# Створити застосунок для iPhone безкоштовно: реальна ціна

> Створити й протестувати застосунок можна безкоштовно, а публікація платна: Apple бере 99 $ на рік, Google бере 25 $ один раз.

Оригінальна сторінка: [Створити застосунок для iPhone безкоштовно: реальна ціна](https://devoria.fr/uk/blog/stvoryty-zastosunok-iphone-bezkoshtovno-tsina)
Автор: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/uk/mehdi-azizi)
Опубліковано: 2026-09-23
Останнє оновлення змісту: 2026-10-09


Створити застосунок безкоштовно можна, але лише до певної межі: **розробка й тестування нічого не коштують, а за публікацію треба платити**. Apple бере 99 $ на рік, Google бере 25 $ один раз. Між цими двома етапами все залежить від інструмента: більшість «безкоштовних» тарифів дозволяють зібрати застосунок, а платити доводиться того дня, коли хочеш його опублікувати.

У цьому гайді я розбираю кожен шлях окремо: no-code інструменти, ШІ, Android, а потім шлях, яким я сам роблю свої застосунки для iPhone. Усі ціни взято з офіційних сторінок. Ціни no-code інструментів і ШІ я перевірив 2 жовтня 2026 року.

## Створити застосунок безкоштовно: коротка відповідь

| Шлях                                 | Що безкоштовно                    | За що треба платити                                          |
| ------------------------------------ | --------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| No-code інструмент                   | Розробка й тестування в редакторі | Публікація: від 25 до 59 $ на місяць залежно від інструмента |
| ШІ, який пише код                    | Кілька запитів на день            | Щоденна робота: від 20 $ на місяць                           |
| Код з Expo, Xcode або Android Studio | Усе, що потрібно для розробки     | Нічого до публікації                                         |
| Публікація в магазинах               | Нічого                            | 99 $ на рік в Apple, 25&nbsp;$&nbsp;один&nbsp;раз у Google   |

## No-code інструменти: що дає безкоштовний тариф

Майже всі конструктори застосунків без коду мають безкоштовний тариф. Він підходить, щоб збирати застосунок і пробувати. З п'яти інструментів, які я перевірив, жоден не дозволяє безкоштовно опублікуватися в магазинах.

| Інструмент  | Безкоштовно                                      | Заблоковано                                  | Щоб опублікувати                                                          |
| ----------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| Adalo       | Розробка й тестування, 500 записів на застосунок | Публікація у вебі, в App Store і Google Play | [Starter, 36 $ на місяць](https://www.adalo.com/pricing) з річною оплатою |
| Glide       | 10 проєктів, обмежені кредити                    | Публікація застосунків                       | [Basic, 25 $ на місяць](https://www.glideapps.com/pricing)                |
| Bubble      | Версія для розробки й тестування на пристрої     | Робочий сайт і відправлення в магазини       | [Starter, 59 $ на місяць](https://bubble.io/pricing) з річною оплатою     |
| FlutterFlow | Розробка й тестування, 2 проєкти                 | Завантаження коду й публікація в магазинах   | [Basic, 39 $ на місяць](https://www.flutterflow.io/pricing)               |
| Thunkable   | 3 публічні проєкти, 5 екранів на проєкт          | Приватні проєкти й публікація                | [Builder, 37 $ на місяць](https://thunkable.com/pricing) з річною оплатою |

Два уточнення. Публікація через ці інструменти не скасовує внесків Apple і Google: вони додаються до підписки. І не всі з них роблять застосунок для магазинів: Glide пише, що його застосунки є вебзастосунками і що [пряма публікація в App Store чи Google Play не підтримується](https://help.glideapps.com/en/articles/10021560-is-glide-able-to-push-to-app-store).

## «Безкоштовні» генератори застосунків: що вони обмежують

Багато інструментів обіцяють, що застосунок можна створити безкоштовно. Їхній безкоштовний тариф справжній, але майже завжди блокує одну з трьох речей:

- **Бренд**: у твоєму застосунку видно логотип або назву інструмента, а це погано виглядає в застосунку, який ти хочеш продавати.
- **Експорт коду**: ти не можеш забрати свій проєкт, тож залежиш від платформи та її майбутніх цін.
- **Публікація**: відправлення в App Store доступне лише на платних тарифах або взагалі неможливе, якщо інструмент робить тільки вебзастосунок.

І навіть коли інструмент публікує, [членство в Apple](https://devoria.fr/uk/blog/apple-developer-subscription-renewal-cancellation) оплачуєш ти. На сторінці тарифів шукай три слова: бренд, експорт, публікація.

## Створити застосунок безкоштовно за допомогою ШІ

ШІ пише код замість тебе, і цей код належить тобі. Безкоштовні тарифи існують, але рахуються в запитах на день:

- **Cursor** має безкоштовний тариф з [обмеженою кількістю запитів до агента](https://cursor.com/pricing).
- **Lovable** дає [5 кредитів на день, не більше 30&nbsp;на&nbsp;місяць](https://lovable.dev/pricing), і створює вебзастосунки.
- **Bolt** дає [300 000 токенів на день і 1&nbsp;мільйон на&nbsp;місяць](https://bolt.new/pricing), з його логотипом на створеному сайті.
- **Claude Code** не входить у безкоштовний тариф Claude: він [включений у платні тарифи](https://claude.com/pricing), від&nbsp;20 $ на місяць.

Цього вистачить, щоб спробувати й згенерувати кілька екранів. Але не щоб зробити цілий застосунок: щойно працюєш щодня, ліміти закінчуються швидко. Про метод, його обмеження й ризики я писав у статті «[Вайб-кодинг: що це таке](https://devoria.fr/uk/blog/vibe-coding-what-is-it-definition-tools-risks)». А повний метод для цього шляху є на сторінці [курс вайб-кодингу](https://devoria.fr/uk/expertise/vibe-coding-course-iphone-app).

## Створити застосунок для Android безкоштовно

На Android безкоштовний шлях веде далі, ніж на iPhone. Android Studio, офіційний інструмент Google, [можна завантажити напряму](https://developer.android.com/studio). Щоб встановити застосунок на власний телефон, [документація Android](https://developer.android.com/studio/run/device) не вимагає жодного платного акаунта: достатньо увімкнути параметри розробника й налагодження через USB.

А от публікація коштує [25 $ один раз](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en) за відкриття акаунта Google Play. До того ж особистий акаунт, створений після 13 листопада 2023 року, має спочатку пройти [закрите тестування](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=en) щонайменше з 12 тестувальниками протягом 14 днів поспіль. Це не витрати, а термін, який треба закласти.

З React Native і Expo один проєкт дає і застосунок для Android, і застосунок для iPhone. Далі в гайді я детально розбираю бік Apple, з яким працюю сам.

## Чи можна створити застосунок для iPhone безкоштовно?

Так, здебільшого. Ти можеш писати код, тестувати на своєму iPhone і збирати застосунок, не заплативши ні копійки, завдяки Xcode, Expo і безкоштовним тарифам EAS, Supabase та RevenueCat. Але для публікації в App Store чи використання TestFlight потрібен Apple Developer Program за 99 $ на рік.

Розробка й тестування: безкоштовно, з обмеженнями. Публікація: платно, крім дуже конкретних випадків. Цей гайд показує, де проходить межа, щоб ти не платив зарано і не дізнався про обов'язкові витрати напередодні запуску.

Я публікую власні iOS-застосунки на React Native, Expo, EAS, RevenueCat і Supabase. Solys, будильник з міні-іграми, і TradaZen, застосунок для тренування трейдингу, є в App Store. Усі цифри нижче взято з офіційних сторінок кожного інструмента, перевірених 23 вересня 2026 року.

## Що справді безкоштовно, а що ні

Ось таблиця, яку я хотів би мати на початку, для мого стеку.

| Стаття                                              | Безкоштовно?                  | Реальна ціна                                                           | Коли платиш                                                               |
| --------------------------------------------------- | ----------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| Xcode                                               | Так                           | 0 €, але потрібен Mac                                                  | Ніколи за сам інструмент                                                  |
| Тест на твоєму iPhone з безкоштовним акаунтом Apple | Так                           | 0 €, профіль діє 7 днів, 3 пристрої                                    | Коли хочеш TestFlight або перестати перевстановлювати щотижня             |
| Expo і React Native                                 | Так                           | 0 €, open source                                                       | Ніколи за фреймворк                                                       |
| Expo Go (App Store)                                 | Так                           | 0 €, версія прив'язана до старішого SDK                                | За останню версію на iPhone, через твоє членство в Apple                  |
| EAS Build (тариф Free)                              | Так, з лімітом                | 15 збірок iOS і 15 Android на місяць                                   | Понад ліміт: тариф Starter за 19 $ на місяць або чекати наступного місяця |
| Supabase (тариф Free)                               | Так, з лімітом                | 2 активні проєкти, 500 МБ бази, 50 000 активних користувачів на місяць | Тариф Pro від 25 $ на місяць                                              |
| RevenueCat                                          | Так, до порогу                | 0 € до 2 500 $ відстежуваного доходу на місяць                         | 1 % відстежуваного доходу понад поріг                                     |
| ШІ-інструменти                                      | Обмежені безкоштовні тарифи   | Малі ліміти                                                            | Щойно пишеш код щодня                                                     |
| Apple Developer Program                             | Ні, крім звільнення від плати | 99 $ на рік, показується в місцевій валюті                             | Для TestFlight, App Store Connect і публікації                            |
| Комісія Apple                                       | Ні                            | 15 % зі Small Business Program                                         | З кожного продажу, утримує Apple                                          |

Висновок простий: усе, що потрібно, щоб **створити** застосунок, на старті безкоштовне. А те, що потрібно, щоб його **поширювати**, йде через Apple, і Apple бере за це гроші.

## Безкоштовні інструменти по черзі

### Xcode і тестування на власному iPhone

Xcode, інструмент розробки від Apple, [безкоштовний у Mac App Store](https://apps.apple.com/fr/app/xcode/id497799835?mt=12). На його сторінці вказано, що потрібен сучасний Mac: поточна версія вимагає macOS 26.6 і Mac з чипом Apple M1 або новішим.

Зі звичайним акаунтом Apple, без платного членства, ти можеш встановити свій застосунок на iPhone з Xcode. [Офіційне порівняння членств](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/) визначає обмеження цієї безкоштовної особистої команди:

- профілі встановлення спливають через **7 днів** після створення, потім треба перезібрати й перевстановити;
- можна зареєструвати до **3 пристроїв**;
- можна встановити до **3 застосунків на пристрій**.

Цього достатньо, щоб зробити першу версію, але не щоб дати її протестувати комусь іншому.

### Expo Go: безкоштовно, але з нюансом у 2026 році

Expo Go це застосунок, який завантажує твій проєкт на телефон після сканування QR-коду. Він безкоштовний в App Store. Нюанс у версії: згідно з [журналом змін Expo за травень 2026](https://expo.dev/changelog/expo-go-and-app-store-may-2026), версія в App Store залишається на SDK 54. Щоб запустити новішу версію Expo Go на фізичному iPhone, [документація Expo](https://docs.expo.dev/get-started/expo-go/) вказує, що потрібна активна підписка на Apple Developer Program, бо ти збираєш власну копію через `eas go` і встановлюєш її через TestFlight.

Два шляхи лишаються безкоштовними. Починаючи з SDK 56, `create-expo-app` пропонує створити проєкт, сумісний з Expo Go з App Store. А на Mac Expo Go безкоштовно встановлюється в симулятор iOS, незалежно від версії SDK.

Ще одне обмеження: Expo Go містить лише нативні модулі Expo. Якщо тобі потрібна нативна бібліотека, якої там немає, наприклад SDK RevenueCat, знадобиться development build.

### EAS Build: 15 збірок iOS на місяць

EAS Build збирає застосунок у хмарі, тож не треба все робити в Xcode. За [сторінкою тарифів Expo](https://expo.dev/pricing), тариф Free включає **15 збірок iOS і 15 збірок Android** у черзі з низьким пріоритетом, з лімітом **45 хвилин** на збірку. [EAS Submit](https://devoria.fr/uk/blog/eas-submit-ios-publish-expo-app-store), який відправляє застосунок у магазини, теж включено.

Два важливі уточнення. По-перше, [FAQ з оплати](https://docs.expo.dev/billing/faq/) пояснює, що після вичерпання ліміту ти не можеш запускати збірки до першого числа наступного місяця, хіба що збираєш локально або переходиш на платний тариф. По-друге, безкоштовний EAS Build не звільняє від акаунта Apple: для збірок під симулятор він не потрібен, але [встановлення збірки на зареєстровані iPhone](https://docs.expo.dev/build/internal-distribution/) вимагає платного акаунта Apple Developer, так само як і [збірки для App Store](https://docs.expo.dev/build/setup/).

### Supabase і RevenueCat: безкоштовні, поки застосунок маленький

Для даних і акаунтів користувачів [тариф Free від Supabase](https://supabase.com/pricing) включає 2 активні проєкти, 500 МБ бази даних, 50 000 активних користувачів на місяць, 1 ГБ сховища файлів і 5 ГБ вихідного трафіку. Пастка: безкоштовний проєкт **ставиться на паузу після тижня неактивності**. Для застосунку в продакшені це реальний ризик. Тариф Pro починається від 25 $ на місяць.

Для підписок [RevenueCat](https://www.revenuecat.com/pricing/) безкоштовний до **2 500 $ відстежуваного доходу на місяць**, а далі бере 1 % від того, що ти відстежуєш понад цю суму. Тобто платиш RevenueCat лише тоді, коли твій застосунок уже заробляє. Це найчесніша модель у списку.

### ШІ-інструменти: обмежені безкоштовні тарифи

Claude, ChatGPT і Cursor мають безкоштовний тариф. Його вистачає, щоб згенерувати кілька екранів, але не щоб день за днем писати цілий застосунок: ліміти закінчуються швидко. Ці тарифи часто змінюються, перевіряй їх на сторінці кожного сервісу. Щоб зрозуміти, що краще підходить твоєму проєкту, ШІ чи no-code, я порівняв обидва шляхи в статті [створити застосунок без коду](https://devoria.fr/uk/blog/stvoryty-zastosunok-bez-kodu-no-code-shi).

## Що платне: публікація в App Store

Саме тут «безкоштовно» закінчується майже для всіх. Apple Developer Program коштує [99 USD за рік членства](https://developer.apple.com/programs/enroll/), і Apple уточнює, що ціна під час реєстрації показується в твоїй місцевій валюті. Без цього членства немає ні App Store Connect, ні TestFlight, ні публікації.

Про реєстрацію, вибір між фізичною особою та організацією (з її номером D-U-N-S) і правильний момент для оплати я детально писав у статті [акаунт розробника Apple: ціна й реєстрація](https://devoria.fr/uk/blog/akaunt-rozrobnyka-apple-tsina).

### Звільнення від плати існує, але тебе воно, найімовірніше, не стосується

Apple надає [звільнення від внеску](https://developer.apple.com/help/account/membership/fee-waivers/) визнаним неприбутковим організаціям, акредитованим навчальним закладам і державним установам. Умови мають виконуватися всі разом:

- бути юридичною особою, а не фізичною особою чи компанією з однієї людини;
- не підписувати угоду про платні застосунки, тобто не мати ні платного застосунку, ні вбудованих покупок;
- не продавати в застосунках жодних цифрових товарів чи послуг.

Якщо хочеш продавати підписку, ці двері для тебе зачинені. А от асоціація, яка публікує безкоштовний застосунок для своїх членів, має перевірити, чи підпадає під умови.

### Комісія Apple з твоїх продажів

Після публікації твій застосунок ще й платить із кожного продажу. За [сторінкою членства](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), комісія з цифрових товарів і послуг становить 30 %, а для відповідних підписок і для учасників [App Store Small Business Program](https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/) знижується до 15 %. Програма розрахована на розробників, які заробили не більше 1 мільйона доларів чистого доходу за попередній календарний рік. Вона **не вмикається автоматично**: треба подати заявку. Якщо продаєш підписки, подай її з самого початку, інакше першого року підписки кожного користувача отримуватимеш 70 % ціни замість 85 %.

## Приховані витрати, про які ніхто не пише в таблицях

### Твій час

Це найдорожча стаття витрат, і з великим відривом. Навчитися, зробити, протестувати й виправити перший застосунок займає тижні. Безкоштовний інструмент, через який ти втрачаєш десять годин, коштує дорожче, ніж платний, який заощаджує двадцять. Повну оцінку, і для соло-розробки, і з підрядником, знайдеш у статті [скільки коштує iOS-застосунок](https://devoria.fr/uk/blog/skilky-koshtuye-zastosunok-iphone-cina).

### Mac

Xcode безкоштовний, але працює лише на Mac. Якщо Mac у тебе немає, Expo і EAS дозволяють працювати з Windows і збирати в хмарі. Натомість ти втрачаєш локальний симулятор iOS і безкоштовний шлях тестування через Xcode. Що лишається можливим, я пояснюю в статті [опублікувати iOS-застосунок без Mac](https://devoria.fr/uk/blog/publish-ios-app-without-mac-expo-eas).

### Пристрій для тестування

Симулятор не замінює справжній iPhone: сповіщення, вбудовані покупки, камеру й продуктивність перевіряють на пристрої. Для інших розмірів екрана тебе підстрахує симулятор.

## Безкоштовний шлях крок за кроком

Ось порядок, який я раджу, щоб зайти якомога далі, нічого не заплативши.

1. **Створи проєкт Expo** через `create-expo-app`. Якщо хочеш тестувати на iPhone без членства, вибери варіант, сумісний з Expo Go з App Store.
2. **Пиши код і тестуй в Expo Go**, на своєму iPhone або в симуляторі, якщо маєш Mac. На цьому етапі ти робиш більшість екранів.
3. **Перейди на development build**, коли додаєш нативний модуль. На Mac Xcode встановить його на твій iPhone з безкоштовним акаунтом Apple, а перевстановлювати доведеться кожні 7 днів.
4. **Використовуй безкоштовний EAS Build** для збірок під симулятор і щоб освоїти конфігурацію, стежачи за місячним лімітом.
5. **Підключи Supabase і RevenueCat** на безкоштовних тарифах. Можна налаштувати все в коді ще до появи першого підписника.
6. **Оплати членство в Apple**, коли основна функція працює на твоєму телефоні. Саме воно відкриває тобі TestFlight, App Store Connect і створення підписок.

Крок 6 і є справжньою межею. TestFlight входить до інструментів лише для платних учасників, як зазначено в порівнянні Apple. Що робити далі, я описав у статті [TestFlight: як протестувати застосунок для iPhone](https://devoria.fr/uk/blog/testflight-testuvannya-zastosunku-iphone).

Саме цим шляхом я йду зі своїми застосунками. Чому я вибрав такий стек, пояснюю на сторінці [мобільний застосунок на React Native і Expo](https://devoria.fr/uk/expertise/react-native-expo-mobile-app). Повний метод, від ідеї до публікації, є в статті [як створити застосунок](https://devoria.fr/uk/blog/yak-stvoryty-zastosunok-4-kroky).

## Моя порада

Створити безкоштовний iOS-застосунок можна, поки ти вчишся: розробляй, нічого не платячи. Плати 99 $, коли твій застосунок вартий того, щоб його протестував хтось, крім тебе. А якщо плануєш продавати підписку, заклади цей бюджет із першого дня, а не шукай обхідний шлях, якого не існує.

Якщо хочеш почати з готової основи, [iOS Kit](https://devoria.fr/uk/kits/ios) містить [Starter Code моїх застосунків](https://devoria.fr/uk/kits/code-de-depart) разом з підписками і маршрут із чотирьох кроків, який можна проходити у своєму темпі. Членство в Apple оплачується окремо, напряму Apple.

А [безкоштовна діагностика](https://devoria.fr/uk/diagnostic) не коштує нічого: вона покаже, що гальмує твій проєкт, і надішле тобі мій чекліст проти відмов Apple. А на головній сторінці зібрано весь шлях, щоб [запустити свій мобільний застосунок](https://devoria.fr/uk), від ідеї до App Store.

## Поширені запитання

### Чи може ChatGPT створити застосунок?

Він може написати код застосунку, а його агент Codex може змінювати файли твого проєкту. Але він не збирає застосунок, не підписує його і не відправляє в магазини: ці кроки лишаються на тобі. Посібник «[Створити застосунок з Codex](https://devoria.fr/uk/blog/stvoryty-zastosunok-z-codex-gajd)» показує перший маршрут.

### Яка безкоштовна програма для створення застосунку?

Щоб збирати без коду, Adalo, Glide, Bubble, FlutterFlow і Thunkable мають безкоштовний тариф для розробки й тестування, але жоден не публікує безкоштовно в магазинах. Щоб код писав ШІ, Cursor, Lovable і Bolt мають обмежений безкоштовний тариф. Щоб писати код самому, Expo, Xcode і Android Studio завантажуються безкоштовно.

### Чи можна створити застосунок для Android безкоштовно?

Так, щоб розробити його й протестувати на своєму телефоні, без платного акаунта. Щоб опублікувати в Google Play, треба відкрити акаунт за 25 $, які сплачуються один раз, а потім пройти закрите тестування на 14 днів з 12 тестувальниками, якщо акаунт особистий.

### Чи можна опублікувати застосунок в App Store безкоштовно?

Ні. Навіть для безкоштовного застосунку його видавець має бути учасником Apple Developer Program за 99 $ на рік. Звільнені від цього лише деякі асоціації, акредитовані школи й державні установи, які нічого не продають.

### Чи можна протестувати застосунок на своєму iPhone безкоштовно?

Так. З Xcode і безкоштовним акаунтом Apple профіль спливає через 7 днів, і ти обмежений 3 пристроями. Expo Go у версії з App Store теж дозволяє тестувати безкоштовно.

### Чи справді EAS Build безкоштовний?

Тариф Free включає 15 збірок iOS і 15 Android на місяць у черзі з низьким пріоритетом. Для збірок під справжній iPhone чи для App Store додатково потрібен платний акаунт Apple.

### Чи потрібен Mac, щоб безкоштовно створити застосунок для iPhone?

Не обов'язково. Xcode і симулятор потребують Mac, але Expo і EAS дозволяють писати код на Windows і збирати в хмарі. Тоді ти втрачаєш безкоштовне тестування через Xcode.

### Скільки Apple бере з кожного продажу?

Стандартна комісія становить 30 %. Вона знижується до 15 % для відповідних підписок і для учасників [Small Business Program](https://devoria.fr/uk/blog/apple-small-business-program-komisiia-15) за заявкою, якщо чистий дохід менший за 1 мільйон доларів на рік.


## Твій проєкт

[iOS Kit](https://devoria.fr/uk/kits/ios): Створи застосунок для iPhone з Claude Code: стартовий код моїх застосунків, skills, що перевіряють його роботу, а також Apple Review Kit, App Store Screenshots Kit і ASO Kit. 129,99 €.
