ליצור אפליקציה לאייפון בחינם: העלות האמיתית
מאת Mehdi Azizi
עודכן ב-, 12 דק׳
לבנות ולבדוק אפליקציה לאייפון אפשר בחינם. לפרסם ב-App Store עולה 99 $ לשנה ל-Apple, וב-Google Play יש תשלום חד-פעמי של 25 $.
אפשר ליצור אפליקציה בחינם, אבל רק עד נקודה מסוימת: לבנות ולבדוק לא עולה כלום, על פרסום משלמים. Apple גובה 99 $ לשנה ו-Google גובה 25 $ פעם אחת. כל השאר תלוי בכלי. רוב ההצעות ה"חינמיות" נותנות לך לבנות את האפליקציה, ומבקשות תשלום ביום שבו אתה רוצה להעלות אותה לאוויר.
המדריך הזה עובר על כל הדרכים אחת אחת: כלים ללא קוד, AI, אנדרואיד, ובסוף הדרך שבה אני בונה את אפליקציות האייפון שלי. כל המחירים לקוחים מהדפים הרשמיים. המחירים של הכלים ללא קוד ושל ה-AI נבדקו ב-2 באוקטובר 2026.
ליצור אפליקציה בחינם: התשובה הקצרה
| דרך | מה בחינם | על מה משלמים |
|---|---|---|
| כלי ללא קוד | לבנות ולבדוק בתוך העורך | פרסום: בין 25 ל-59 $ לחודש, תלוי בכלי |
| AI שכותב את הקוד | כמה בקשות ביום | שימוש יומיומי: החל מ-20 $ לחודש |
| קוד, עם Expo, Xcode או Android Studio | כל מה שצריך כדי לבנות את האפליקציה | כלום עד הפרסום |
| פרסום בחנויות | כלום | 99 $ לשנה ב-Apple, 25 $ חד-פעמי ב-Google |
כלים ללא קוד: מה המסלול החינמי שלהם מאפשר
כמעט לכל בוני האפליקציות ללא קוד יש מסלול חינמי. הוא נועד לבנייה ולניסוי. מתוך החמישה שבדקתי, אף אחד לא מאפשר לפרסם בחנויות בחינם.
| כלי | בחינם | חסום | כדי לפרסם |
|---|---|---|---|
| Adalo | לבנות ולבדוק, 500 רשומות לאפליקציה | פרסום לווב, ל-App Store ול-Google Play | Starter, 36 $ לחודש בחיוב שנתי |
| Glide | 10 פרויקטים, קרדיטים מוגבלים | פרסום האפליקציות | Basic, 25 $ לחודש |
| Bubble | גרסת הפיתוח ובדיקה על מכשיר | האתר החי והשליחה לחנויות | Starter, 59 $ לחודש בחיוב שנתי |
| FlutterFlow | לבנות ולבדוק, 2 פרויקטים | הורדת הקוד והפריסה לחנויות | Basic, 39 $ לחודש |
| Thunkable | 3 פרויקטים ציבוריים, 5 מסכים לפרויקט | פרויקטים פרטיים ופרסום | Builder, 37 $ לחודש בחיוב שנתי |
שתי הבהרות. פרסום דרך הכלים האלה לא מבטל את העמלות של Apple ו-Google: הן באות בנוסף למנוי. וחוץ מזה, לא כולם מייצרים אפליקציה לחנויות: Glide מציינת שהאפליקציות שלה הן אפליקציות ווב ושפרסום ישיר ב-App Store או ב-Google Play לא נתמך.
מחוללי אפליקציות "חינמיים": מה הם מגבילים
הרבה כלים מבטיחים שתוכל ליצור אפליקציה בחינם. המסלול החינמי שלהם אמיתי, אבל כמעט תמיד הוא חוסם אחד משלושת הדברים האלה:
- המיתוג: האפליקציה שלך מציגה את הלוגו או השם של הכלי, וזה לא נראה טוב באפליקציה שאתה רוצה למכור.
- ייצוא הקוד: אי אפשר לקחת את הפרויקט שלך, אז אתה נשאר תלוי בפלטפורמה ובמחירים העתידיים שלה.
- הפרסום: שליחה ל-App Store שמורה למסלולים בתשלום, או בכלל לא אפשרית אם הכלי מייצר רק אפליקציית ווב.
וגם כשהכלי כן מפרסם, המנוי של Apple עדיין עליך. בדף המחירים שלו, חפש שלוש מילים: מיתוג, ייצוא, פרסום.
ליצור אפליקציה בחינם עם AI
ה-AI כותב את הקוד במקומך, והקוד הזה שלך. יש לו מסלול חינמי, אבל הוא נמדד בבקשות ביום:
- ל-Cursor יש מסלול חינמי עם מספר מוגבל של בקשות לסוכן.
- Lovable נותן 5 קרדיטים ביום, ולכל היותר 30 בחודש, ובונה אפליקציות ווב.
- Bolt נותן 300,000 טוקנים ביום ומיליון בחודש, עם הלוגו שלו על האתר שנוצר.
- Claude Code לא נכלל במסלול החינמי של Claude: הוא כלול במסלולים בתשלום, החל מ-20 $ לחודש.
זה מספיק כדי לנסות ולייצר כמה מסכים. לא כדי לבנות אפליקציה שלמה: ברגע שאתה עובד כל יום, המכסות נגמרות מהר. השיטה, המגבלות והסכנות שלה נמצאות ב"Vibe coding: מה זה". ולשיטה המלאה בדרך הזאת יש את דף קורס ה-vibe coding.
ליצור אפליקציית אנדרואיד בחינם
באנדרואיד, הדרך החינמית מגיעה רחוק יותר מאשר באייפון. את Android Studio, הכלי הרשמי של Google, מורידים ישירות. כדי להתקין את האפליקציה על הטלפון שלך, התיעוד של אנדרואיד לא דורש שום חשבון בתשלום: מספיק להפעיל את אפשרויות המפתחים ואת ניפוי הבאגים ב-USB.
הפרסום, לעומת זאת, עולה 25 $ פעם אחת כדי לפתוח חשבון Google Play. וחשבון אישי שנפתח אחרי 13 בנובמבר 2023 צריך קודם לעבור בדיקה סגורה עם לפחות 12 בודקים במשך 14 ימים ברציפות. זה לא תשלום, זה זמן שצריך לתכנן.
עם React Native ו-Expo, אותו פרויקט נותן גם את אפליקציית האנדרואיד וגם את אפליקציית האייפון. המשך המדריך מפרט את הצד של Apple, זה שאני עובד איתו.
אפשר ליצור אפליקציה לאייפון בחינם?
כן, ברובה. אפשר לכתוב קוד, לבדוק על האייפון שלך ולקמפל את האפליקציה בלי לשלם שקל, בזכות Xcode, Expo והמסלולים החינמיים של EAS, Supabase ו-RevenueCat. לעומת זאת, פרסום ב-App Store או שימוש ב-TestFlight דורשים את ה-Apple Developer Program, ב-99 $ לשנה.
לבנות ולבדוק: בחינם, עם מגבלות. לפרסם: בתשלום, חוץ ממקרים מאוד מסוימים. המדריך הזה מראה לך איפה עובר הגבול, כדי שלא תשלם מוקדם מדי ולא תגלה עלויות חוסמות יום לפני ההשקה.
אני מפרסם את אפליקציות ה-iOS שלי עם React Native, Expo, EAS, RevenueCat ו-Supabase. Solys, שעון מעורר עם מיני-משחקים, ו-TradaZen, אפליקציה לתרגול מסחר, נמצאות ב-App Store. כל המספרים כאן לקוחים מהדפים הרשמיים של כל כלי, שנבדקו ב-23 בספטמבר 2026.
מה באמת בחינם, ומה לא
זאת הטבלה שהייתי רוצה שתהיה לי בהתחלה, עבור ה-stack שאני משתמש בו.
| סעיף | בחינם? | עלות אמיתית | מתי משלמים |
|---|---|---|---|
| Xcode | כן | 0 €, אבל צריך Mac | אף פעם על הכלי עצמו |
| בדיקה על האייפון שלך עם חשבון Apple חינמי | כן | 0 €, פרופיל תקף ל-7 ימים, 3 מכשירים | כשאתה רוצה TestFlight או להפסיק להתקין מחדש כל שבוע |
| Expo ו-React Native | כן | 0 €, קוד פתוח | אף פעם על ה-framework |
| Expo Go (App Store) | כן | 0 €, גרסה שקשורה ל-SDK ישן יותר | לגרסה האחרונה על אייפון, דרך המנוי שלך ל-Apple |
| EAS Build (מסלול Free) | כן, עם מכסה | 15 בילדים ל-iOS ו-15 לאנדרואיד בחודש | מעבר לזה: מסלול Starter ב-19 $ לחודש, או לחכות לחודש הבא |
| Supabase (מסלול Free) | כן, עם מכסה | 2 פרויקטים פעילים, מסד נתונים של 500MB, 50,000 משתמשים פעילים בחודש | מסלול Pro החל מ-25 $ לחודש |
| RevenueCat | כן, עד סף מסוים | 0 € עד 2,500 $ הכנסה במעקב בחודש | 1% מההכנסה במעקב מעבר לזה |
| כלי AI | מסלולים חינמיים מוגבלים | מכסות נמוכות | ברגע שאתה כותב קוד כל יום |
| Apple Developer Program | לא, חוץ מפטור | 99 $ לשנה, מוצג במטבע המקומי | בשביל TestFlight, App Store Connect והפרסום |
| העמלה של Apple | לא | 15% עם ה-Small Business Program | על כל מכירה, Apple מנכה אותה |
הקריאה פשוטה: כל מה שמשמש לבנות את האפליקציה הוא בחינם בהתחלה. מה שמשמש להפיץ אותה עובר דרך Apple, ו-Apple גובה כסף.
הכלים החינמיים, אחד אחד
Xcode ובדיקה על האייפון שלך
Xcode, כלי הפיתוח של Apple, חינמי ב-Mac App Store. בדף שלו כתוב שצריך Mac עדכני: הגרסה הנוכחית דורשת macOS 26.6 ו-Mac עם שבב Apple M1 ומעלה.
עם חשבון Apple רגיל, בלי מנוי בתשלום, אפשר להתקין את האפליקציה על האייפון שלך מתוך Xcode. ההשוואה הרשמית בין סוגי החברות קובעת את המגבלות של הצוות האישי החינמי:
- פרופילי ההתקנה פגים 7 ימים אחרי שנוצרו, ואז צריך לקמפל ולהתקין מחדש;
- אפשר לרשום עד 3 מכשירים;
- אפשר להתקין עד 3 אפליקציות לכל מכשיר.
זה מספיק כדי לבנות את הגרסה הראשונה, לא כדי לתת למישהו אחר לבדוק אותה.
Expo Go: חינמי, עם הסתייגות ב-2026
Expo Go היא אפליקציה שטוענת את הפרויקט שלך לטלפון על ידי סריקת QR. היא חינמית ב-App Store. ההסתייגות היא הגרסה: לפי ה-changelog של Expo ממאי 2026, הגרסה ב-App Store נשארת זו של SDK 54. כדי להריץ גרסה חדשה יותר של Expo Go על אייפון פיזי, התיעוד של Expo מציין שצריך מנוי פעיל ל-Apple Developer Program, כי אתה מקמפל עותק משלך עם eas go ומתקין אותו דרך TestFlight.
שתי דרכים נשארות חינמיות. החל מ-SDK 56, create-expo-app מציע לך ליצור פרויקט שתואם ל-Expo Go של ה-App Store. ובמק, Expo Go מותקן בחינם בסימולטור של iOS, בלי קשר לגרסת ה-SDK.
מגבלה נוספת: Expo Go מכיל רק את המודולים הנייטיב של Expo. אם אתה משתמש בספרייה נייטיב שלא כלולה בו, כמו ה-SDK של RevenueCat, אתה צריך development build.
EAS Build: 15 בילדים ל-iOS בחודש
EAS Build מקמפל את האפליקציה שלך בענן, וככה אתה לא צריך לנהל הכול ב-Xcode. לפי דף המחירים של Expo, מסלול Free כולל 15 בילדים ל-iOS ו-15 בילדים לאנדרואיד, בתור בעדיפות נמוכה, עם מגבלה של 45 דקות לבילד. גם EAS Submit, ששולח את האפליקציה לחנויות, כלול.
שתי הבהרות חשובות. קודם כול, שאלות החיוב הנפוצות מסבירות שברגע שהמכסה נגמרת, אי אפשר להריץ בילד עד היום הראשון של החודש הבא, אלא אם מקמפלים מקומית או עוברים למסלול בתשלום. שנית, EAS Build החינמי לא פוטר אותך מחשבון Apple: בילדים לסימולטור לא דורשים אותו, אבל התקנת בילד על אייפונים רשומים דורשת חשבון Apple Developer בתשלום, וכך גם בילדים שמיועדים ל-App Store.
Supabase ו-RevenueCat: חינמיים כל עוד האפליקציה קטנה
לנתונים ולחשבונות משתמשים, מסלול Free של Supabase כולל 2 פרויקטים פעילים, מסד נתונים של 500MB, 50,000 משתמשים פעילים בחודש, 1GB אחסון קבצים ו-5GB תעבורה יוצאת. המלכודת: פרויקט חינמי מושהה אחרי שבוע של חוסר פעילות. לאפליקציה בפרודקשן, זה סיכון אמיתי. מסלול Pro מתחיל ב-25 $ לחודש.
למנויים, RevenueCat חינמי עד 2,500 $ הכנסה במעקב בחודש, ואחר כך גובה 1% ממה שאתה עוקב אחריו מעבר לזה. במילים אחרות, אתה משלם ל-RevenueCat רק כשהאפליקציה שלך כבר מרוויחה כסף. זה המודל הכי הוגן ברשימה.
כלי AI: מסלולים חינמיים מוגבלים
ל-Claude, ChatGPT ול-Cursor יש מסלול חינמי. הוא מספיק כדי לייצר כמה מסכים, לא כדי לכתוב אפליקציה שלמה יום אחרי יום: המכסות נגמרות מהר. המסלולים האלה משתנים הרבה, אז בדוק אותם בדף של כל חברה. כדי לדעת אם AI או no-code מתאים לפרויקט שלך, השוויתי בין שתי הדרכים בליצור אפליקציה בלי לתכנת.
על מה משלמים: פרסום ב-App Store
כאן "בחינם" נגמר כמעט לכולם. ה-Apple Developer Program עולה 99 USD לכל שנת מנוי, ו-Apple מציינת שהמחיר מוצג במטבע המקומי שלך בזמן ההרשמה. בלי המנוי הזה אין App Store Connect, אין TestFlight ואין פרסום.
פירטתי את ההרשמה, את הבחירה בין אדם פרטי לארגון (עם מספר ה-D-U-N-S שלו) ואת הרגע הנכון לשלם בחשבון מפתח Apple: מחיר והרשמה.
יש פטור, אבל כנראה הוא לא רלוונטי אליך
Apple נותנת פטור מהתשלום לעמותות ללא מטרות רווח מוכרות, למוסדות חינוך מוסמכים ולגופים ממשלתיים. כל התנאים צריכים להתקיים יחד:
- להיות ישות משפטית, לא אדם פרטי ולא עסק של אדם אחד;
- לא לחתום על הסכם האפליקציות בתשלום, כלומר לא להציע אפליקציה בתשלום וגם לא רכישה מתוך האפליקציה;
- לא למכור שום מוצר או שירות דיגיטלי באפליקציות שלך.
אם אתה רוצה למכור מנוי, הדלת הזאת סגורה. לעומת זאת, עמותה שמפרסמת אפליקציה חינמית לחברים שלה כדאי שתבדוק אם היא זכאית.
העמלה של Apple על המכירות שלך
אחרי שהאפליקציה מתפרסמת, היא גם משלמת על כל מכירה. לפי דף המנוי, העמלה על מוצרים ושירותים דיגיטליים היא 30%, ויורדת ל-15% למנויים זכאים ולחברי App Store Small Business Program. התוכנית מיועדת למפתחים שהרוויחו לכל היותר מיליון דולר הכנסות נטו בשנה הקלנדרית הקודמת. היא לא אוטומטית: צריך להגיש בקשה. אם אתה מוכר מנויים, הגש אותה כבר מההתחלה, אחרת תקבל 70% מהמחיר בשנה הראשונה של כל מנוי במקום 85%.
העלויות הנסתרות שאף אחד לא מכניס לטבלה
הזמן שלך
זה בהפרש הסעיף הכי יקר. ללמוד, לבנות, לבדוק ולתקן אפליקציה ראשונה לוקח שבועות. כלי חינמי שמבזבז לך עשר שעות עולה יותר מכלי בתשלום שחוסך לך עשרים. להערכה מלאה, גם לבד וגם עם ספק חיצוני, קרא כמה עולה אפליקציית iOS.
ה-Mac
Xcode חינמי, אבל הוא רץ רק על Mac. אם אין לך Mac, Expo ו-EAS מאפשרים לעבוד מ-Windows ולקמפל בענן. בתמורה, אתה מאבד את הסימולטור המקומי של iOS ואת הדרך החינמית לבדיקה דרך Xcode. אני מסביר מה עדיין אפשרי בלפרסם אפליקציית iOS בלי Mac.
מכשיר הבדיקה
הסימולטור לא מחליף אייפון אמיתי: התראות, רכישות מתוך האפליקציה, מצלמה וביצועים בודקים על מכשיר. לגדלי מסך אחרים, הסימולטור עושה את העבודה.
הדרך החינמית, צעד אחר צעד
זה הסדר שאני ממליץ עליו כדי להגיע הכי רחוק שאפשר בלי לשלם כלום.
- צור את פרויקט ה-Expo שלך עם
create-expo-app. אם אתה רוצה לבדוק על האייפון בלי מנוי, בחר באפשרות שתואמת ל-Expo Go של ה-App Store. - כתוב קוד ובדוק עם Expo Go, על האייפון שלך או בסימולטור אם יש לך Mac. זה השלב שבו אתה בונה את רוב המסכים.
- עבור ל-development build כשאתה מוסיף מודול נייטיב. במק, Xcode מתקין אותו על האייפון שלך עם חשבון Apple החינמי, ואתה מתקין מחדש כל 7 ימים.
- השתמש ב-EAS Build החינמי לבילדים של סימולטור וכדי להתרגל לקונפיגורציה, ותשים עין על המכסה החודשית.
- חבר את Supabase ו-RevenueCat במסלולים החינמיים שלהם. אפשר להגדיר הכול בצד הקוד לפני שיש לך מנוי אחד.
- שלם על המנוי של Apple כשהפיצ'ר המרכזי עובד על הטלפון שלך. הוא זה שפותח לך את TestFlight, App Store Connect ואת יצירת המנויים.
שלב 6 הוא הגבול האמיתי. TestFlight הוא חלק מהכלים ששמורים לחברים בתשלום, כמו שכתוב בהשוואה של Apple. להמשך, תיארתי את ההגדרה בTestFlight: לבדוק את אפליקציית האייפון שלך.
זה המסלול שאני הולך בו באפליקציות שלי. הסיבות לבחירה הטכנית הזאת נמצאות בדף אפליקציית מובייל עם React Native ו-Expo. השיטה המלאה, מהרעיון ועד הפרסום, נמצאת באיך ליצור אפליקציה.
העצה שלי
ליצור אפליקציית iOS בחינם זה אפשרי כל עוד אתה לומד: תבנה בלי לשלם. שלם את ה-99 $ כשהאפליקציה שלך שווה בדיקה על ידי מישהו חוץ ממך. ואם אתה מתכנן למכור מנוי, תכנן את התקציב הזה מהיום הראשון במקום לחפש עקיפה שלא קיימת.
אם אתה מעדיף להתחיל מבסיס מוכן, ה-iOS Kit מאגד את ה-Starter Code של האפליקציות שלי, כולל מנויים, ומסלול בארבעה שלבים שאתה עובר בקצב שלך. את המנוי של Apple עדיין משלמים בנפרד, ישירות ל-Apple.
האבחון החינמי לא עולה כלום: הוא אומר לך מה תוקע את הפרויקט שלך ושולח לך את הצ'קליסט שלי נגד דחיות של Apple. ודף הבית מסכם את כל הדרך כדי להשיק את אפליקציית המובייל שלך, מהרעיון ועד ה-App Store.
שאלות נפוצות
האם ChatGPT יכול ליצור אפליקציה?
הוא יכול לכתוב את הקוד של אפליקציה, והסוכן שלו Codex יכול לשנות את הקבצים בפרויקט שלך. הוא לא מקמפל את האפליקציה, לא חותם עליה ולא שולח אותה לחנויות: השלבים האלה נשארים עליך. המדריך "ליצור אפליקציה עם Codex" מראה מסלול ראשון.
איזו תוכנה חינמית יש ליצירת אפליקציה?
להרכבה בלי קוד, ל-Adalo, Glide, Bubble, FlutterFlow ו-Thunkable יש מסלול חינמי לבנייה ובדיקה, אבל אף אחד מהם לא מפרסם בחנויות בחינם. כדי שה-AI יכתוב את הקוד, ל-Cursor, Lovable ו-Bolt יש מסלול חינמי מוגבל. כדי לכתוב קוד בעצמך, את Expo, Xcode ו-Android Studio מורידים בלי לשלם כלום.
אפשר ליצור אפליקציית אנדרואיד בחינם?
כן, כדי לבנות אותה ולבדוק אותה על הטלפון שלך, בלי חשבון בתשלום. כדי לפרסם אותה ב-Google Play, צריך לפתוח חשבון ב-25 $, בתשלום חד-פעמי, ואז לעבור בדיקה סגורה של 14 ימים עם 12 בודקים אם החשבון שלך אישי.
אפשר לפרסם אפליקציה בחינם ב-App Store?
לא. גם אפליקציה חינמית דורשת שהמפרסם שלה יהיה חבר ב-Apple Developer Program, ב-99 $ לשנה. רק עמותות מסוימות, בתי ספר מוסמכים וגופים ממשלתיים שלא מוכרים כלום פטורים מזה.
אפשר לבדוק את האפליקציה על האייפון בלי לשלם?
כן. עם Xcode וחשבון Apple חינמי, הפרופיל פג אחרי 7 ימים ואתה מוגבל ל-3 מכשירים. גם Expo Go, בגרסת ה-App Store, מאפשר לבדוק בחינם.
האם EAS Build באמת חינמי?
מסלול Free כולל 15 בילדים ל-iOS ו-15 לאנדרואיד בחודש, בתור בעדיפות נמוכה. בילדים לאייפון אמיתי או ל-App Store דורשים בנוסף חשבון Apple בתשלום.
צריך Mac כדי ליצור אפליקציה לאייפון בחינם?
לא בהכרח. Xcode והסימולטור דורשים Mac, אבל Expo ו-EAS מאפשרים לכתוב קוד ב-Windows ולקמפל בענן. במקרה כזה אתה מאבד את הבדיקה החינמית דרך Xcode.
כמה Apple לוקחת על כל מכירה?
העמלה הרגילה היא 30%. היא יורדת ל-15% למנויים זכאים ולחברי ה-Small Business Program, לפי בקשה, מתחת למיליון דולר הכנסות נטו בשנה.