App Store 指南 5.3:博彩、竞赛与彩票
作者:Mehdi Azizi
发布于 ,9分钟
指南 5.3:竞赛由你主办,规则放在 App 内。真钱博彩需要牌照、限定地区且 App 免费。模拟博彩不受 5.3.4 约束。
指南 5.3「Gaming, Gambling, and Lotteries」管的是竞赛、彩票和真钱博彩。竞赛必须由你主办,规则要在 App 内展示。真钱博彩要求在每个国家都有牌照,App 必须做地区限制,而且必须免费。如果你的游戏里既不能用真钱下注,也不能提现,那就不受 5.3.4 约束,但年龄分级照样要管。
我自己在发布 iOS App:Solys、TradaZen 和 Nolera 都已经上架 App Store。TradaZen 是一款交易模拟器,所以游戏和真钱之间的界线跟我直接相关。本文依据的是 Apple 的官方文本(2026 年 10 月 15 日查阅)和 App Store Connect 的帮助文档。这不是法律意见:博彩相关法律各国都不一样。
指南 5.3 说了什么?
5.3 位于 App Review Guidelines 第 5 部分「Legal」。开头就提醒,游戏、博彩和彩票「tend to be one of the most regulated offerings on the App Store」,也就是 App Store 上监管最严的内容之一。Apple 要求你核实 App 上架的每个地区的法律义务,并预留「extra time during the review process」,也就是更长的审核时间。
后面跟着四条子规则。拒审邮件一般会引用最具体的那一条,格式是 Apple 惯用的:「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」。
| 子规则 | 要求 |
|---|---|
| 5.3.1 | 竞赛由你主办 |
| 5.3.2 | 官方规则放在 App 内 |
| 5.3.3 | 真钱博彩不能用 App 内购买 |
| 5.3.4 | 牌照、限定地区、App 免费 |
5.3.1 和 5.3.2:竞赛与抽奖
5.3.1 就一句话:「Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app.」竞赛或抽奖必须由 App 的开发者,也就是你或你的公司,来组织和承担。
5.3.2 规定了形式:「Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner.」竞赛、抽奖和摸彩的官方规则必须在 App 内展示,并且明确说明 Apple 不是赞助方,也没有以任何方式参与。
规则要在 App 里就能看到,关于 Apple 的声明要白纸黑字写进去。只放一个指向你网站页面的链接,「presented in the app」这一点就有疑问。最稳妥的做法:从活动页面打开一个「活动规则」页面,开头就是关于 Apple 的那句话。
我会用的条款如下,请按需修改,并找律师审一下:
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.
本竞赛由[公司名称]主办。
Apple 不是本竞赛的赞助方,
也未以任何方式参与其中。
规则的其余部分(日期、奖品、参与条件、抽奖方式)由 App 上架的每个国家的法律决定。
5.3.3:不能用 App 内购买来玩真钱
「Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind.」无论哪种形式的游戏,App 都不能通过 App 内购买出售用于真钱博彩的点数或货币。
这跟平常的规则正好相反。对于数字内容,指南 3.1.1 要求必须使用 Apple 的 App 内购买,游戏货币也包括在内。一旦货币跟真钱挂钩,App 内购买反而被禁止。
5.3.4:真钱博彩与彩票
5.3.4 针对真钱博彩(比如体育博彩、扑克、赌场、赛马)以及彩票。它提出三个条件:App「must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store」。
- 每个使用地区都要有牌照。Apple 关于完整审核信息的页面要求提供「the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available」。也就是每个店面一张牌照。
- App 要做地区限制。在 App Store Connect 里,按国家设置的可用性可以限定 App 能在哪些店面下载。条文还提到 App「is used」的地区:运营方一般会在 App 内再加一道定位检查。
- App 必须免费。App 本身不能在 App Store 上付费出售。
这条规则还加了一项禁令和一个定义。非法的博彩辅助工具,比如算牌器,一律拒绝。而彩票由三个要素构成:「consideration, chance, and a prize」,即对价(下注、购买)、随机性和奖品。按我的理解,没有对价的话,你的抽奖就不算 5.3.4 意义上的彩票:它归 5.3.1 和 5.3.2 管。
另外还有两点补充 5.3.4。5.1.1 第 (ix) 款要求,高度监管领域(包括博彩)的 App 必须由提供该服务的法律实体提交,「and not by an individual developer」。在法国,博彩监管机构是法国国家博彩管理局(Autorité nationale des jeux),它会公布持牌运营商名单。
每个国家都可能有额外要求。比如在巴西,Apple 关于年龄分级的页面写明,固定赔率博彩 App 必须持有奖品与博彩秘书处(SPA)颁发的牌照。
虚拟货币、宝箱和模拟:界线在哪里
同一个年龄分级页面给出了最清楚的标准。「Gambling」指用真钱下注,「or in-game currency that may be exchanged for real money」。「Simulated Gambling」指不涉及真钱的下注,使用的货币不能兑换成钱。关键不在于你游戏的题材,而在于能不能流向真钱。
虚拟货币如果不能提现、不能转卖、也赢不到任何奖品,那就还是模拟博彩。但你的游戏并不因此就不受规则约束:
- 年龄分级。在 Apple 的表格里,博彩和频繁的模拟博彩属于 18+ 档,偶尔的模拟博彩属于 13+ 档,付费宝箱属于 9+ 档。
- 付费宝箱。指南 3.1.1 要求「loot boxes」在购买前显示获得每类物品的概率。
- 购买的货币。同样根据 3.1.1,通过 App 内购买获得的点数和货币不能过期。
按我的理解,不用付钱就能打开的宝箱不在 Apple 的定义范围内,因为 Apple 说的是「for purchase」的随机物品。不过显示概率仍然是好做法。
在 TradaZen 里,商店的神秘盒子我就是按这个思路写的。它用玩游戏赢来的宝石打开,宝石不能用钱买,卡片上会在打开前显示每类物品的概率。
模拟器的情况:不涉及真钱的交易、扑克或博彩
TradaZen 是一款交易模拟器:真实日期的真实K线图,后面的走势被隐藏。你选择做多(Long)或做空(Short),然后市场揭晓它当时真正的走向。App 的法律页面用一句话说明:「不涉及任何真钱。」账户都是虚拟的,不能充值也不能提现。这款 App 的故事见 TradaZen 案例研究。
做模拟器,记住三点:
- 没有任何通往真钱的通道。不能提现,没有现金奖品,没有可以转卖货币或物品的交易市场。
- 不承诺任何收益。交易模拟器不是投资建议:在 App 里写明这一点。如果它真的下单,那就是金融服务了,属于 5.1.1 (ix) 涵盖的另一个监管领域。
- 在审核备注里说清楚。不要让审核员去猜。
我会用的备注模板(英文),按需修改:
Hello App Review team,
[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].
Best regards,
[Your name]
只保留在你提交的版本里属实的那几行。对 Apple 诚实本身就是一条规则,见指南 5.6,开发者行为准则。
一览表:哪些机制是允许的?
这张表是我截至 2026 年 10 月 15 日对 Apple 条文的理解。它不能代替 Apple 的审核,也不能代替律师的意见。
| 机制 | 是否允许? | 条件 |
|---|---|---|
| 免费竞赛带奖品 | 允许 | 由你主办,有规则 |
| 免费抽奖 | 允许 | 由你主办,有规则 |
| 付费彩票 | 需牌照 | 牌照、限定地区、App 免费 |
| 真钱体育博彩 | 需牌照 | 牌照、限定地区、App 免费 |
| 真钱扑克或赌场 | 需牌照 | 牌照、限定地区、App 免费 |
| 用 App 内购买玩真钱 | 不允许 | 5.3.3 禁止 |
| 算牌器 | 不允许 | 非法博彩辅助工具 |
| 虚拟货币赌场 | 允许 | 不可兑换,年龄分级 |
| 付费宝箱 | 允许 | 购买前显示概率 |
| 玩游戏获得的宝箱 | 允许 | 显示概率,建议做法 |
| 可兑换成钱的货币 | 需牌照 | 按博彩处理 |
| 交易模拟器 | 允许 | 不涉及真钱 |
| 付费的真钱博彩 App | 不允许 | App 必须免费 |
一旦下注或奖金涉及真钱,你的机制就从「允许」变成「需牌照」。
相关 App 的审核准备
- 如实填写年龄分级问卷,不要漏项:博彩、模拟博彩、竞赛、宝箱。
- 提交前在 App Review Information 部分附上牌照,每个店面一张。
- 在备注里写明规则、概率和定位检查在哪里能找到。
- 按 Apple 的说法,预留更长的审核时间。常规参考见 App Store 审核时长。
一次通过 5.3
如果 Apple 刚以 5.3 拒了你的 App,Review Kit 能帮你找到被引用的规则和它的要求,还附有给审核员的备注模板。想请人帮你看看材料,预约和我聊一小时。被拒之后的完整处理流程见App 被 Apple 拒审页面。
还没提交 App?做一下免费诊断:它会帮你理清步骤顺序,并把我的 Apple 防拒审清单发给你。想全面了解拒审原因,请看Apple 为什么拒绝你的 App。
常见问题
如何解决「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」拒审?
在 App 内加入竞赛的官方规则,从活动页面就能打开。规则必须说明 Apple 不是赞助方,也没有参与。大多数情况下这需要一个新版本。然后告诉审核员规则在哪里。
不涉及真钱的赌场 App 允许上架吗?
原则上允许,前提是筹码永远不能兑换成钱或奖品。Apple 称之为模拟博彩:在年龄分级问卷里如实申报。如果筹码可以购买,每笔购买都要走 Apple 的 App 内购买。
扑克游戏可以通过 App 内购买出售筹码吗?
虚拟筹码可以,只要它们只用于在 App 里玩:这时 App 内购买甚至是强制的。和真钱挂钩的点数不行,5.3.3 禁止。归根结底就一个问题:这种货币能不能变回钱?
个人开发者可以发布博彩 App 吗?
原则上不行。指南 5.1.1 第 (ix) 款要求博彩 App 由提供该服务的法律实体提交。此外,App 上架的每个国家都需要牌照。
免费宝箱需要显示概率吗?
3.1.1 的规定针对的是出售的随机物品,不包括玩游戏获得的宝箱。但我还是会显示:这是一种透明的做法,而且一旦宝箱变成可购买,这条规则就适用了。

