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教學指南

行動 app MVP:先推出第一版,別一直打磨

行動 app MVP 是用來確認你的點子有沒有人感興趣,不是要包山包海。很多初學者卡住,是因為想在上架前做出十個畫面。用 iOS Kit,你把 app 縮減到一個核心功能,從已內建付費牆的程式碼開始,並準備在 App Store 推出。

作者:・內容審閱於

MacBook Pro 上的 Claude Code 正在修改 TradaZen app,旁邊的 iPhone 模擬器顯示 app 畫面。

你會學到什麼

縮減到一個功能
你會學到怎麼砍:哪些進第一版、哪些之後再做、為什麼。這份清單在第一步就寫好。
一開始就定價
點子確定時就定好受眾與價格,因為事後才加訂閱會改變產品。
簡短的新手引導
最初幾個畫面決定使用者會不會留下。你會做出一個導向核心功能、再到付費牆的新手引導。
用 PostHog 追蹤
在關鍵步驟設定事件,看出使用者在哪裡流失,而不是用猜的。
以真正推出為目標
留在你電腦裡的 MVP 什麼也學不到。目標是在四個步驟結束時送交 Apple。

一步一步來

  1. 第 1 步

    選定點子、受眾與價格,寫下第一版不做的東西。

  2. 第 2 步

    只做核心功能,並在 iPhone 上測試。

  3. 第 3 步

    加入新手引導、付費牆與追蹤。

  4. 第 4 步

    準備商店頁面,把第一版送交 Apple。

為什麼跟我學

我的每一款 app 都是從精簡的第一版開始,上架後再依據數據修正。你會在自己的 app 上學會做這些取捨:砍什麼、留什麼、追蹤什麼。

閱讀 TradaZen 的歷程:從開發、被 Apple 退件到上架。

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常見問題

我的點子一定要很新穎嗎?

不一定。一款對特定受眾有用、功能清楚的 app,勝過沒人在找的新點子。流程的第一步就是用來做這個選擇。

MVP 就需要付費牆嗎?

通常需要,這樣才知道有沒有人願意付錢。你在第一步和點子、價格一起決定。

做一個 MVP 要多久?

看你的點子和投入的時間,套件可依自己的步調進行。如果點子工程浩大,你會學到如何切分,讓第一部分先推出。

如果沒人用怎麼辦?

你會在幾週內就知道,而不是好幾個月。數據告訴你卡在哪裡,Discord 也一直開放互助。

iOS Kit

我的 App 所用的 Starter Code、附上要給 Claude 的訊息的完整流程,以及所有套件。Claude 從一個已經能跑的 App 開始。 €129.99。

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