# In-App Events App Store: วิธีสร้างอีเวนต์ให้ผ่านรีวิว

> In-app event คือการ์ดที่มีวันเวลากำหนด แสดงบนหน้าแอป ในผลการค้นหา และแท็บ Today ชื่อยาวไม่เกิน 30 ตัวอักษร จัดได้นานสุด 31 วัน และต้องผ่าน App Review

หน้าต้นฉบับ: [In-App Events App Store: วิธีสร้างอีเวนต์ให้ผ่านรีวิว](https://devoria.fr/th/blog/app-store-in-app-events-guide)
ผู้เขียน: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/th/mehdi-azizi)
เผยแพร่: 2026-11-04
แก้ไขเนื้อหาล่าสุด: 2026-11-04


In-app events หรืออีเวนต์ในแอป คือช่วงเวลาที่มีวันเวลากำหนดในแอปของคุณ เช่น การแข่งขัน ซีซันใหม่ หรือการถ่ายทอดสด **Apple จะแสดงอีเวนต์เป็นการ์ดบนหน้าแอปของคุณ ในผลการค้นหา และในแท็บ Today, Games และ Apps โดยแต่ละอีเวนต์จัดได้นานสุด 31 วัน** คุณสร้างอีเวนต์ใน App Store Connect โดยใส่ชื่อได้ 30 ตัวอักษร คำอธิบายสั้น 50 ตัวอักษร และคำอธิบายยาว 120 ตัวอักษร จากนั้น App Review จะตรวจก่อนเผยแพร่

ผมเผยแพร่แอป iOS ของตัวเองหลายตัว รวมถึง Solys และ TradaZen โดยมีหน้าแอปใน 38 ภาษา ในเดือนตุลาคม 2026 ผมเผยแพร่อีเวนต์ "Ligue" (ลีก) บน TradaZen คู่มือนี้อ้างอิงจากเอกสารช่วยเหลือของ App Store Connect ที่ผมอ่านทวนเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 และจากสิ่งที่ลีกนี้สอนผม

## In-app events บน App Store: แสดงที่ไหนบ้าง

อีเวนต์จะอยู่ในรูปการ์ด มีภาพหรือวิดีโอ ชื่อ และคำอธิบายสั้น แตะหนึ่งครั้งจะเปิดหน้ารายละเอียดที่มีคำอธิบายยาว ตาม[หน้าเว็บของ Apple เรื่อง In-App Events](https://developer.apple.com/app-store/in-app-events/) การ์ดจะปรากฏใน 3 ที่:

- **บนหน้าแอปของคุณ** ซึ่งแสดงอีเวนต์ที่เผยแพร่แล้วทั้งหมด
- **ในผลการค้นหา** การ์ดจะแทนที่ภาพหน้าจอของคุณเฉพาะกับคนที่เคยดาวน์โหลดแอปแล้วเท่านั้น คนอื่นจะยังเห็นภาพหน้าจอตามปกติ และยังค้นหาอีเวนต์ได้โดยตรงด้วย
- **ในคอลเลกชันที่ทีมบรรณาธิการคัดเลือกและในคำแนะนำ** ของแท็บ Today, Games และ Apps

จากการ์ดหรือหน้ารายละเอียด ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดแอป เปิดแอปไปยังจุดที่ถูกต้อง แชร์อีเวนต์ หรือขอให้แจ้งเตือนเมื่ออีเวนต์เริ่ม

**ในผลการค้นหา อีเวนต์จะสื่อสารกับคนที่รู้จักแอปของคุณอยู่แล้วเป็นหลัก** มันจึงเป็นเครื่องมือดึงคนกลับมาใช้ พอๆ กับการช่วยให้คนใหม่ค้นพบแอป

Apple ยกตัวอย่างอีเวนต์ที่เหมาะ เช่น ชาเลนจ์ การแข่งขัน และการเปิดตัวคอนเทนต์พิเศษ แต่ไม่รับกิจกรรมที่ซ้ำๆ (เช่น รางวัลรายวัน) การลดราคาที่ไม่มีคอนเทนต์ใหม่ และการโปรโมตแอปแบบทั่วไป ถ้าจะประกาศโปรโมชัน ให้ใช้[ข้อความโปรโมต](https://devoria.fr/th/blog/app-store-promotional-text-170-characters)แทน

## ช่องข้อมูลของอีเวนต์: ข้อจำกัดและคำแนะนำ

นี่คือตารางที่คู่มืออื่นๆ ที่ผมอ่านมายังขาดอยู่ ข้อจำกัดมาจาก[เอกสารช่วยเหลือเรื่องการสร้างอีเวนต์](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/offer-in-app-events/offer-in-app-events) และ[สเปกของภาพและวิดีโอ](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-events/in-app-event-media-and-audio-specifications) ส่วนคำแนะนำเป็นของผมเอง

| ช่องข้อมูล        | ข้อจำกัด                   | คำแนะนำ                             |
| ----------------- | -------------------------- | ----------------------------------- |
| Reference Name    | 64 ตัวอักษร                | คุณเห็นคนเดียว                      |
| Name              | 30 ตัวอักษร                | ใช้ชื่อจริงของอีเวนต์ ไม่ใช่สโลแกน  |
| Short Description | 50 ตัวอักษร                | บอกว่าจะได้สัมผัสอะไร ในประโยคเดียว |
| Long Description  | 120 ตัวอักษร               | กติกาและรางวัล                      |
| Badge             | เลือกได้ 7 แบบ             | เลือกให้ตรงที่สุด                   |
| ภาพการ์ด          | 16:9 ตั้งแต่ 1920 x 1080   | ไม่มีข้อความหรือโลโก้               |
| ภาพหน้ารายละเอียด | 9:16 ตั้งแต่ 1080 x 1920   | สไตล์เดียวกับการ์ด                  |
| วิดีโอ            | 30 หรือ 60 เฟรม/วินาที     | วนลูปได้ลื่นไม่สะดุด                |
| ระยะเวลา          | 15 นาทีถึง 31 วัน          | มีวันจบที่ชัดเจน                    |
| การเผยแพร่        | ก่อนเริ่มได้ไม่เกิน 14 วัน | ให้เวลาคนกดขอแจ้งเตือน              |
| Deep link         | แนะนำ universal link       | ทดสอบจากแอป Notes                   |
| เป้าหมาย          | เลือกได้ 4 แบบ             | ใช้ประกอบการแนะนำ                   |
| ลำดับความสำคัญ    | Normal หรือ High           | High จะขึ้นก่อน                     |
| ต้องซื้อ          | ใช่หรือไม่                 | เลือกใช่ถ้าต้องจ่ายเพิ่ม            |
| ภาษาหลัก          | หนึ่งภาษา                  | แสดงเมื่อไม่มีคำแปล                 |

ภาพใหญ่ได้สุด 3840 x 2160 พิกเซล และ 500 MB โดยขนาดไม่เหมือนภาพหน้าจอ ซึ่งผมอธิบายไว้ใน[ขนาดภาพหน้าจอ App Store](https://devoria.fr/th/blog/app-store-screenshot-sizes-2026)

กฎการเขียนของ Apple แบบสรุป:

- **ห้ามใส่ราคาในข้อความ** Apple ระบุว่าการใส่ราคาที่เจาะจงจะทำให้ถูกปฏิเสธ เพราะราคาต่างกันในแต่ละประเทศ
- ห้ามใช้คำอย่าง "ดีที่สุด" หรือ "อันดับ 1" ห้ามพิมพ์ตัวใหญ่ทั้งหมด และห้ามใช้เครื่องหมายอัศเจรีย์ติดๆ กัน
- ชื่อต้องเป็นชื่ออีเวนต์ ไม่ใช่คำเชิญชวนให้ทำอะไร ในภาษาอังกฤษให้ขึ้นต้นทุกคำด้วยตัวใหญ่ (title case)
- ห้ามใส่กรอบหรือไล่เฉดสีบนภาพ เพราะ App Store จะครอปและใส่ไล่เฉดสีของตัวเองให้

## ควรเลือก badge แบบไหน

Badge จะแสดงอยู่เหนือชื่อ Apple มีให้เลือก 7 แบบ ตามที่อธิบายไว้ใน[หน้าเรื่อง badge](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/in-app-events/in-app-event-badges):

| Badge         | ใช้กับอะไร                 |
| ------------- | -------------------------- |
| Challenge     | มีเป้าหมายให้ทำก่อนหมดเวลา |
| Competition   | มีอันดับ มีรางวัล          |
| Live Event    | สด พร้อมกันทุกคน           |
| Major Update  | ฟีเจอร์ใหม่ครั้งใหญ่       |
| New Season    | ซีซันใหม่                  |
| Premiere      | คอนเทนต์ใหม่ที่ฉายครั้งแรก |
| Special Event | ช่วงเวลาจำกัดอื่นๆ         |

**อย่าเลือก badge เพราะดูเท่** การแก้บั๊กไม่ใช่ Major Update และ Live Event ต้องเป็นสิ่งที่ทุกคนได้สัมผัสในเวลาเดียวกัน

## วันที่ ระยะเวลา และจำนวนอีเวนต์

- **ระยะเวลา: 15 นาทีถึง 31 วัน**
- **การเผยแพร่: ได้ล่วงหน้าสูงสุด 14 วันก่อนเริ่ม** นี่คือวันที่การ์ดเริ่มมองเห็นได้ และคนเริ่มกดขอรับแจ้งเตือนได้
- **ประเทศ: ทุกประเทศเป็นค่าเริ่มต้น** ภายในประเทศที่แอปของคุณวางขาย คุณเลื่อนเวลาเริ่มแยกตามประเทศได้ หากเวลาเริ่มทั้งหมดอยู่ภายใน 48 ชั่วโมง
- **เพดาน: เผยแพร่พร้อมกันได้ 10 อีเวนต์ และอนุมัติแล้วได้ 15 อีเวนต์ต่อแอป** [Release notes ของ App Store Connect](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/release-notes/) ระบุว่าเพดานนี้มีผลตั้งแต่ 15 เมษายน 2025 คู่มือหลายแห่งยังบอกว่า 5 อยู่เลย
- **ลำดับบนหน้าแอป**: เรียงตามวันเริ่ม อีเวนต์ที่ตั้งความสำคัญเป็น High จะขึ้นก่อน

เมื่ออีเวนต์ได้รับอนุมัติแล้ว [เอกสารเรื่องการจัดการอีเวนต์](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/offer-in-app-events/manage-events) ระบุว่าคุณยังเปลี่ยนประเทศ ลำดับความสำคัญ และวันที่ในอนาคตได้ **แต่เมื่อเผยแพร่แล้ว จะเปลี่ยนได้แค่วันเริ่มและวันจบ และหลังอีเวนต์เริ่มแล้ว จะเปลี่ยนได้แค่วันจบ** ดังนั้นเตรียมข้อความและภาพให้ครอบคลุมตลอดระยะเวลาไว้เลย

## การรีวิว: ข้อ 2.3.13 และการส่งตรวจ

[ข้อ 2.3.13](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#2.3.13) ใน App Review Guidelines มีข้อกำหนด 5 ข้อ:

1. อีเวนต์ต้องเข้าข่ายประเภทที่ App Store Connect มีให้เลือก
2. ข้อความต้องถูกต้องและพูดถึงอีเวนต์ ไม่ใช่พูดถึงแอปโดยรวม
3. อีเวนต์ต้องเกิดขึ้นตามวันและเวลาที่เลือกไว้ในแต่ละประเทศ
4. ถ้าเป็นอีเวนต์ที่ต้องจ่ายเงิน ต้องทำตามกฎหมวด 3 เรื่องการซื้อ
5. Deep link ต้องพาไปยังจุดที่ถูกต้องในแอป

ข้อความของอีเวนต์ยังต้องเป็นไปตามกฎของหน้าแอป ซึ่งผมอธิบายไว้ในคู่มือเรื่อง[ข้อ 2.3.10](https://devoria.fr/th/blog/guideline-2-3-10-app-rejected-metadata)

ส่วนการส่งตรวจ ตาม[เอกสารเรื่องการส่งอีเวนต์](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-submissions-to-app-review/submit-an-in-app-event):

- **สำหรับเวอร์ชันแรกของแอป อีเวนต์ต้องอยู่ในการส่งตรวจครั้งเดียวกัน**
- หลังจากนั้น ส่งพร้อมเวอร์ชันใหม่หรือส่งแยกก็ได้ ถ้าส่งแยก จะถูกตรวจร่วมกับเวอร์ชันล่าสุดของแพลตฟอร์มนั้น
- ระหว่างรีวิว แก้ได้แค่ประเทศเท่านั้น ถ้าจะแก้อย่างอื่น ต้องถอนอีเวนต์ออกจากการรีวิวก่อน

Apple ไม่ได้บอกระยะเวลารีวิวเฉพาะของอีเวนต์ ดูตัวเลขอ้างอิงได้ใน[ระยะเวลารีวิว App Store](https://devoria.fr/th/blog/app-store-review-time-how-long) ถ้าถูกปฏิเสธ อ่าน[วิธีตอบ App Review](https://devoria.fr/th/blog/apple-resolution-center-reply-app-review-rejection)

## Deep link: จะพาคนไปที่ไหน

ปุ่ม Open บนการ์ดจะใช้ deep link ของคุณ Apple แนะนำ universal link ซึ่งปลอดภัยกว่าลิงก์เฉพาะของแอป และไม่แนะนำให้ใช้ตัวย่อลิงก์ วิธีทดสอบคือวางลิงก์ในแอป Notes แล้วแตะ

- **อีเวนต์กำลังจัดอยู่**: พาไปที่อีเวนต์เลย
- **อีเวนต์ยังไม่เริ่ม**: หน้ารอที่บอกว่าควรกลับมาเมื่อไหร่
- **ผู้ใช้ใหม่**: ผ่าน onboarding ก่อน แล้วค่อยไปที่อีเวนต์
- **ทุกกรณี**: มีทางกลับไปใช้แอปตามปกติ

ทดสอบลิงก์บนการติดตั้งใหม่ด้วย จากที่ผมส่งตรวจมา reviewer มักเปิดแอปแบบนี้

## เคสของผม: ลีกของ TradaZen

TradaZen คือแอปจำลองการเทรดของผม ซึ่งผมเล่าเส้นทางไว้ใน[บทความถอดบทเรียน](https://devoria.fr/th/blog/tradazen-case-study-launch-iphone-app) ลีกของแอปจัดอันดับผู้เล่นจากการดวล นี่คือวิธีที่ผมทำอีเวนต์นี้ โดยไม่มีตัวเลขผลลัพธ์

- **Badge Competition**: ผู้เล่นแข่งกันเพื่ออันดับ
- **ข้อความแยกตามภาษา** ครบทั้ง 38 ภาษาของหน้าแอป ในภาษาฝรั่งเศส ชื่อ "Ligue trading de la semaine" (ลีกเทรดประจำสัปดาห์) ยาว 27 ตัวอักษร ส่วนคำอธิบายสั้น "Jeu de bourse : des duels de trading classés." (เกมตลาดหุ้น: ดวลเทรดแบบจัดอันดับ) ยาว 45 ตัวอักษร โดยใช้คำที่คนพิมพ์ค้นหา แต่ยังอธิบายตัวลีกอยู่
- **ภาพที่ไม่มีข้อความ**: มาสคอตของแอปถือถ้วยรางวัล ขนาด 1920 x 1080 และ 1080 x 1920
- **เป้าหมาย: ดึงผู้เล่นเก่ากลับมา** ตั้งความสำคัญเป็น High และไม่ต้องซื้อ
- **Deep link** แบบเฉพาะของแอป ที่เปิดแท็บ Parcours
- **ตารางเวลากระชั้น**: เผยแพร่หนึ่งวันก่อนเริ่ม แล้วจัดลีกสองสัปดาห์

กับดักมาจากการส่งตรวจ ผมแนบอีเวนต์ไปกับเวอร์ชันหนึ่ง ซึ่งถูกปฏิเสธด้วยเหตุผลอื่น พอจะส่งใหม่ วันเผยแพร่ของอีเวนต์ก็เลยมาแล้ว App Store Connect บล็อกการส่งตรวจทั้งหมดพร้อมข้อความ "Supplied date must be in the future"

**ทางออก: ถอนอีเวนต์ออก เลื่อนวันเผยแพร่ แล้วส่งอีเวนต์แยกเดี่ยวๆ** App Store Connect รับการส่งตรวจแยกนี้ในขณะที่เวอร์ชันยังอยู่ระหว่างรีวิว และอีเวนต์ก็ได้เผยแพร่ ตั้งแต่นั้นมา ผมจะตรวจวันที่ของทุกอีเวนต์ก่อนส่งตรวจครั้งใหม่เสมอ

> อีเวนต์ที่แนบไปกับเวอร์ชันจะมีชะตากรรมเดียวกับเวอร์ชันนั้น ถ้าเวอร์ชันถูกปฏิเสธ วันที่ของอีเวนต์ก็ยังเดินต่อไป

อีกเรื่องสุดท้าย: ลีกรายสัปดาห์ค่อนข้างใกล้เคียงกับกิจกรรมซ้ำๆ ที่ Apple ไม่รับ ลีกของผมผ่านเพราะมีวันที่ชัดเจนและมีการจัดอันดับจริง แต่ไม่มีอะไรรับประกันว่าถ้าส่งแบบเดิมทุกสัปดาห์จะผ่านทุกครั้ง

## วัดผลอีเวนต์

ตัวเลขอยู่ใน Analytics หมวด Acquisition แล้วไปที่ In-App Events ตาม[เอกสารช่วยเหลือของ App Store Connect Analytics](https://developer.apple.com/help/app-store-connect-analytics/acquisition/in-app-events) ตัวเลขจะปรากฏหลังมีการดาวน์โหลดครั้งแรก 5 ครั้งที่มาจากอีเวนต์ มี 7 ตัวชี้วัดที่เป็นของอีเวนต์โดยเฉพาะ:

| ตัวชี้วัดของ Apple         | นับอะไร                      | ขั้นตอน   |
| -------------------------- | ---------------------------- | --------- |
| Event Impressions          | การ์ดและหน้าที่ถูกเห็น       | การค้นพบ  |
| Event Impressions (Unique) | จำนวนอุปกรณ์ไม่ซ้ำ           | การค้นพบ  |
| Event Page Views           | หน้ารายละเอียดที่ถูกเปิดดู   | การค้นพบ  |
| Event Page Views (Unique)  | อุปกรณ์ที่เปิดหน้ารายละเอียด | การค้นพบ  |
| Reminders                  | การขอแจ้งเตือน               | ความสนใจ  |
| Notification Taps          | การแตะการแจ้งเตือน           | ความสนใจ  |
| App Opens                  | การเปิดแอปจากการ์ด           | การกลับมา |

คุณยังกรองยอดดาวน์โหลด การใช้งาน และยอดขายตามอีเวนต์ได้ด้วย อ่านตัวเลขเหล่านี้ตามเป้าหมายที่เลือกไว้: ถ้าต้องการดึงคนกลับมา ดูการเปิดแอปและการดาวน์โหลดซ้ำ ถ้าต้องการดึงคนใหม่ ดูการดาวน์โหลดครั้งแรก จดวันที่ของแต่ละอีเวนต์ไว้ เหมือนตอนติดตามอันดับแอปของคุณ

## ส่วนอื่นๆ ของหน้าแอป

อีเวนต์ช่วยเสริมหน้าแอป ไม่ได้มาแทนที่ [ASO Kit](https://devoria.fr/th/kits/aso) รวมวิธีหาคีย์เวิร์ดของผม เทมเพลตหน้าแอป และ skill ที่แปลหน้าแอปของคุณเป็น 30 ภาษาแล้วส่งขึ้น App Store Connect ให้ ถ้าต้องการทดสอบภาพหน้าจอและไอคอน อ่านคู่มือเรื่อง [product page optimization](https://devoria.fr/th/blog/product-page-optimization-app-store-ab-test)

กำลังเตรียมส่งแอปอยู่ใช่ไหม? [การวินิจฉัยฟรี](https://devoria.fr/th/diagnostic) จะส่งเช็กลิสต์กันโดน Apple ปฏิเสธของผมให้คุณ และบอกว่ายังเหลืออะไรต้องทำ วิธีทำหน้าแอปแบบครบถ้วนอยู่ที่หน้า [ASO App Store](https://devoria.fr/th/expertise/app-store-aso)

## คำถามที่พบบ่อย

### In-app event บน App Store คืออะไร?

คือช่วงเวลาที่มีวันเวลากำหนดในแอปของคุณ เช่น การแข่งขันหรือซีซันใหม่ ที่แสดงเป็นการ์ดบน App Store คุณสร้างได้ใน App Store Connect

### เผยแพร่ in-app event พร้อมกันได้กี่อีเวนต์?

ได้ 10 อีเวนต์พร้อมกัน และอนุมัติแล้วได้ 15 อีเวนต์ต่อแอปใน App Store Connect ตั้งแต่ 15 เมษายน 2025 คู่มือที่บอกว่า 5 นั้นเป็นข้อมูลเก่า

### ต้องมีเวอร์ชันใหม่ของแอปเพื่อเผยแพร่อีเวนต์ไหม?

ไม่ต้อง เมื่อแอปของคุณได้รับอนุมัติแล้ว อีเวนต์ส่งเข้ารีวิวแยกได้ แต่สำหรับเวอร์ชันแรกสุด อีเวนต์ต้องอยู่ในการส่งตรวจครั้งเดียวกัน

### In-app event จัดได้นานแค่ไหน?

15 นาทีถึง 31 วัน การ์ดแสดงล่วงหน้าได้สูงสุด 14 วันก่อนเริ่ม เพื่อให้คนกดขอรับแจ้งเตือน

### In-app event ช่วยเรื่อง SEO ของแอปไหม?

Apple ระบุว่าค้นหาอีเวนต์ได้โดยตรง แต่ไม่ได้บอกว่าอีเวนต์ช่วยให้อันดับแอปดีขึ้น ถ้าอยากให้คนเจอแอป ให้ปรับชื่อ subtitle และคีย์เวิร์ดก่อน

### ทำไม in-app event ถึงถูกปฏิเสธ?

สิ่งที่กฎของ Apple ระบุไว้ชัดที่สุดคือ การใส่ราคาในข้อความ การโปรโมตแอปเฉยๆ กิจกรรมที่ซ้ำๆ badge ที่ไม่ตรงกับอีเวนต์ หรือ deep link ที่ไม่ได้เปิดไปที่อีเวนต์


## โปรเจกต์ของคุณ

[ASO Kit](https://devoria.fr/th/kits/aso): วิธีเลือกคีย์เวิร์ด เทมเพลตหน้าแอป และ skill ที่แปลหน้า App Store ของคุณเป็น 30 ภาษา ฿1,449

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/th/kits/ios): สร้างแอป iPhone และ Android ของคุณด้วย Claude Code: โค้ดเริ่มต้นจากแอปของผม เส้นทางจนถึงสโตร์ และชุดคิททั้งหมด ฿3,699

[แบบประเมิน: อะไรกั้นคุณไว้จากแอป iPhone ของคุณ](https://devoria.fr/th/diagnostic): 7 คำถาม 60 วินาที: รู้ว่าอะไรที่ขวางคุณจากการเผยแพร่แอป iPhone จริง ๆ พร้อมเส้นทาง 4 ขั้นตอนและชุดคิทที่เหมาะกับคุณ
