# Guideline 5.3 App Store: การพนัน การประกวด และลอตเตอรี่

> Guideline 5.3: การประกวดต้องจัดโดยคุณและมีกติกาในแอป เงินจริงต้องมีใบอนุญาต จำกัดประเทศ และแอปฟรี เกมจำลองไม่อยู่ใต้ 5.3.4

หน้าต้นฉบับ: [Guideline 5.3 App Store: การพนัน การประกวด และลอตเตอรี่](https://devoria.fr/th/blog/guideline-5-3-app-store-gambling-contests-lotteries)
ผู้เขียน: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/th/mehdi-azizi)
เผยแพร่: 2026-11-04
แก้ไขเนื้อหาล่าสุด: 2026-11-04


Guideline 5.3 “Gaming, Gambling, and Lotteries” กำกับดูแลการประกวด ลอตเตอรี่ และเกมที่ใช้เงินจริง **การประกวดต้องจัดโดยคุณเอง และต้องแสดงกติกาไว้ในแอป ส่วนเงินจริงต้องมีใบอนุญาตในทุกประเทศ แอปต้องจำกัดพื้นที่ทางภูมิศาสตร์และต้องเป็นแอปฟรี** เกมที่ไม่มีการวางเดิมพันหรือถอนเงินจริงเลยจะไม่อยู่ใต้ 5.3.4 แต่ยังต้องเจอเรื่องเรตอายุอยู่ดี

ผมเผยแพร่แอป iOS ของตัวเอง Solys, TradaZen และ Nolera อยู่บน App Store แล้ว TradaZen เป็นแอปจำลองการเทรด เส้นแบ่งระหว่างเกมกับเงินจริงจึงเกี่ยวกับผมโดยตรง คู่มือนี้อ้างอิงข้อความทางการของ Apple ที่อ่านเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 และหน้าช่วยเหลือของ App Store Connect นี่ไม่ใช่คำปรึกษาทางกฎหมาย กฎหมายเกี่ยวกับการพนันต่างกันไปในแต่ละประเทศ

## Guideline 5.3 พูดถึงอะไร?

5.3 อยู่ในหมวด 5 “Legal” ของ [App Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.3) บทนำเตือนว่าเกม การพนัน และลอตเตอรี่ “tend to be one of the most regulated offerings on the App Store” คือเป็นหนึ่งในบริการที่ถูกควบคุมเข้มที่สุดบน App Store Apple ขอให้คุณตรวจสอบข้อผูกพันทางกฎหมายในทุกที่ที่แอปเปิดให้ใช้งาน และเผื่อ “extra time during the review process” คือเวลารีวิวที่นานขึ้น

ต่อจากนั้นมีกฎย่อยสี่ข้อ ข้อความปฏิเสธมักอ้างข้อที่เจาะจงที่สุด ตามรูปแบบปกติของ Apple: “Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries”

| กฎย่อย | สิ่งที่กำหนด                   |
| ------ | ------------------------------ |
| 5.3.1  | การประกวดจัดโดยคุณ             |
| 5.3.2  | กติกาทางการอยู่ในแอป           |
| 5.3.3  | เกมเงินจริงห้ามใช้การซื้อในแอป |
| 5.3.4  | ใบอนุญาต ประเทศ แอปฟรี         |

## 5.3.1 และ 5.3.2: การประกวดและการจับรางวัล

5.3.1 มีแค่ประโยคเดียว: “Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app.” การประกวดหรือการจับรางวัลต้องจัดและสนับสนุนโดยนักพัฒนาแอป คือคุณหรือบริษัทของคุณ

5.3.2 ระบุรูปแบบ: “Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner.” กติกาทางการของการประกวด การจับรางวัล และการชิงโชคต้องแสดงไว้ในแอป และต้องบอกชัดว่า Apple ไม่ได้เป็นผู้สนับสนุนและไม่เกี่ยวข้องในทางใดทั้งสิ้น

**กติกาต้องอ่านได้ในแอป และต้องเขียนข้อความเรื่อง Apple ไว้อย่างชัดเจน** แค่ลิงก์ไปหน้าเว็บของคุณอย่างเดียวจะทำให้เกิดข้อสงสัยเรื่อง “presented in the app” วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือมีหน้าจอ “กติกา” ที่เปิดจากหน้าการประกวด โดยวางประโยคเรื่อง Apple ไว้บนสุด

ข้อความที่ผมจะใช้ ปรับให้เหมาะกับคุณและให้นักกฎหมายตรวจก่อน:

```text
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.

การประกวดนี้จัดโดย [ชื่อบริษัท]
Apple ไม่ได้เป็นผู้สนับสนุนการประกวดนี้และไม่ได้
เกี่ยวข้องกับการประกวดนี้ในทางใดทั้งสิ้น
```

ส่วนที่เหลือของกติกา (วันที่ ของรางวัล เงื่อนไข การจับรางวัล) ขึ้นอยู่กับกฎหมายของแต่ละประเทศที่แอปเปิดให้บริการ

## 5.3.3: ห้ามใช้การซื้อในแอปเพื่อเล่นด้วยเงินจริง

“Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind.” แอปขายเครดิตหรือสกุลเงินที่ใช้เล่นด้วยเงินจริงผ่านการซื้อในแอปไม่ได้ ไม่ว่าเกมจะเป็นแบบไหน

นี่ตรงข้ามกับกฎปกติ สำหรับเนื้อหาดิจิทัล [guideline 3.1.1](https://devoria.fr/th/blog/guideline-3-1-1-in-app-purchase-required) บังคับให้ใช้การซื้อในแอปของ Apple รวมถึงสกุลเงินในเกมด้วย **แต่ทันทีที่สกุลเงินนั้นเกี่ยวกับเงินจริง การซื้อในแอปจะกลายเป็นสิ่งต้องห้าม**

## 5.3.4: เงินจริงและลอตเตอรี่

5.3.4 ครอบคลุมการพนันด้วยเงินจริง เช่น พนันกีฬา โป๊กเกอร์ คาสิโน หรือแข่งม้า และลอตเตอรี่ โดยมีเงื่อนไขสามข้อ: แอป “must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store”

1. **ใบอนุญาตในทุกพื้นที่ที่ใช้งาน** หน้าของ Apple เรื่อง[ข้อมูลสำหรับการรีวิวที่ครบถ้วน](https://developer.apple.com/help/app-review/before-submitting-for-review/complete-review) ขอ “the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available” คือใบอนุญาตหนึ่งใบต่อหนึ่ง storefront
2. **แอปที่จำกัดพื้นที่** ใน App Store Connect การตั้ง[ความพร้อมใช้งานตามประเทศ](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/manage-availability-for-your-app-on-the-app-store) จะจำกัด storefront ที่ดาวน์โหลดแอปได้ ข้อความยังพูดถึงพื้นที่ที่แอป “is used” ด้วย ผู้ให้บริการจึงมักเพิ่มการตรวจตำแหน่งในแอป
3. **แอปฟรี** ตัวแอปเองขายบน App Store ไม่ได้

กฎนี้ยังเพิ่มข้อห้ามหนึ่งข้อและคำนิยามหนึ่งข้อ ตัวช่วยการพนันที่ผิดกฎหมาย เช่น ตัวนับไพ่ จะถูกปฏิเสธ ส่วนลอตเตอรี่ประกอบด้วยสามองค์ประกอบ: “consideration, chance, and a prize” คือสิ่งตอบแทน (เงินเดิมพันหรือการซื้อ) โชค และของรางวัล **ตามที่ผมอ่าน ถ้าไม่มีสิ่งตอบแทน การจับรางวัลของคุณไม่ใช่ลอตเตอรี่ตาม 5.3.4 แต่อยู่ใต้ 5.3.1 และ 5.3.2**

มีจุดอ้างอิงอีกสองข้อที่เสริม 5.3.4 [ข้อย่อย 5.1.1 (ix)](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.1.1) กำหนดว่าแอปในสาขาที่ถูกควบคุมเข้มงวด รวมถึงการพนัน ต้องส่งโดยนิติบุคคลที่ให้บริการนั้น “and not by an individual developer” ในฝรั่งเศส หน่วยงานกำกับการพนันคือ [Autorité nationale des jeux](https://anj.fr/) ซึ่งเผยแพร่รายชื่อผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาต

แต่ละประเทศอาจมีข้อกำหนดเพิ่ม ตัวอย่างเช่น ในบราซิล หน้าของ Apple เรื่อง[เรตอายุ](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-information/age-ratings-values-and-definitions) ระบุว่าแอปพนันแบบอัตราต่อรองคงที่ต้องมีใบอนุญาตจากสำนักเลขาธิการด้านรางวัลและการเดิมพัน (SPA)

## สกุลเงินเสมือน กล่องสุ่ม และการจำลอง: เส้นแบ่งอยู่ตรงไหน

หน้าเรื่องเรตอายุหน้าเดียวกันให้เกณฑ์ที่ชัดที่สุด “Gambling” หมายถึงการเดิมพันด้วยเงินจริง “or in-game currency that may be exchanged for real money” ส่วน “Simulated Gambling” คือการเดิมพันที่ไม่ใช้เงินจริง ด้วยสกุลเงินที่แลกเป็นเงินไม่ได้ **คำถามไม่ใช่ธีมของเกม แต่คือมีทางออกไปสู่เงินจริงหรือเปล่า**

สกุลเงินสมมติที่ถอนไม่ได้ ขายต่อไม่ได้ และไม่ได้ทำให้ได้ของรางวัลใดๆ ยังถือเป็นการพนันจำลอง แต่ไม่ได้แปลว่าเกมของคุณหลุดจากกฎทั้งหมด:

- **เรตอายุ** ในตารางของ Apple การพนันและการพนันจำลองที่เกิดบ่อยอยู่ในระดับ 18+ การพนันจำลองที่เกิดเป็นครั้งคราวอยู่ในระดับ 13+ และกล่องสุ่มแบบเสียเงินอยู่ในระดับ 9+
- **กล่องสุ่มแบบเสียเงิน** [guideline 3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1) กำหนดให้ “loot boxes” แสดงโอกาสได้ไอเท็มแต่ละประเภทก่อนซื้อ
- **สกุลเงินที่ซื้อ** ตาม 3.1.1 เช่นกัน เครดิตและสกุลเงินที่ซื้อผ่านการซื้อในแอปต้องไม่หมดอายุ

ตามที่ผมอ่าน กล่องที่เปิดได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินไม่เข้าข่ายนิยามของ Apple ซึ่งพูดถึงไอเท็มสุ่ม “for purchase” แต่การแสดงโอกาสก็ยังเป็นแนวปฏิบัติที่ดี

ใน TradaZen ผมเขียนกล่องปริศนาในร้านค้าตามหลักนี้ กล่องเปิดด้วยเพชรที่ได้จากการเล่น ซึ่งซื้อด้วยเงินไม่ได้ และการ์ดของกล่องแสดงโอกาสของไอเท็มแต่ละกลุ่มก่อนเปิด

## กรณีแอปจำลอง: เทรด โป๊กเกอร์ หรือพนันแบบไม่ใช้เงิน

TradaZen เป็นแอปจำลองการเทรด: กราฟจริงในวันที่จริง โดยซ่อนช่วงถัดไปไว้ คุณเลือก Long หรือ Short แล้วตลาดจะเปิดเผยว่าจริงๆ เกิดอะไรขึ้น หน้าจอข้อกฎหมายของแอปบอกไว้ในประโยคเดียว: “ไม่มีเงินจริงเกี่ยวข้อง” บัญชีเป็นบัญชีสมมติ ไม่มีการฝากหรือถอนใดๆ เรื่องราวของแอปอยู่ใน[กรณีศึกษา TradaZen](https://devoria.fr/th/blog/tradazen-case-study-launch-iphone-app)

สำหรับแอปจำลอง มีสามสิ่งที่ควรทำเสมอ:

- **ไม่มีทางเชื่อมไปสู่เงินจริง** ไม่มีการถอน ไม่มีรางวัลเป็นเงิน ไม่มีตลาดให้ขายต่อสกุลเงินหรือไอเท็ม
- **ไม่สัญญาว่าจะได้กำไร** แอปจำลองการเทรดไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน ให้เขียนไว้ในแอป ถ้าแอปส่งคำสั่งซื้อขายจริง ก็จะกลายเป็นบริการทางการเงิน ซึ่งเป็นอีกสาขาที่ถูกควบคุมตาม 5.1.1 (ix)
- **เขียนไว้ใน review notes** ผู้รีวิวไม่ควรต้องเดาเอง

เทมเพลต notes ที่ผมจะใช้ เป็นภาษาอังกฤษ ปรับตามแอปของคุณ:

```text
Hello App Review team,

[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].

Best regards,
[Your name]
```

เก็บไว้เฉพาะบรรทัดที่เป็นจริงใน build ที่ส่ง ความซื่อสัตย์ต่อ Apple เป็นกฎในตัวเอง กำหนดไว้ใน [guideline 5.6 จรรยาบรรณของนักพัฒนา](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.6)

## ตาราง: กลไกไหนได้รับอนุญาต?

ตารางนี้คือการตีความข้อความของ Apple ของผม ณ วันที่ 15 ตุลาคม 2026 ไม่ได้แทนที่การรีวิวของ Apple หรือคำปรึกษาของนักกฎหมาย

| กลไก                        | อนุญาตไหม?     | เงื่อนไข                  |
| --------------------------- | -------------- | ------------------------- |
| ประกวดฟรีมีของรางวัล        | ได้            | จัดโดยคุณ มีกติกา         |
| จับรางวัลฟรี                | ได้            | จัดโดยคุณ มีกติกา         |
| ลอตเตอรี่แบบเสียเงิน        | ต้องมีใบอนุญาต | ใบอนุญาต ประเทศ แอปฟรี    |
| พนันกีฬาด้วยเงินจริง        | ต้องมีใบอนุญาต | ใบอนุญาต ประเทศ แอปฟรี    |
| โป๊กเกอร์หรือคาสิโนเงินจริง | ต้องมีใบอนุญาต | ใบอนุญาต ประเทศ แอปฟรี    |
| ซื้อในแอปเพื่อเล่นเงินจริง  | ไม่ได้         | ห้ามตาม 5.3.3             |
| ตัวนับไพ่                   | ไม่ได้         | ตัวช่วยการพนันผิดกฎหมาย   |
| คาสิโนด้วยเงินสมมติ         | ได้            | แลกเป็นเงินไม่ได้ เรตอายุ |
| กล่องสุ่มแบบเสียเงิน        | ได้            | แสดงโอกาสก่อน             |
| กล่องที่ได้จากการเล่น       | ได้            | แสดงโอกาส แนะนำให้ทำ      |
| สกุลเงินแลกเป็นเงินได้      | ต้องมีใบอนุญาต | ถือเป็นการพนัน            |
| แอปจำลองการเทรด             | ได้            | ไม่มีเงินจริง             |
| แอปพนันเงินจริงแบบเสียเงิน  | ไม่ได้         | แอปต้องฟรี                |

> ทันทีที่การเดิมพันหรือรางวัลเกี่ยวกับเงินจริง กลไกของคุณจะเปลี่ยนจาก “ได้” เป็น “ต้องมีใบอนุญาต”

## เตรียมการรีวิวสำหรับแอปที่เกี่ยวข้อง

- ตอบแบบสอบถามเรตอายุให้ครบ ไม่ตกหล่น: การพนัน การพนันจำลอง การประกวด กล่องสุ่ม
- แนบใบอนุญาตในส่วน App Review Information ก่อนส่ง หนึ่งใบต่อหนึ่ง storefront
- ระบุใน notes ว่ากติกา โอกาส และการตรวจตำแหน่งอยู่ตรงไหน
- เผื่อเวลารอให้นานขึ้นตามที่ Apple แจ้งไว้ ตัวเลขอ้างอิงทั่วไปอยู่ใน[ระยะเวลารีวิวของ App Store](https://devoria.fr/th/blog/app-store-review-time-how-long)

## ผ่าน 5.3 โดยไม่ต้องส่งกลับไปกลับมา

ถ้า Apple เพิ่งปฏิเสธแอปของคุณด้วยเหตุผล 5.3 [Review Kit](https://devoria.fr/th/kits/app-review) จะช่วยให้คุณหากฎที่ถูกอ้างและสิ่งที่กฎนั้นต้องการ พร้อมเทมเพลต notes สำหรับผู้ทดสอบ ถ้าอยากให้คนจริงๆ ช่วยดูเคสของคุณ [จองเวลาหนึ่งชั่วโมงกับผม](https://devoria.fr/th/coaching) ขั้นตอนทั้งหมดหลังโดนปฏิเสธอยู่ในหน้า[แอปถูก Apple ปฏิเสธ](https://devoria.fr/th/expertise/app-rejected-by-apple)

ยังไม่ได้ส่งแอปใช่ไหม? [ทำแบบประเมินฟรี](https://devoria.fr/th/diagnostic) แล้วคุณจะได้ขั้นตอนที่เรียงลำดับถูกต้อง พร้อมเช็กลิสต์กันโดนปฏิเสธของผม ถ้าอยากเห็นภาพรวมของเหตุผลการปฏิเสธ อ่าน[ทำไม Apple ถึงปฏิเสธแอป](https://devoria.fr/th/blog/apple-app-rejection-reasons-real-cases)

## คำถามที่พบบ่อย

### จะแก้การปฏิเสธ “Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries” อย่างไร?

เพิ่มกติกาทางการของการประกวดไว้ในแอป ให้เปิดได้จากหน้ากิจกรรมนั้นเลย กติกาต้องระบุว่า Apple ไม่ได้เป็นผู้สนับสนุนและไม่เกี่ยวข้อง ส่วนใหญ่ต้องส่ง build ใหม่ จากนั้นบอกผู้รีวิวว่ากติกาอยู่ตรงไหน

### แอปคาสิโนที่ไม่ใช้เงินจริงได้รับอนุญาตไหม?

โดยหลักการแล้วได้ ถ้าชิปไม่สามารถแลกเป็นเงินหรือของรางวัลได้เลย Apple จะถือว่าเป็นการพนันจำลอง ให้แจ้งไว้ในแบบสอบถามเรตอายุ ถ้าชิปซื้อได้ ทุกการซื้อต้องผ่านการซื้อในแอปของ Apple

### ขายชิปผ่านการซื้อในแอปในเกมโป๊กเกอร์ได้ไหม?

ได้ ถ้าเป็นชิปสมมติที่ใช้เล่นในแอปเท่านั้น และการซื้อในแอปเป็นสิ่งบังคับด้วย ไม่ได้ ถ้าเป็นเครดิตที่ผูกกับเงินจริง ซึ่ง 5.3.3 ห้ามไว้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคำถามเดียว: สกุลเงินนั้นออกมาเป็นเงินได้หรือเปล่า?

### นักพัฒนาบุคคลธรรมดาเผยแพร่แอปพนันได้ไหม?

โดยหลักการแล้วไม่ได้ [guideline 5.1.1](https://devoria.fr/th/blog/guideline-5-1-1-app-store-rejection-fix) ข้อย่อย (ix) กำหนดให้แอปการพนันต้องส่งโดยนิติบุคคลที่ให้บริการนั้น และยังต้องมีใบอนุญาตในทุกประเทศที่แอปเปิดให้บริการด้วย

### ต้องแสดงโอกาสของกล่องสุ่มแบบฟรีไหม?

กฎใน 3.1.1 ครอบคลุมไอเท็มสุ่มที่ขาย ไม่ใช่กล่องที่ได้จากการเล่น แต่ผมก็ยังแสดงไว้ เพราะเป็นความโปร่งใส และกฎจะมีผลทันทีเมื่อกล่องนั้นกลายเป็นของที่ซื้อได้


## โปรเจกต์ของคุณ

[Review Kit](https://devoria.fr/th/kits/app-review): เช็กลิสต์รีวิว App Store ของผม การถูก Apple ปฏิเสธที่ผมแก้ไขแล้ว เช็กลิสต์ของ Google Play และ skill ของ Claude Code อีกสามตัว ฿1,849

[iOS & Android Kit](https://devoria.fr/th/kits/ios): สร้างแอป iPhone และ Android ของคุณด้วย Claude Code: โค้ดเริ่มต้นจากแอปของผม เส้นทางจนถึงสโตร์ และชุดคิททั้งหมด ฿3,699

[แบบประเมิน: อะไรกั้นคุณไว้จากแอป iPhone ของคุณ](https://devoria.fr/th/diagnostic): 7 คำถาม 60 วินาที: รู้ว่าอะไรที่ขวางคุณจากการเผยแพร่แอป iPhone จริง ๆ พร้อมเส้นทาง 4 ขั้นตอนและชุดคิทที่เหมาะกับคุณ
