# Uygulama yaptırmak mı, kendin yapmak mı?

> Uygulamanı ajansa, freelancera yaptırmak ya da kendin geliştirmek: maliyet, süre, kontrol, bağımlılık ve öğrenme açısından dolambaçsız bir karşılaştırma.

Orijinal sayfa: [Uygulama yaptırmak mı, kendin yapmak mı?](https://devoria.fr/tr/blog/uygulama-yaptirmak-mi-kendin-yapmak-mi)
Yazar: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/tr/mehdi-azizi)
Yayın: 2026-09-01
İçeriğin son gözden geçirilmesi: 2026-10-09


## Uygulamanı yaptırmak mı, kendin yapmak mı: kısa cevap

Uygulamanı bir ajansa ya da freelancera yaptırmak şu durumda mantıklı: uygulama zaten var olan bir işe hizmet eden bir araçsa, bütçen var ama vaktin azsa ve onu geliştirmeyi öğrenmek istemiyorsan. Kendin yapmak ise uygulama **senin projen** olduğunda mantıklı: onu yayınlamak, test etmek, her hafta rakamlara göre değiştirmek ve ondan gelir elde etmek istiyorsun, hem de her değişiklik için birine bağlı kalmadan.

İkisinin arasında üçüncü bir yol var: en tuzaklı adımlarda tek başına takılıp kalmamak için, destek alarak kendin yapmak. Bu rehber seçenekleri beş somut kritere göre karşılaştırıyor: maliyet, süre, kontrol, bağımlılık ve öğrenme.

Başlamadan önce şeffaf olayım. Müşteriler için uygulama geliştirmiyorum: kendi uygulamalarımı yayınlıyorum ve yeni başlayanların kendi uygulamalarını yapmasına yardım eden kitler satıyorum. Yani bu karşılaştırmada bir çıkarım var. Yine de bir ajansın ya da freelancerın en iyi seçenek olduğu durumları sana dürüstçe söyleyeceğim, çünkü bazen öyle.

## Uygulamana sahip olmak için seçeneklerin neler?

- **Ajans.** Birden fazla uzmanlıktan oluşan bir ekip: proje yönetimi, tasarım, geliştirme, bazen pazarlama. Teslim edilmiş bir proje satın alıyorsun.
- **Freelancer.** Doğrudan çalıştığın bağımsız bir geliştirici. Zaman ya da tanımlı bir iş satın alıyorsun.
- **Tek başına yapmak.** React Native ve Expo gibi erişilebilir bir stack, yapay zekâ desteği ve bolca dokümantasyonla.
- **Destek alarak kendin yapmak.** Uygulamanı sen inşa ediyorsun ama bir çerçeveyle, daha önce yayın yapmış insanlarla ve takıldığında cevaplarla.

## Kriter kriter dürüst karşılaştırma

### Maliyet

- **Ajans ve freelancer**: geliştirme zamanını ödüyorsun, kapsama göre teklif usulü. Para açısından en pahalı seçenek bu ve tutar asıl olarak istenen özellik sayısına bağlı. Bir teklifi neyin şişirdiğini anlamak için [bir iOS uygulaması ne kadar tutar](https://devoria.fr/tr/blog/iphone-uygulamasi-yapmak-ne-kadar-tutar) yazısını oku.
- **Tek başına**: sabit maliyetlerin düşük. En önemlisi [yıllık 99 $](https://developer.apple.com/programs/enroll/) olan Apple Developer hesabı; ayrıntılar [Apple geliştirici hesabı: fiyat ve kayıt](https://devoria.fr/tr/blog/apple-gelistirici-hesabi-ucreti) yazısında. Asıl maliyet senin zamanın.
- **Destekli**: "tek başına" seçeneğinin sabit maliyetleri, artı desteğin fiyatı.

Her durumda Apple Developer hesabı senin sorumluluğunda ve senin adına olmalı.

### Süre

- **Ajans ve freelancer**: takvim hizmet sağlayıcıya, onun programına ve ihtiyacının ne kadar net olduğuna bağlı. İyi tanımlanmış bir proje hızlı ilerler; belirsiz bir ihtiyaç ise gidiş gelişleri art arda getirir.
- **Tek başına**: takvim ayırabildiğin saatlere ve öğrenme eğrine bağlı. Asıl risk yavaşlık değil, takılıp kalmak: bir sertifika yapılandırması ya da abonelik ayarı seni günlerce durdurabilir.
- **Destekli**: aynı iş, ama bir son tarih ve çıkmazları açacak biriyle.

Adımları bölüp kendi takvimini tahmin etmek için [bir uygulama yapmak ne kadar sürer](https://devoria.fr/tr/blog/uygulama-yapmak-ne-kadar-surer) yazısını oku.

### Kontrol

- **Ajans ve freelancer**: ne istediğine sen karar veriyorsun, ama her değişiklik başka birinden geçiyor. Paywall'daki bir metni değiştirmek ya da yeni bir fiyat test etmek bir ticket, bir bekleme süresi, bazen de bir teklif gerektirebilir.
- **Tek başına ya da destekli**: istediğini, istediğin zaman değiştiriyorsun. Abonelikli bir uygulama için bu gerçek bir avantaj: yayından sonraki ilk haftalar hızlı ayarlamalarla geçer; karşılama ekranında, paywall'da, App Store sayfasında ya da onun custom product pages sayfalarında.

### Bağımlılık

- **Ajans**: kişilerin ayrılmasından etkilenmeyen bir yapı, ama projende çalışan ekipler değişebilir.
- **Freelancer**: tek bir kişi. Artık müsait değilse, onun kodunu devralacak başka birini bulman gerekir.
- **Tek başına ya da destekli**: uygulamayı geliştirmek için kimseye bağlı değilsin, ama kendi becerilerine bağlısın. Öğrenmenin bu kadar önemli olmasının sebebi bu.

### Öğrenme

- **Ajans ve freelancer**: teknik konusunda az şey öğrenirsin, bu da normal, satın aldığın şey bu değil. Buna karşılık rakamları yakından takip edersen pazarın hakkında çok şey öğrenirsin.
- **Tek başına**: her şeyi öğrenirsin, karışık bir sırayla ve çoğu zaman bedelini ödeyerek.
- **Destekli**: yine her şeyi öğrenirsin, ama işe yarayan sırayla ve her tuzağa ağır bir bedel ödemeden. Bu bilgi ikinci uygulamanda da, sonrakinde de işine yarar.

> Yaptırmak, bir uygulama satın almaktır. Kendin yapmak, başkalarını da yapabilme becerisini satın almaktır.

## Uygulamanı yaptırmak ne zaman gerçekten mantıklı

Bir ajansa ya da freelancera başvurmak hiç de hata değil. Şu durumlarda çoğu zaman doğru seçim:

- **Uygulama zaten var olan bir işe hizmet ediyor.** Bir dükkân, bir muayenehane, bir dernek: uygulama bir araç, ürünün kendisi değil. Zamanın, React Native öğrenmekten çok kendi işinde değerli.
- **Proje geniş ve birden fazla uzmanlığı içeriyor.** Marka, site, uygulama ve back-office aynı anda: bir ajans bu işleri koordine etmeyi bilir.
- **Hedefli bir işe ihtiyacın var.** Belirli bir bug'ı düzeltmek, bir ekran eklemek, devralmadan önce bir uygulamayı denetletmek: freelancer çoğu zaman ideal.
- **Tarih ya da uyumluluk konusunda güçlü bir kısıt var.** Bir etkinliğe göre ayarlanmış bir lansman ya da belirli güvenlik gereksinimleri: deneyimli bir ekip daha iyi.

Bu yolu seçersen elinde [tek sayfalık bir ihtiyaç dokümanıyla](https://devoria.fr/tr/blog/mobil-uygulama-gereksinim-dokumani-sablon) git. Teklifleri aynı temel üzerinden karşılaştırmana yardım eder.

## Bir hizmet sağlayıcıyla anlaşmadan önce sorman gerekenler

Bu sorular hem ajans hem freelancer için geçerli ve iyi bir hizmet sağlayıcı bunları zorlanmadan cevaplar.

1. **Sonunda kod ve Apple Developer hesabı kimin olacak?** Cevap hiçbir belirsizlik olmadan "senin" olmalı. Uygulama, dahili bir araç bile olsa senin hesabında yayınlanmalı: Apple'ın Enterprise programı yalnızca 100 veya daha fazla çalışanı olan kuruluşları hedefliyor.
2. **Apple uygulamayı reddederse ne olur?** Düzeltmenin ve yeniden gönderimin fiyata dahil olup olmadığını sor. [Apple tarafından reddedilen uygulama](https://devoria.fr/tr/expertise/apple-tarafindan-reddedilen-uygulama) sayfası bunun ne anlama geldiğini gösteriyor.
3. **Baştan iOS ve Android gerçekten gerekli mi?** İlk sürüm için tek platform çoğu zaman yeterli. Nedenini [iOS mu Android mi: hangi platformla başlamalı](https://devoria.fr/tr/blog/ios-mu-android-mi-uygulama-hangisiyle-baslamali) yazısında anlatıyorum.
4. **Güncellemeleri kim yapacak ve hangi koşullarda?** Her yeni iOS sürümü ayarlama gerektirebilir. Sürüm gelmeden kimin ilgileneceğini bilmek daha iyi.
5. **Daha önce uygulama yayınladın mı, indirebilir miyim?** App Store'da yayında olan bir uygulama, maket dolu bir portfolyodan çok daha fazlasını anlatır.

## Kendin yapmak ne zaman mantıklı

- **Uygulama senin projen, yan bir araç değil.** Onu yaşatmak, test etmek, sürekli geliştirmek istiyorsun.
- **Ondan gelir elde etmek istiyorsun.** Abonelikli bir uygulama yayından sonraki haftalarda ayarlanır: fiyat, ücretsiz deneme, paywall, App Store sayfası. Bunların hepsini kendin değiştirebilmek gerçek bir avantaj.
- **Bütçen kısıtlı ama vaktin var.** Haftada düzenli birkaç saat, tek seferlik büyük bir çabadan daha iyidir.
- **Birden fazla uygulama yapmak istiyorsun.** İlkinde öğrendiklerini sonraki hepsinde yeniden kullanırsın.

Başlamak için geliştirici olman gerekmiyor. React Native, Expo ve yapay zekâyla motive bir yeni başlayan gerçek bir uygulama inşa edebilir, yeter ki yazdırdığı kodu asgari düzeyde anlasın. Sınırları [kod yazmadan uygulama yapmak](https://devoria.fr/tr/blog/kod-yazmadan-uygulama-yapmak-no-code-yapay-zeka) ve [yapay zekâyla iOS uygulaması yapmak](https://devoria.fr/tr/blog/yapay-zeka-ile-ios-uygulamasi-yapmak) yazılarında anlatıyorum. Adımların sırası [bir uygulama nasıl yapılır](https://devoria.fr/tr/blog/uygulama-nasil-yapilir-4-adim) yazısında.

## Destek alarak kendin yapmak: üçüncü yol

Tek başınayken engeller neredeyse hiçbir zaman ekranların kodu olmaz. Uygulamanın imzalanması, abonelik ürünleri, Apple için hazırlanan dosya ve gönderimde aldığın bir ITMS-90034 gibi anlamadığın retler olur. Bunlar bilinen sorunlar, bilinen çözümleri var, ama kimse sana yardım edemediğinde bir projeyi durdurabilirler.

Bir çerçeve buna cevap verir: kendi projeni inşa ettiğin, [mobil uygulamanı yayınlamak](https://devoria.fr/tr) için bir yol. Kontrol, kod ve Apple hesabı sende kalır. Uygulamanı kendin geliştirmeyi öğrenirsin. Ve her tuzağın bedelini kaybedilmiş günlerle ödemekten kurtulursun. [iOS geliştirici desteği](https://devoria.fr/tr/expertise/ios-gelistirici-destegi) sayfası ne sunduğumu ayrıntılı anlatıyor, [iPhone uygulaması yapmak](https://devoria.fr/tr/expertise/iphone-uygulamasi-yapmak) sayfası da yolun genel görünümünü veriyor.

## iOS Kit: sunduğum şey

Birebir destek sunmuyorum: kendi uygulamalarımda kullandıklarımı [iOS Kit](https://devoria.fr/tr/kits/ios) içinde topladım. İçinde [Expo ve React Native Starter Code](https://devoria.fr/tr/kits/code-de-depart) ve kendi hızında takip edeceğin dört adımlı bir yol var, her adımın Claude Code skill'leriyle birlikte: para kazandırabilecek uygulamayı seçmek, uygulamanın çekirdeğini inşa etmek, parayı bağlamak, sonra yayınlamak ve bulunur olmak.

Bu herkes için doğru seçenek değil. Uygulaman işin için bir araçsa ve onu inşa edecek vaktin yoksa, ciddi bir ajans ya da freelancer daha iyi bir seçim olur. Sana ne gelir ne de yayın sözü veriyorum: Apple onaylar, pazar karar verir.

Devretmek ile inşa etmek arasında hâlâ kararsız mısın? [Ücretsiz teşhis](https://devoria.fr/tr/diagnostic) senin durumundan yola çıkıp nereden başlaman gerektiğini söyler. Seçmeden önce projene bir insan gözüyle bakılmasını istersen, görüntülü görüşmeyle [benimle bir saat ayır](https://devoria.fr/tr/coaching).

## Sık sorulan sorular

### Bir uygulama yaptırmanın fiyatı nedir?

Fiyat teklif usulüyle belirlenir: bir ajans ya da freelancerla kapsama göre geliştirme zamanını ödersin. Tutar asıl olarak istenen özellik sayısına bağlı ve para açısından en pahalı seçenek bu. Her durumda yıllık 99 $ olan Apple Developer hesabı senin sorumluluğunda. Bir teklifi neyin şişirdiğini anlamak için [bir iOS uygulaması ne kadar tutar](https://devoria.fr/tr/blog/iphone-uygulamasi-yapmak-ne-kadar-tutar) yazısını oku.

### Ajans mı freelancer mı: uygulamanı geliştirmek için hangisini seçmeli?

Ajans çoğu zaman marka, site, uygulama ve back-office gibi birden fazla uzmanlığı içeren geniş bir projeye uygun. Freelancer çoğu zaman hedefli bir işe uygun: belirli bir bug'ı düzeltmek, bir ekran eklemek ya da devralmadan önce bir uygulamayı denetletmek. Freelancer yine de tek bir kişi: artık müsait değilse, onun kodunu devralacak başka birini bulman gerekir.

### Uygulamayı kendin yapmak yerine yaptırmak ne zaman daha iyi?

Uygulama zaten var olan bir işe hizmet eden bir araç olduğunda, bütçen olup vaktin az olduğunda ve onu geliştirmeyi öğrenmek istemediğinde. Kendin yapmak ise uygulama senin projen olduğunda mantıklı: onu yayınlamak, test etmek, her hafta rakamlara göre değiştirmek ve ondan gelir elde etmek istiyorsun, her değişiklik için birine bağlı kalmadan.

### Bir hizmet sağlayıcıyla anlaşmadan önce neyi kontrol etmeli?

Sonunda kod ve Apple Developer hesabı senin olmalı ve uygulama senin hesabında yayınlanmalı. Apple reddederse düzeltmenin ve yeniden gönderimin dahil olup olmadığını da sor. Baştan iOS ve Android'in gerçekten gerekli olup olmadığını, güncellemeleri kimin hangi koşullarda yapacağını kontrol et. Son olarak hizmet sağlayıcının indirebileceğin, yayınlanmış bir uygulaması olup olmadığını sor.

### Geliştirici olmadan uygulamanı kendin yapabilir misin?

Evet, başlamak için geliştirici olman gerekmiyor. React Native, Expo ve yapay zekâyla motive bir yeni başlayan gerçek bir uygulama inşa edebilir, yeter ki yazdırdığı kodu asgari düzeyde anlasın. Tek başına yaptığında engeller neredeyse hiçbir zaman ekranların kodu olmaz: uygulamanın imzalanması, abonelik ürünleri, Apple için hazırlanan dosya ve anlamadığın retler olur.

### Uygulama yaptırmak kârlı mı?

Kimse sana kârlı olacağına söz veremez: Apple onaylar, pazar karar verir. Yaptırmak para açısından en pahalı seçenek, kendin yapmak ise sabit maliyetlerini düşük tutar. Abonelikli bir uygulama için yayından sonraki ilk haftalar hızlı ayarlamalarla geçer: fiyat, ücretsiz deneme, paywall, App Store sayfası. Bunları kendin değiştirebilmek gerçek bir avantaj.


## Projen

[iOS Kit](https://devoria.fr/tr/kits/ios): Claude Code ile iPhone uygulamanı yap: uygulamalarımın başlangıç kodu, işini kontrol eden skill'ler, Apple Review, Screenshots ve ASO kitleri. 129,99 €.
