สร้างแอป iPhone ฟรี: ค่าใช้จ่ายจริงที่ต้องรู้
โดย Mehdi Azizi
อัปเดตเมื่อ , 12 นาที
สร้างแอป iPhone ฟรีได้ไหม: อะไรฟรีจริง (no-code, AI หรือเขียนโค้ด) ค่าสมาชิก Apple 99 ดอลลาร์ต่อปี และจุดที่ต้องเริ่มจ่ายเงิน
สร้างแอปฟรีได้จริง แต่ได้ถึงจุดหนึ่งเท่านั้น: การสร้างและทดสอบไม่มีค่าใช้จ่าย แต่การเผยแพร่ต้องจ่าย Apple เก็บ 99 ดอลลาร์ต่อปี ส่วน Google เก็บ 25 ดอลลาร์ครั้งเดียว ระหว่างสองจุดนี้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเครื่องมือ: แพ็กเกจ "ฟรี" ส่วนใหญ่ให้คุณสร้างแอปได้ แล้วค่อยเก็บเงินในวันที่คุณอยากนำแอปขึ้นสโตร์
คู่มือนี้จะแยกให้ดูทีละวิธี: เครื่องมือ no-code, AI, Android และเส้นทางที่ผมใช้กับแอป iPhone ของตัวเอง ราคาทั้งหมดมาจากหน้าเว็บทางการ ราคาของเครื่องมือ no-code และ AI ตรวจสอบเมื่อวันที่ 2 ตุลาคม 2026
สร้างแอปฟรี: คำตอบแบบสั้น
| วิธี | อะไรฟรี | อะไรต้องจ่าย |
|---|---|---|
| เครื่องมือ no-code | สร้างและทดสอบใน editor | การเผยแพร่: 25 ถึง 59 ดอลลาร์ต่อเดือน แล้วแต่เครื่องมือ |
| AI ที่เขียนโค้ดให้ | คำสั่งไม่กี่ครั้งต่อวัน | การใช้งานทุกวัน: เริ่มต้น 20 ดอลลาร์ต่อเดือน |
| เขียนโค้ดเองด้วย Expo, Xcode หรือ Android Studio | ทุกอย่างที่ใช้สร้างแอป | ไม่มีอะไรต้องจ่ายก่อนเผยแพร่ |
| การเผยแพร่บนสโตร์ | ไม่มี | 99 ดอลลาร์ต่อปีที่ Apple, 25 ดอลลาร์ครั้งเดียวที่ Google |
เครื่องมือ no-code: แพ็กเกจฟรีทำอะไรได้บ้าง
เครื่องมือสร้างแอปแบบ no-code เกือบทุกตัวมีแพ็กเกจฟรี ซึ่งใช้สำหรับสร้างและลองเล่น จากห้าตัวที่ผมตรวจสอบ ไม่มีตัวไหนให้เผยแพร่บนสโตร์ได้ฟรีเลย
| เครื่องมือ | ฟรี | ถูกล็อก | เพื่อเผยแพร่ |
|---|---|---|---|
| Adalo | สร้างและทดสอบ, 500 records ต่อแอป | การเผยแพร่บนเว็บ, App Store และ Google Play | Starter, 36 ดอลลาร์ต่อเดือน เมื่อจ่ายรายปี |
| Glide | 10 โปรเจกต์, เครดิตจำกัด | การเผยแพร่แอป | Basic, 25 ดอลลาร์ต่อเดือน |
| Bubble | เวอร์ชันพัฒนาและการทดสอบบนอุปกรณ์ | เว็บไซต์ออนไลน์และการส่งขึ้นสโตร์ | Starter, 59 ดอลลาร์ต่อเดือน เมื่อจ่ายรายปี |
| FlutterFlow | สร้างและทดสอบ, 2 โปรเจกต์ | การดาวน์โหลดโค้ดและการ deploy ขึ้นสโตร์ | Basic, 39 ดอลลาร์ต่อเดือน |
| Thunkable | 3 โปรเจกต์สาธารณะ, 5 หน้าจอต่อโปรเจกต์ | โปรเจกต์ส่วนตัวและการเผยแพร่ | Builder, 37 ดอลลาร์ต่อเดือน เมื่อจ่ายรายปี |
มีสองเรื่องที่ต้องรู้ การเผยแพร่ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ค่าธรรมเนียมของ Apple และ Google หายไป: มันบวกเพิ่มจากค่าสมาชิกของเครื่องมือ และไม่ใช่ทุกตัวที่สร้างแอปสำหรับสโตร์ได้: Glide ระบุว่าแอปของตัวเองเป็นเว็บแอป และไม่รองรับการเผยแพร่ขึ้น App Store หรือ Google Play โดยตรง
เครื่องมือสร้างแอป "ฟรี": มีข้อจำกัดอะไรบ้าง
เครื่องมือหลายตัวสัญญาว่าจะให้คุณสร้างแอปได้ฟรี แพ็กเกจฟรีมีอยู่จริง แต่เกือบทุกครั้งจะล็อกหนึ่งในสามอย่างนี้:
- แบรนด์: แอปของคุณจะแสดงโลโก้หรือชื่อของเครื่องมือ ซึ่งดูไม่ดีเลยสำหรับแอปที่คุณอยากขาย
- การ export โค้ด: คุณเอาโปรเจกต์ออกมาไม่ได้ เลยต้องพึ่งแพลตฟอร์มและราคาในอนาคตของเขาต่อไป
- การเผยแพร่: การส่งขึ้น App Store สงวนไว้สำหรับแพ็กเกจเสียเงิน หรือทำไม่ได้เลยถ้าเครื่องมือสร้างได้แค่เว็บแอป
และแม้เครื่องมือจะเผยแพร่ให้ได้ ค่าสมาชิก Apple ก็ยังเป็นภาระของคุณ ในหน้าราคาของเครื่องมือ ให้มองหาสามคำนี้: แบรนด์, export, การเผยแพร่
สร้างแอปฟรีด้วย AI
AI เขียนโค้ดแทนคุณ และโค้ดนั้นเป็นของคุณ แพ็กเกจฟรีมีอยู่ แต่นับเป็นจำนวนคำสั่งต่อวัน:
- Cursor มีแพ็กเกจฟรีที่ให้จำนวน agent request จำกัด
- Lovable ให้ 5 เครดิตต่อวัน สูงสุด 30 ต่อเดือน และสร้างเว็บแอป
- Bolt ให้ 300,000 โทเค็นต่อวัน และ 1 ล้านต่อเดือน โดยมีโลโก้ของ Bolt บนเว็บที่สร้าง
- Claude Code ไม่อยู่ในแพ็กเกจฟรีของ Claude: มันรวมอยู่ในแพ็กเกจเสียเงิน เริ่มต้น 20 ดอลลาร์ต่อเดือน
พอสำหรับการลองและสร้างหน้าจอไม่กี่หน้า แต่ไม่พอสำหรับสร้างแอปทั้งตัว: พอคุณทำงานทุกวัน โควตาจะหมดเร็วมาก วิธีการ ข้อจำกัด และความเสี่ยง อยู่ในบทความ "Vibe coding คืออะไร" และถ้าอยากได้วิธีการแบบครบถ้วนสำหรับเส้นทางนี้ ดูได้ที่หน้าคอร์ส vibe coding
สร้างแอป Android ฟรี
บน Android เส้นทางฟรีไปได้ไกลกว่าบน iPhone Android Studio เครื่องมือทางการของ Google ดาวน์โหลดได้โดยตรง ส่วนการติดตั้งแอปบนโทรศัพท์ของคุณเอง เอกสารของ Android ไม่ได้บังคับให้มีบัญชีเสียเงิน: แค่เปิด Developer options และ USB debugging
ส่วนการเผยแพร่มีค่าใช้จ่าย 25 ดอลลาร์ครั้งเดียว สำหรับเปิดบัญชี Google Play และบัญชีส่วนตัวที่สร้างหลังวันที่ 13 พฤศจิกายน 2023 ต้องผ่านการทดสอบแบบปิด กับผู้ทดสอบอย่างน้อย 12 คน ติดต่อกัน 14 วันก่อน นี่ไม่ใช่ค่าใช้จ่าย แต่เป็นระยะเวลาที่ต้องเผื่อไว้
ด้วย React Native และ Expo โปรเจกต์เดียวกันให้ได้ทั้งแอป Android และแอป iPhone ส่วนที่เหลือของคู่มือนี้จะลงรายละเอียดฝั่ง Apple ซึ่งเป็นฝั่งที่ผมทำอยู่
สร้างแอป iPhone ฟรีได้ไหม?
ได้ เป็นส่วนใหญ่ คุณเขียนโค้ด ทดสอบบน iPhone และ build แอปได้โดยไม่เสียสักบาท ด้วย Xcode, Expo และแพ็กเกจฟรีของ EAS, Supabase และ RevenueCat แต่การเผยแพร่บน App Store หรือการใช้ TestFlight ต้องสมัคร Apple Developer Program ราคา 99 ดอลลาร์ต่อปี
สร้างและทดสอบ: ฟรี แต่มีข้อจำกัด เผยแพร่: ต้องจ่าย ยกเว้นกรณีเฉพาะมากๆ คู่มือนี้จะชี้ให้เห็นเส้นแบ่ง เพื่อที่คุณจะไม่จ่ายเร็วเกินไป และไม่เจอค่าใช้จ่ายที่ขวางทางในคืนก่อนเปิดตัว
ผมเผยแพร่แอป iOS ของตัวเองด้วย React Native, Expo, EAS, RevenueCat และ Supabase Solys แอปนาฬิกาปลุกที่มีมินิเกม และ TradaZen แอปฝึกเทรด อยู่บน App Store แล้ว ตัวเลขทั้งหมดด้านล่างมาจากหน้าทางการของแต่ละเครื่องมือ ตรวจสอบเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2026
อะไรฟรีจริง และอะไรไม่ฟรี
นี่คือตารางที่ผมอยากมีตอนเริ่มต้น สำหรับ stack ที่ผมใช้
| รายการ | ฟรีไหม? | ค่าใช้จ่ายจริง | จ่ายเมื่อไร |
|---|---|---|---|
| Xcode | ใช่ | 0 ยูโร แต่ต้องมี Mac | ไม่ต้องจ่ายสำหรับตัวเครื่องมือเลย |
| ทดสอบบน iPhone ด้วยบัญชี Apple ฟรี | ใช่ | 0 ยูโร, โปรไฟล์ใช้ได้ 7 วัน, 3 อุปกรณ์ | เมื่อต้องการ TestFlight หรือไม่อยากติดตั้งใหม่ทุกสัปดาห์ |
| Expo และ React Native | ใช่ | 0 ยูโร, โอเพนซอร์ส | ไม่ต้องจ่ายสำหรับ framework เลย |
| Expo Go (App Store) | ใช่ | 0 ยูโร, เวอร์ชันผูกกับ SDK ที่เก่ากว่า | สำหรับเวอร์ชันล่าสุดบน iPhone ผ่านสมาชิก Apple ของคุณ |
| EAS Build (แพ็กเกจ Free) | ใช่ มีโควตา | 15 builds iOS และ 15 Android ต่อเดือน | เกินจากนั้น: แพ็กเกจ Starter 19 ดอลลาร์ต่อเดือน หรือรอเดือนถัดไป |
| Supabase (แพ็กเกจ Free) | ใช่ มีโควตา | 2 โปรเจกต์ที่ active, ฐานข้อมูล 500 MB, ผู้ใช้ active 50,000 คนต่อเดือน | แพ็กเกจ Pro เริ่มต้น 25 ดอลลาร์ต่อเดือน |
| RevenueCat | ใช่ จนถึงเกณฑ์หนึ่ง | 0 ยูโร จนถึงรายได้ที่ติดตาม 2,500 ดอลลาร์ต่อเดือน | 1% ของรายได้ที่ติดตามส่วนที่เกิน |
| เครื่องมือ AI | แพ็กเกจฟรีแบบจำกัด | โควตาน้อย | ทันทีที่คุณเขียนโค้ดทุกวัน |
| Apple Developer Program | ไม่ ยกเว้นได้รับการยกเว้นค่าธรรมเนียม | 99 ดอลลาร์ต่อปี แสดงเป็นสกุลเงินท้องถิ่น | สำหรับ TestFlight, App Store Connect และการเผยแพร่ |
| ค่าคอมมิชชันของ Apple | ไม่ | 15% กับ Small Business Program | ทุกการขาย Apple หักไป |
อ่านง่ายๆ: ทุกอย่างที่ใช้สร้างแอปฟรีในช่วงเริ่มต้น ส่วนที่ใช้เผยแพร่ต้องผ่าน Apple และ Apple เก็บเงิน
เครื่องมือฟรี ทีละตัว
Xcode และการทดสอบบน iPhone ของคุณเอง
Xcode เครื่องมือพัฒนาของ Apple ฟรีบน Mac App Store หน้าแอประบุว่าต้องใช้ Mac รุ่นใหม่: เวอร์ชันปัจจุบันต้องใช้ macOS 26.6 และ Mac ที่ใช้ชิป Apple M1 ขึ้นไป
ด้วยบัญชี Apple ธรรมดา ไม่ต้องสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน คุณติดตั้งแอปลง iPhone จาก Xcode ได้ ตารางเปรียบเทียบสมาชิกอย่างเป็นทางการ กำหนดข้อจำกัดของ personal team แบบฟรีไว้ดังนี้:
- โปรไฟล์การติดตั้งหมดอายุ 7 วันหลังสร้าง จากนั้นต้อง build และติดตั้งใหม่
- ลงทะเบียนได้สูงสุด 3 อุปกรณ์
- ติดตั้งได้สูงสุด 3 แอปต่ออุปกรณ์
เพียงพอสำหรับสร้างเวอร์ชันแรก แต่ไม่พอสำหรับให้คนอื่นทดสอบ
Expo Go: ฟรี แต่มีข้อสังเกตในปี 2026
Expo Go คือแอปที่โหลดโปรเจกต์ของคุณลงโทรศัพท์ด้วยการสแกน QR code ฟรีบน App Store ข้อสังเกตคือเรื่องเวอร์ชัน: ตาม changelog ของ Expo เดือนพฤษภาคม 2026 เวอร์ชันบน App Store ยังคงเป็น SDK 54 หากต้องการรัน Expo Go เวอร์ชันใหม่กว่าบน iPhone จริง เอกสาร Expo ระบุว่าต้องมีสมาชิก Apple Developer Program ที่ยัง active อยู่ เพราะคุณต้อง build สำเนาของตัวเองด้วย eas go แล้วติดตั้งผ่าน TestFlight
ยังมีสองทางที่ฟรีอยู่ ตั้งแต่ SDK 56 create-expo-app จะเสนอให้คุณสร้างโปรเจกต์ที่ใช้ได้กับ Expo Go บน App Store และบน Mac คุณติดตั้ง Expo Go ใน iOS simulator ได้ฟรี ไม่ว่าจะเป็น SDK เวอร์ชันไหน
ข้อจำกัดอีกข้อ: Expo Go มีแค่ native module ของ Expo ถ้าใช้ไลบรารี native ที่ไม่มีอยู่ในนั้น เช่น SDK ของ RevenueCat คุณต้องใช้ development build
EAS Build: 15 builds iOS ต่อเดือน
EAS Build คอมไพล์แอปของคุณบนคลาวด์ จึงไม่ต้องจัดการทุกอย่างใน Xcode ตามหน้าราคาของ Expo แพ็กเกจ Free มี 15 builds iOS และ 15 builds Android ในคิวลำดับความสำคัญต่ำ จำกัด 45 นาทีต่อ build และ EAS Submit ที่ใช้ส่งแอปขึ้นสโตร์ก็รวมอยู่ด้วย
มีสองเรื่องสำคัญ อย่างแรก FAQ เรื่องการเรียกเก็บเงิน อธิบายว่าเมื่อโควตาหมด คุณจะสั่ง build ไม่ได้จนถึงวันแรกของเดือนถัดไป เว้นแต่จะ build บนเครื่องตัวเองหรืออัปเกรดเป็นแพ็กเกจเสียเงิน อย่างที่สอง EAS Build ฟรีไม่ได้ทำให้คุณไม่ต้องมีบัญชี Apple: build สำหรับ simulator ไม่ต้องใช้ แต่การติดตั้ง build บน iPhone ที่ลงทะเบียนไว้ ต้องมีบัญชี Apple Developer แบบเสียเงิน เช่นเดียวกับbuild สำหรับ App Store
Supabase และ RevenueCat: ฟรีตราบใดที่แอปยังเล็ก
สำหรับข้อมูลและบัญชีผู้ใช้ แพ็กเกจ Free ของ Supabase มี 2 โปรเจกต์ที่ active, ฐานข้อมูล 500 MB, ผู้ใช้ active 50,000 คนต่อเดือน, พื้นที่เก็บไฟล์ 1 GB และแบนด์วิดท์ขาออก 5 GB กับดักคือ: โปรเจกต์ฟรีจะถูกหยุดชั่วคราวหลังไม่มีการใช้งานหนึ่งสัปดาห์ สำหรับแอปที่ใช้งานจริง นี่เป็นความเสี่ยงจริงๆ แพ็กเกจ Pro เริ่มต้น 25 ดอลลาร์ต่อเดือน
สำหรับระบบสมัครสมาชิก RevenueCat ฟรีจนถึงรายได้ที่ติดตาม 2,500 ดอลลาร์ต่อเดือน จากนั้นเก็บ 1% ของส่วนที่เกิน พูดง่ายๆ คือ คุณจ่ายให้ RevenueCat ก็ต่อเมื่อแอปของคุณทำเงินได้แล้ว นี่คือโมเดลที่ตรงไปตรงมาที่สุดในรายการนี้
เครื่องมือ AI: แพ็กเกจฟรีแบบจำกัด
Claude, ChatGPT หรือ Cursor มีแพ็กเกจฟรี พอสำหรับสร้างหน้าจอไม่กี่หน้า แต่ไม่พอสำหรับเขียนแอปทั้งตัววันแล้ววันเล่า: โควตาหมดเร็ว แพ็กเกจเหล่านี้เปลี่ยนบ่อย ให้ตรวจสอบที่หน้าของแต่ละผู้ให้บริการ ถ้าอยากรู้ว่า AI หรือ no-code เหมาะกับโปรเจกต์ของคุณ ผมเปรียบเทียบทั้งสองทางไว้ในสร้างแอปโดยไม่ต้องเขียนโค้ด
สิ่งที่ต้องจ่าย: การเผยแพร่บน App Store
น��่คือจุดที่คำว่า "ฟรี" หยุดลงสำหรับแทบทุกคน Apple Developer Program ราคา 99 USD ต่อปีสมาชิก และ Apple ระบุว่าราคาจะแสดงเป็นสกุลเงินท้องถิ่นของคุณระหว่างสมัคร ถ้าไม่มีสมาชิกนี้ ก็ไม่มี App Store Connect ไม่มี TestFlight และเผยแพร่ไม่ได้
ผมอธิบายรายละเอียดการสมัคร การเลือกระหว่างบุคคลกับองค์กร (พร้อมหมายเลข D-U-N-S) และจังหวะที่เหมาะในการจ่ายเงินไว้ในบัญชีนักพัฒนา Apple: ราคาและการสมัคร
การยกเว้นค่าธรรมเนียมมีอยู่จริง แต่คุณน่าจะไม่เข้าข่าย
Apple ให้การยกเว้นค่าธรรมเนียมแก่องค์กรไม่แสวงหากำไรที่ได้รับการรับรอง สถาบันการศึกษาที่ได้รับการรับรอง และหน่วยงานรัฐ เงื่อนไขต้องครบทุกข้อ:
- เป็นนิติบุคคล ไม่ใช่บุคคลธรรมดาหรือบริษัทคนเดียว
- ไม่ได้เซ็นสัญญาแอปเสียเงิน ซึ่งหมายถึงไม่มีแอปเสียเงินหรือ in-app purchase
- ไม่ขายสินค้าหรือบริการดิจิทัลใดๆ ในแอป
ถ้าคุณอยากขายระบบสมัครสมาชิก ประตูนี้ปิดแล้ว แต่ถ้าเป็นสมาคมที่เผยแพร่แอปฟรีให้สมาชิก ควรตรวจสอบสิทธิ์ดู
ค่าคอมมิชชันของ Apple จากยอดขาย
เมื่อแอปเผยแพร่แล้ว คุณยังต้องจ่ายทุกครั้งที่ขายได้ ตามหน้าข้อมูลสมาชิก ค่าคอมมิชชันสำหรับสินค้าและบริการดิจิทัลคือ 30% ลดเหลือ 15% สำหรับ subscription ที่เข้าเกณฑ์ และสำหรับสมาชิก App Store Small Business Program โปรแกรมนี้สำหรับนักพัฒนาที่มีรายได้สุทธิไม่เกิน 1 ล้านดอลลาร์ในปีปฏิทินก่อนหน้า มันไม่ได้เป็นอัตโนมัติ: ต้องยื่นสมัคร ถ้าคุณขาย subscription ให้สมัครตั้งแต่แรก ไม่อย่างนั้นปีแรกของสมาชิกแต่ละคนคุณจะได้ 70% ของราคาแทนที่จะได้ 85%
ค่าใช้จ่ายแฝงที่ไม่มีใครใส่ในตาราง
เวลาของคุณ
นี่คือรายการที่แพงที่สุดแบบทิ้งห่าง การเรียนรู้ สร้าง ทดสอบ และแก้แอปแรกใช้เวลาเป็นสัปดาห์ เครื่องมือฟรีที่ทำให้คุณเสียเวลาสิบชั่วโมง แพงกว่าเครื่องมือเสียเงินที่ช่วยประหยัดได้ยี่สิบชั่วโมง ถ้าอยากได้การประเมินแบบครบ ทั้งทำเองคนเดียวและจ้างคนอื่น อ่านแอป iOS ราคาเท่าไร
Mac
Xcode ฟรี แต่ใช้ได้แค่บน Mac ถ้าคุณไม่มี Mac, Expo และ EAS ช่วยให้คุณทำงานบน Windows และ build บนคลาวด์ได้ แลกกับการเสีย iOS simulator บนเครื่อง และเส้นทางทดสอบฟรีผ่าน Xcode ผมอธิบายว่ายังทำอะไรได้บ้างในเผยแพร่แอป iOS โดยไม่มี Mac
อุปกรณ์สำหรับทดสอบ
Simulator แทน iPhone จริงไม่ได้: การแจ้งเตือน in-app purchase กล้อง และประสิทธิภาพ ต้องตรวจบนอุปกรณ์จริง ส่วนขนาดหน้าจออื่นๆ ใช้ simulator แทนได้
เส้นทางฟรีทีละขั้นตอน
นี่คือลำดับที่ผมแนะนำ เพื่อไปให้ไกลที่สุดโดยไม่ต้องจ่ายอะไร
- สร้างโปรเจกต์ Expo ด้วย
create-expo-appถ้าอยากทดสอบบน iPhone โดยไม่สมัครสมาชิก ให้เลือกตัวเลือกที่ใช้ได้กับ Expo Go บน App Store - เขียนโค้ดและทดสอบด้วย Expo Go บน iPhone หรือใน simulator ถ้าคุณมี Mac นี่คือช่วงที่คุณสร้างหน้าจอส่วนใหญ่
- เปลี่ยนไปใช้ development build เมื่อเพิ่ม native module บน Mac, Xcode จะติดตั้งลง iPhone ด้วยบัญชี Apple ฟรี โดยต้องติดตั้งใหม่ทุก 7 วัน
- ใช้ EAS Build ฟรี สำหรับ build ของ simulator และเพื่อทำความคุ้นเคยกับการตั้งค่า โดยคอยดูโควตารายเดือน
- เชื่อม Supabase และ RevenueCat ด้วยแพ็กเกจฟรี คุณตั้งค่าทุกอย่างฝั่งโค้ดได้ก่อนจะมีสมาชิกสักคน
- จ่ายค่าสมาชิก Apple เมื่อฟีเจอร์หลักทำงานบนโทรศัพท์ของคุณแล้ว สมาชิกนี้คือสิ่งที่เปิดทางให้คุณใช้ TestFlight, App Store Connect และสร้าง subscription
ขั้นตอนที่ 6 คือเส้นแบ่งที่แท้จริง TestFlight เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สงวนไว้สำหรับสมาชิกแบบเสียเงิน ตามที่ตารางเปรียบเทียบของ Apple ระบุ สำหรับขั้นต่อไป ผมอธิบายการตั้งค่าไว้ในTestFlight: ทดสอบแอป iPhone
นี่คือเส้นทางที่ผมใช้กับแอปของตัวเอง เหตุผลของการเลือกเทคโนโลยีนี้อยู่ในหน้าแอปมือถือด้วย React Native และ Expo ส่วนวิธีการแบบครบ ตั้งแต่ไอเดียจนถึงการเผยแพร่ อยู่ในวิธีสร้างแอป
คำแนะนำของผม
สร้างแอป iOS ฟรีได้ ตราบใดที่คุณยังเรียนรู้อยู่: สร้างไปโดยไม่ต้องจ่าย จ่าย 99 ดอลลาร์เมื่อแอปของคุณสมควรให้คนอื่นนอกจากตัวคุณทดสอบ และถ้าคุณตั้งใจจะขาย subscription ให้เตรียมงบนี้ไว้ตั้งแต่วันแรก แทนที่จะหาทางเลี่ยงที่ไม่มีอยู่จริง
ถ้าคุณอยากเริ่มจากฐานที่พร้อมใช้ iOS Kit รวม Starter Code ของแอปผม ซึ่งมีระบบ subscription ในตัว และเส้นทางสี่ขั้นตอนให้ทำตามในจังหวะของคุณ ค่าสมาชิก Apple ยังต้องจ่ายแยก โดยจ่ายให้ Apple โดยตรง
ส่วนการวิเคราะห์ฟรี ไม่มีค่าใช้จ่ายเลย: มันบอกคุณว่าอะไรขวางโปรเจกต์ของคุณอยู่ และส่งเช็กลิสต์กันโดน Apple reject ของผมให้คุณ และหน้าแรกสรุปเส้นทางทั้งหมดในการเปิดตัวแอปมือถือของคุณ ตั้งแต่ไอเดียจนถึง App Store
คำถามที่พบบ่อย
ChatGPT สร้างแอปได้ไหม?
มันเขียนโค้ดของแอปได้ และ agent ชื่อ Codex ของมันแก้ไขไฟล์ในโปรเจกต์ของคุณได้ แต่มันไม่ build แอป ไม่ sign และไม่ส่งขึ้นสโตร์: ขั้นตอนเหล่านี้คุณยังต้องทำเอง บทสอน "สร้างแอปด้วย Codex" แสดงเส้นทางแรกให้ดู
ใช้โปรแกรมฟรีอะไรสร้างแอปได้บ้าง?
ถ้าจะประกอบแอปแบบไม่เขียนโค้ด Adalo, Glide, Bubble, FlutterFlow และ Thunkable มีแพ็กเกจฟรีสำหรับสร้างและทดสอบ แต่ไม่มีตัวไหนเผยแพร่ขึ้นสโตร์ได้ฟรี ถ้าจะให้ AI เขียนโค้ด Cursor, Lovable และ Bolt มีแพ็กเกจฟรีแบบจำกัด ถ้าจะเขียนโค้ดเอง Expo, Xcode และ Android Studio ดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องจ่ายอะไร
สร้างแอป Android ฟรีได้ไหม?
ได้ สำหรับการสร้างและทดสอบบนโทรศัพท์ของคุณ โดยไม่ต้องมีบัญชีเสียเงิน ถ้าจะเผยแพร่บน Google Play ต้องเปิดบัญชีราคา 25 ดอลลาร์ จ่ายครั้งเดียว แล้วผ่านการทดสอบแบบปิด 14 วันกับผู้ทดสอบ 12 คน หากเป็นบัญชีส่วนตัว
เผยแพร่แอปบน App Store ฟรีได้ไหม?
ไม่ได้ แม้แต่แอปฟรี ผู้เผยแพร่ก็ต้องเป็นสมาชิก Apple Developer Program ราคา 99 ดอลลาร์ต่อปี มีเพียงสมาคม โรงเรียนที่ได้รับการรับรอง และหน่วยงานรัฐบางแห่งที่ไม่ขายอะไรเลยเท่านั้นที่ได้รับการยกเว้น
ทดสอบแอปบน iPhone โดยไม่ต้องจ่ายได้ไหม?
ได้ ด้วย Xcode และบัญชี Apple ฟรี โปรไฟล์จะหมดอายุใน 7 วัน และจำกัดที่ 3 อุปกรณ์ Expo Go เวอร์ชันบน App Store ก็ใช้ทดสอบฟรีได้เช่นกัน
EAS Build ฟรีจริงไหม?
แพ็กเกจ Free มี 15 builds iOS และ 15 Android ต่อเดือน ในคิวลำดับความสำคัญต่ำ ส่วน build สำหรับ iPhone จริงหรือสำหรับ App Store ต้องมีบัญชี Apple แบบเสียเงินเพิ่มด้วย
ต้องมี Mac ไหมถ้าจะสร้างแอป iPhone ฟรี?
ไม่จำเป็น Xcode และ simulator ต้องใช้ Mac แต่ Expo และ EAS ช่วยให้คุณเขียนโค้ดบน Windows และ build บนคลาวด์ได้ แต่คุณจะเสียการทดสอบฟรีผ่าน Xcode ไป
Apple หักจากการขายแต่ละครั้งเท่าไร?
ค่าคอมมิชชันมาตรฐานคือ 30% ลดเหลือ 15% สำหรับ subscription ที่เข้าเกณฑ์ และสำหรับสมาชิก Small Business Program ซึ่งต้องยื่นสมัคร และมีรายได้สุทธิต่ำกว่า 1 ล้านดอลลาร์ต่อปี