# Hur mycket tjänar man på reklam i en app? AdMob-kalkyl

> En annons ger eCPM delat med 1 000. Din intäkt är visningar ÷ 1 000 × eCPM, och eCPM varierar med format, land, ATT och samtycke.

Originalsida: [Hur mycket tjänar man på reklam i en app? AdMob-kalkyl](https://devoria.fr/sv/blog/reklam-i-app-intakter-admob-kalkyl)
Författare: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/sv/mehdi-azizi)
Publicerad: 2026-10-25
Innehållet senast granskat: 2026-10-25


En annons i en app ger eCPM delat med 1 000: med de 4 $ i eCPM som Google använder i sitt exempel är en visning värd 0,004 $. **Din annonsintäkt är antalet visningar delat med 1 000, multiplicerat med eCPM**, och eCPM ändras med format, land, spårningsgodkännandet på iOS och samtycket i Europa. För ett AdMob-konto i euro betalar Google ut runt den 21:a månaden efter, förutsatt att saldot når 70 euro.

Vill du jämföra med prenumerationer finns helhetsbilden i [hur mycket en app tjänar](https://devoria.fr/sv/blog/hur-mycket-tjanar-en-app-annonser-prenumeration). Mina iOS-appar säljs via prenumeration, inte via reklam: den här guiden bygger på officiella sidor från Google, Apple och biblioteket, genomlästa den 25 oktober 2026.

## Hur mycket en annons ger: kalkylen

Google definierar eCPM som [en uppskattning av intäkten du får per 1 000 visningar](https://support.google.com/admob/answer/7356428): (totala intäkter ÷ visningar) × 1 000. Vänd på formeln så får du din intäkt.

> Intäkt = visningar ÷ 1 000 × eCPM

Mellan förfrågan och visning följer [AdMobs ordlista](https://support.google.com/admob/table/16327896) tre mått:

1. **Förfrågningar**: varje gång din app ber om en annons, även om inget visas.
2. **Matchningsgrad** (match rate): andelen förfrågningar som fick en annons.
3. **Visningsgrad** (show rate): andelen mottagna annonser som faktiskt visades.

En visning räknas så fort en pixel av annonsen syns. **En annons som laddats men aldrig visats räknas inte som en visning.**

## AdMobs format och deras risker

[AdMobs hjälpsidor](https://support.google.com/admob/answer/6128738) beskriver sex format. Tabellen kombinerar beskrivningen med Googles och Apples regler.

| Format               | Var den visas                      | Fördel                            | Risk att hålla koll på              |
| -------------------- | ---------------------------------- | --------------------------------- | ----------------------------------- |
| Banner               | Remsa högst upp eller längst ner   | Syns utan att avbryta             | Oavsiktliga klick nära en knapp     |
| Interstitial         | Helskärm, vid en naturlig paus     | Hela skärmen, video möjlig        | Apple kräver synlig stängknapp      |
| Belönad              | Kort video man väljer mot en bonus | Personens uttryckliga samtycke    | Aldrig pengar som belöning          |
| Belönad interstitial | Helskärm vid en övergång (beta)    | Behöver inte begäras              | Introskärm med ett "Nej"-val        |
| App open             | Ovanpå laddningsskärmen            | Tjänar pengar på väntan vid start | Undvik vid de första öppningarna    |
| Native               | I innehållet, i appens stil        | Smälter in i designen             | Märkningen "Annons" är obligatorisk |

På Googles sida avråds från [banners bredvid ett interaktivt element](https://support.google.com/admob/answer/6275345), och en felplacerad interstitial som leder till oavsiktliga klick [kan få annonsvisningen avstängd](https://support.google.com/admob/answer/6066980). En [belönad annons](https://support.google.com/admob/answer/7313578) kräver uttryckligt samtycke och utesluter alla direkta penningvärden. Google rekommenderar att [vänta några användningar innan en app open-annons](https://developers.google.com/admob/ios/app-open), och en native-annons måste [märkas "Annons", "Reklam" eller "Sponsrad"](https://support.google.com/admob/answer/6329638).

På Apples sida kräver [guideline 2.5.18](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/) att en annons som avbryter användningen tydligt framstår som annons, med en synlig och tillräckligt stor stängknapp. Den begränsar reklam till huvudappen och kräver ett sätt att rapportera olämpliga annonser. 3.2.2 tillåter att man belönar att någon tittar på en annons, men nekar en app som främst är byggd för att visa reklam. 1.3 utesluter, utom i begränsade fall, tredjepartsreklam i kategorin Barn.

### Varför deras eCPM skiljer sig

Varje format säljer en olika yta: en remsa, en hel skärm, en video som man valt att se. AdMobs hjälpsidor som jag läst rangordnar dem inte efter eCPM, men noterar att fler aktiverade format [låter fler annonsörer konkurrera](https://support.google.com/admob/checklist/10424733). **Ett format med hög eCPM som sällan syns kan ge mindre än ett blygsamt format som syns på varje skärm.** Din egen rangordning läser du i [AdMob-rapporten](https://support.google.com/admob/answer/10979428), per format och per land.

## Vad som får eCPM att variera

### Land och plattform

Google skriver att [eCPM beror starkt på marknad och plattform](https://support.google.com/admob/answer/15337570): den kan stiga i ett land samtidigt som den sjunker i ett annat. Jag ger dig ingen tabell med eCPM per land: de som cirkulerar kommer från andra appar, andra målgrupper och andra perioder.

### ATT på iOS

För Apple är det spårning att visa riktade annonser baserat på data från andra företags appar. Du behöver [personens godkännande via App Tracking Transparency](https://developer.apple.com/app-store/user-privacy-and-data-use/), annars består annons-ID:t bara av nollor. Google medger att [iOS integritetsändringar kan få eCPM att svänga](https://support.google.com/admob/answer/9997589), utan att sätta en siffra på effekten.

Förklara din förfrågan innan Apples ruta och [vänta på svaret innan du laddar annonser](https://developers.google.com/admob/ios/privacy/strategies). Att låsa en funktion eller erbjuda en bonus mot ett ja är förbjudet enligt [guideline 5.1.2](https://devoria.fr/sv/blog/guideline-5-1-2-tredjeparts-ai-att-datadelning).

### Samtycke i Europa

För att visa personanpassade annonser kräver Google [en certifierad samtyckesplattform](https://support.google.com/admob/answer/13554116) integrerad med IAB:s TCF-ramverk: sedan 16 januari 2024 i EES och Storbritannien, sedan 31 juli 2024 i Schweiz. Det europeiska meddelande som Google erbjuder i AdMob är certifierat. Om personens val varken tillåter personanpassade eller icke-personanpassade annonser försöker AdMob med [begränsade annonser](https://support.google.com/admob/answer/10105530), utan personanpassning eller remarketing.

### Fyllnad och säsong

Enligt [Googles sida om intäktsfall](https://support.google.com/admob/checklist/10424733) hänger låg matchningsgrad ofta ihop med sjunkande intäkter, och låg visningsgrad tyder på ett integrations- eller upplevelseproblem i appen. För att upptäcka säsongseffekter [rekommenderar Google att jämföra år mot år](https://support.google.com/admob/answer/15337570). En säsongsnedgång ligger troligen utanför din kontroll.

## När AdMob betalar dig, och vad Apple tar

För ett konto i euro är [AdMobs utbetalningsgräns 70 euro](https://support.google.com/admob/answer/2772208), och Google betalar aldrig ut under den. [Månadscykeln](https://support.google.com/admob/answer/2772140) består av tre datum:

1. **Den 3:e**: föregående månads uppskattade intäkter fastställs.
2. **Till och med den 20:e**: dina betalningsuppgifter är uppdaterade och ditt saldo når gränsen utan betalningsspärr.
3. **Den 21:a eller runt dess**: betalningen skickas, eller nästa vardag om den 21:a infaller på en helg eller helgdag.

Under gränsen förs saldot över och läggs ihop med nästa månad.

Apples provision gäller digitala varor och tjänster som köps via App Store. [Rapporten om App Store-ekosystemet](https://www.apple.com/newsroom/pdfs/Apples_Global_App_Store_Ecosystem_and_Its_Growth_2025.pdf), skriven av Analysis Group för Apple och publicerad i juni 2026, räknar reklam i appar till intäkter utan provision. **På det AdMob betalar dig tar Apple ingenting.** Apples andel på en prenumeration hittar du i [guiden om Small Business Program](https://devoria.fr/sv/blog/apple-small-business-program-15-procent-provision).

## Exempel steg för steg

Alla värden nedan är antaganden valda för övningens skull. **Det är varken en mätning från någon av mina appar eller ett marknadsgenomsnitt.**

Tänk dig ett litet spel: 500 personer öppnar det varje dag, spelar två omgångar och ser en interstitial efter varje. Räkna med 90 % matchningsgrad, 80 % visningsgrad och en eCPM på 3 euro.

| Steg                  | Beräkning          | Resultat   |
| --------------------- | ------------------ | ---------- |
| Förfrågningar per dag | 500 × 2            | 1 000      |
| Med matchning         | 1 000 × 0,9        | 900        |
| Visningar per dag     | 900 × 0,8          | 720        |
| Visningar på 30 dagar | 720 × 30           | 21 600     |
| Månadens intäkt       | 21 600 ÷ 1 000 × 3 | 64,80 euro |

Om interstitialen laddas för sent och visningsgraden sjunker till 50 % hamnar du på 13 500 visningar, alltså 40,50 euro.

Säg att månaden är oktober. De 64,80 euro fastställs den 3 november, under gränsen på 70 euro: ingen utbetalning den 21 november. Med en identisk november når saldot 129,60 euro i början av december, och betalningen går iväg runt den 21 december. **I det här scenariot går det nästan tre månader från första visade annons till första utbetalning.**

## Integrera AdMob i en Expo-app

Biblioteket `react-native-google-mobile-ads` ger Expo stöd för AdMob. Stegen följer [dess Expo-dokumentation](https://docs.page/invertase/react-native-google-mobile-ads/installation/expo).

### 1. Installera biblioteket

Kör `npx expo install react-native-google-mobile-ads`.

### 2. Deklarera dess plugin

**Pluginet deklareras i `app.json`, med dina AdMob-app-ID:n och texten för spårningsförfrågan.** Dokumentationen lägger till listan `skAdNetworkItems`, som ska hållas i synk med Googles.

```json
{
  "expo": {
    "plugins": [
      [
        "react-native-google-mobile-ads",
        {
          "androidAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
          "iosAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
          "userTrackingUsageDescription": "Din ATT-text"
        }
      ]
    ]
  }
}
```

### 3. Glöm Expo Go

**Biblioteket innehåller native-kod som Expo Go inte kan köra.** Du behöver ett development build, till exempel `npx expo prebuild` följt av `npx expo run:ios`, som ska göras om efter varje ändring av pluginets inställningar.

### 4. Samla in samtycke, initiera sedan

Google varnar för att [initieringen av SDK:n redan kan förladda annonser](https://developers.google.com/admob/ios/quick-start). **Samla först in samtycke, och initiera bara SDK:n om `canRequestAds` är `true`.** Om insamlingen misslyckas rekommenderar bibliotekets dokumentation att försöka ändå: SDK:n använder samtycket från föregående session.

```ts
import mobileAds from "react-native-google-mobile-ads";
import { AdsConsent } from "react-native-google-mobile-ads";

export async function demarrerLesPubs(): Promise<void> {
  try {
    await AdsConsent.gatherConsent();
  } catch (erreur) {
    // Det tidigare samtycket gäller fortfarande.
    console.warn("Samtycket uppdaterades inte", erreur);
  }
  const info = await AdsConsent.getConsentInfo();
  if (info.canRequestAds) {
    await mobileAds().initialize();
  }
}
```

Om du konfigurerar ett ATT-meddelande i AdMob [hanterar samtyckes-SDK:n även Apples spårningsförfrågan](https://docs.page/invertase/react-native-google-mobile-ads/european-user-consent), föregången av ett förklarande meddelande.

### 5. Utveckla med testannonser

Dokumentationen varnar för att riktiga annonser under utveckling [kan få ditt konto avstängt](https://docs.page/invertase/react-native-google-mobile-ads/first-ad). **Använd `TestIds` under hela utvecklingen.**

### 6. Publicera din app-ads.txt-fil

Den anger vem som får sälja dina annonser, och Google anser den nödvändig [för att undvika betydande intäktsförluster](https://support.google.com/admob/answer/9787936). **Lägg den [i roten av webbplatsen i fältet Marketing URL](https://support.google.com/admob/answer/9363762) på din App Store-sida**, med en rad som `google.com, pub-0000000000000000, DIRECT`.

### 7. Deklarera vad SDK:n samlar in

Fyll i uppgifterna enligt App Privacy i App Store Connect.

## Reklam eller prenumeration för en första app?

I exemplet ger 500 dagliga spelare 64,80 euro i månaden, ungefär 13 cent var. I den allmänna guiden lämnar en månadsprenumeration på 4,49 euro, ett pris som också är valt för exemplet, cirka 3,18 euro per prenumerant efter fransk moms på 20 % och 15 % provision. För reklamen utgår den från andra antaganden: 3 visade annonser per dag och en eCPM på 4 $. Ändra ett antagande, så ändras resultatet.

**Reklam är vettigt när appen öppnas flera gånger om dagen**, som ett spel: Google beskriver belönade annonser som [idealiska för att tjäna pengar på gratisspel](https://support.google.com/admob/answer/6128738). För ett verktyg som används några minuter är prenumeration ofta mer realistiskt. Kalkylen finns i [prenumeration eller engångsköp för en iOS-app](https://devoria.fr/sv/blog/prenumeration-eller-engangskop-ios-app), kopplingen i [RevenueCat och in-app-prenumerationer på iOS](https://devoria.fr/sv/blog/revenuecat-in-app-prenumeration-ios).

## Välj din modell innan du kodar

[iOS Kit](https://devoria.fr/sv/kits/ios) innehåller startkoden till mina appar, med onboarding, paywall och prenumerationer redan kodade, att följa i din egen takt.

Innan du bestämmer dig berättar den [kostnadsfria diagnosen](https://devoria.fr/sv/diagnostic) vad som faktiskt blockerar ditt projekt och skickar dig min checklista mot avslag från Apple. Hur man sätter upp en prenumeration beskrivs på sidan [in-app-prenumeration på iOS](https://devoria.fr/sv/expertise/prenumeration-i-appen-ios).

## Vanliga frågor

### Hur mycket ger en annons i en mobilapp?

eCPM delat med 1 000. Med 4 $ i eCPM från Googles exempel är en visning värd 0,004 $.

### Hur mycket tjänar man på Google AdMob?

Det finns inget fast belopp. Din intäkt är visningar ÷ 1 000 × eCPM, och eCPM varierar med land, format, ATT, samtycke och säsong.

### Vilken är AdMobs utbetalningsgräns?

70 euro för ett konto i euro. En månads intäkter fastställs den 3:e månaden efter och betalas sedan ut runt den 21:a om saldot når gränsen. Annars förs de över.

### Tar Apple provision på reklamintäkter?

Nej. Analysis Groups rapport för Apple, publicerad i juni 2026, räknar reklam i appar till intäkter utan provision.

### Hur mycket ger en annons i ett mobilspel?

Kalkylen är densamma. Ett spel har naturliga pauser för en interstitial, som slutet på en nivå, och bonusar att ge mot en belönad video.

### Kan man testa AdMob i Expo Go?

Nej. Biblioteket innehåller native-kod som Expo Go inte kan köra. Du behöver ett development build, med testannonser.


## Ditt projekt

[iOS Kit](https://devoria.fr/sv/kits/ios): Bygg din iPhone-app med Claude Code: startkoden till mina appar, skills som kontrollerar arbetet, samt Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit och ASO Kit. 129,99 €.
