Preskoči na glavno vsebino
Vodiči

Ustvari aplikacijo za iPhone, ko začenjaš od nič

Če želiš ustvariti aplikacijo za iPhone, najprej določi uporabnika, eno koristno dejanje in rezultat, ki ga mora doseči. Zgradi to pot, jo preveri na pravi napravi, nato pripravi distribucijo in plačilo, če ga aplikacija ponuja. Tu so odločitve, dokazi, ki jih zbereš, in vodiči za samostojno delo; iOS Kit to pot združuje tudi v štirih korakih, z začetno kodo mojih aplikacij.

Avtor: · Vsebina pregledana

MacBook Pro prikazuje Claude Code, ki ureja aplikacijo TradaZen, ob njem pa simulator iPhona z zaslonom aplikacije.

Kaj se naučiš

Tvoja ideja, skrčena na eno funkcijo
Naučiš se skrčiti idejo na to, kar aplikacija naredi ob prvem zagonu, in zapisati seznam stvari, ki počakajo na naslednjo različico.
Tehnična osnova od prvega dne
Expo, Applov razvijalski račun, tvoj projekt s kodo: vse je pripravljeno že v prvem koraku, ne šele na dan, ko to potrebuješ.
UI kot orodje, ne kot bergla
Vidiš, kako UI prositi za zaslon, prebrati, kar ustvari, in popraviti, ko se zmoti. Če raje kodiraš brez nje, gre tudi to.
Aplikacija na tvojem iPhonu
Testno različico namestiš s TestFlightom že v drugem koraku, da delo presodiš na pravem zaslonu.

Korak za korakom

  1. Korak 1

    Izbereš idejo, ciljno publiko in ceno, tehnična osnova pa se namesti.

  2. Korak 2

    Zgradiš glavno funkcijo in jo s TestFlightom testiraš na iPhonu.

  3. Korak 3

    Dodaš uvajanje, paywall in naročnino.

  4. Korak 4

    Pripraviš stran v App Store, preveriš dokumentacijo in jo pošlješ Applu.

Kje začeti s prvo iPhone aplikacijo?

Preden izbereš orodje, napiši enostranski okvir: za koga, v kateri situaciji, katero dejanje, katere podatke shraniti in kaj počaka na naslednjo različico. Za izmišljen bralni dnevnik bi pot lahko bila: dodaj knjigo, zapiši doseženo stran, zapri aplikacijo in to stran spet najdi. Katalog dvajsetih zaslonov še ne pove, ali ta rezultat deluje.

Napreduj s štirimi rezultati: okvir, namestitev, kjer glavna pot deluje, dokaz nakupa in obnovitve, če prodajaš naročnino, ter dokumentacija za App Store. Ob vsakem koraku zapiši, kaj si preizkusil in kaj je treba še testirati. Če funkcija ne služi nobenemu od teh rezultatov, se vprašaj, ali je res nujna za prvo različico.

Izpolni specifikacijo s pojasnjenim primerom

Prenesi predlogo okvira in kontrolni seznam

Kako preveriti, da aplikacija res deluje?

Testiraj svežo namestitev na iPhonu, brez odprtih razvojnih orodij. Dokončaj glavno pot, zapri in znova zaženi aplikacijo, izklopi omrežje in zavrni zahtevana dovoljenja. Preveri tudi obvezne zaslone na najmanjšem in največjem podprtem formatu, z vidno tipkovnico. Pri vsakem preizkusu zapiši številko builda, napravo, dejanje in opaženi rezultat.

V študiji primera TradaZen opisujem lekcijo, ki se ni nikoli končala, čeprav so bili samodejni testi zeleni. Koristen preizkus je bil odigrati lekcijo do konca. Za svojo aplikacijo prav tako izberi opazen rezultat: najti shranjen podatek, dokončati sejo ali dostopati do kupljene vsebine. »Gumb se odzove« ni dovolj za potrditev poti.

Namesti različico TestFlight in organiziraj teste

Prenesi seznam 16 scenarijev za testiranje

Preberi napake in popravke pri TradaZen

Kakšen proračun predvideti pred izbiro orodij?

Loči zagon, fiksne stroške in stroške uporabe. Manjkajoči računalnik ali iPhone, članarina za objavo, orodje za kodiranje in klici plačljivega API so različne postavke. Oceni tudi čas za testiranje in vzdrževanje. Aplikacija, ki deluje lokalno, in aplikacija, ki vsako fotografijo analizira na strežniku, nimata enakih stroškov, tudi z enakim številom zaslonov.

Preden izbereš no-code ali sklad s kodo, preveri, kaj projekt zahteva: objavo v App Store, nakupe v aplikaciji, izvorne funkcije in dostop do kode. Nato proračun izpolni s ceniki ponudnikov, njihovim datumom in omejitvami vsake ponudbe. Vodič o stroških opisuje te postavke; tabela ti omogoča primerjati lastne predpostavke, ne da bi proračun druge aplikacije vzel za svojega.

Razumi stroške iOS aplikacije, vključno z objavo in uporabo

Prenesi proračun za svoj projekt

Primerjaj možnosti in omejitve no-code in UI

Zakaj z mano

Objavljam svoje iOS aplikacije: Solys, TradaZen, Nolera in Vigie so v App Store, še ena je v pregledu pri Applu. Šel sem skozi iste korake kot ti, od ideje do Applove zavrnitve, in to pot sem zapisal v iOS Kit, z začetno kodo svojih aplikacij.

Preberi pot aplikacije TradaZen, od nastanka do Applovih zavrnitev in objave.

Začni z brezplačnimi vodiči

Pogosta vprašanja

Še nikoli nisem kodiral. Je to mogoče?

Da. Komplet je namenjen začetnikom, vendar moraš biti pripravljen delati z UI, kot sta Claude Code ali Cursor: komplet ji da pravila in skille, da čisto napiše kodo. Najbolj šteje čas, ki mu ga nameniš vsak teden.

Bo moja aplikacija zagotovo objavljena?

Tega ti nihče ne more zagotoviti: odloča Apple. iOS Kit vključuje Apple Review Kit: kontrolni seznam pred oddajo, moje popravljene zavrnitve in skille, ki pregledajo tvojo aplikacijo.

Koliko stane komplet?

129,99 €, enkratno, z 1 leto posodobitev vključenih, nato 49,99 € na leto, če želiš nadaljevati. iOS Kit je na voljo. Takojšen prenos po plačilu.

Kaj pa Android?

Koda kompleta se prevede tudi za Android, vendar je vse fino delo narejeno za iPhone. Komplet je namenjen App Store.

iOS Kit

Začetna koda mojih aplikacij, pot s sporočili, ki jih daš Claudu, in vsi kiti. Claude začne z aplikacijo, ki že deluje. 129,99 €.

Oglej si iOS Kit

Preberi tudi