Mennyit hoz egy reklám egy appban? AdMob számítás
Írta: Mehdi Azizi
Megjelent: , 8 p
Egy reklám az eCPM ezredét hozza. A bevételed: megjelenések ÷ 1000 × eCPM, és az eCPM a formátumtól, az országtól, az ATT-től és a hozzájárulástól függ.
Egy reklám egy appban az eCPM ezredrészét hozza: a Google példájában szereplő 4 dolláros eCPM-mel egy megjelenés 0,004 dollárt ér. A reklámbevételed a megjelenések száma osztva 1000-rel, szorozva az eCPM-mel, és ez az eCPM változik a formátummal, az országgal, az iOS-es követési engedéllyel és az európai hozzájárulással. Euróban vezetett AdMob-fióknál a Google a következő hónap 21-e körül fizet, feltéve, hogy az egyenleg eléri a 70 eurót.
Ha az előfizetéssel akarod összevetni, az áttekintés itt van: mennyit hoz egy app. Az én iOS-appjaim előfizetésből élnek, nem reklámból: ez az útmutató a Google, az Apple és a könyvtár hivatalos oldalaira épül, amiket 2026. október 25-én néztem át.
Mennyit hoz egy reklám: a számítás
A Google az eCPM-et így definiálja: becslés arról, mennyi bevételt kapsz 1000 megjelenésért, vagyis (teljes bevétel ÷ megjelenések) × 1000. Fordítsd meg a képletet, és megkapod a bevételedet.
Bevétel = megjelenések ÷ 1000 × eCPM
A kérés és a megjelenés között az AdMob szójegyzéke három mérőszámot követ:
- A kérések: minden alkalom, amikor az appod hirdetést kér, akkor is, ha semmi nem jelenik meg.
- Az egyezési arány (match rate): a kérések azon része, amelyre hirdetés érkezett.
- A megjelenítési arány (show rate): a megkapott hirdetések azon része, amelyet tényleg meg is mutattak.
Egy megjelenés már akkor számít, ha a hirdetés egyetlen pixele látható. Egy betöltött, de soha meg nem jelenített hirdetés nem számít megjelenésnek.
Az AdMob formátumai és a kockázataik
Az AdMob súgója hat formátumot ír le. A táblázat ezt a leírást veti össze a Google és az Apple szabályaival.
| Formátum | Hol jelenik meg | Előny | Mire figyelj |
|---|---|---|---|
| Banner | Sáv a képernyő tetején vagy alján | Látható, nem szakítja meg a használatot | Véletlen kattintás egy gomb mellett |
| Interstitial (teljes képernyős) | Teljes képernyő, egy természetes szünetnél | Az egész képernyő, akár videó | Az Apple látható bezárás gombot kér |
| Jutalmazott | Rövid videó, amit bónuszért választanak | A felhasználó kifejezett beleegyezése | Pénz soha nem lehet a jutalom |
| Jutalmazott interstitial | Teljes képernyő egy átmenetnél (béta) | Nem kell, hogy kérjék | Bevezető képernyő „Nem” lehetőséggel |
| App megnyitási | A betöltőképernyő fölött | Pénzt csinál az indulási várakozásból | Az első megnyitásoknál kerüld |
| Natív | A tartalomban, az app stílusában | Beleolvad a dizájnba | Kötelező a „Hirdetés” jelölés |
A Google oldalán az interaktív elem melletti bannerek nem ajánlottak, és egy rosszul elhelyezett, véletlen kattintásokat okozó interstitial miatt letilthatják a hirdetésmegjelenítést. Egy jutalmazott hirdetés kifejezett beleegyezést igényel, és kizár minden közvetlen pénzbeli jutalmat. A Google azt tanácsolja, hogy várj néhány használatot, mielőtt app megnyitási hirdetést mutatsz, a natív hirdetésen pedig szerepelnie kell a „Hirdetés”, „Reklám” vagy „Szponzorált” jelölésnek.
Az Apple oldalán a 2.5.18-as guideline előírja, hogy a használatot megszakító reklám reklámként jelenjen meg, látható és elég nagy bezárás gombbal. A reklámot a fő appra korlátozza, és kötelezővé teszi, hogy a nem megfelelő hirdetést jelenteni lehessen. A 3.2.2 megengedi, hogy jutalmazd a reklám megnézését, de elutasítja azt az appot, amely főleg reklámok megjelenítésére készült. Az 1.3 néhány kivételtől eltekintve kizárja a harmadik féltől származó reklámot a Kids kategóriából.
Miért nem egyforma az eCPM-jük
Minden formátum más felületet ad el: egy sávot, egy teljes képernyőt, egy önként megnézett videót. Az általam átnézett AdMob-súgóoldalak nem rangsorolják őket eCPM szerint, de megjegyzik, hogy több formátum bekapcsolása több hirdetőt versenyeztet. Egy magas eCPM-ű, de ritkán látott formátum kevesebbet hozhat, mint egy szerényebb, amely minden képernyőn megjelenik. A saját rangsorodat az AdMob jelentésében látod, formátum és ország szerint.
Mitől változik az eCPM
Az ország és a platform
A Google azt írja, hogy az eCPM erősen függ a piactól és a platformtól: az egyik országban nőhet, miközben a másikban csökken. Országonkénti eCPM-táblázatot nem adok: azok, amik keringenek, más appokból, más közönségből és más időszakokból származnak.
ATT iOS-en
Az Apple szerint, ha más cégek appjaiból származó adatok alapján célzott reklámot mutatsz, az követés. Ehhez a felhasználó engedélye kell az App Tracking Transparencyn keresztül, különben a hirdetési azonosító csupa nullából áll. A Google elismeri, hogy az iOS adatvédelmi változásai ingadozást okozhatnak az eCPM-ben, de a hatást nem számszerűsíti.
Magyarázd el a kérésedet az Apple ablaka előtt, és várd meg a választ, mielőtt betöltöd a hirdetéseket. Egy funkció zárolását vagy bónuszt az igenért cserébe tilt az 5.1.2-es guideline.
A hozzájárulás Európában
Személyre szabott hirdetésekhez a Google tanúsított hozzájáruláskezelő platformot kér, amely be van építve az IAB TCF keretrendszerébe: 2024. január 16. óta az Európai Gazdasági Térségben és az Egyesült Királyságban, 2024. július 31. óta Svájcban. A Google által az AdMobban kínált európai üzenet tanúsított. Ha a felhasználó döntései sem a személyre szabott, sem a nem személyre szabott hirdetéseket nem engedik, az AdMob korlátozott hirdetésekkel próbálkozik, személyre szabás és remarketing nélkül.
A kitöltés és a szezon
A Google bevételcsökkenésről szóló oldala szerint az alacsony egyezési arány gyakran a bevétel csökkenésével jár együtt, az alacsony megjelenítési arány pedig integrációs vagy felhasználói élménybeli problémát jelez az appban. A szezonalitás kiszűréséhez a Google azt tanácsolja, hogy évről évre hasonlíts. Egy szezonális visszaesésre valószínűleg nincs ráhatásod.
Mikor fizet az AdMob, és mit visz el az Apple
Euróban vezetett fióknál az AdMob kifizetési küszöbe 70 euró, és a Google alatta soha nem fizet. A havi ciklus három dátumból áll:
- 3-án: véglegesítik az előző hónap becsült bevételét.
- 20-ig: a fizetési adataid naprakészek, és az egyenleged kifizetés-visszatartás nélkül eléri a küszöböt.
- 21-én vagy akörül: kiküldik a kifizetést, vagy a következő munkanapon, ha 21-e hétvégére vagy ünnepnapra esik.
A küszöb alatt az egyenleg átkerül, és hozzáadódik a következő hónaphoz.
Az Apple jutaléka az App Store-on keresztül vásárolt digitális termékekre és szolgáltatásokra vonatkozik. Az App Store ökoszisztémájáról szóló jelentés, amelyet az Analysis Group készített az Apple-nek, és 2026 júniusában jelent meg, az appokba épített reklámot a jutalékmentes bevételek közé sorolja. Abból, amit az AdMob fizet neked, az Apple semmit nem visz el. Előfizetésnél a részesedése a Small Business Program útmutatójában található.
Számítási példa lépésről lépésre
Minden alábbi érték a gyakorlat kedvéért választott feltételezés. Ez nem az egyik appomon mért adat, és nem is piaci átlag.
Képzelj el egy kis játékot: naponta 500 ember nyitja meg, két kört játszik, és mindegyik végén lát egy interstitialt. Vegyél 90%-os egyezési arányt, 80%-os megjelenítési arányt és 3 eurós eCPM-et.
| Lépés | Számítás | Eredmény |
|---|---|---|
| Kérések naponta | 500 × 2 | 1000 |
| Egyezéssel | 1000 × 0,9 | 900 |
| Megjelenések naponta | 900 × 0,8 | 720 |
| Megjelenések 30 nap alatt | 720 × 30 | 21 600 |
| Havi bevétel | 21 600 ÷ 1000 × 3 | 64,80 euró |
Ha az interstitial túl későn töltődik be, és a megjelenítési arány 50%-ra esik, 13 500 megjelenésnél tartasz, vagyis 40,50 eurónál.
Mondjuk, ez a hónap október. A 64,80 eurót november 3-án véglegesítik, ez a 70 eurós küszöb alatt van: november 21-én nincs kifizetés. Egy ugyanilyen novemberrel az egyenleg december elején eléri a 129,60 eurót, és a kifizetés december 21-e körül indul. Ebben a forgatókönyvben majdnem három hónap telik el az első megjelenített reklám és az első kiküldött kifizetés között.
Az AdMob integrálása egy Expo-appba
A react-native-google-mobile-ads könyvtár hozza el az AdMobot az Expóba. A lépések az Expo-s dokumentációját követik.
1. Telepítsd a könyvtárat
Futtasd: npx expo install react-native-google-mobile-ads.
2. Add meg a pluginját
A plugint az app.json-ban adod meg, az AdMob-os app-azonosítóiddal és a követési kérés szövegével. A dokumentáció hozzáadja a skAdNetworkItems listát is, amit a Google-éval szinkronban kell tartanod.
{
"expo": {
"plugins": [
[
"react-native-google-mobile-ads",
{
"androidAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
"iosAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
"userTrackingUsageDescription": "Az ATT-szöveged"
}
]
]
}
}
3. Felejtsd el az Expo Gót
A könyvtár natív kódot tartalmaz, amit az Expo Go nem tud futtatni. Development build kell, például npx expo prebuild, majd npx expo run:ios, és ezt a plugin minden opcióváltoztatása után újra meg kell csinálnod.
4. Gyűjtsd be a hozzájárulást, aztán inicializálj
A Google figyelmeztet, hogy az SDK inicializálása már előre betölthet hirdetéseket. Előbb gyűjtsd be a hozzájárulást, és csak akkor inicializáld az SDK-t, ha a canRequestAds értéke true. Ha a begyűjtés hibára fut, a könyvtár dokumentációja azt tanácsolja, hogy azért próbálkozz: az SDK az előző munkamenet hozzájárulását veszi át.
import mobileAds from "react-native-google-mobile-ads";
import { AdsConsent } from "react-native-google-mobile-ads";
export async function demarrerLesPubs(): Promise<void> {
try {
await AdsConsent.gatherConsent();
} catch (erreur) {
// Az előző hozzájárulás érvényes marad.
console.warn("A hozzájárulás nem frissült", erreur);
}
const info = await AdsConsent.getConsentInfo();
if (info.canRequestAds) {
await mobileAds().initialize();
}
}
Ha az AdMobban ATT-üzenetet állítasz be, a hozzájárulási SDK az Apple követési kérését is kezeli, egy magyarázó üzenettel előtte.
5. Tesztelj teszthirdetésekkel
A dokumentáció figyelmeztet, hogy a fejlesztés közbeni valódi hirdetések miatt letilthatják a fiókodat. A teljes fejlesztés alatt a TestIds azonosítókat használd.
6. Tedd közzé az app-ads.txt fájlodat
Ez rögzíti, ki adhatja el a reklámfelületeidet, és a Google szerint szükséges ahhoz, hogy elkerüld a jelentős bevételkiesést. Tedd a Marketing URL mezőben megadott weboldal gyökerébe az App Store-oldaladon, egy ilyen sorral: google.com, pub-0000000000000000, DIRECT.
7. Add meg, mit gyűjt az SDK
Töltsd ki az adatlapot az App Privacy az App Store Connectben útmutató alapján.
Reklám vagy előfizetés az első appodhoz?
A példában 500 napi játékos havi 64,80 eurót hoz, nagyjából 13 centet fejenként. Az általános útmutatóban egy havi 4,49 eurós előfizetés (ezt az árat is a példa kedvéért választottam) előfizetőnként kb. 3,18 eurót hagy neked a 20%-os francia áfa és a 15%-os jutalék után. A reklámnál ott más feltételezésekből indulok: napi 3 megnézett reklám és 4 dolláros eCPM. Változtass meg egy feltételezést, és vele együtt változik az eredmény is.
A reklámnak akkor van értelme, ha az appot naponta többször megnyitják, mint egy játékot: a Google a jutalmazott hirdetéseket ideálisnak nevezi az ingyenes játékok bevételszerzésére. Egy pár percig használt eszköznél az előfizetés gyakran reálisabb. A számítás itt van: előfizetés vagy egyszeri vásárlás egy iOS-appnál, a bekötés pedig itt: RevenueCat és in-app előfizetés iOS-en.
Válassz modellt, mielőtt kódolsz
Az iOS Kit az appjaim kiinduló kódját tartalmazza, már megírt onboardinggal, paywall-lal és előfizetésekkel, a saját tempódban követhetően.
Mielőtt döntesz, az ingyenes diagnózis megmondja, mi akasztja meg valójában a projektedet, és elküldi az Apple-elutasítás elleni checklistámat. Az előfizetés felépítését az in-app előfizetés iOS-en oldal részletezi.
Gyakori kérdések
Mennyit hoz egy reklám egy mobilappban?
Az eCPM ezredrészét. A Google példájában szereplő 4 dolláros eCPM-mel egy megjelenés 0,004 dollárt ér.
Mennyit hoz a Google AdMob?
Nincs fix összeg. A bevételed megjelenések ÷ 1000 × eCPM, az eCPM pedig az országtól, a formátumtól, az ATT-től, a hozzájárulástól és a szezontól függ.
Mennyi az AdMob kifizetési küszöbe?
Euróban vezetett fióknál 70 euró. Egy hónap bevételét a következő hónap 3-án véglegesítik, majd 21-e körül kifizetik, ha az egyenleg eléri a küszöböt. Ha nem, átkerül a következő hónapra.
Vesz le az Apple jutalékot a reklámbevételből?
Nem. Az Analysis Group Apple-nek készített, 2026 júniusában megjelent jelentése az appokba épített reklámot a jutalékmentes bevételek közé sorolja.
Mennyit hoz egy reklám egy mobiljátékban?
A számítás ugyanaz. Egy játékban vannak természetes szünetek az interstitialhoz, például egy pálya vége, és vannak bónuszok, amiket jutalmazott videóért cserébe adhatsz.
Lehet tesztelni az AdMobot Expo Góban?
Nem. A könyvtár natív kódot tartalmaz, amit az Expo Go nem tud futtatni. Development build kell, teszthirdetésekkel.