Guideline 5.3: gambling, konkurrencer og lotterier i apps
Af Mehdi Azizi
Udgivet , 9 min.
Guideline 5.3: Konkurrencen skal arrangeres af dig med regler i appen. Rigtige penge kræver licens, få lande og en gratis app. Simuleret spil er uden for 5.3.4.
Guideline 5.3, "Gaming, Gambling, and Lotteries", regulerer konkurrencer, lotterier og spil om rigtige penge. En konkurrence skal arrangeres af dig, og reglerne skal vises i appen. Rigtige penge kræver en licens i hvert land og en app, der er geobegrænset og gratis. Et spil, hvor der hverken indsættes eller hæves rigtige penge, falder uden for 5.3.4, men ikke uden for aldersklassificeringen.
Jeg udgiver mine egne iOS-apps: Solys, TradaZen og Nolera ligger på App Store. TradaZen er en tradingsimulator, så grænsen mellem spil og rigtige penge vedrører mig direkte. Guiden bygger på Apples officielle tekst, læst den 15. oktober 2026, og på hjælpesiderne til App Store Connect. Det er ikke juridisk rådgivning: lovene om spil varierer fra land til land.
Hvad siger guideline 5.3?
5.3 findes i afsnit 5, "Legal", i App Review Guidelines. Indledningen advarer om, at spil, gambling og lotterier "tend to be one of the most regulated offerings on the App Store". Det er et af de mest regulerede tilbud på App Store. Apple beder dig tjekke dine juridiske forpligtelser alle steder, hvor appen er tilgængelig, og regne med "extra time during the review process", altså ekstra tid til reviewet.
Derefter følger fire underregler. Afvisningsbeskeden nævner som regel den mest præcise, efter Apples sædvanlige skabelon: "Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries".
| Underregel | Hvad den kræver |
|---|---|
| 5.3.1 | Konkurrence arrangeret af dig |
| 5.3.2 | Officielle regler i appen |
| 5.3.3 | Rigtigt spil uden in-app-køb |
| 5.3.4 | Licens, lande, gratis app |
5.3.1 og 5.3.2: konkurrencer og lodtrækninger
5.3.1 er én sætning: "Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app." Konkurrencen eller lodtrækningen skal arrangeres og stå i navnet på udvikleren af appen, altså dig eller dit firma.
5.3.2 præciserer formen: "Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner." De officielle regler for konkurrencer, lodtrækninger og tombolaer skal vises i appen. De skal gøre det klart, at Apple hverken er sponsor eller involveret på nogen måde.
Reglerne skal kunne læses i appen, og sætningen om Apple skal stå der ordret. Et link alene til en side på din hjemmeside efterlader tvivl om "presented in the app". Det sikreste: en "Regler"-skærm, der åbnes fra konkurrencen, med sætningen om Apple øverst.
Den klausul, jeg ville bruge, skal tilpasses og læses igennem af en jurist:
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.
Denne konkurrence arrangeres af [Firmanavn].
Apple er ikke sponsor for denne konkurrence og er
ikke involveret i den på nogen måde.
Resten af reglerne (datoer, præmier, betingelser, lodtrækning) hører under lovgivningen i hvert land, hvor appen tilbydes.
5.3.3: intet in-app-køb til spil om rigtige penge
"Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind." En app må ikke via in-app-køb sælge kreditter eller en valuta, der bruges til at spille om rigtige penge, uanset spillets form.
Det er det modsatte af den normale regel. For digitalt indhold kræver guideline 3.1.1 Apples in-app-køb, spilvalutaer inklusive. Så snart valutaen berører rigtige penge, bliver in-app-køb forbudt.
5.3.4: rigtige penge og lotterier
5.3.4 gælder spil om rigtige penge, som sportsvæddemål, poker, casino eller hestevæddeløb, og lotterier. Den stiller tre betingelser: appen "must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store".
- En licens alle steder, hvor appen bruges. Apples side om oplysninger til et komplet review beder om "the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available". Altså én licens pr. storefront.
- En geobegrænset app. I App Store Connect begrænser tilgængeligheden pr. land, hvilke storefronts appen kan downloades fra. Teksten taler også om de steder, hvor appen "is used": operatørerne tilføjer som regel en lokationskontrol i appen.
- En gratis app. Selve appen må ikke sælges på App Store.
Reglen tilføjer et forbud og en definition. Ulovlige spillehjælpemidler, som kortkalkulatorer til korttælling, bliver afvist. Et lotteri består af tre elementer: "consideration, chance, and a prize". En modydelse (en indsats, et køb), tilfældighed og en præmie. Sådan som jeg læser det, er din lodtrækning uden modydelse ikke et lotteri i 5.3.4's forstand: den hører under 5.3.1 og 5.3.2.
To pejlemærker supplerer 5.3.4. Punkt 5.1.1 (ix) kræver, at apps inden for stærkt regulerede områder, gambling inklusive, indsendes af en juridisk enhed, der leverer tjenesten, "and not by an individual developer". I Frankrig er tilsynsmyndigheden for pengespil Autorité nationale des jeux, som offentliggør listen over godkendte operatører.
Hvert land kan tilføje sine egne krav. I Brasilien præciserer Apples side om aldersklassificeringer for eksempel, at en app med fastoddsvæddemål skal have en licens fra sekretariatet for præmier og væddemål (SPA).
Virtuel valuta, loot boxes og simulering: hvor går grænsen?
Den samme side om aldersklassificeringer giver det klareste kriterium. "Gambling" betyder her indsatser med rigtige penge "or in-game currency that may be exchanged for real money". "Simulated Gambling" betyder indsatser uden rigtige penge, med en valuta, der ikke kan veksles til penge. Spørgsmålet er ikke dit spils tema: det er, om der er en vej ud til rigtige penge.
En fiktiv valuta, der ikke kan hæves, ikke kan videresælges og ikke giver præmier, forbliver simuleret spil. Dit spil er ikke uden for reglerne af den grund:
- Aldersklassificeringen. I Apples tabel ligger gambling og hyppigt simuleret gambling på niveau 18+, lejlighedsvis simuleret gambling på 13+ og betalte loot boxes på 9+.
- Betalte loot boxes. Guideline 3.1.1 kræver, at "loot boxes" viser oddsene for hver type genstand før købet.
- Købt valuta. Ifølge samme 3.1.1 udløber kreditter og valutaer købt via in-app-køb ikke.
Sådan som jeg læser det, falder en kiste, der åbnes uden at betale noget, uden for Apples definition, som taler om tilfældige genstande "for purchase". Det er stadig god praksis at vise oddsene.
I TradaZen har jeg kodet butikkens mystery box efter den logik. Den åbnes med ædelsten, som man vinder ved at spille, og som ikke kan købes for penge, og kortet viser oddsene for hver gruppe af genstande før åbningen.
Simulatorer: trading, poker eller væddemål uden penge
TradaZen er en tradingsimulator: en rigtig graf på en rigtig dato, hvor resten er skjult. Du vælger Long eller Short, og markedet afslører, hvad det faktisk gjorde. Appens juridiske skærm siger det i én sætning: "Der er ingen rigtige penge på spil." Kontiene er fiktive, intet indsættes eller hæves. Historien om appen står i casestudiet om TradaZen.
For en simulator er der tre gode reflekser:
- Ingen forbindelse til rigtige penge. Ingen udbetaling, ingen pengepræmier, ingen markedsplads, hvor valuta eller genstande kan videresælges.
- Intet løfte om gevinst. En tradingsimulator er ikke investeringsrådgivning: skriv det i appen. Hvis den sendte rigtige ordrer, ville den være en finansiel tjeneste, et andet reguleret område, som 5.1.1 (ix) dækker.
- Review-noter, der siger det. Revieweren skal ikke gætte sig til det.
Skabelonen til noter, jeg ville bruge, på engelsk, skal tilpasses:
Hello App Review team,
[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].
Best regards,
[Your name]
Behold kun de linjer, der er sande for det indsendte build. Ærlighed over for Apple er en selvstændig regel, fastsat i guideline 5.6, udviklerens adfærdskodeks.
Tabellen: hvilken mekanik er tilladt?
Tabellen er min læsning af Apples tekst pr. 15. oktober 2026. Den erstatter hverken Apples review eller en jurists vurdering.
| Mekanik | Tilladt? | Betingelse |
|---|---|---|
| Gratis konkurrence med præmier | Ja | Arrangeret af dig, regler |
| Gratis lodtrækning | Ja | Arrangeret af dig, regler |
| Betalt lotteri | Med licens | Licens, lande, gratis app |
| Rigtige sportsvæddemål | Med licens | Licens, lande, gratis app |
| Rigtig poker eller casino | Med licens | Licens, lande, gratis app |
| In-app-køb til rigtigt spil | Nej | Forbudt efter 5.3.3 |
| Kortkalkulator til korttælling | Nej | Ulovligt spillehjælpemiddel |
| Casino med fiktiv valuta | Ja | Ikke konvertibel, aldersgrænse |
| Betalt loot box | Ja | Odds vist på forhånd |
| Kiste vundet ved at spille | Ja | Odds vist, anbefalet |
| Valuta, der kan veksles til penge | Med licens | Behandles som gambling |
| Tradingsimulator | Ja | Ingen rigtige penge |
| Betalt app med rigtigt spil | Nej | Appen skal være gratis |
Så snart en indsats eller en gevinst berører rigtige penge, går din mekanik fra "Ja" til "Med licens".
Forbered reviewet af en berørt app
- Besvar alders-spørgeskemaet uden at udelade noget: gambling, simuleret gambling, konkurrencer, loot boxes.
- Vedhæft dine licenser i sektionen App Review Information før indsendelsen, én pr. storefront.
- Skriv i noterne, hvor reglerne, oddsene og lokationskontrollen findes.
- Regn med længere ventetid, som Apple selv varsler. De sædvanlige pejlemærker står i ventetid på App Store-godkendelse.
Kom igennem 5.3 uden frem og tilbage
Hvis Apple lige har afvist din app under 5.3, hjælper Review Kit dig med at finde den citerede regel og hvad den kræver, med skabeloner til noter til testeren. Vil du have et menneskeligt blik på din sag, så book en time med mig. Hele fremgangsmåden efter en afvisning står på siden app afvist af Apple.
Har du ikke indsendt din app endnu? Tag din gratis diagnose: den sætter trinene i rækkefølge og sender dig min tjekliste mod afvisninger fra Apple. For overblikket over afvisningsgrundene kan du læse hvorfor Apple afviser en app.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan retter man en afvisning "Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries"?
Tilføj de officielle regler for din konkurrence i appen, tilgængelige direkte fra selve konkurrencen. De skal sige, at Apple hverken er sponsor eller involveret. Oftest kræver det et nyt build. Fortæl derefter revieweren, hvor reglerne findes.
Er en casino-app uden rigtige penge tilladt?
I princippet ja, hvis jetonerne aldrig kan veksles til penge eller præmier. Apple kalder det så simuleret gambling: angiv det i alders-spørgeskemaet. Hvis jetonerne kan købes, skal hvert køb gå gennem Apples in-app-køb.
Må man sælge jetoner via in-app-køb i et pokerspil?
Ja for fiktive jetoner, der kun bruges til at spille i appen: in-app-køb er endda obligatorisk. Nej for kreditter knyttet til rigtige penge, som 5.3.3 forbyder. Det hele afhænger af ét spørgsmål: Kan valutaen komme ud igen som penge?
Kan en individuel udvikler udgive en væddemålsapp?
I princippet nej. Guideline 5.1.1, punkt (ix), kræver, at gambling-apps indsendes af den juridiske enhed, der leverer tjenesten. Derudover skal der være en licens i hvert land, hvor appen tilbydes.
Skal man vise oddsene for en gratis kiste?
Reglen i 3.1.1 gælder tilfældige genstande, der sælges, ikke en kiste vundet ved at spille. Jeg gør det alligevel: det er en gestus for gennemsigtighedens skyld, og reglen gælder, så snart kisten kan købes.

