# App Store 指南 5.3：博彩、竞赛与彩票

> 指南 5.3：竞赛由你主办，规则放在 App 内。真钱博彩需要牌照、限定地区且 App 免费。模拟博彩不受 5.3.4 约束。

原始页面：[App Store 指南 5.3：博彩、竞赛与彩票](https://devoria.fr/zh-hans/blog/app-store-guideline-5-3-gambling-contests-lotteries)
作者：[Mehdi Azizi](https://devoria.fr/zh-hans/mehdi-azizi)
发布：2026-11-04
内容最后修订：2026-11-04


指南 5.3「Gaming, Gambling, and Lotteries」管的是竞赛、彩票和真钱博彩。**竞赛必须由你主办，规则要在 App 内展示。真钱博彩要求在每个国家都有牌照，App 必须做地区限制，而且必须免费。**如果你的游戏里既不能用真钱下注，也不能提现，那就不受 5.3.4 约束，但年龄分级照样要管。

我自己在发布 iOS App：Solys、TradaZen 和 Nolera 都已经上架 App Store。TradaZen 是一款交易模拟器，所以游戏和真钱之间的界线跟我直接相关。本文依据的是 Apple 的官方文本（2026 年 10 月 15 日查阅）和 App Store Connect 的帮助文档。这不是法律意见：博彩相关法律各国都不一样。

## 指南 5.3 说了什么？

5.3 位于 [App Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.3) 第 5 部分「Legal」。开头就提醒，游戏、博彩和彩票「tend to be one of the most regulated offerings on the App Store」，也就是 App Store 上监管最严的内容之一。Apple 要求你核实 App 上架的每个地区的法律义务，并预留「extra time during the review process」，也就是更长的审核时间。

后面跟着四条子规则。拒审邮件一般会引用最具体的那一条，格式是 Apple 惯用的：「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」。

| 子规则 | 要求                      |
| ------ | ------------------------- |
| 5.3.1  | 竞赛由你主办              |
| 5.3.2  | 官方规则放在 App 内       |
| 5.3.3  | 真钱博彩不能用 App 内购买 |
| 5.3.4  | 牌照、限定地区、App 免费  |

## 5.3.1 和 5.3.2：竞赛与抽奖

5.3.1 就一句话：「Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app.」竞赛或抽奖必须由 App 的开发者，也就是你或你的公司，来组织和承担。

5.3.2 规定了形式：「Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner.」竞赛、抽奖和摸彩的官方规则必须在 App 内展示，并且明确说明 Apple 不是赞助方，也没有以任何方式参与。

**规则要在 App 里就能看到，关于 Apple 的声明要白纸黑字写进去。**只放一个指向你网站页面的链接，「presented in the app」这一点就有疑问。最稳妥的做法：从活动页面打开一个「活动规则」页面，开头就是关于 Apple 的那句话。

我会用的条款如下，请按需修改，并找律师审一下：

```text
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.

本竞赛由［公司名称］主办。
Apple 不是本竞赛的赞助方，
也未以任何方式参与其中。
```

规则的其余部分（日期、奖品、参与条件、抽奖方式）由 App 上架的每个国家的法律决定。

## 5.3.3：不能用 App 内购买来玩真钱

「Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind.」无论哪种形式的游戏，App 都不能通过 App 内购买出售用于真钱博彩的点数或货币。

这跟平常的规则正好相反。对于数字内容，[指南 3.1.1](https://devoria.fr/zh-hans/blog/guideline-3-1-1-in-app-purchase-required) 要求必须使用 Apple 的 App 内购买，游戏货币也包括在内。**一旦货币跟真钱挂钩，App 内购买反而被禁止。**

## 5.3.4：真钱博彩与彩票

5.3.4 针对真钱博彩（比如体育博彩、扑克、赌场、赛马）以及彩票。它提出三个条件：App「must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store」。

1. **每个使用地区都要有牌照。**Apple 关于[完整审核信息](https://developer.apple.com/help/app-review/before-submitting-for-review/complete-review)的页面要求提供「the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available」。也就是每个店面一张牌照。
2. **App 要做地区限制。**在 App Store Connect 里，[按国家设置的可用性](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/manage-availability-for-your-app-on-the-app-store)可以限定 App 能在哪些店面下载。条文还提到 App「is used」的地区：运营方一般会在 App 内再加一道定位检查。
3. **App 必须免费。**App 本身不能在 App Store 上付费出售。

这条规则还加了一项禁令和一个定义。非法的博彩辅助工具，比如算牌器，一律拒绝。而彩票由三个要素构成：「consideration, chance, and a prize」，即对价（下注、购买）、随机性和奖品。**按我的理解，没有对价的话，你的抽奖就不算 5.3.4 意义上的彩票：它归 5.3.1 和 5.3.2 管。**

另外还有两点补充 5.3.4。[5.1.1 第 (ix) 款](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.1.1)要求，高度监管领域（包括博彩）的 App 必须由提供该服务的法律实体提交，「and not by an individual developer」。在法国，博彩监管机构是[法国国家博彩管理局（Autorité nationale des jeux）](https://anj.fr/)，它会公布持牌运营商名单。

每个国家都可能有额外要求。比如在巴西，Apple 关于[年龄分级](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-information/age-ratings-values-and-definitions)的页面写明，固定赔率博彩 App 必须持有奖品与博彩秘书处（SPA）颁发的牌照。

## 虚拟货币、宝箱和模拟：界线在哪里

同一个年龄分级页面给出了最清楚的标准。「Gambling」指用真钱下注，「or in-game currency that may be exchanged for real money」。「Simulated Gambling」指不涉及真钱的下注，使用的货币不能兑换成钱。**关键不在于你游戏的题材，而在于能不能流向真钱。**

虚拟货币如果不能提现、不能转卖、也赢不到任何奖品，那就还是模拟博彩。但你的游戏并不因此就不受规则约束：

- **年龄分级。**在 Apple 的表格里，博彩和频繁的模拟博彩属于 18+ 档，偶尔的模拟博彩属于 13+ 档，付费宝箱属于 9+ 档。
- **付费宝箱。**[指南 3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1) 要求「loot boxes」在购买前显示获得每类物品的概率。
- **购买的货币。**同样根据 3.1.1，通过 App 内购买获得的点数和货币不能过期。

按我的理解，不用付钱就能打开的宝箱不在 Apple 的定义范围内，因为 Apple 说的是「for purchase」的随机物品。不过显示概率仍然是好做法。

在 TradaZen 里，商店的神秘盒子我就是按这个思路写的。它用玩游戏赢来的宝石打开，宝石不能用钱买，卡片上会在打开前显示每类物品的概率。

## 模拟器的情况：不涉及真钱的交易、扑克或博彩

TradaZen 是一款交易模拟器：真实日期的真实K线图，后面的走势被隐藏。你选择做多（Long）或做空（Short），然后市场揭晓它当时真正的走向。App 的法律页面用一句话说明：「不涉及任何真钱。」账户都是虚拟的，不能充值也不能提现。这款 App 的故事见 [TradaZen 案例研究](https://devoria.fr/zh-hans/blog/tradazen-case-study-launch-iphone-app)。

做模拟器，记住三点：

- **没有任何通往真钱的通道。**不能提现，没有现金奖品，没有可以转卖货币或物品的交易市场。
- **不承诺任何收益。**交易模拟器不是投资建议：在 App 里写明这一点。如果它真的下单，那就是金融服务了，属于 5.1.1 (ix) 涵盖的另一个监管领域。
- **在审核备注里说清楚。**不要让审核员去猜。

我会用的备注模板（英文），按需修改：

```text
Hello App Review team,

[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].

Best regards,
[Your name]
```

只保留在你提交的版本里属实的那几行。对 Apple 诚实本身就是一条规则，见[指南 5.6，开发者行为准则](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.6)。

## 一览表：哪些机制是允许的？

这张表是我截至 2026 年 10 月 15 日对 Apple 条文的理解。它不能代替 Apple 的审核，也不能代替律师的意见。

| 机制                | 是否允许？ | 条件                     |
| ------------------- | ---------- | ------------------------ |
| 免费竞赛带奖品      | 允许       | 由你主办，有规则         |
| 免费抽奖            | 允许       | 由你主办，有规则         |
| 付费彩票            | 需牌照     | 牌照、限定地区、App 免费 |
| 真钱体育博彩        | 需牌照     | 牌照、限定地区、App 免费 |
| 真钱扑克或赌场      | 需牌照     | 牌照、限定地区、App 免费 |
| 用 App 内购买玩真钱 | 不允许     | 5.3.3 禁止               |
| 算牌器              | 不允许     | 非法博彩辅助工具         |
| 虚拟货币赌场        | 允许       | 不可兑换，年龄分级       |
| 付费宝箱            | 允许       | 购买前显示概率           |
| 玩游戏获得的宝箱    | 允许       | 显示概率，建议做法       |
| 可兑换成钱的货币    | 需牌照     | 按博彩处理               |
| 交易模拟器          | 允许       | 不涉及真钱               |
| 付费的真钱博彩 App  | 不允许     | App 必须免费             |

> 一旦下注或奖金涉及真钱，你的机制就从「允许」变成「需牌照」。

## 相关 App 的审核准备

- 如实填写年龄分级问卷，不要漏项：博彩、模拟博彩、竞赛、宝箱。
- 提交前在 App Review Information 部分附上牌照，每个店面一张。
- 在备注里写明规则、概率和定位检查在哪里能找到。
- 按 Apple 的说法，预留更长的审核时间。常规参考见 [App Store 审核时长](https://devoria.fr/zh-hans/blog/app-store-review-time-how-long)。

## 一次通过 5.3

如果 Apple 刚以 5.3 拒了你的 App，[Review Kit](https://devoria.fr/zh-hans/kits/app-review) 能帮你找到被引用的规则和它的要求，还附有给审核员的备注模板。想请人帮你看看材料，[预约和我聊一小时](https://devoria.fr/zh-hans/coaching)。被拒之后的完整处理流程见[App 被 Apple 拒审](https://devoria.fr/zh-hans/expertise/app-rejected-by-apple)页面。

还没提交 App？[做一下免费诊断](https://devoria.fr/zh-hans/diagnostic)：它会帮你理清步骤顺序，并把我的 Apple 防拒审清单发给你。想全面了解拒审原因，请看[Apple 为什么拒绝你的 App](https://devoria.fr/zh-hans/blog/apple-app-rejection-reasons-real-cases)。

## 常见问题

### 如何解决「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」拒审？

在 App 内加入竞赛的官方规则，从活动页面就能打开。规则必须说明 Apple 不是赞助方，也没有参与。大多数情况下这需要一个新版本。然后告诉审核员规则在哪里。

### 不涉及真钱的赌场 App 允许上架吗？

原则上允许，前提是筹码永远不能兑换成钱或奖品。Apple 称之为模拟博彩：在年龄分级问卷里如实申报。如果筹码可以购买，每笔购买都要走 Apple 的 App 内购买。

### 扑克游戏可以通过 App 内购买出售筹码吗？

虚拟筹码可以，只要它们只用于在 App 里玩：这时 App 内购买甚至是强制的。和真钱挂钩的点数不行，5.3.3 禁止。归根结底就一个问题：这种货币能不能变回钱？

### 个人开发者可以发布博彩 App 吗？

原则上不行。[指南 5.1.1](https://devoria.fr/zh-hans/blog/guideline-5-1-1-app-store-rejection-fix) 第 (ix) 款要求博彩 App 由提供该服务的法律实体提交。此外，App 上架的每个国家都需要牌照。

### 免费宝箱需要显示概率吗？

3.1.1 的规定针对的是出售的随机物品，不包括玩游戏获得的宝箱。但我还是会显示：这是一种透明的做法，而且一旦宝箱变成可购买，这条规则就适用了。


## 你的项目

[Review Kit](https://devoria.fr/zh-hans/kits/app-review)：我的 App Store 审核清单、我被 Apple 拒审后的修正方案、Google Play 审核清单，以及三个 Claude Code skill。¥369。

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