Скільки коштує застосунок для iPhone: реальна ціна
Автор: Mehdi Azizi
Оновлено , 10 хв
Ціна застосунку для iPhone: 99 $ на рік Apple, безкоштовні інструменти для старту і те, що здорожчує кошторис iOS-розробки.
Скільки коштує iOS-застосунок? Усе залежить від того, хто його будує. Якщо ти створюєш застосунок сам, акаунт Apple Developer коштує 99 $ на рік для публікації, не враховуючи можливих звільнень від оплати; решта витрат залежить від твого проєкту, а основні інструменти (Expo, Supabase, RevenueCat, PostHog, Sentry) мають безкоштовні тарифи для старту. Якщо ти замовляєш розробку, ціна застосунку для iPhone зводиться переважно до оплаченого часу розробника: денна ставка, помножена на кількість днів, яка залежить від обсягу робіт.
Іншими словами, різниця між двома відповідями на питання «скільки коштує застосунок» майже ніколи не пов'язана з ціною інструментів. Вона пов'язана з робочим часом і тим, хто за нього платить. У цьому гайді я розбираю обов'язкові витрати, інструменти та їхні безкоштовні тарифи, те, що насправді здорожчує розробку iOS-застосунку, і витрати, про які майже ніхто не говорить. Я публікую власні iOS-застосунки (Solys і TradaZen є в App Store) саме на тому стеку, який тут описано.
Скільки коштує iOS-застосунок, якщо створювати його самому?
Акаунт для публікації: 99 $ на рік за ціною, яку вказує Apple
Щоб публікувати в App Store, треба бути учасником Apple Developer Program. Apple вказує ціну 99 USD за рік членства, причому під час реєстрації її можуть показати в місцевій валюті. Цей акаунт дає доступ до App Store Connect і TestFlight, на відміну від Apple Developer Enterprise Program, який призначений лише для внутрішніх застосунків.
Хороша новина: щоб почати писати код, платити не треба. Безкоштовний акаунт Apple уже дозволяє тестувати на своєму пристрої через Xcode, з обмеженнями (щонайбільше 3 пристрої, профілі діють 7 днів, згідно з порівнянням від Apple). Кроки й підводні камені реєстрації описані в статті акаунт розробника Apple: ціна і реєстрація.
Інструменти: безкоштовні, поки застосунок маленький
Ось інструменти, якими я користуюся у своїх застосунках, і їхні безкоштовні тарифи так, як вони вказані на офіційних сторінках станом на 23 вересня 2026 року. Ці умови змінюються: перевір їх перед стартом. Шлях без жодних витрат на початку детально описаний у статті як створити застосунок безкоштовно.
- Expo та EAS (збірка й відправлення в Apple): безкоштовний тариф включає 15 iOS-збірок на місяць і віддалені оновлення для 1 000 активних користувачів на місяць. Тариф Starter коштує 19 $ на місяць плюс додаткове використання.
- Supabase (база даних, акаунти): безкоштовний тариф коштує 0 $ на місяць, з базою на 500 МБ і 50 000 активних користувачів на місяць. Увага: безкоштовні проєкти ставляться на паузу після тижня неактивності. Тариф Pro стартує від 25 $ на місяць.
- RevenueCat (підписки): безкоштовно до 2 500 $ відстежуваного доходу на місяць, далі 1 % від відстежуваного.
- PostHog (аналітика використання): безкоштовний тариф включає 1 мільйон подій на місяць.
- Sentry (відстеження крашів): тариф Developer безкоштовний, з лімітом 5 000 помилок на місяць і одним користувачем.
Тож поки твій застосунок не знайшов свою аудиторію, рахунок за інструменти може залишатися нульовим. Він може зрости разом із використанням, навіть якщо користувачі не платять. Перевір свої квоти й вартість сервісів, перш ніж відкривати застосунок для великої кількості людей.
Обладнання: Mac необов'язковий, iPhone бажаний
Зі Swift і Xcode без Mac не обійтися. З React Native та Expo збірки робляться на Mac, які хостить Expo: ти можеш опублікувати iOS-застосунок без Mac. Зате iPhone дуже бажаний, щоб тестувати застосунок у реальних умовах. Сторінка React Native та Expo для мобільного застосунку пояснює, чому саме цей стек я раджу новачкам.
Комісія Apple: витрата з кожного продажу
Це не стартові витрати, але це реальні гроші. Apple бере комісію з покупок через App Store: 15 %, якщо ти зареєстрований у Small Business Program (розробники з доходом менше 1 мільйона доларів за попередній календарний рік, а також нові розробники), і 30 % за стандартною ставкою. Реєстрація в програмі не автоматична. Повний розрахунок з ПДВ є в статті підписка чи разова покупка для iOS-застосунку.
Справжня ціна: твій час
Найважча стаття витрат не з'являється в жодному рахунку: тижні на навчання, розробку, виправлення відмов Apple і нові спроби. AI-асистенти на кшталт Claude чи Cursor пришвидшують написання коду, але не перевірку. Що вони пропускають, я детально розписав у статті створити iOS-застосунок за допомогою AI.
Скільки коштує розробка iOS-застосунку в підрядника?
Якщо застосунок тобі розробляє агенція чи фрилансер, ти платиш за час. Без обсягу робіт жодну серйозну цифру назвати неможливо, тож остерігайся тих, хто називає її по телефону. Що ти можеш зробити, так це зрозуміти три способи оплати, бо саме вони визначають, хто несе ризик.
За витрачений час (денна ставка). Ти платиш денну ставку, помножену на кількість днів. Якщо проєкт виходить з-під контролю, удар бере на себе твій бюджет: проєкт, оцінений у 40 днів, який займає 70, означає тридцять днів, під якими ніхто не підписувався.
За підпискою. Щомісячна фіксована плата за потік запитів. Підходить для постійної підтримки, гірше для створення застосунку, який має початок і кінець: лічильник крутиться, доки триває проєкт.
За фіксованою ціною. Чітко визначений обсяг, ціна оголошена до старту. Ризик переходить на підрядника, а отже, він мусить добре знатися на своїй справі.
У будь-якому разі вимагай письмово: точний обсяг робіт, кому належать акаунт Apple і код, що передбачено на випадок відмови Apple і скільки коштуватиме подальша робота. Якщо вагаєшся між «зробити самому» і «замовити», стаття замовити розробку застосунку ставить правильні питання.
Що насправді здорожчує iOS-застосунок?
Незалежно від того, будуєш ти його сам чи ні, кількість екранів є найменш надійним показником. Ось що реально важить, і в часі, і в грошах.
1. Сервер. Застосунок, який живе лише на телефоні, за своєю структурою коштує менше, ніж застосунок з акаунтами, синхронізацією між пристроями та сповіщеннями. Щойно з'являється сервер, з'являються автентифікація, правила доступу, обробка мережевих збоїв.
2. Підписки. Paywall не екран, а цілий фронт робіт: продукти, налаштовані в App Store Connect, безкоштовний пробний період, відновлення покупок, синхронізовані права доступу і відповідність правилам Apple. Застосунок, який погано приймає оплату, це безкоштовний застосунок із витратами. Тема детально розкрита на сторінці підписки в iOS-застосунку.
3. AI-функції. Аналіз фото чи генерація тексту кодяться швидко, але кожне використання коштує платного виклику. Порахуй вартість одного виклику до того, як писати код, інакше твоя маржа піде на рахунки за API.
4. Технічна невідомість. Функція, яку пропонує мало застосунків, заслуговує на прототип до будь-яких зобов'язань. Надійний будильник на iPhone для Solys вимагав саме такого дослідження перед усім іншим.
5. Рівень доопрацювання. Анімації, тактильний відгук, продумані порожні екрани, обробка кожної помилки: саме це відрізняє застосунок, який залишають, від застосунку, який видаляють. Це не розкіш, це утримання.
Витрати, про які майже ніхто не говорить
- Відмови Apple. Кожна відмова запускає новий цикл перевірки. Я отримував їх на трьох застосунках, і кожна відсувала реліз. Найчастіші причини описані в статті чому Apple відхиляє застосунок.
- Сторінка в App Store. Скриншоти, опис, промотекст, ключові слова, переклади: це робота, і саме вона вирішує, чи завантажать люди застосунок.
- Сервіси, що дорожчають із використанням. База даних, сховище, імейли, AI-виклики.
- Подальша робота. Опублікований застосунок не завершений. Заклади час на версію, яка відповість на відгуки перших користувачів.
Витрати на застосунок не закінчуються в день публікації. Вони зміщуються: менше розробки, більше вимірювань і коригувань.
Приклад бюджету: окремо запуск і вартість використання
Цей сценарій вигаданий і потрібен, щоб вибудувати твій розрахунок, а не щоб назвати середню ціну застосунку. Припустімо, у тебе вже є комп'ютер та iPhone, застосунок працює локально, і ти вкладаєшся в безкоштовні квоти Expo. Твій бюджет готівки починається з членства в Apple за ціною, яку виставляють у твоїй країні. Додай свій AI-інструмент, якщо користуєшся ним, і витрати, специфічні для проєкту. Витрачений час рахуй окремо.
Для застосунку, який викликає платний API, зроби другий розрахунок: активні користувачі × платні дії на користувача × вартість однієї дії. Наприклад, за припущень 200 користувачів, по 15 аналізів кожен і 0,02 € за аналіз, витрати становили б 60 € на місяць. Це навчальні значення, а не тариф якогось провайдера. За 2 000 користувачів із тим самим використанням ця стаття витрат сягнула б 600 €, незалежно від того, платять ці користувачі за підписку чи ні.
Тож заклади три окремі статті:
- Запуск: членство в Apple, обладнання, якого бракує, можливий супровід чи послуги підрядника, перші кампанії Apple Search Ads.
- Фіксовані операційні витрати: підписки на інструменти й мінімальні тарифи обраних сервісів.
- Використання: API, сховище, імейли, перевищення квот і витрати, пов'язані з продажами.
Завантажити таблицю бюджету для заповнення (.csv). Вона відкривається в Numbers, Excel чи будь-якій електронній таблиці. Вказуй одну валюту, щоб порівнювати статті, і зберігай посилання на кожен перевірений тариф. Щоб окремо оцінити надходження, подивись розрахунок доходів застосунку.
Як зменшити вартість першого застосунку?
Найпотужніший важіль у твоїх руках: урізай першу версію. v1, яка робить одну річ чудово, коштує значно менше, ніж v1, яка робить усе посередньо, і виходить досить рано, щоб справжні користувачі підказали, куди вкладати наступні зусилля. Сторінка MVP iOS-застосунку пояснює, як визначити обсяг.
Далі:
- Залишайся на безкоштовних тарифах, поки в тебе немає користувачів.
- Плати 99 $ лише тоді, коли тестуєш через TestFlight або публікуєш.
- Підключи оплату до релізу, щоб застосунок міг покривати власні витрати з перших підписників.
- Використовуй AI, щоб писати, а не щоб перевіряти: кожен екран перевіряється на справжньому iPhone.
Порядок дій описано в статті етапи створення застосунку.
Створи власний застосунок
Якщо хочеш створити свій перший iOS-застосунок сам, а не замовляти розробку, я зібрав стартовий код своїх застосунків і маршрут із чотирьох етапів в iOS Kit, який можна проходити у своєму темпі.
Щоб почати, він тобі не потрібен: тарифів і посилань із цього гайду достатньо, щоб оцінити бюджет.
Щоб побачити весь шлях, якщо хочеш запустити свій мобільний застосунок самостійно з Claude Code, головна сторінка підсумовує його крок за кроком.
Поширені запитання
Скільки коштує застосунок для iPhone?
Якщо ти створюєш застосунок сам, акаунт Apple Developer коштує 99 $ на рік для публікації, не враховуючи можливих звільнень від оплати. Решта витрат залежить від проєкту, а основні інструменти мають безкоштовні тарифи для старту.
Якщо ти замовляєш розробку, то платиш переважно за час розробника: денна ставка, помножена на кількість днів, яка залежить від обсягу робіт. Без обсягу робіт жодну серйозну цифру назвати неможливо.
Чи треба платити Apple 99 $ до того, як почати писати код?
Ні. З безкоштовним акаунтом Apple ти вже можеш тестувати на своєму пристрої через Xcode, з обмеженнями: щонайбільше 3 пристрої і профілі, що діють 7 днів. Платний акаунт за 99 $ на рік потрібен для публікації і дає доступ до App Store Connect і TestFlight. Плати за нього лише тоді, коли хочеш тестувати через TestFlight або публікувати.
Які інструменти безкоштовні для створення iOS-застосунку?
Expo, Supabase, RevenueCat, PostHog і Sentry мають безкоштовні тарифи для старту, кожен зі своїми обмеженнями. Наприклад, Expo включає 15 iOS-збірок на місяць, а RevenueCat безкоштовний до 2 500 $ відстежуваного доходу на місяць, далі бере 1 % від відстежуваного. Ці тарифи були вказані станом на 23 вересня 2026 року, і вони змінюються: перевір їх перед стартом.
Яку комісію Apple бере з продажів застосунку?
Apple бере комісію з покупок через App Store: 15 %, якщо ти зареєстрований у Small Business Program, і 30 % за стандартною ставкою. Програма стосується розробників з доходом менше 1 мільйона доларів за попередній календарний рік, а також нових розробників. Реєстрація не автоматична.
Як підрядник виставляє рахунок за розробку застосунку?
Є три способи: за витрачений час, за підпискою або за фіксованою ціною. За витрачений час ти платиш денну ставку, помножену на кількість днів, і будь-який перерахунок лягає на твій бюджет. За підпискою ти платиш щомісячну фіксовану суму за потік запитів. За фіксованою ціною обсяг чітко визначений, ціна оголошена до старту, а ризик переходить на підрядника.
Чи вигідно створювати застосунок?
Це залежить від двох розрахунків, які треба робити окремо: скільки застосунок коштує і скільки він заробляє. Щодо витрат, заклади три статті: запуск, фіксовані операційні витрати й використання. Рахунок за інструменти може зрости разом із використанням, навіть якщо користувачі не платять. Для надходжень скористайся розрахунком доходів застосунку.