كم تكلفة تطبيق iPhone؟ السعر الحقيقي والرسوم
بقلم Mehdi Azizi
حُدّث في ، 10 د
تكلفة تطبيق iPhone: 99 دولارًا سنويًا لدى Apple، وأدوات مجانية للبداية، وعوامل ترفع سعر تطوير تطبيق iOS عند مطوّر خارجي.
كم يكلّف تطبيق iOS؟ الجواب يتوقف على من يبنيه. إذا أنشأت تطبيقك بنفسك، فحساب Apple Developer يكلّف 99 دولارًا سنويًا للنشر، باستثناء حالات الإعفاء المحتملة، أما بقية المصاريف فتتوقف على مشروعك، والأدوات الرئيسية (Expo وSupabase وRevenueCat وPostHog وSentry) لديها خطط مجانية للبداية. أما إذا كلّفت غيرك بتطويره، فسعر تطبيق iPhone يصبح في الأساس وقت مطوّر مدفوع الأجر: أجر يومي مضروب في عدد أيام، وهذا العدد يتوقف على نطاق المشروع.
بعبارة أخرى، الفرق بين إجابتين عن سؤال «كم يكلّف تطبيق؟» لا يأتي تقريبًا أبدًا من سعر الأدوات. يأتي من وقت العمل، ومن الشخص الذي يدفع ثمنه. يشرح هذا الدليل الرسوم الإلزامية، والأدوات وخططها المجانية، وما يرفع فعلًا سعر تطوير تطبيق iOS، والتكاليف التي لا يذكرها أحد تقريبًا. أنا أنشر تطبيقات iOS خاصة بي (Solys وTradaZen موجودان على App Store) بنفس الأدوات الموصوفة هنا بالضبط.
كم يكلّف تطبيق iOS إذا أنشأته بنفسك؟
حساب النشر: 99 دولارًا سنويًا حسب السعر المعلن من Apple
للنشر على App Store، يجب أن تكون مسجّلًا في Apple Developer Program. تعلن Apple سعره بـ99 دولارًا أمريكيًا لكل سنة عضوية، وقد يُعرض السعر بالعملة المحلية عند التسجيل. يمنحك هذا الحساب الوصول إلى App Store Connect وTestFlight، وهو ما لا يوفره Apple Developer Enterprise Program المخصص للتطبيقات الداخلية.
الخبر الجيد: لا تحتاج إلى الدفع لتبدأ البرمجة. حساب Apple المجاني يتيح لك بالفعل الاختبار على جهازك عبر Xcode، مع بعض القيود (3 أجهزة كحد أقصى، وملفات تعريف صالحة لمدة 7 أيام، حسب مقارنة Apple). خطوات التسجيل وفخاخه موجودة في حساب مطوّر Apple: السعر والتسجيل.
الأدوات: مجانية ما دام التطبيق صغيرًا
هذه هي الأدوات التي أستخدمها في تطبيقاتي، وخطتها المجانية كما تظهر على صفحاتها الرسمية بتاريخ 23 سبتمبر 2026. هذه العروض تتغير: تحقّق منها قبل أن تبدأ. الطريق الذي لا تدفع فيه شيئًا في البداية مشروح في إنشاء تطبيق مجانًا.
- Expo وEAS (البناء والإرسال إلى Apple): الخطة المجانية تشمل 15 بناء iOS شهريًا والتحديثات عن بُعد لـ1000 مستخدم نشط شهريًا. خطة Starter معروضة بـ19 دولارًا شهريًا، إضافة إلى الاستخدام الزائد.
- Supabase (قاعدة البيانات والحسابات): الخطة المجانية بـ0 دولار شهريًا، مع قاعدة بيانات بحجم 500 ميغابايت و50,000 مستخدم نشط شهريًا. انتبه: المشاريع المجانية تُوقف مؤقتًا بعد أسبوع من عدم النشاط. خطة Pro تبدأ من 25 دولارًا شهريًا.
- RevenueCat (الاشتراكات): مجاني حتى 2500 دولار من الإيرادات المتتبَّعة شهريًا، ثم 1% مما يُتتبَّع.
- PostHog (قياس الاستخدام): الخطة المجانية تشمل مليون حدث شهريًا.
- Sentry (تتبّع الأعطال): خطة Developer مجانية، ومحدودة بـ5000 خطأ شهريًا ومستخدم واحد.
إذن، ما دام تطبيقك لم يجد جمهوره بعد، يمكن أن تبقى فاتورة الأدوات عند الصفر. لكنها قد ترتفع مع الاستخدام، حتى لو لم يدفع المستخدمون. تحقّق من حصصك ومن تكلفة الخدمات قبل فتح التطبيق لعدد كبير من الناس.
الأجهزة: Mac اختياري، وiPhone موصى به
مع Swift وXcode، لا غنى عن جهاز Mac. أما مع React Native وExpo، فتتم عمليات البناء على أجهزة Mac تستضيفها Expo: يمكنك نشر تطبيق iOS بدون Mac. في المقابل، يبقى iPhone موصى به بشدة لاختبار التطبيق في ظروف حقيقية. صفحة React Native وExpo لتطبيق جوال تشرح لماذا أنصح المبتدئين بهذه الأدوات.
عمولة Apple، تكلفة على كل عملية بيع
هذه ليست رسوم بداية، لكنها تكلفة حقيقية. تقتطع Apple عمولة على المشتريات التي تتم عبر App Store: 15% إذا كنت مسجّلًا في Small Business Program (للمطوّرين الذين حققوا أقل من مليون دولار من المبيعات في السنة الميلادية السابقة، وللمطوّرين الجدد)، و30% بالسعر القياسي. التسجيل في البرنامج ليس تلقائيًا. الحساب الكامل، مع ضريبة القيمة المضافة، موجود في اشتراك أم شراء لمرة واحدة لتطبيق iOS.
التكلفة الحقيقية: وقتك
البند الأثقل لا يظهر على أي فاتورة: الأسابيع التي تقضيها في التعلّم والبناء وتصحيح رفض Apple ثم البدء من جديد. المساعدات الذكية مثل Claude أو Cursor تسرّع كتابة الكود، لكنها لا تسرّع التحقق منه. شرحت ما يفوتها في إنشاء تطبيق iOS بالذكاء الاصطناعي.
كم يكلّف تطوير تطبيق iOS لدى مطوّر خارجي؟
إذا كلّفت وكالة أو مستقلًا بتطوير تطبيقك، فأنت تدفع ثمن الوقت. لا يمكن إعطاء رقم جاد دون تحديد النطاق، واحذر ممن يعطيك رقمًا عبر الهاتف. ما يمكنك فعله هو فهم طرق التسعير الثلاث، لأنها تحدد من يتحمّل المخاطرة.
بالوقت المستغرق (الأجر اليومي). تدفع أجرًا يوميًا مضروبًا في عدد الأيام. إذا انحرف المشروع عن مساره، فميزانيتك هي التي تتحمّل: مشروع قُدّر بـ40 يومًا واستغرق 70، يعني ثلاثين يومًا لم يوقّع عليها أحد.
بالاشتراك. مبلغ شهري ثابت مقابل تدفق من الطلبات. مناسب للصيانة المستمرة، وأقل ملاءمة لبناء تطبيق له بداية ونهاية: العدّاد يستمر ما دام المشروع مستمرًا.
بسعر ثابت. نطاق محدد، وسعر معلن قبل البدء. تنتقل المخاطرة إلى جهة المطوّر، وهذا يتطلب أن يتقن عمله.
في كل الحالات، اطلب كتابيًا: النطاق الدقيق، ومن يملك حساب Apple والكود، وما المتوقع في حال رفض Apple، وكم تكلّف المرحلة التالية. إذا كنت مترددًا بين أن تبني بنفسك أو أن تكلّف غيرك، فمقال تكليف مطوّر بتطوير تطبيقك يطرح الأسئلة الصحيحة.
ما الذي يرفع فعلًا سعر تطبيق iOS؟
سواء بنيته بنفسك أم لا، عدد الشاشات هو المؤشر الأقل موثوقية. إليك ما يؤثر فعلًا، في الوقت كما في المال.
1. الخادم. التطبيق الذي يعيش وحده على الهاتف يكلّف بطبيعته أقل من تطبيق فيه حسابات ومزامنة بين الأجهزة وإشعارات. بمجرد وجود خادم، يأتي معه تسجيل الدخول، وقواعد الوصول، والتعامل مع انقطاع الشبكة.
2. الاشتراكات. شاشة الدفع (paywall) ليست مجرد شاشة، إنها مشروع كامل: منتجات مُعدّة في App Store Connect، وتجربة مجانية، واستعادة المشتريات، وصلاحيات وصول متزامنة، والالتزام بقواعد Apple. التطبيق الذي يحصّل الأموال بشكل سيئ هو تطبيق مجاني بتكاليف. الموضوع مشروح بالتفصيل في صفحة الاشتراكات داخل تطبيقات iOS.
3. ميزات الذكاء الاصطناعي. تحليل صورة أو توليد نص يُبرمج بسرعة، لكن كل استخدام يكلّف طلبًا مدفوعًا. احسب تكلفة الاستخدام الواحد قبل كتابة الكود، وإلا ذهب هامش ربحك في فواتير الـAPI.
4. المجهول التقني. الميزة التي تقدّمها تطبيقات قليلة تستحق نموذجًا أوليًا قبل أي التزام. جعل منبّه يرنّ بشكل موثوق على iPhone، في Solys، تطلّب هذا النوع من الاستكشاف قبل أي شيء آخر.
5. مستوى الإتقان. الحركات، والاهتزازات اللمسية، والشاشات الفارغة المعتنى بها، والتعامل مع كل خطأ: هذا ما يفرّق بين تطبيق يحتفظ به المستخدم وتطبيق يحذفه. هذا ليس ترفًا، بل هو ما يُبقي المستخدمين.
التكاليف التي لا يذكرها أحد تقريبًا
- رفض Apple. كل رفض يعيد دورة مراجعة جديدة. تعرّضت للرفض في ثلاثة تطبيقات، وكل رفض أخّر إطلاقًا. الأسباب الأكثر شيوعًا موجودة في لماذا ترفض Apple تطبيقًا.
- صفحة App Store. لقطات الشاشة، والوصف، والنص الترويجي، والكلمات المفتاحية، والترجمات: هذا عمل، وهو ما يقرّر هل سيحمّل الناس تطبيقك.
- الخدمات التي ترتفع تكلفتها مع الاستخدام. قاعدة البيانات، والتخزين، والبريد الإلكتروني، وطلبات الذكاء الاصطناعي.
- ما بعد النشر. التطبيق المنشور ليس منتهيًا. خصّص وقتًا للإصدار الذي سيستجيب لأوائل المستخدمين.
تكلفة التطبيق لا تتوقف يوم النشر. إنها تنتقل: بناء أقل، وقياس وتعديلات أكثر.
مثال على ميزانية: فصل الإطلاق عن تكلفة الاستخدام
هذا السيناريو خيالي، والهدف منه مساعدتك على بناء حسابك، لا إعلان متوسط سعر تطبيق. لنفترض أنك تملك بالفعل حاسوبًا وiPhone، وأن التطبيق يعمل محليًا، وأنك تبقى ضمن الحصص المجانية لـExpo. تبدأ ميزانيتك النقدية بـعضوية Apple بالسعر المطبّق في بلدك. تضيف أداة الذكاء الاصطناعي إذا كنت تستخدم واحدة، إضافة إلى المصاريف الخاصة بالمشروع. أما الوقت المستغرق فيُحسب على حدة.
لتطبيق يستدعي API مدفوعة، قم بحساب ثانٍ: المستخدمون النشطون × الإجراءات المدفوعة لكل مستخدم × تكلفة الإجراء الواحد. مثلًا، بافتراض 200 مستخدم، و15 تحليلًا لكل منهم، و0.02 يورو لكل تحليل، تكون التكلفة 60 يورو شهريًا. هذه قيم للتمرين، وليست سعر مزوّد. مع 2000 مستخدم بنفس الاستخدام، يصل هذا البند إلى 600 يورو، سواء كان هؤلاء المستخدمون مشتركين أم لا.
لذا خصّص ثلاثة مخصصات منفصلة:
- الإطلاق: عضوية Apple، والأجهزة الناقصة، والمرافقة أو الخدمة الخارجية إن وُجدت، وأولى حملات Apple Search Ads.
- التشغيل الثابت: اشتراكات الأدوات والحدود الدنيا للخدمات المختارة.
- الاستخدام: الـAPI، والتخزين، والبريد الإلكتروني، وتجاوز الحصص، والتكاليف المرتبطة بالمبيعات.
حمّل جدول الميزانية لتعبئته (.csv). يفتح في Numbers أو Excel أو أي برنامج جداول بيانات. استخدم عملة واحدة لمقارنة البنود، واحتفظ برابط كل سعر تحققت منه. لتقدير الإيرادات على حدة، راجع حساب إيرادات تطبيق.
كيف تخفّض تكلفة تطبيقك الأول؟
الرافعة الأقوى بين يديك: قلّص الإصدار الأول. إصدار أول يؤدي شيئًا واحدًا بإتقان يكلّف أقل بكثير من إصدار أول يؤدي كل شيء بشكل متوسط، ويصدر مبكرًا بما يكفي ليخبرك مستخدمون حقيقيون أين تضع جهدك التالي. صفحة MVP لتطبيق iOS تشرح كيف تحدد النطاق.
بعد ذلك:
- ابقَ على الخطط المجانية ما دام ليس لديك مستخدمون.
- لا تدفع الـ99 دولارًا إلا عندما تريد الاختبار عبر TestFlight أو النشر.
- اربط الدفع قبل الإطلاق، حتى يتمكن التطبيق من تغطية مصاريفه منذ أوائل المشتركين.
- استخدم الذكاء الاصطناعي للكتابة، لا للتحقق: كل شاشة تُختبر على iPhone حقيقي.
الترتيب الذي تتقدم به موصوف في خطوات إنشاء تطبيق.
بناء تطبيقك الخاص
إذا أردت إنشاء أول تطبيق iOS لك بنفسك بدلًا من تكليف غيرك به، فقد جمعت كود البداية لتطبيقاتي ومسارًا من أربع مراحل في iOS Kit، تتبعه بالسرعة التي تناسبك.
لا تحتاج إليه لتبدأ: الأسعار والروابط في هذا الدليل تكفي لتقدير ميزانيتك.
لترى الطريق كاملًا عندما تريد إطلاق تطبيقك للجوال بنفسك، مع Claude Code، تلخّصه الصفحة الرئيسية خطوة بخطوة.
الأسئلة الشائعة
كم يكلّف تطبيق iPhone؟
إذا أنشأت تطبيقك بنفسك، فحساب Apple Developer يكلّف 99 دولارًا سنويًا للنشر، باستثناء حالات الإعفاء المحتملة. بقية المصاريف تتوقف على مشروعك، والأدوات الرئيسية لديها خطط مجانية للبداية.
إذا كلّفت غيرك بتطويره، فأنت تدفع في الأساس وقت مطوّر: أجر يومي مضروب في عدد أيام، يتوقف على النطاق. لا يمكن إعطاء رقم جاد دون تحديد النطاق.
هل يجب دفع الـ99 دولارًا لـApple قبل البدء بالبرمجة؟
لا. بحساب Apple مجاني، يمكنك بالفعل الاختبار على جهازك عبر Xcode، مع قيود: 3 أجهزة كحد أقصى وملفات تعريف صالحة لمدة 7 أيام. الحساب المدفوع، بـ99 دولارًا سنويًا، مخصص للنشر ويمنحك الوصول إلى App Store Connect وTestFlight. ادفعه فقط عندما تريد الاختبار عبر TestFlight أو النشر.
ما الأدوات المجانية لإنشاء تطبيق iOS؟
Expo وSupabase وRevenueCat وPostHog وSentry كلها لديها خطة مجانية للبداية، ولكل منها حدودها. مثلًا، تشمل Expo 15 بناء iOS شهريًا، وRevenueCat مجاني حتى 2500 دولار من الإيرادات المتتبَّعة شهريًا، ثم يأخذ 1% مما يُتتبَّع. هذه الحدود كانت معروضة بتاريخ 23 سبتمبر 2026 وهي تتغير: تحقّق منها قبل أن تبدأ.
ما العمولة التي تأخذها Apple على مبيعات التطبيق؟
تقتطع Apple عمولة على المشتريات التي تتم عبر App Store: 15% إذا كنت مسجّلًا في Small Business Program، و30% بالسعر القياسي. البرنامج يخص المطوّرين الذين حققوا أقل من مليون دولار من المبيعات في السنة الميلادية السابقة، والمطوّرين الجدد. التسجيل ليس تلقائيًا.
كيف يسعّر المطوّر الخارجي تطوير تطبيق؟
هناك ثلاث طرق: بالوقت المستغرق، أو بالاشتراك، أو بسعر ثابت. بالوقت المستغرق، تدفع أجرًا يوميًا مضروبًا في عدد الأيام، وأي انحراف يقع على ميزانيتك. بالاشتراك، تدفع مبلغًا شهريًا ثابتًا مقابل تدفق من الطلبات. بالسعر الثابت، يكون النطاق محددًا والسعر معلنًا قبل البدء، وتنتقل المخاطرة إلى جهة المطوّر.
هل إنشاء تطبيق مربح؟
يتوقف ذلك على حسابين تقوم بهما على حدة: ما يكلّفه التطبيق وما يحصّله. من جهة التكاليف، خصّص ثلاثة مخصصات: الإطلاق، والتشغيل الثابت، والاستخدام. فاتورة أدواتك قد ترتفع مع الاستخدام، حتى لو لم يدفع المستخدمون. للإيرادات، استخدم حساب إيرادات تطبيق.