כמה מרוויחים מפרסומת באפליקציה? חישוב AdMob
מאת Mehdi Azizi
פורסם ב-, 8 דק׳
פרסומת מכניסה eCPM חלקי 1,000. ההכנסה שלך: חשיפות ÷ 1,000 × eCPM, וה-eCPM משתנה לפי פורמט, מדינה, ATT והסכמה.
פרסומת באפליקציה מכניסה את ה-eCPM חלקי 1,000: עם eCPM של 4$, שגוגל משתמשת בו בדוגמה שלה, הצגה אחת שווה 0.004$. ההכנסה שלך מפרסומות היא מספר החשיפות חלקי 1,000, כפול ה-eCPM, וה-eCPM הזה משתנה לפי הפורמט, המדינה, ההסכמה למעקב ב-iOS וההסכמה באירופה. בחשבון AdMob באירו, גוגל משלמת בסביבות ה-21 בחודש שאחרי, בתנאי שהיתרה מגיעה ל-70 €.
כדי להשוות למנוי, התמונה הכללית נמצאת במדריך כמה מכניסה אפליקציה. אפליקציות ה-iOS שלי נמכרות במנוי, לא דרך פרסומות: המדריך הזה מבוסס על הדפים הרשמיים של גוגל, של Apple ושל הספרייה, שקראתי שוב ב-25 באוקטובר 2026.
כמה מכניסה פרסומת: החישוב
גוגל מגדירה eCPM כהערכה של ההכנסה שאתה מקבל על כל 1,000 חשיפות: (סך ההכנסות ÷ חשיפות) × 1,000. הופכים את הנוסחה ומקבלים את ההכנסה שלך.
הכנסה = חשיפות ÷ 1,000 × eCPM
בין הבקשה לחשיפה, מילון המונחים של AdMob עוקב אחרי שלושה מדדים:
- בקשות: כל פעם שהאפליקציה שלך מבקשת מודעה, גם אם שום דבר לא מוצג.
- שיעור התאמה (match rate): החלק מהבקשות שקיבלו מודעה.
- שיעור הצגה (show rate): החלק מהמודעות שהתקבלו ובאמת הוצגו.
חשיפה נספרת ברגע שפיקסל אחד מהמודעה נראה. מודעה שנטענה אבל אף פעם לא הוצגה לא נספרת כחשיפה.
הפורמטים של AdMob והסיכונים שלהם
העזרה של AdMob מתארת שישה פורמטים. הטבלה משלבת את התיאור שלה עם הכללים של גוגל ושל Apple.
| פורמט | איפה הוא מוצג | יתרון | סיכון שצריך לשים לב אליו |
|---|---|---|---|
| באנר | פס בראש המסך או בתחתיתו | נראה בלי לקטוע את השימוש | קליק בטעות ליד כפתור |
| מודעת מעברון | מסך מלא, בהפסקה טבעית | כל המסך, אפשר וידאו | Apple דורשת כפתור סגירה גלוי |
| מודעה מתגמלת | וידאו קצר שבוחרים לראות תמורת בונוס | הסכמה מפורשת של המשתמש | אף פעם לא כסף כתגמול |
| מעברון מתגמל | מסך מלא במעבר (בטא) | לא צריך שיבקשו אותו | מסך פתיחה עם אפשרות "לא" |
| מודעת פתיחת אפליקציה | מעל מסך הטעינה | מרוויח מההמתנה לטעינה | עדיף להימנע בפתיחות הראשונות |
| מודעה מותאמת (Native) | בתוך התוכן, בסגנון של האפליקציה | משתלבת בעיצוב | חובה לסמן "מודעה" |
מצד גוגל, באנרים ליד אלמנט אינטראקטיבי לא מומלצים, ומעברון שממוקם לא טוב וגורם לקליקים בטעות יכול להוביל להשבתת הצגת המודעות. מודעה מתגמלת דורשת הסכמה מפורשת ואוסרת כל פריט כספי ישיר. גוגל ממליצה לחכות לכמה שימושים לפני מודעת פתיחה, ומודעה מותאמת חייבת לשאת את הכיתוב "מודעה", "פרסומת" או "ממומן".
מצד Apple, guideline 2.5.18 דורשת שפרסומת שקוטעת את השימוש תוצג בבירור כפרסומת, עם כפתור סגירה גלוי וגדול מספיק. היא מגבילה פרסומות לאפליקציה הראשית ומחייבת דרך לדווח על מודעה לא הולמת. סעיף 3.2.2 מתיר לתגמל צפייה בפרסומת, אבל דוחה אפליקציה שנבנתה בעיקר כדי להציג פרסומות. סעיף 1.3 אוסר, חוץ ממקרים מוגבלים, פרסום של צד שלישי בקטגוריית Kids.
למה ה-eCPM שלהם לא זהה
כל פורמט מוכר שטח אחר: פס, מסך שלם, וידאו שצופים בו מבחירה. דפי העזרה של AdMob שקראתי לא מדרגים אותם לפי eCPM, אבל מציינים שהפעלה של יותר פורמטים מכניסה יותר מפרסמים לתחרות. פורמט עם eCPM גבוה שמוצג לעיתים רחוקות יכול להכניס פחות מפורמט צנוע שמוצג בכל מסך. את הדירוג שלך רואים בדוח של AdMob, לפי פורמט ולפי מדינה.
מה משפיע על ה-eCPM
המדינה והפלטפורמה
גוגל כותבת שה-eCPM תלוי מאוד בשוק ובפלטפורמה: הוא יכול לעלות במדינה אחת ובאותו זמן לרדת במדינה אחרת. אני לא נותן לך טבלת eCPM לפי מדינה: הטבלאות שמסתובבות ברשת מגיעות מאפליקציות אחרות, קהלים אחרים ותקופות אחרות.
ATT ב-iOS
מבחינת Apple, הצגת פרסומות מותאמות על סמך נתונים מאפליקציות של חברות אחרות זה מעקב. צריך את ההסכמה של המשתמש דרך App Tracking Transparency, אחרת מזהה הפרסום מכיל רק אפסים. גוגל מודה ששינויי הפרטיות של iOS יכולים לגרום לתנודות ב-eCPM, בלי לכמת את ההשפעה.
תסביר את הבקשה שלך לפני החלון של Apple ותחכה לתשובה לפני שאתה טוען מודעות. חסימת פיצ'ר או הצעת בונוס תמורת "כן" אסורות לפי guideline 5.1.2.
ההסכמה באירופה
כדי להציג מודעות מותאמות אישית, גוגל דורשת פלטפורמת ניהול הסכמה מאושרת שמשולבת במסגרת TCF של IAB: מ-16 בינואר 2024 באזור הכלכלי האירופי ובבריטניה, ומ-31 ביולי 2024 בשווייץ. ההודעה האירופית שגוגל מציעה בתוך AdMob מאושרת. אם הבחירות של המשתמש לא מתירות לא מודעות מותאמות אישית ולא מודעות לא מותאמות, AdMob מנסה להציג מודעות מוגבלות, בלי התאמה אישית ובלי רימרקטינג.
מילוי ועונתיות
לפי הדף של גוגל על ירידות בהכנסות, שיעור התאמה נמוך קשור לעיתים קרובות לירידה בהכנסות, ושיעור הצגה נמוך מצביע על בעיה באינטגרציה או בחוויה באפליקציה. כדי לזהות עונתיות, גוגל ממליצה להשוות שנה מול שנה. ירידה עונתית כנראה לא בשליטתך.
מתי AdMob משלמת לך, ומה Apple לוקחת
בחשבון באירו, סף התשלום של AdMob הוא 70 €, וגוגל אף פעם לא משלמת מתחתיו. המחזור החודשי מסתכם בשלושה תאריכים:
- ב-3 בחודש: ההכנסות המשוערות של החודש הקודם נסגרות סופית.
- עד ה-20: פרטי התשלום שלך מעודכנים, והיתרה שלך מגיעה לסף בלי עיכוב תשלום.
- ב-21 בחודש או בסביבותיו: התשלום יוצא, או ביום העסקים הבא אם ה-21 נופל על סוף שבוע או חג.
מתחת לסף, היתרה עוברת לחודש הבא ומצטרפת אליו.
העמלה של Apple חלה על מוצרים ושירותים דיגיטליים שנקנים דרך App Store. הדוח על האקוסיסטם של App Store, שנכתב על ידי Analysis Group עבור Apple ופורסם ביוני 2026, מסווג פרסום בתוך אפליקציות כהכנסה בלי עמלה. על מה ש-AdMob משלמת לך, Apple לא לוקחת כלום. על מנוי, החלק שלה מוסבר במדריך ל-Small Business Program.
דוגמת חישוב צעד אחר צעד
כל הערכים כאן הם הנחות שבחרתי בשביל התרגיל. זו לא מדידה מאחת האפליקציות שלי, וגם לא ממוצע שוק.
תדמיין משחק קטן: 500 אנשים פותחים אותו כל יום, משחקים שני סיבובים ורואים מעברון בסוף כל אחד. נניח שיעור התאמה של 90%, שיעור הצגה של 80% ו-eCPM של 3 €.
| שלב | חישוב | תוצאה |
|---|---|---|
| בקשות ביום | 500 × 2 | 1,000 |
| עם התאמה | 1,000 × 0.9 | 900 |
| חשיפות ביום | 900 × 0.8 | 720 |
| חשיפות ב-30 יום | 720 × 30 | 21,600 |
| הכנסה חודשית | 21,600 ÷ 1,000 × 3 | 64.80 € |
אם המעברון נטען מאוחר מדי ושיעור ההצגה יורד ל-50%, אתה יורד ל-13,500 חשיפות, כלומר 40.50 €.
נגיד שהחודש הזה הוא אוקטובר. ה-64.80 € נסגרים סופית ב-3 בנובמבר, מתחת לסף של 70 €: אין תשלום ב-21 בנובמבר. עם נובמבר זהה, היתרה מגיעה ל-129.60 € בתחילת דצמבר, והתשלום יוצא בסביבות ה-21 בדצמבר. בתרחיש הזה, עוברים כמעט שלושה חודשים מהפרסומת הראשונה שהוצגה ועד התשלום הראשון.
שילוב AdMob באפליקציית Expo
הספרייה react-native-google-mobile-ads מביאה את AdMob ל-Expo. השלבים מבוססים על התיעוד שלה ל-Expo.
1. תתקין את הספרייה
תריץ npx expo install react-native-google-mobile-ads.
2. תגדיר את הפלאגין שלה
את הפלאגין מגדירים ב-app.json, עם מזהי האפליקציה שלך ב-AdMob והטקסט של בקשת המעקב. התיעוד מוסיף את הרשימה skAdNetworkItems, שצריך לעדכן לפי הרשימה של גוגל.
{
"expo": {
"plugins": [
[
"react-native-google-mobile-ads",
{
"androidAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
"iosAppId": "ca-app-pub-xxxxxxxx~xxxxxxxx",
"userTrackingUsageDescription": "טקסט ה-ATT שלך"
}
]
]
}
}
3. תשכח מ-Expo Go
הספרייה כוללת קוד נייטיב, ש-Expo Go לא יכול להריץ. אתה צריך development build, למשל npx expo prebuild ואז npx expo run:ios, ולחזור על זה אחרי כל שינוי באפשרויות של הפלאגין.
4. תאסוף הסכמה, ואז תאתחל
גוגל מזהירה שאתחול ה-SDK כבר יכול לטעון מודעות מראש. קודם תאסוף הסכמה, ורק אז תאתחל את ה-SDK, ורק אם canRequestAds שווה true. אם איסוף ההסכמה נכשל, התיעוד של הספרייה ממליץ לנסות בכל זאת: ה-SDK משתמש בהסכמה מהסשן הקודם.
import mobileAds from "react-native-google-mobile-ads";
import { AdsConsent } from "react-native-google-mobile-ads";
export async function demarrerLesPubs(): Promise<void> {
try {
await AdsConsent.gatherConsent();
} catch (erreur) {
// ההסכמה הקודמת עדיין בתוקף.
console.warn("ההסכמה לא עודכנה", erreur);
}
const info = await AdsConsent.getConsentInfo();
if (info.canRequestAds) {
await mobileAds().initialize();
}
}
אם אתה מגדיר הודעת ATT ב-AdMob, ה-SDK של ההסכמה מטפל גם בבקשת המעקב של Apple, עם הודעת הסבר לפניה.
5. תפתח עם מודעות בדיקה
התיעוד מזהיר שמודעות אמיתיות בזמן פיתוח יכולות להוביל להשבתת החשבון שלך. תשתמש במזהים TestIds לאורך כל הפיתוח.
6. תפרסם את קובץ ה-app-ads.txt שלך
הוא מצהיר מי מורשה למכור את הפרסומות שלך, וגוגל רואה בו הכרח כדי להימנע מאובדן משמעותי של הכנסות. תשים אותו בשורש האתר שמופיע בשדה Marketing URL בדף ה-App Store שלך, עם שורה כמו google.com, pub-0000000000000000, DIRECT.
7. תצהיר מה ה-SDK אוסף
תמלא את הטופס לפי App Privacy ב-App Store Connect.
פרסומות או מנוי לאפליקציה ראשונה?
בדוגמה, 500 שחקנים יומיים מכניסים 64.80 € בחודש, בערך 13 סנט לכל אחד. במדריך הכללי, מנוי חודשי ב-4.49 €, גם הוא מחיר שנבחר לדוגמה, משאיר לך בערך 3.18 € למנוי, אחרי מע"מ צרפתי של 20% ועמלה של 15%. בשביל הפרסומות, המדריך שם יוצא מהנחות אחרות: 3 פרסומות שנצפות ביום ו-eCPM של 4$. משנים הנחה אחת, והתוצאה משתנה איתה.
פרסומות הגיוניות כשהאפליקציה נפתחת כמה פעמים ביום, כמו משחק: גוגל מציגה את המודעות המתגמלות כאידיאליות לייצור הכנסה ממשחקים חינמיים. לכלי שמשתמשים בו כמה דקות, מנוי לרוב ריאלי יותר. החישוב נמצא במנוי או רכישה חד-פעמית לאפליקציית iOS, והחיבור בRevenueCat ומנוי in-app ב-iOS.
לבחור מודל לפני שמתחילים לכתוב קוד
ה-iOS Kit כולל את קוד הבסיס של האפליקציות שלי, עם onboarding, paywall ומנויים שכבר כתובים, שאפשר לעבור עליהם בקצב שלך.
לפני שאתה מחליט, האבחון החינמי אומר לך מה באמת תוקע את הפרויקט שלך ושולח לך את הצ'קליסט שלי נגד דחיות של Apple. ההקמה של מנוי מפורטת בדף מנוי in-app ב-iOS.
שאלות נפוצות
כמה מכניסה פרסומת באפליקציה סלולרית?
ה-eCPM חלקי 1,000. עם eCPM של 4$ מהדוגמה של גוגל, הצגה אחת שווה 0.004$.
כמה מכניס Google AdMob?
אין סכום קבוע. ההכנסה שלך היא חשיפות ÷ 1,000 × eCPM, וה-eCPM משתנה לפי המדינה, הפורמט, ATT, ההסכמה והעונה.
מה סף התשלום של AdMob?
70 € בחשבון באירו. ההכנסות של חודש נסגרות סופית ב-3 בחודש שאחריו, ואז משולמות בסביבות ה-21 אם היתרה מגיעה לסף. אחרת, הן עוברות לחודש הבא.
האם Apple לוקחת עמלה על הכנסות מפרסומות?
לא. הדוח של Analysis Group עבור Apple, שפורסם ביוני 2026, מסווג פרסום בתוך אפליקציות כהכנסה בלי עמלה.
כמה מכניסה פרסומת במשחק לנייד?
החישוב זהה. משחק מציע הפסקות טבעיות למעברון, כמו סוף שלב, ובונוסים שאפשר לתת תמורת וידאו מתגמל.
אפשר לבדוק את AdMob ב-Expo Go?
לא. הספרייה כוללת קוד נייטיב, ש-Expo Go לא יכול להריץ. צריך development build, עם מודעות בדיקה.