Membuat aplikasi iPhone gratis: biaya sebenarnya
Oleh Mehdi Azizi
Diperbarui , 12 mnt
Membangun dan menguji aplikasi iPhone itu gratis, tapi publikasi berbayar: Apple minta 99 $ per tahun, Google 25 $ sekali bayar. Ini rinciannya per alat.
Membuat aplikasi secara gratis itu mungkin, tapi hanya sampai titik tertentu: membangun dan menguji tidak memakan biaya, publikasi harus dibayar. Apple minta 99 $ per tahun, Google 25 $ sekali bayar. Di antara keduanya, semuanya tergantung alatnya: sebagian besar penawaran "gratis" membiarkan kamu membuat aplikasinya, lalu meminta bayaran saat kamu ingin merilisnya.
Panduan ini memilahnya, cara demi cara: alat tanpa kode, AI, Android, lalu jalur yang saya pakai untuk aplikasi iPhone saya sendiri. Semua harga berasal dari halaman resmi. Harga alat tanpa kode dan AI dicatat pada 2 Oktober 2026.
Membuat aplikasi secara gratis: jawaban singkat
| Cara | Yang gratis | Yang berbayar |
|---|---|---|
| Alat tanpa kode | Membangun dan menguji di editor | Publikasi: 25 sampai 59 $ per bulan tergantung alatnya |
| AI yang menulis kode | Beberapa permintaan per hari | Pemakaian harian: mulai 20 $ per bulan |
| Kode, dengan Expo, Xcode, atau Android Studio | Semua yang dipakai untuk membuat app | Tidak ada sebelum publikasi |
| Publikasi di store | Tidak ada | 99 $ per tahun di Apple, 25 $ sekali bayar di Google |
Alat tanpa kode: apa yang bisa dilakukan versi gratisnya
Hampir semua pembuat aplikasi tanpa kode punya paket gratis. Paket itu untuk membangun dan mencoba. Dari lima yang saya catat, tidak satu pun bisa memublikasikan ke store secara gratis.
| Alat | Gratis | Diblokir | Untuk publikasi |
|---|---|---|---|
| Adalo | Membangun dan menguji, 500 record per app | Publikasi ke web, App Store, dan Google Play | Starter, 36 $ per bulan dengan tagihan tahunan |
| Glide | 10 proyek, kredit terbatas | Publikasi aplikasi | Basic, 25 $ per bulan |
| Bubble | Versi pengembangan dan pengujian di perangkat | Situs online dan pengiriman ke store | Starter, 59 $ per bulan dengan tagihan tahunan |
| FlutterFlow | Membangun dan menguji, 2 proyek | Unduh kode dan deployment ke store | Basic, 39 $ per bulan |
| Thunkable | 3 proyek publik, 5 layar per proyek | Proyek privat dan publikasi | Builder, 37 $ per bulan dengan tagihan tahunan |
Dua catatan. Memublikasikan lewat alat-alat ini tidak menghapus biaya Apple dan Google: biaya itu ditambahkan ke langganan. Dan tidak semuanya menghasilkan aplikasi untuk store: Glide menyebutkan bahwa aplikasinya adalah aplikasi web dan publikasi langsung ke App Store atau Google Play tidak didukung.
Generator aplikasi "gratis": apa yang mereka batasi
Banyak alat menjanjikan pembuatan aplikasi secara gratis. Paket gratisnya memang ada, tapi hampir selalu memblokir salah satu dari tiga hal ini:
- Merek: aplikasimu menampilkan logo atau nama alat tersebut, yang kurang pantas untuk aplikasi yang ingin kamu jual.
- Ekspor kode: kamu tidak bisa mengambil proyekmu, jadi kamu tetap bergantung pada platform dan harga mereka di masa depan.
- Publikasi: pengiriman ke App Store hanya untuk paket berbayar, atau mustahil kalau alatnya hanya menghasilkan aplikasi web.
Dan meskipun alatnya bisa memublikasikan, keanggotaan Apple tetap kamu yang bayar. Di halaman harganya, cari tiga kata ini: merek, ekspor, publikasi.
Membuat aplikasi secara gratis dengan AI
AI menulis kode untukmu, dan kode itu milikmu. Paket gratisnya ada, tapi dihitung dalam jumlah permintaan per hari:
- Cursor punya paket gratis dengan jumlah permintaan agen yang terbatas.
- Lovable memberi 5 kredit per hari, maksimal 30 per bulan, dan membangun aplikasi web.
- Bolt memberi 300.000 token per hari dan 1 juta per bulan, dengan logonya di situs yang dihasilkan.
- Claude Code tidak termasuk dalam paket gratis Claude: ia termasuk dalam paket berbayar, mulai dari 20 $ per bulan.
Itu cukup untuk mencoba dan membuat beberapa layar. Tidak cukup untuk membangun aplikasi utuh: begitu kamu bekerja setiap hari, kuotanya cepat habis. Metodenya, batasannya, dan bahayanya ada di "Vibe coding: apa itu". Dan untuk metode lengkap di jalur ini, ada halaman pelatihan vibe coding.
Membuat aplikasi Android secara gratis
Di Android, jalur gratisnya lebih jauh daripada di iPhone. Android Studio, alat resmi Google, bisa diunduh langsung. Untuk memasang aplikasimu di ponselmu sendiri, dokumentasi Android tidak meminta akun berbayar apa pun: cukup aktifkan opsi pengembang dan debugging USB.
Publikasinya sendiri memakan biaya 25 $ sekali bayar untuk membuka akun Google Play. Dan akun pribadi yang dibuat setelah 13 November 2023 harus lebih dulu lolos pengujian tertutup dengan minimal 12 penguji selama 14 hari berturut-turut. Ini bukan biaya, tapi waktu tunggu yang perlu diperhitungkan.
Dengan React Native dan Expo, satu proyek yang sama menghasilkan aplikasi Android dan aplikasi iPhone. Sisa panduan ini merinci sisi Apple, yang saya jalani sendiri.
Bisakah membuat aplikasi iPhone secara gratis?
Bisa, sebagian besar. Kamu bisa ngoding, menguji di iPhone-mu, dan mengompilasi aplikasimu tanpa bayar sepeser pun, berkat Xcode, Expo, dan paket gratis EAS, Supabase, serta RevenueCat. Tapi untuk memublikasikan di App Store atau memakai TestFlight, kamu butuh Apple Developer Program, seharga 99 $ per tahun.
Membangun dan menguji: gratis, dengan batasan. Publikasi: berbayar, kecuali kasus yang sangat spesifik. Panduan ini menunjukkan di mana batasnya, supaya kamu tidak membayar terlalu cepat atau menemukan biaya yang menghambat sehari sebelum peluncuran.
Saya memublikasikan aplikasi iOS saya sendiri dengan React Native, Expo, EAS, RevenueCat, dan Supabase. Solys, alarm dengan mini-game, dan TradaZen, aplikasi latihan trading, sudah ada di App Store. Semua angka di bawah berasal dari halaman resmi tiap alat, diakses pada 23 September 2026.
Apa yang benar-benar gratis, dan apa yang tidak
Ini tabel yang dulu ingin saya punya di awal, untuk stack yang saya pakai.
| Pos | Gratis? | Biaya nyata | Kapan kamu bayar |
|---|---|---|---|
| Xcode | Ya | 0 €, tapi perlu Mac | Tidak pernah untuk alatnya sendiri |
| Uji di iPhone-mu dengan akun Apple gratis | Ya | 0 €, profil berlaku 7 hari, 3 perangkat | Saat kamu ingin TestFlight atau berhenti memasang ulang setiap minggu |
| Expo dan React Native | Ya | 0 €, open source | Tidak pernah untuk framework-nya |
| Expo Go (App Store) | Ya | 0 €, versi terikat SDK lama | Untuk versi terbaru di iPhone, lewat keanggotaan Apple-mu |
| EAS Build (paket Free) | Ya, dengan kuota | 15 build iOS dan 15 Android per bulan | Di atas itu: paket Starter 19 $ per bulan, atau tunggu bulan berikutnya |
| Supabase (paket Free) | Ya, dengan kuota | 2 proyek aktif, database 500 MB, 50.000 pengguna aktif per bulan | Paket Pro mulai 25 $ per bulan |
| RevenueCat | Ya, sampai ambang tertentu | 0 € sampai 2.500 $ pendapatan terlacak per bulan | 1% dari pendapatan terlacak di atas itu |
| Alat AI | Paket gratis terbatas | Kuota kecil | Begitu kamu ngoding setiap hari |
| Apple Developer Program | Tidak, kecuali dibebaskan | 99 $ per tahun, ditampilkan dalam mata uang lokal | Untuk TestFlight, App Store Connect, dan publikasi |
| Komisi Apple | Tidak | 15% dengan Small Business Program | Di setiap penjualan, dipotong oleh Apple |
Cara membacanya sederhana: semua yang dipakai untuk membuat aplikasi gratis di awal. Yang dipakai untuk mendistribusikannya lewat Apple, dan Apple meminta bayaran.
Alat gratis, satu per satu
Xcode dan pengujian di iPhone-mu sendiri
Xcode, alat pengembangan Apple, gratis di Mac App Store. Halamannya menyebutkan bahwa kamu butuh Mac yang cukup baru: versi saat ini membutuhkan macOS 26.6 dan Mac dengan chip Apple M1 atau yang lebih baru.
Dengan akun Apple biasa, tanpa keanggotaan berbayar, kamu bisa memasang aplikasimu di iPhone dari Xcode. Perbandingan resmi keanggotaan menetapkan batasan tim pribadi gratis ini:
- profil instalasi kedaluwarsa 7 hari setelah dibuat, lalu kamu harus mengompilasi dan memasang ulang;
- kamu bisa mendaftarkan hingga 3 perangkat;
- kamu bisa memasang hingga 3 aplikasi per perangkat.
Ini cukup untuk membangun versi pertamamu, tapi tidak untuk diuji oleh orang lain.
Expo Go: gratis, dengan satu catatan di 2026
Expo Go adalah aplikasi yang memuat proyekmu di ponsel dengan memindai kode QR. Aplikasi ini gratis di App Store. Catatannya ada di versi: menurut changelog Expo Mei 2026, versi di App Store tetap di SDK 54. Untuk menjalankan versi Expo Go yang lebih baru di iPhone fisik, dokumentasi Expo menyebutkan kamu butuh langganan Apple Developer Program yang aktif, karena kamu mengompilasi salinanmu sendiri dengan eas go lalu memasangnya lewat TestFlight.
Dua jalur tetap gratis. Sejak SDK 56, create-expo-app menawarkan pembuatan proyek yang kompatibel dengan Expo Go dari App Store. Dan di Mac, Expo Go bisa dipasang gratis di simulator iOS, apa pun versi SDK-nya.
Batasan lain: Expo Go hanya berisi modul native Expo. Kalau kamu memakai library native yang tidak ada di sana, seperti SDK RevenueCat, kamu butuh development build.
EAS Build: 15 build iOS per bulan
EAS Build mengompilasi aplikasimu di cloud, jadi kamu tidak perlu mengurus semuanya di Xcode. Menurut halaman harga Expo, paket Free mencakup 15 build iOS dan 15 build Android, dalam antrean prioritas rendah, dengan batas 45 menit per build. EAS Submit, yang mengirim aplikasimu ke store, juga sudah termasuk.
Dua catatan penting. Pertama, FAQ penagihan menjelaskan bahwa begitu kuota habis, kamu tidak bisa menjalankan build lagi sampai hari pertama bulan berikutnya, kecuali kamu mengompilasi secara lokal atau beralih ke paket berbayar. Kedua, EAS Build gratis tidak membebaskanmu dari akun Apple: build untuk simulator tidak memerlukannya, tapi pemasangan build di iPhone yang terdaftar membutuhkan akun Apple Developer berbayar, sama seperti build untuk App Store.
Supabase dan RevenueCat: gratis selama aplikasinya masih kecil
Untuk data dan akun pengguna, paket Free Supabase mencakup 2 proyek aktif, database 500 MB, 50.000 pengguna aktif per bulan, penyimpanan file 1 GB, dan bandwidth keluar 5 GB. Jebakannya: proyek gratis dijeda setelah satu minggu tidak aktif. Untuk aplikasi di produksi, ini risiko nyata. Paket Pro mulai dari 25 $ per bulan.
Untuk langganan, RevenueCat gratis sampai 2.500 $ pendapatan terlacak per bulan, lalu menagih 1% dari yang kamu lacak di atas itu. Dengan kata lain, kamu baru membayar RevenueCat saat aplikasimu sudah menghasilkan uang. Ini model paling jujur di daftar ini.
Alat AI: paket gratis yang terbatas
Claude, ChatGPT, atau Cursor punya paket gratis. Cukup untuk membuat beberapa layar, tidak untuk ngoding aplikasi utuh hari demi hari: kuotanya cepat habis. Paket-paket ini sering berubah, cek di halaman masing-masing penyedia. Untuk tahu apakah AI atau no-code cocok untuk proyekmu, saya sudah membandingkan kedua jalur di membuat aplikasi tanpa coding.
Yang berbayar: publikasi di App Store
Di sinilah "gratis" berhenti untuk hampir semua orang. Apple Developer Program seharga 99 USD per tahun keanggotaan, dan Apple menjelaskan bahwa harganya ditampilkan dalam mata uang lokalmu saat pendaftaran. Tanpa keanggotaan ini, tidak ada App Store Connect, tidak ada TestFlight, tidak ada publikasi.
Saya sudah merinci pendaftaran, pilihan antara individu dan organisasi (dengan nomor D-U-N-S-nya), dan waktu yang tepat untuk membayar di akun developer Apple: harga dan pendaftaran.
Pembebasan biaya memang ada, tapi kemungkinan besar bukan untukmu
Apple memberikan pembebasan biaya untuk organisasi nirlaba yang diakui, lembaga pendidikan terakreditasi, dan instansi pemerintah. Syaratnya harus terpenuhi semua:
- berupa badan hukum, bukan individu atau perusahaan satu orang;
- belum menandatangani perjanjian aplikasi berbayar, jadi tidak menawarkan aplikasi berbayar maupun pembelian dalam aplikasi;
- tidak menjual barang atau layanan digital apa pun di aplikasimu.
Kalau kamu ingin menjual langganan, pintu ini tertutup. Tapi organisasi yang memublikasikan aplikasi gratis untuk anggotanya sebaiknya mengecek kelayakannya.
Komisi Apple atas penjualanmu
Setelah dipublikasikan, aplikasimu juga membayar di setiap penjualan. Menurut halaman keanggotaan, komisi untuk barang dan layanan digital adalah 30%, turun menjadi 15% untuk langganan yang memenuhi syarat dan untuk anggota App Store Small Business Program. Program ini ditujukan untuk developer yang menghasilkan pendapatan bersih maksimal 1 juta dolar pada tahun kalender sebelumnya. Program ini tidak otomatis: kamu harus mengajukannya. Kalau kamu menjual langganan, ajukan sejak awal, kalau tidak kamu hanya menerima 70% dari harga di tahun pertama seorang pelanggan, bukan 85%.
Biaya tersembunyi yang tidak dimasukkan siapa pun ke tabel
Waktumu
Sejauh ini, inilah pos paling mahal. Belajar, membangun, menguji, dan memperbaiki aplikasi pertama butuh berminggu-minggu. Alat gratis yang membuatmu kehilangan sepuluh jam lebih mahal daripada alat berbayar yang menghemat dua puluh jam. Untuk perkiraan lengkap, baik sendiri maupun dengan jasa pihak ketiga, baca berapa biaya aplikasi iOS.
Mac
Xcode gratis, tapi hanya berjalan di Mac. Kalau kamu tidak punya, Expo dan EAS memungkinkanmu bekerja dari Windows dan mengompilasi di cloud. Konsekuensinya, kamu kehilangan simulator iOS lokal dan jalur gratis pengujian lewat Xcode. Saya menjelaskan apa yang masih bisa dilakukan di memublikasikan aplikasi iOS tanpa Mac.
Perangkat uji
Simulator tidak menggantikan iPhone sungguhan: notifikasi, pembelian dalam aplikasi, kamera, dan performa harus dicek di perangkat. Untuk ukuran layar lain, simulator bisa mengambil alih.
Jalur gratis langkah demi langkah
Ini urutan yang saya sarankan untuk melangkah sejauh mungkin tanpa membayar apa pun.
- Buat proyek Expo-mu dengan
create-expo-app. Kalau kamu ingin menguji di iPhone tanpa keanggotaan, pilih opsi yang kompatibel dengan Expo Go dari App Store. - Ngoding dan uji dengan Expo Go, di iPhone-mu atau di simulator kalau kamu punya Mac. Inilah fase saat kamu membangun sebagian besar layarmu.
- Beralih ke development build saat kamu menambahkan modul native. Di Mac, Xcode memasangnya di iPhone-mu dengan akun Apple gratis, dengan pemasangan ulang setiap 7 hari.
- Pakai EAS Build gratis untuk build simulator dan untuk membiasakan diri dengan konfigurasinya, sambil memantau kuota bulananmu.
- Hubungkan Supabase dan RevenueCat dengan paket gratis mereka. Kamu bisa mengatur semuanya di sisi kode sebelum punya satu pelanggan pun.
- Bayar keanggotaan Apple saat fitur utamanya sudah berjalan di ponselmu. Keanggotaan inilah yang membuka TestFlight, App Store Connect, dan pembuatan langgananmu.
Langkah 6 adalah batas yang sebenarnya. TestFlight termasuk alat yang khusus untuk anggota berbayar, seperti yang disebutkan dalam perbandingan Apple. Untuk kelanjutannya, saya sudah menjelaskan penyiapannya di TestFlight: menguji aplikasi iPhone.
Ini alur yang saya ikuti untuk aplikasi saya. Alasan pilihan teknis ini ada di halaman aplikasi mobile dengan React Native dan Expo. Metode lengkapnya, dari ide sampai publikasi, ada di cara membuat aplikasi.
Saran saya
Membuat aplikasi iOS gratis itu mungkin selama kamu masih belajar: bangun tanpa membayar. Bayar 99 $ saat aplikasimu layak diuji oleh orang selain kamu. Dan kalau kamu berencana menjual langganan, siapkan anggaran ini sejak hari pertama daripada mencari jalan pintas yang tidak ada.
Kalau kamu lebih suka mulai dari dasar yang sudah siap, iOS Kit menggabungkan Starter Code aplikasi saya, termasuk langganan, dan alur empat langkah yang bisa kamu ikuti sesuai ritmemu. Keanggotaan Apple tetap dibayar terpisah, langsung ke Apple.
Sementara diagnostik gratis tidak memakan biaya apa pun: diagnostik ini memberitahumu apa yang menghambat proyekmu dan mengirimkan checklist anti-penolakan Apple saya. Dan halaman beranda merangkum seluruh jalan untuk meluncurkan aplikasi mobile-mu, dari ide sampai App Store.
Pertanyaan umum
Apakah ChatGPT bisa membuat aplikasi?
Ia bisa menulis kode aplikasi, dan agennya, Codex, bisa mengubah file proyekmu. Ia tidak mengompilasi aplikasi, tidak menandatanganinya, dan tidak mengirimkannya ke store: langkah-langkah itu tetap tanggung jawabmu. Tutorial "Membuat aplikasi dengan Codex" menunjukkan alur pertamanya.
Software gratis apa untuk membuat aplikasi?
Untuk merakit tanpa kode, Adalo, Glide, Bubble, FlutterFlow, dan Thunkable punya paket gratis untuk membangun dan menguji, tapi tidak satu pun yang memublikasikan ke store secara gratis. Untuk membuat AI menulis kode, Cursor, Lovable, dan Bolt punya paket gratis terbatas. Untuk ngoding sendiri, Expo, Xcode, dan Android Studio bisa diunduh tanpa bayar apa pun.
Bisakah membuat aplikasi Android secara gratis?
Bisa, untuk membangun dan mengujinya di ponselmu, tanpa akun berbayar. Untuk memublikasikannya di Google Play, kamu harus membuka akun seharga 25 $, dibayar sekali, lalu lolos pengujian tertutup 14 hari dengan 12 penguji kalau akunmu akun pribadi.
Bisakah memublikasikan aplikasi gratis di App Store?
Tidak. Bahkan aplikasi gratis mengharuskan penerbitnya menjadi anggota Apple Developer Program, seharga 99 $ per tahun. Hanya organisasi nirlaba, sekolah terakreditasi, dan instansi pemerintah tertentu yang tidak menjual apa pun yang dibebaskan.
Bisakah menguji aplikasi di iPhone tanpa membayar?
Bisa. Dengan Xcode dan akun Apple gratis, profilnya kedaluwarsa setelah 7 hari dan kamu dibatasi 3 perangkat. Expo Go, dalam versi App Store-nya, juga memungkinkan pengujian gratis.
Apakah EAS Build benar-benar gratis?
Paket Free mencakup 15 build iOS dan 15 Android per bulan, dalam antrean prioritas rendah. Build untuk iPhone sungguhan atau untuk App Store juga membutuhkan akun Apple berbayar.
Apakah perlu Mac untuk membuat aplikasi iPhone secara gratis?
Tidak selalu. Xcode dan simulator membutuhkan Mac, tapi Expo dan EAS memungkinkanmu ngoding di Windows dan mengompilasi di cloud. Kamu jadi kehilangan pengujian gratis lewat Xcode.
Berapa yang diambil Apple dari setiap penjualan?
Komisi standarnya 30%. Turun menjadi 15% untuk langganan yang memenuhi syarat dan untuk anggota Small Business Program, dengan pengajuan, jika pendapatan bersih di bawah 1 juta dolar per tahun.