súhlas nebol aktualizovaný", erreur);
  }
  const info = await AdsConsent.getConsentInfo();
  if (info.canRequestAds) {
    await mobileAds().initialize();
  }
}
```

Ak v AdMob nastavíš správu ATT, [SDK pre súhlas zvládne aj žiadosť Apple o sledovanie](https://docs.page/invertase/react-native-google-mobile-ads/european-user-consent), ktorej predchádza vysvetľujúca správa.

### 5. Vyvíjaj s testovacími reklamami

Dokumentácia upozorňuje, že skutočné reklamy počas vývoja [môžu viesť k zablokovaniu tvojho účtu](https://docs.page/invertase/react-native-google-mobile-ads/first-ad). **Počas celého vývoja používaj identifikátory `TestIds`.**

### 6. Zverejni súbor app-ads.txt

Uvádza, kto smie predávať tvoje reklamy, a Google ho považuje za nutný, [aby si sa vyhol výraznej strate príjmov](https://support.google.com/admob/answer/9787936). **Umiestni ho [do koreňa webu z poľa Marketing URL](https://support.google.com/admob/answer/9363762) na tvojej stránke v App Store**, s riadkom ako `google.com, pub-0000000000000000, DIRECT`.

### 7. Uveď, čo SDK zbiera

Vyplň formulár podľa návodu App Privacy v App Store Connect.

## Reklama alebo predplatné pre prvú appku?

V príklade zarobí 500 denných hráčov 64,80 € mesačne, zhruba 13 centov na hráča. V hlavnom návode ti mesačné predplatné za 4,49 €, cena tiež zvolená pre príklad, nechá približne 3,18 € za predplatiteľa, po odpočítaní francúzskej DPH 20 % a provízie 15 %. Pre reklamu tam vychádzam z iných predpokladov: 3 pozreté reklamy denne a eCPM 4 $. Zmeň jeden predpoklad a zmení sa aj výsledok.

**Reklama dáva zmysel, keď sa appka otvára niekoľkokrát denne**, napríklad hra: Google predstavuje reklamy s odmenou ako [ideálne na speňaženie hier zadarmo](https://support.google.com/admob/answer/6128738). Pri nástroji, ktorý sa používa pár minút, je predplatné často realistickejšie. Výpočet nájdeš v článku [predplatné alebo jednorazový nákup pre iOS appku](https://devoria.fr/sk/blog/predplatne-alebo-jednorazovy-nakup-ios-aplikacia), napojenie v článku [RevenueCat a in-app predplatné na iOS](https://devoria.fr/sk/blog/revenuecat-in-app-predplatne-ios).

## Vyber si model skôr, než začneš kódiť

[iOS Kit](https://devoria.fr/sk/kits/ios) obsahuje štartovací kód mojich appiek s už nakódovaným onboardingom, paywallom a predplatným, ktorým prejdeš vlastným tempom.

Skôr než sa rozhodneš, ti [bezplatná diagnostika](https://devoria.fr/sk/diagnostic) povie, čo tvoj projekt naozaj brzdí, a pošle ti môj checklist proti zamietnutiu od Apple. Nastavenie predplatného je podrobne opísané na stránke [in-app predplatné na iOS](https://devoria.fr/sk/expertise/predplatne-v-aplikacii-ios).

## Často kladené otázky

### Koľko zarobí reklama v mobilnej aplikácii?

eCPM delené 1 000. Pri eCPM 4 $ z príkladu Googlu má jedno zobrazenie hodnotu 0,004 $.

### Koľko zarobí Google AdMob?

Pevná suma neexistuje. Tvoj príjem = zobrazenia ÷ 1 000 × eCPM a eCPM sa mení podľa krajiny, formátu, ATT, súhlasu a sezóny.

### Aký je prah výplaty AdMob?

70 € pri účte v eurách. Príjmy za mesiac sa finalizujú 3. dňa nasledujúceho mesiaca a vyplatia sa okolo 21., ak zostatok dosiahne prah. Inak sa prenesú.

### Berie si Apple províziu z príjmov z reklamy?

Nie. Správa od Analysis Group pre Apple, zverejnená v júni 2026, radí reklamu v appkách medzi príjmy bez provízie.

### Koľko zarobí reklama v mobilnej hre?

Výpočet je rovnaký. Hra ponúka prirodzené pauzy pre intersticiálnu reklamu, napríklad koniec levelu, a bonusy, ktoré môžeš dať výmenou za video s odmenou.

### Dá sa AdMob testovať v Expo Go?

Nie. Knižnica obsahuje natívny kód, ktorý Expo Go nevie spustiť. Potrebuješ development build s testovacími reklamami.


## Tvoj projekt

[iOS Kit](https://devoria.fr/sk/kits/ios): Vytvor iPhone appku s Claude Code: štartovací kód mojich appiek, skills, ktoré kontrolujú jeho prácu, a Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit a ASO Kit. 129,99 €.
