# Tạo app iPhone miễn phí: chi phí thật là bao nhiêu

> Xây dựng và thử nghiệm app thì miễn phí, còn phát hành thì mất tiền: Apple thu 99 $ mỗi năm, Google thu 25 $ một lần. Đây là chỗ bạn bắt đầu phải trả tiền.

Trang gốc: [Tạo app iPhone miễn phí: chi phí thật là bao nhiêu](https://devoria.fr/vi/blog/tao-app-iphone-mien-phi-chi-phi-that)
Tác giả: [Mehdi Azizi](https://devoria.fr/vi/mehdi-azizi)
Ngày đăng: 2026-09-23
Lần sửa nội dung gần nhất: 2026-10-09


Tạo một ứng dụng miễn phí là chuyện làm được, nhưng chỉ đến một điểm nhất định: **xây dựng và thử nghiệm thì không tốn gì, phát hành thì phải trả tiền**. Apple thu 99 $ mỗi năm, Google thu 25 $ một lần duy nhất. Ở giữa hai mốc đó, mọi thứ phụ thuộc vào công cụ: phần lớn các gói "miễn phí" cho bạn làm app, rồi bắt trả tiền vào đúng ngày bạn muốn đưa nó lên store.

Bài này phân loại từng cách một: công cụ không cần code, AI, Android, rồi đến cách mình dùng cho chính các app iPhone của mình. Mọi mức giá đều lấy từ trang chính thức. Giá của các công cụ không cần code và AI được ghi lại ngày 2 tháng 10 năm 2026.

## Tạo ứng dụng miễn phí: câu trả lời ngắn

| Cách                                         | Phần miễn phí                           | Phần phải trả                                                  |
| -------------------------------------------- | --------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| Công cụ không cần code                       | Xây dựng và thử nghiệm trong trình soạn | Phát hành: từ 25 đến 59 $ mỗi tháng tùy công cụ                |
| AI viết code                                 | Vài yêu cầu mỗi ngày                    | Dùng hằng ngày: từ 20 $ mỗi tháng                              |
| Tự code, với Expo, Xcode hoặc Android Studio | Mọi thứ dùng để làm ra app              | Không tốn gì trước khi phát hành                               |
| Phát hành lên store                          | Không có                                | 99 $ mỗi năm với Apple, 25&nbsp;$&nbsp;một&nbsp;lần với Google |

## Công cụ không cần code: gói miễn phí cho phép làm gì

Hầu hết các công cụ tạo app không cần code đều có gói miễn phí. Gói này dùng để xây dựng và dùng thử. Trong năm công cụ mình đã xem, không công cụ nào cho phát hành miễn phí lên store.

| Công cụ     | Miễn phí                                    | Bị khóa                                     | Để phát hành                                                                     |
| ----------- | ------------------------------------------- | ------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- |
| Adalo       | Xây dựng và thử nghiệm, 500 bản ghi mỗi app | Phát hành lên web, App Store và Google Play | [Starter, 36 $ mỗi tháng](https://www.adalo.com/pricing) khi thanh toán theo năm |
| Glide       | 10 dự án, số credit giới hạn                | Phát hành app                               | [Basic, 25 $ mỗi tháng](https://www.glideapps.com/pricing)                       |
| Bubble      | Bản phát triển và thử nghiệm trên thiết bị  | Trang chạy thật và gửi lên store            | [Starter, 59 $ mỗi tháng](https://bubble.io/pricing) khi thanh toán theo năm     |
| FlutterFlow | Xây dựng và thử nghiệm, 2 dự án             | Tải code về và triển khai lên store         | [Basic, 39 $ mỗi tháng](https://www.flutterflow.io/pricing)                      |
| Thunkable   | 3 dự án công khai, 5 màn hình mỗi dự án     | Dự án riêng tư và phát hành                 | [Builder, 37 $ mỗi tháng](https://thunkable.com/pricing) khi thanh toán theo năm |

Hai điểm cần lưu ý. Phát hành bằng các công cụ này không xóa được phí của Apple và Google: phí đó cộng thêm vào tiền thuê bao. Và không phải công cụ nào cũng tạo ra app cho store: Glide cho biết app của họ là ứng dụng web và [không hỗ trợ phát hành trực tiếp lên App Store hay Google Play](https://help.glideapps.com/en/articles/10021560-is-glide-able-to-push-to-app-store).

## Các trình tạo app "miễn phí": chúng giới hạn những gì

Nhiều công cụ hứa giúp bạn tạo app miễn phí. Gói miễn phí của họ là thật, nhưng gần như luôn khóa một trong ba thứ sau:

- **Thương hiệu**: app của bạn hiện logo hoặc tên của công cụ, rất khó coi với một app bạn muốn bán.
- **Xuất code**: bạn không lấy được dự án ra, nên bị phụ thuộc vào nền tảng và giá cả sau này của họ.
- **Phát hành**: việc gửi lên App Store chỉ dành cho gói trả phí, hoặc không thể làm được nếu công cụ chỉ tạo app web.

Và kể cả khi công cụ có phát hành được, [phí thành viên Apple](https://devoria.fr/vi/blog/gia-han-apple-developer-phi-tu-dong-gia-han-huy) vẫn do bạn trả. Trên trang giá của họ, hãy tìm ba từ: thương hiệu, xuất code, phát hành.

## Tạo ứng dụng miễn phí với AI

AI viết code thay bạn, và code đó thuộc về bạn. Gói miễn phí có tồn tại, nhưng được tính theo số yêu cầu mỗi ngày:

- **Cursor** có gói miễn phí với [số lượng yêu cầu agent giới hạn](https://cursor.com/pricing).
- **Lovable** cho [5 credit mỗi ngày, tối&nbsp;đa 30 mỗi tháng](https://lovable.dev/pricing), và tạo ứng dụng web.
- **Bolt** cho [300.000 token mỗi ngày và 1&nbsp;triệu mỗi&nbsp;tháng](https://bolt.new/pricing), kèm logo của họ trên trang được tạo ra.
- **Claude Code** không nằm trong gói miễn phí của Claude: nó [đi kèm các gói trả phí](https://claude.com/pricing), từ&nbsp;20 $ mỗi tháng.

Như vậy đủ để thử và tạo vài màn hình. Không đủ để xây cả một ứng dụng: khi bạn làm việc mỗi ngày, quota hết rất nhanh. Phương pháp, giới hạn và rủi ro của nó có trong bài "[Vibe coding là gì](https://devoria.fr/vi/blog/vibe-coding-la-gi-dinh-nghia-cong-cu-gioi-han)". Còn phương pháp đầy đủ cho hướng này nằm ở trang [khóa học vibe coding](https://devoria.fr/vi/expertise/khoa-hoc-vibe-coding-ung-dung-iphone).

## Tạo ứng dụng Android miễn phí

Trên Android, con đường miễn phí đi xa hơn trên iPhone. Android Studio, công cụ chính thức của Google, [tải về trực tiếp được](https://developer.android.com/studio). Để cài app lên điện thoại của bạn, [tài liệu Android](https://developer.android.com/studio/run/device) không yêu cầu tài khoản trả phí nào: chỉ cần bật tùy chọn nhà phát triển và gỡ lỗi USB.

Còn phát hành thì tốn [25 $ một lần duy nhất](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en) để mở tài khoản Google Play. Và một tài khoản cá nhân tạo sau ngày 13 tháng 11 năm 2023 phải vượt qua [một đợt thử nghiệm kín](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=en) với ít nhất 12 người thử trong 14 ngày liên tục. Đây không phải là phí, mà là thời gian bạn cần tính trước.

Với React Native và Expo, cùng một dự án cho ra cả app Android lẫn app iPhone. Phần còn lại của bài đi sâu vào phía Apple, phía mà mình đang làm.

## Có thể tạo ứng dụng iPhone miễn phí không?

Có, phần lớn là được. Bạn có thể code, thử trên iPhone và build ứng dụng mà không tốn một xu, nhờ Xcode, Expo và các gói miễn phí của EAS, Supabase và RevenueCat. Nhưng để phát hành lên App Store hoặc dùng TestFlight, bạn bắt buộc phải có Apple Developer Program, giá 99 $ mỗi năm.

Xây dựng và thử nghiệm: miễn phí, có giới hạn. Phát hành: mất tiền, trừ vài trường hợp rất cụ thể. Bài này chỉ cho bạn ranh giới nằm ở đâu, để không trả tiền quá sớm, cũng không phát hiện ra khoản phí chặn đường vào đêm trước ngày ra mắt.

Mình phát hành các app iOS của mình bằng React Native, Expo, EAS, RevenueCat và Supabase. Solys, một app báo thức có mini-game, và TradaZen, một app luyện tập trading, đều đã lên App Store. Mọi con số bên dưới đều lấy từ trang chính thức của từng công cụ, xem vào ngày 23 tháng 9 năm 2026.

## Cái gì thật sự miễn phí, cái gì không

Đây là bảng mình ước gì có được lúc mới bắt đầu, cho bộ công cụ mình dùng.

| Hạng mục                                     | Miễn phí?                | Chi phí thật                                                              | Khi nào bạn phải trả                                               |
| -------------------------------------------- | ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| Xcode                                        | Có                       | 0 €, nhưng cần một máy Mac                                                | Không bao giờ, với bản thân công cụ                                |
| Thử trên iPhone với tài khoản Apple miễn phí | Có                       | 0 €, profile có hiệu lực 7 ngày, 3 thiết bị                               | Khi bạn cần TestFlight hoặc không muốn cài lại mỗi tuần            |
| Expo và React Native                         | Có                       | 0 €, mã nguồn mở                                                          | Không bao giờ, với framework                                       |
| Expo Go (App Store)                          | Có                       | 0 €, phiên bản gắn với SDK cũ hơn                                         | Để có bản mới nhất trên iPhone, thông qua tư cách thành viên Apple |
| EAS Build (gói Free)                         | Có, theo quota           | 15 build iOS và 15 Android mỗi tháng                                      | Vượt quá: gói Starter 19 $ mỗi tháng, hoặc chờ sang tháng sau      |
| Supabase (gói Free)                          | Có, theo quota           | 2 dự án hoạt động, 500 MB database, 50.000 người dùng hoạt động mỗi tháng | Gói Pro từ 25 $ mỗi tháng                                          |
| RevenueCat                                   | Có, đến một ngưỡng       | 0 € đến 2.500 $ doanh thu được theo dõi mỗi tháng                         | 1 % doanh thu được theo dõi vượt ngưỡng                            |
| Công cụ AI                                   | Gói miễn phí giới hạn    | Quota thấp                                                                | Ngay khi bạn code mỗi ngày                                         |
| Apple Developer Program                      | Không, trừ khi được miễn | 99 $ mỗi năm, hiển thị theo tiền tệ địa phương                            | Để dùng TestFlight, App Store Connect và phát hành                 |
| Hoa hồng Apple                               | Không                    | 15 % với Small Business Program                                           | Trên mỗi giao dịch, Apple tự khấu trừ                              |

Đọc bảng rất đơn giản: mọi thứ dùng để **làm ra** app đều miễn phí lúc đầu. Những gì dùng để **phân phối** app đều đi qua Apple, và Apple thu tiền.

## Từng công cụ miễn phí một

### Xcode và thử nghiệm trên chính iPhone của bạn

Xcode, công cụ phát triển của Apple, [miễn phí trên Mac App Store](https://apps.apple.com/fr/app/xcode/id497799835?mt=12). Trang của nó ghi rõ cần một máy Mac đời mới: phiên bản hiện tại yêu cầu macOS 26.6 và máy Mac có chip Apple M1 trở lên.

Chỉ với một tài khoản Apple thường, không cần trả phí thành viên, bạn đã có thể cài app lên iPhone từ Xcode. [Bảng so sánh chính thức các loại thành viên](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/) đặt ra giới hạn cho team cá nhân miễn phí này:

- profile cài đặt hết hạn **7 ngày** sau khi tạo, sau đó phải build và cài lại;
- bạn đăng ký được tối đa **3 thiết bị**;
- bạn cài được tối đa **3 app trên mỗi thiết bị**.

Như vậy đủ để làm phiên bản đầu tiên, nhưng không đủ để cho người khác thử.

### Expo Go: miễn phí, kèm một lưu ý trong năm 2026

Expo Go là app tải dự án của bạn lên điện thoại bằng cách quét mã QR. Nó miễn phí trên App Store. Lưu ý nằm ở phiên bản: theo [changelog Expo tháng 5 năm 2026](https://expo.dev/changelog/expo-go-and-app-store-may-2026), bản trên App Store vẫn dừng ở SDK 54. Để chạy bản Expo Go mới hơn trên iPhone thật, [tài liệu Expo](https://docs.expo.dev/get-started/expo-go/) cho biết bạn cần đang là thành viên Apple Developer Program, vì bạn sẽ tự build bản sao của mình bằng `eas go` rồi cài qua TestFlight.

Vẫn còn hai cách miễn phí. Từ SDK 56, `create-expo-app` đề xuất tạo dự án tương thích với Expo Go trên App Store. Và trên Mac, Expo Go cài miễn phí vào simulator iOS, với bất kỳ phiên bản SDK nào.

Một giới hạn khác: Expo Go chỉ chứa các module native của Expo. Nếu bạn dùng một thư viện native không có sẵn, như SDK của RevenueCat, bạn cần một development build.

### EAS Build: 15 build iOS mỗi tháng

EAS Build build app của bạn trên cloud, giúp bạn khỏi phải lo mọi thứ trong Xcode. Theo [trang giá của Expo](https://expo.dev/pricing), gói Free gồm **15 build iOS và 15 build Android**, trong hàng đợi ưu tiên thấp, với giới hạn **45 phút** mỗi build. [EAS Submit](https://devoria.fr/vi/blog/eas-submit-ios-dua-app-expo-len-app-store), công cụ gửi app lên store, cũng có sẵn.

Hai điểm quan trọng. Thứ nhất, [FAQ về thanh toán](https://docs.expo.dev/billing/faq/) giải thích rằng khi hết quota, bạn không thể chạy build nào cho đến ngày đầu tiên của tháng sau, trừ khi build trên máy hoặc chuyển sang gói trả phí. Thứ hai, EAS Build miễn phí không giúp bạn khỏi cần tài khoản Apple: build cho simulator thì không cần, nhưng [cài build lên các iPhone đã đăng ký](https://docs.expo.dev/build/internal-distribution/) đòi hỏi tài khoản Apple Developer trả phí, cũng như [các build dành cho App Store](https://docs.expo.dev/build/setup/).

### Supabase và RevenueCat: miễn phí khi app còn nhỏ

Cho dữ liệu và tài khoản người dùng, [gói Free của Supabase](https://supabase.com/pricing) gồm 2 dự án hoạt động, 500 MB database, 50.000 người dùng hoạt động mỗi tháng, 1 GB lưu trữ file và 5 GB băng thông ra. Cái bẫy: dự án miễn phí **bị tạm dừng sau một tuần không hoạt động**. Với một app đang chạy thật, đây là rủi ro thực sự. Gói Pro bắt đầu từ 25 $ mỗi tháng.

Cho gói đăng ký, [RevenueCat](https://www.revenuecat.com/pricing/) miễn phí đến **2.500 $ doanh thu được theo dõi mỗi tháng**, sau đó tính 1 % trên phần vượt quá. Nói cách khác, bạn chỉ trả tiền cho RevenueCat khi app đã kiếm ra tiền. Đây là mô hình sòng phẳng nhất trong danh sách.

### Công cụ AI: gói miễn phí có giới hạn

Claude, ChatGPT hay Cursor đều có gói miễn phí. Nó đủ để tạo vài màn hình, không đủ để code cả một app ngày này qua ngày khác: quota hết rất nhanh. Các gói này thay đổi thường xuyên, hãy kiểm tra trên trang của từng nhà cung cấp. Để biết AI hay no-code hợp với dự án của bạn, mình đã so sánh hai hướng trong bài [tạo ứng dụng không cần code](https://devoria.fr/vi/blog/tao-ung-dung-khong-can-code-no-code-ai).

## Phần phải trả tiền: phát hành lên App Store

Đây là điểm mà chữ "miễn phí" dừng lại với gần như tất cả mọi người. Apple Developer Program có giá [99 USD mỗi năm thành viên](https://developer.apple.com/programs/enroll/), và Apple cho biết giá được hiển thị theo tiền tệ địa phương của bạn khi đăng ký. Không có tư cách thành viên này thì không có App Store Connect, không có TestFlight, không phát hành được.

Mình đã viết chi tiết về việc đăng ký, lựa chọn giữa cá nhân và tổ chức (kèm số D-U-N-S) và thời điểm hợp lý để trả tiền trong bài [tài khoản nhà phát triển Apple: giá và cách đăng ký](https://devoria.fr/vi/blog/tai-khoan-apple-developer-gia).

### Có diện miễn phí, nhưng nhiều khả năng không áp dụng cho bạn

Apple [miễn phí thành viên](https://developer.apple.com/help/account/membership/fee-waivers/) cho các tổ chức phi lợi nhuận được công nhận, cơ sở giáo dục được kiểm định và cơ quan nhà nước. Phải đáp ứng đồng thời các điều kiện:

- là một pháp nhân, không phải cá nhân hay doanh nghiệp một người;
- chưa ký hợp đồng app trả phí, tức là không có app trả phí hay mua hàng trong app;
- không bán bất kỳ hàng hóa hay dịch vụ số nào trong app.

Nếu bạn muốn bán gói đăng ký, cánh cửa này đóng lại. Còn một hội nhóm phát hành app miễn phí cho thành viên thì nên kiểm tra xem mình có đủ điều kiện không.

### Hoa hồng Apple trên doanh thu của bạn

Khi đã phát hành, app của bạn còn phải trả phí trên mỗi giao dịch. Theo [trang về tư cách thành viên](https://developer.apple.com/programs/whats-included/), hoa hồng trên hàng hóa và dịch vụ số là 30 %, giảm xuống 15 % cho các gói đăng ký đủ điều kiện và cho thành viên [App Store Small Business Program](https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/). Chương trình này dành cho nhà phát triển có doanh thu ròng tối đa 1 triệu đô la trong năm dương lịch trước. Nó **không tự động**: bạn phải nộp đơn. Nếu bạn bán gói đăng ký, hãy nộp ngay từ đầu, nếu không bạn chỉ nhận 70 % giá trong năm đầu của mỗi người đăng ký thay vì 85 %.

## Những chi phí ẩn không ai ghi vào bảng

### Thời gian của bạn

Đây là khoản đắt nhất, hơn hẳn các khoản khác. Học, xây dựng, thử nghiệm và sửa lỗi một app đầu tiên mất nhiều tuần. Một công cụ miễn phí làm bạn mất mười tiếng còn đắt hơn một công cụ trả phí giúp bạn tiết kiệm hai mươi tiếng. Để có ước tính đầy đủ, dù tự làm hay thuê ngoài, hãy đọc [một app iOS tốn bao nhiêu tiền](https://devoria.fr/vi/blog/chi-phi-lam-app-iphone-gia-thuc-te).

### Máy Mac

Xcode miễn phí, nhưng chỉ chạy trên Mac. Nếu bạn không có Mac, Expo và EAS cho phép làm việc từ Windows và build trên cloud. Đổi lại, bạn mất simulator iOS trên máy và cách thử nghiệm miễn phí qua Xcode. Mình giải thích những gì vẫn làm được trong bài [phát hành app iOS không cần Mac](https://devoria.fr/vi/blog/phat-hanh-app-ios-khong-can-mac-expo-eas).

### Thiết bị để thử nghiệm

Simulator không thay được iPhone thật: thông báo, mua hàng trong app, camera và hiệu năng phải kiểm tra trên thiết bị thật. Với các kích thước màn hình khác, simulator sẽ lo phần đó.

## Con đường miễn phí từng bước

Đây là thứ tự mình khuyên để đi xa nhất có thể mà không tốn tiền.

1. **Tạo dự án Expo** bằng `create-expo-app`. Nếu muốn thử trên iPhone mà không cần thành viên, hãy chọn tùy chọn tương thích với Expo Go trên App Store.
2. **Code và thử với Expo Go**, trên iPhone hoặc trong simulator nếu bạn có Mac. Đây là giai đoạn bạn xây phần lớn các màn hình.
3. **Chuyển sang development build** khi bạn thêm một module native. Trên Mac, Xcode cài nó lên iPhone bằng tài khoản Apple miễn phí, và bạn cài lại sau mỗi 7 ngày.
4. **Dùng EAS Build miễn phí** cho các build simulator và để làm quen với cấu hình, nhớ để mắt đến quota hằng tháng.
5. **Kết nối Supabase và RevenueCat** ở gói miễn phí. Bạn có thể cấu hình mọi thứ phía code trước khi có người đăng ký đầu tiên.
6. **Trả phí thành viên Apple** khi tính năng chính đã chạy được trên điện thoại của bạn. Chính nó mở cho bạn TestFlight, App Store Connect và việc tạo gói đăng ký.

Bước 6 là ranh giới thật sự. TestFlight nằm trong nhóm công cụ chỉ dành cho thành viên trả phí, như bảng so sánh của Apple đã ghi. Cho phần tiếp theo, mình đã mô tả cách thiết lập trong bài [TestFlight: thử nghiệm app iPhone](https://devoria.fr/vi/blog/testflight-kiem-thu-app-iphone).

Đây là quy trình mình dùng cho các app của mình. Lý do của lựa chọn kỹ thuật này nằm ở trang [ứng dụng di động với React Native và Expo](https://devoria.fr/vi/expertise/ung-dung-di-dong-react-native-expo). Phương pháp đầy đủ, từ ý tưởng đến phát hành, có trong bài [cách tạo một ứng dụng](https://devoria.fr/vi/blog/cach-tao-ung-dung-4-buoc).

## Lời khuyên của mình

Tạo app iOS miễn phí là làm được trong lúc bạn còn đang học: cứ xây dựng mà không cần trả tiền. Hãy trả 99 $ khi app của bạn đáng để người khác ngoài bạn thử. Và nếu bạn định bán gói đăng ký, hãy tính khoản này ngay từ ngày đầu thay vì đi tìm một cách lách không hề tồn tại.

Nếu bạn muốn bắt đầu từ một nền tảng có sẵn, [iOS Kit](https://devoria.fr/vi/kits/ios) gom [Starter Code của các app của mình](https://devoria.fr/vi/kits/code-de-depart), có sẵn phần gói đăng ký, cùng một lộ trình bốn bước để bạn đi theo nhịp của mình. Phí thành viên Apple vẫn trả riêng, trực tiếp cho Apple.

Còn [bài chẩn đoán miễn phí](https://devoria.fr/vi/diagnostic) thì không tốn gì: nó cho bạn biết điều gì đang chặn dự án của bạn và gửi bạn checklist chống bị Apple từ chối của mình. Và trang chủ tóm tắt cả hành trình để [ra mắt ứng dụng di động của bạn](https://devoria.fr/vi), từ ý tưởng đến App Store.

## Câu hỏi thường gặp

### ChatGPT có tạo được ứng dụng không?

Nó có thể viết code cho một ứng dụng, và agent Codex của nó có thể sửa các file trong dự án của bạn. Nó không build app, không ký app và không gửi app lên store: những bước đó vẫn do bạn làm. Bài hướng dẫn "[Tạo ứng dụng với Codex](https://devoria.fr/vi/blog/tao-ung-dung-voi-codex-huong-dan-cho-nguoi-moi)" chỉ cho bạn một lộ trình đầu tiên.

### Phần mềm miễn phí nào để tạo ứng dụng?

Để lắp ráp không cần code, Adalo, Glide, Bubble, FlutterFlow và Thunkable có gói miễn phí để xây dựng và thử nghiệm, nhưng không công cụ nào cho phát hành miễn phí lên store. Để AI viết code, Cursor, Lovable và Bolt có gói miễn phí giới hạn. Để tự code, Expo, Xcode và Android Studio tải về không mất tiền.

### Có thể tạo ứng dụng Android miễn phí không?

Có, để xây dựng và thử trên điện thoại của bạn, không cần tài khoản trả phí. Để phát hành lên Google Play, bạn phải mở tài khoản 25 $, trả một lần duy nhất, rồi vượt qua đợt thử nghiệm kín 14 ngày với 12 người thử nếu tài khoản của bạn là tài khoản cá nhân.

### Có thể phát hành ứng dụng miễn phí lên App Store không?

Không. Ngay cả một app miễn phí cũng yêu cầu nhà phát hành là thành viên Apple Developer Program, giá 99 $ mỗi năm. Chỉ một số tổ chức phi lợi nhuận, trường học được kiểm định và cơ quan nhà nước không bán gì mới được miễn.

### Có thể thử app trên iPhone mà không trả tiền không?

Có. Với Xcode và tài khoản Apple miễn phí, profile hết hạn sau 7 ngày và bạn bị giới hạn ở 3 thiết bị. Expo Go, bản trên App Store, cũng cho phép thử miễn phí.

### EAS Build có thật sự miễn phí không?

Gói Free gồm 15 build iOS và 15 Android mỗi tháng, trong hàng đợi ưu tiên thấp. Các build cho iPhone thật hoặc cho App Store còn cần thêm tài khoản Apple trả phí.

### Có cần Mac để tạo ứng dụng iPhone miễn phí không?

Không nhất thiết. Xcode và simulator cần Mac, nhưng Expo và EAS cho phép code trên Windows và build trên cloud. Khi đó bạn mất cách thử nghiệm miễn phí qua Xcode.

### Apple lấy bao nhiêu trên mỗi giao dịch?

Hoa hồng tiêu chuẩn là 30 %. Mức này giảm xuống 15 % cho các gói đăng ký đủ điều kiện và cho thành viên [Small Business Program](https://devoria.fr/vi/blog/apple-small-business-program-phi-hoa-hong-15), khi nộp đơn, với doanh thu ròng dưới 1 triệu đô la mỗi năm.


## Dự án của bạn

[iOS Kit](https://devoria.fr/vi/kits/ios): Tạo app iPhone với Claude Code: code khởi đầu từ các app của mình, các skill kiểm tra công việc của nó, và các kit Apple Review, Screenshots, ASO. 129,99 €.
