# Guideline 5.3 審核規範：博弈、競賽與彩券

> 競賽須由你主辦，規則顯示在 App 內。真錢博弈需要執照、限定國家且 App 必須免費。模擬博弈不適用 5.3.4。

原始頁面：[Guideline 5.3 審核規範：博弈、競賽與彩券](https://devoria.fr/zh-hant/blog/guideline-5-3-gambling-contests-lotteries)
作者：[Mehdi Azizi](https://devoria.fr/zh-hant/mehdi-azizi)
發布日期：2026-11-04
內容最後修訂：2026-11-04


Guideline 5.3「Gaming, Gambling, and Lotteries」規範的是競賽、彩券和真錢博弈。**競賽必須由你主辦，並在 App 內顯示規則。真錢博弈則需要每個國家的執照，App 要有地區限制，而且必須免費。** 如果遊戲裡沒有任何真錢的下注或提領，就不適用 5.3.4，但年齡分級還是逃不掉。

我自己會發布 iOS App：Solys、TradaZen 和 Nolera 都已經上架 App Store。TradaZen 是一款交易模擬器，所以遊戲和真錢之間的界線跟我直接相關。這份指南根據 Apple 的官方條文（2026 年 10 月 15 日閱讀）以及 App Store Connect 的說明文件。這不是法律意見：各國的博弈法規都不一樣。

## Guideline 5.3 說了什麼？

5.3 位於 [App Review Guidelines](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.3) 第 5 節「Legal」。開頭就提醒，遊戲、博弈和彩券「tend to be one of the most regulated offerings on the App Store」，也就是 App Store 上管制最嚴格的項目之一。Apple 要求你在 App 上架的每個地方都確認自己的法律義務，並預留「extra time during the review process」，也就是額外的審核時間。

底下有四條子規則。拒絕訊息通常會引用最精確的那一條，格式跟 Apple 平常一樣：「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」。

| 子規則 | 要求內容                  |
| ------ | ------------------------- |
| 5.3.1  | 競賽由你主辦              |
| 5.3.2  | App 內提供官方規則        |
| 5.3.3  | 真錢博弈不得使用 App 內購 |
| 5.3.4  | 執照、國家限制、免費 App  |

## 5.3.1 與 5.3.2：競賽與抽獎

5.3.1 只有一句話：「Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app.」競賽或抽獎必須由 App 的開發者，也就是你或你的公司，來主辦和負責。

5.3.2 則規定形式：「Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner.」競賽、抽獎和摸彩的官方規則必須在 App 內呈現，並清楚說明 Apple 不是贊助者，也沒有以任何方式參與。

**規則要在 App 內就能閱讀，而且關於 Apple 的聲明要明確寫出來。** 只放一個連到你網站的連結，會讓「presented in the app」這點有疑慮。最保險的做法：從競賽頁面開啟一個「規則」畫面，把 Apple 那段話放在最上面。

我會用的條款如下，請自行調整並找律師看過：

```text
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.

本競賽由 [公司名稱] 主辦。
Apple 並非本競賽的贊助者，
亦未以任何方式參與本競賽。
```

規則的其他部分（日期、獎品、條件、抽獎方式）則依 App 上架的各國法律而定。

## 5.3.3：不能用 App 內購玩真錢

「Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind.」App 不能透過 App 內購販售用於真錢博弈的點數或貨幣，不論是哪種形式的遊戲。

這跟平常的規則剛好相反。對數位內容，[guideline 3.1.1](https://devoria.fr/zh-hant/blog/guideline-3-1-1-in-app-purchase-required) 規定必須使用 Apple 的 App 內購，遊戲貨幣也包括在內。**一旦貨幣跟真錢扯上關係，App 內購就變成禁止。**

## 5.3.4：真錢博弈與彩券

5.3.4 針對的是真錢博弈，例如運彩、撲克、賭場或賽馬，以及彩券。它有三個條件：App「must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store」。

1. **每個使用地點都要有執照。** Apple 關於[完整審核資訊](https://developer.apple.com/help/app-review/before-submitting-for-review/complete-review)的頁面要求提供「the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available」。也就是每個店面一張執照。
2. **App 要有地區限制。** 在 App Store Connect 裡，[依國家設定上架範圍](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/manage-availability-for-your-app-on-the-app-store)可以限制 App 能被下載的店面。條文也提到 App「is used」的地點：營運商通常會在 App 內再加上定位檢查。
3. **App 必須免費。** App 本身不能在 App Store 上收費販售。

這條規則還多了一項禁令和一個定義。非法的博弈輔助工具，例如算牌器，一律拒絕。而彩券由三個要素構成：「consideration, chance, and a prize」。對價（下注、購買）、機率，以及獎品。**依我的解讀，沒有對價的話，你的抽獎就不算 5.3.4 所說的彩券：它歸 5.3.1 和 5.3.2 管。**

另外有兩個補充 5.3.4 的重點。[第 5.1.1 (ix) 款](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.1.1)要求高度管制領域的 App（包括博弈）必須由提供該服務的法人提交，「and not by an individual developer」。在法國，博弈主管機關是 [Autorité nationale des jeux](https://anj.fr/)（法國國家博弈管理局），會公布合法營運商名單。

每個國家都可能有額外要求。例如在巴西，Apple 的[年齡分級](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-information/age-ratings-values-and-definitions)頁面寫明，固定賠率的博彩 App 必須持有獎品與博彩秘書處（SPA）核發的執照。

## 虛擬貨幣、寶箱與模擬：界線在哪裡

同一個年齡分級頁面給了最明確的標準。「Gambling」指的是用真錢下注，「or in-game currency that may be exchanged for real money」。「Simulated Gambling」則是不涉及真錢的下注，使用的貨幣不能換成錢。**重點不在你的遊戲主題：而是有沒有通往真錢的出口。**

無法提領、無法轉賣、也不能換取任何獎品的虛擬貨幣，就屬於模擬博弈。但你的遊戲並不因此就不受規範：

- **年齡分級。** 在 Apple 的表格裡，博弈和頻繁的模擬博弈列在 18+，偶爾的模擬博弈列在 13+，付費寶箱列在 9+。
- **付費寶箱。** [Guideline 3.1.1](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#3.1.1) 要求「loot boxes」在購買前顯示獲得各類物品的機率。
- **購買的貨幣。** 同樣依 3.1.1，透過 App 內購買的點數和貨幣不會過期。

依我的解讀，不用付錢就能開的寶箱不在 Apple 的定義範圍內，因為定義講的是「for purchase」的隨機物品。不過顯示機率仍然是好做法。

在 TradaZen 裡，我就是依這個邏輯寫商店的神秘盒。它用遊玩時賺到的寶石開啟，寶石不能用錢買，而且卡片會在開啟前顯示每類物品的機率。

## 模擬器的情況：不涉及金錢的交易、撲克或下注

TradaZen 是交易模擬器：真實日期的真實線圖，後續走勢被隱藏。你選 Long 或 Short，市場會揭曉它實際的走向。App 的法律聲明頁用一句話說清楚：「沒有任何真錢涉入。」帳戶是虛擬的，不能存款也不能提領。這款 App 的故事寫在 [TradaZen 案例研究](https://devoria.fr/zh-hant/blog/tradazen-case-study-launch-iphone-app)裡。

做模擬器，記住三件事：

- **不要有任何通往真錢的管道。** 不能提領、不能有現金獎品、不能有轉賣貨幣或物品的市集。
- **不要承諾獲利。** 交易模擬器不是投資建議：請在 App 裡寫出來。如果它會下真實的單，那就是金融服務，屬於 5.1.1 (ix) 規範的另一個高度管制領域。
- **在審核備註裡說清楚。** 不要讓審核人員自己去猜。

我會用的備註範本（英文），請自行調整：

```text
Hello App Review team,

[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].

Best regards,
[Your name]
```

只保留在送審 build 中確實成立的句子。對 Apple 誠實本身就是一條規則，寫在 [guideline 5.6 開發者行為準則](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#5.6)裡。

## 一覽表：哪些機制可以用？

這張表是我在 2026 年 10 月 15 日對 Apple 條文的解讀。它無法取代 Apple 的審核，也無法取代律師的意見。

| 機制               | 允許嗎？ | 條件                     |
| ------------------ | -------- | ------------------------ |
| 有獎品的免費競賽   | 可以     | 由你主辦、提供規則       |
| 免費抽獎           | 可以     | 由你主辦、提供規則       |
| 付費彩券           | 需要執照 | 執照、國家限制、免費 App |
| 真錢運彩           | 需要執照 | 執照、國家限制、免費 App |
| 真錢撲克或賭場     | 需要執照 | 執照、國家限制、免費 App |
| 用 App 內購玩真錢  | 不行     | 5.3.3 禁止               |
| 算牌器             | 不行     | 非法博弈輔助             |
| 虛擬貨幣賭場       | 可以     | 不可兌換、年齡分級       |
| 付費寶箱           | 可以     | 購買前顯示機率           |
| 遊玩獲得的寶箱     | 可以     | 顯示機率，建議做法       |
| 可兌換成現金的貨幣 | 需要執照 | 視同博弈                 |
| 交易模擬器         | 可以     | 不涉及真錢               |
| 付費的真錢博弈 App | 不行     | App 必須免費             |

> 只要下注或獎金碰到真錢，你的機制就從「可以」變成「需要執照」。

## 準備相關 App 的審核

- 完整填寫年齡分級問卷，不要漏掉任何一項：博弈、模擬博弈、競賽、寶箱。
- 送審前在 App Review Information 區塊附上執照，每個店面一張。
- 在備註裡說明規則、機率和定位檢查分別在哪裡。
- 預留更長的審核時間，Apple 自己也這麼說。一般的參考時間請看 [App Store 審核時間](https://devoria.fr/zh-hant/blog/app-store-review-time)。

## 一次通過 5.3

如果 Apple 剛以 5.3 拒絕你的 App，[Review Kit](https://devoria.fr/zh-hant/kits/app-review) 能幫你找出被引用的規則和它的要求，還附上給審核人員的備註範本。想要有人實際看看你的狀況，[跟我預約一小時](https://devoria.fr/zh-hant/coaching)。被拒後的完整處理流程在 [App 被 Apple 拒絕](https://devoria.fr/zh-hant/expertise/app-rejected-by-apple)這一頁。

還沒送出你的 App？[做個免費診斷](https://devoria.fr/zh-hant/diagnostic)：它會幫你把步驟排好順序，並寄給你我的 Apple 防拒絕檢查清單。想看所有拒絕原因的總覽，請讀 [Apple 為什麼拒絕你的 App](https://devoria.fr/zh-hant/blog/apple-app-rejection-reasons-real-cases)。

## 常見問題

### 如何修正「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」拒絕？

在 App 內加入競賽的官方規則，並且能從活動頁面直接開啟。規則必須說明 Apple 不是贊助者，也沒有參與。大多數情況需要送一個新的 build。接著告訴審核人員規則在哪裡。

### 不涉及真錢的賭場 App 可以上架嗎？

原則上可以，前提是籌碼永遠不能換成錢或獎品。Apple 把這稱為模擬博弈：請在年齡分級問卷中申報。如果籌碼可以購買，每筆購買都要走 Apple 的 App 內購。

### 撲克遊戲可以用 App 內購販售籌碼嗎？

虛擬籌碼可以，只要它們只能在 App 內遊玩使用：這時 App 內購甚至是必須的。跟真錢掛鉤的點數則不行，5.3.3 明文禁止。關鍵只有一個問題：這個貨幣能不能變回錢？

### 個人開發者可以發布博彩 App 嗎？

原則上不行。[Guideline 5.1.1](https://devoria.fr/zh-hant/blog/guideline-5-1-1-app-store-rejection-fix) 第 (ix) 款要求博弈 App 必須由提供該服務的法人提交。另外，App 上架的每個國家都需要執照。

### 免費寶箱也要顯示機率嗎？

3.1.1 的規定針對的是販售的隨機物品，不包括遊玩獲得的寶箱。但我還是會顯示：這是透明的表現，而且寶箱一旦開放購買，規則就會適用。


## 你的專案

[Review Kit](https://devoria.fr/zh-hant/kits/app-review)：我的 App Store 審查檢查清單、我被 Apple 退件後的修正、Google Play 檢查清單，以及三個 Claude Code skill。$1,749。

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