Guideline 5.3 審核規範:博弈、競賽與彩券
作者:Mehdi Azizi
發布於 ,9 分鐘
競賽須由你主辦,規則顯示在 App 內。真錢博弈需要執照、限定國家且 App 必須免費。模擬博弈不適用 5.3.4。
Guideline 5.3「Gaming, Gambling, and Lotteries」規範的是競賽、彩券和真錢博弈。競賽必須由你主辦,並在 App 內顯示規則。真錢博弈則需要每個國家的執照,App 要有地區限制,而且必須免費。 如果遊戲裡沒有任何真錢的下注或提領,就不適用 5.3.4,但年齡分級還是逃不掉。
我自己會發布 iOS App:Solys、TradaZen 和 Nolera 都已經上架 App Store。TradaZen 是一款交易模擬器,所以遊戲和真錢之間的界線跟我直接相關。這份指南根據 Apple 的官方條文(2026 年 10 月 15 日閱讀)以及 App Store Connect 的說明文件。這不是法律意見:各國的博弈法規都不一樣。
Guideline 5.3 說了什麼?
5.3 位於 App Review Guidelines 第 5 節「Legal」。開頭就提醒,遊戲、博弈和彩券「tend to be one of the most regulated offerings on the App Store」,也就是 App Store 上管制最嚴格的項目之一。Apple 要求你在 App 上架的每個地方都確認自己的法律義務,並預留「extra time during the review process」,也就是額外的審核時間。
底下有四條子規則。拒絕訊息通常會引用最精確的那一條,格式跟 Apple 平常一樣:「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」。
| 子規則 | 要求內容 |
|---|---|
| 5.3.1 | 競賽由你主辦 |
| 5.3.2 | App 內提供官方規則 |
| 5.3.3 | 真錢博弈不得使用 App 內購 |
| 5.3.4 | 執照、國家限制、免費 App |
5.3.1 與 5.3.2:競賽與抽獎
5.3.1 只有一句話:「Sweepstakes and contests must be sponsored by the developer of the app.」競賽或抽獎必須由 App 的開發者,也就是你或你的公司,來主辦和負責。
5.3.2 則規定形式:「Official rules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app and make clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in any manner.」競賽、抽獎和摸彩的官方規則必須在 App 內呈現,並清楚說明 Apple 不是贊助者,也沒有以任何方式參與。
規則要在 App 內就能閱讀,而且關於 Apple 的聲明要明確寫出來。 只放一個連到你網站的連結,會讓「presented in the app」這點有疑慮。最保險的做法:從競賽頁面開啟一個「規則」畫面,把 Apple 那段話放在最上面。
我會用的條款如下,請自行調整並找律師看過:
This contest is organized by [Company name].
Apple is not a sponsor of this contest and is not
involved in it in any way.
本競賽由 [公司名稱] 主辦。
Apple 並非本競賽的贊助者,
亦未以任何方式參與本競賽。
規則的其他部分(日期、獎品、條件、抽獎方式)則依 App 上架的各國法律而定。
5.3.3:不能用 App 內購玩真錢
「Apps may not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunction with real money gaming of any kind.」App 不能透過 App 內購販售用於真錢博弈的點數或貨幣,不論是哪種形式的遊戲。
這跟平常的規則剛好相反。對數位內容,guideline 3.1.1 規定必須使用 Apple 的 App 內購,遊戲貨幣也包括在內。一旦貨幣跟真錢扯上關係,App 內購就變成禁止。
5.3.4:真錢博弈與彩券
5.3.4 針對的是真錢博弈,例如運彩、撲克、賭場或賽馬,以及彩券。它有三個條件:App「must have necessary licensing and permissions in the locations where the app is used, must be geo-restricted to those locations, and must be free on the App Store」。
- 每個使用地點都要有執照。 Apple 關於完整審核資訊的頁面要求提供「the applicable gambling or lottery license for each storefront where your app is available」。也就是每個店面一張執照。
- App 要有地區限制。 在 App Store Connect 裡,依國家設定上架範圍可以限制 App 能被下載的店面。條文也提到 App「is used」的地點:營運商通常會在 App 內再加上定位檢查。
- App 必須免費。 App 本身不能在 App Store 上收費販售。
這條規則還多了一項禁令和一個定義。非法的博弈輔助工具,例如算牌器,一律拒絕。而彩券由三個要素構成:「consideration, chance, and a prize」。對價(下注、購買)、機率,以及獎品。依我的解讀,沒有對價的話,你的抽獎就不算 5.3.4 所說的彩券:它歸 5.3.1 和 5.3.2 管。
另外有兩個補充 5.3.4 的重點。第 5.1.1 (ix) 款要求高度管制領域的 App(包括博弈)必須由提供該服務的法人提交,「and not by an individual developer」。在法國,博弈主管機關是 Autorité nationale des jeux(法國國家博弈管理局),會公布合法營運商名單。
每個國家都可能有額外要求。例如在巴西,Apple 的年齡分級頁面寫明,固定賠率的博彩 App 必須持有獎品與博彩秘書處(SPA)核發的執照。
虛擬貨幣、寶箱與模擬:界線在哪裡
同一個年齡分級頁面給了最明確的標準。「Gambling」指的是用真錢下注,「or in-game currency that may be exchanged for real money」。「Simulated Gambling」則是不涉及真錢的下注,使用的貨幣不能換成錢。重點不在你的遊戲主題:而是有沒有通往真錢的出口。
無法提領、無法轉賣、也不能換取任何獎品的虛擬貨幣,就屬於模擬博弈。但你的遊戲並不因此就不受規範:
- 年齡分級。 在 Apple 的表格裡,博弈和頻繁的模擬博弈列在 18+,偶爾的模擬博弈列在 13+,付費寶箱列在 9+。
- 付費寶箱。 Guideline 3.1.1 要求「loot boxes」在購買前顯示獲得各類物品的機率。
- 購買的貨幣。 同樣依 3.1.1,透過 App 內購買的點數和貨幣不會過期。
依我的解讀,不用付錢就能開的寶箱不在 Apple 的定義範圍內,因為定義講的是「for purchase」的隨機物品。不過顯示機率仍然是好做法。
在 TradaZen 裡,我就是依這個邏輯寫商店的神秘盒。它用遊玩時賺到的寶石開啟,寶石不能用錢買,而且卡片會在開啟前顯示每類物品的機率。
模擬器的情況:不涉及金錢的交易、撲克或下注
TradaZen 是交易模擬器:真實日期的真實線圖,後續走勢被隱藏。你選 Long 或 Short,市場會揭曉它實際的走向。App 的法律聲明頁用一句話說清楚:「沒有任何真錢涉入。」帳戶是虛擬的,不能存款也不能提領。這款 App 的故事寫在 TradaZen 案例研究裡。
做模擬器,記住三件事:
- 不要有任何通往真錢的管道。 不能提領、不能有現金獎品、不能有轉賣貨幣或物品的市集。
- 不要承諾獲利。 交易模擬器不是投資建議:請在 App 裡寫出來。如果它會下真實的單,那就是金融服務,屬於 5.1.1 (ix) 規範的另一個高度管制領域。
- 在審核備註裡說清楚。 不要讓審核人員自己去猜。
我會用的備註範本(英文),請自行調整:
Hello App Review team,
[App name] is a [trading / poker] simulator for practice
and entertainment.
- No real money is deposited, wagered or withdrawn.
- The virtual currency cannot be exchanged for money or prizes.
- Random rewards show their odds before opening: [screen].
- Age rating answers include simulated gambling: [level].
Best regards,
[Your name]
只保留在送審 build 中確實成立的句子。對 Apple 誠實本身就是一條規則,寫在 guideline 5.6 開發者行為準則裡。
一覽表:哪些機制可以用?
這張表是我在 2026 年 10 月 15 日對 Apple 條文的解讀。它無法取代 Apple 的審核,也無法取代律師的意見。
| 機制 | 允許嗎? | 條件 |
|---|---|---|
| 有獎品的免費競賽 | 可以 | 由你主辦、提供規則 |
| 免費抽獎 | 可以 | 由你主辦、提供規則 |
| 付費彩券 | 需要執照 | 執照、國家限制、免費 App |
| 真錢運彩 | 需要執照 | 執照、國家限制、免費 App |
| 真錢撲克或賭場 | 需要執照 | 執照、國家限制、免費 App |
| 用 App 內購玩真錢 | 不行 | 5.3.3 禁止 |
| 算牌器 | 不行 | 非法博弈輔助 |
| 虛擬貨幣賭場 | 可以 | 不可兌換、年齡分級 |
| 付費寶箱 | 可以 | 購買前顯示機率 |
| 遊玩獲得的寶箱 | 可以 | 顯示機率,建議做法 |
| 可兌換成現金的貨幣 | 需要執照 | 視同博弈 |
| 交易模擬器 | 可以 | 不涉及真錢 |
| 付費的真錢博弈 App | 不行 | App 必須免費 |
只要下注或獎金碰到真錢,你的機制就從「可以」變成「需要執照」。
準備相關 App 的審核
- 完整填寫年齡分級問卷,不要漏掉任何一項:博弈、模擬博弈、競賽、寶箱。
- 送審前在 App Review Information 區塊附上執照,每個店面一張。
- 在備註裡說明規則、機率和定位檢查分別在哪裡。
- 預留更長的審核時間,Apple 自己也這麼說。一般的參考時間請看 App Store 審核時間。
一次通過 5.3
如果 Apple 剛以 5.3 拒絕你的 App,Review Kit 能幫你找出被引用的規則和它的要求,還附上給審核人員的備註範本。想要有人實際看看你的狀況,跟我預約一小時。被拒後的完整處理流程在 App 被 Apple 拒絕這一頁。
還沒送出你的 App?做個免費診斷:它會幫你把步驟排好順序,並寄給你我的 Apple 防拒絕檢查清單。想看所有拒絕原因的總覽,請讀 Apple 為什麼拒絕你的 App。
常見問題
如何修正「Guideline 5.3.2 - Legal - Gaming, Gambling, and Lotteries」拒絕?
在 App 內加入競賽的官方規則,並且能從活動頁面直接開啟。規則必須說明 Apple 不是贊助者,也沒有參與。大多數情況需要送一個新的 build。接著告訴審核人員規則在哪裡。
不涉及真錢的賭場 App 可以上架嗎?
原則上可以,前提是籌碼永遠不能換成錢或獎品。Apple 把這稱為模擬博弈:請在年齡分級問卷中申報。如果籌碼可以購買,每筆購買都要走 Apple 的 App 內購。
撲克遊戲可以用 App 內購販售籌碼嗎?
虛擬籌碼可以,只要它們只能在 App 內遊玩使用:這時 App 內購甚至是必須的。跟真錢掛鉤的點數則不行,5.3.3 明文禁止。關鍵只有一個問題:這個貨幣能不能變回錢?
個人開發者可以發布博彩 App 嗎?
原則上不行。Guideline 5.1.1 第 (ix) 款要求博弈 App 必須由提供該服務的法人提交。另外,App 上架的每個國家都需要執照。
免費寶箱也要顯示機率嗎?
3.1.1 的規定針對的是販售的隨機物品,不包括遊玩獲得的寶箱。但我還是會顯示:這是透明的表現,而且寶箱一旦開放購買,規則就會適用。

