App 能賺多少錢?廣告與訂閱收入怎麼算
作者:Mehdi Azizi
更新於 ,8 分鐘
廣告收入=曝光數÷1000×eCPM;訂閱收入=訂閱人數×扣除稅與抽成後的金額。
一個手機 App 能賺多少錢?沒有一個誠實的平均數字,但有一個簡單的算法。靠廣告的話,收入等於曝光次數除以 1,000,再乘以 eCPM(每 1,000 次顯示帶來的收入)。靠訂閱的話,收入等於訂閱人數乘以每筆付款最後留在你手上的金額,也就是扣掉增值稅和 Apple 抽成之後的部分。所以免費 App 是靠廣告、App 內購買,或兩者一起賺錢。
結果很殘酷:一則廣告每次顯示只賺不到一分錢,所以需要大量而且非常活躍的使用者,廣告才會有收入。訂閱每個人可以帶來好幾歐元,但前提是 App 提供的價值夠高,讓人願意付錢。這篇指南會用官方資料拆解這兩種算法、影響結果的因素,以及為什麼大多數 App 幾乎賺不到錢。我自己也在發佈 iOS App,包括 App Store 上的 Solys 和 TradaZen,兩個都是用訂閱制販售。
免費 App 能賺多少錢?
免費下載的 App 可以用四種方式賺錢:
- 廣告:App 顯示廣告,像 Google AdMob 這樣的廣告聯播網會把部分收入分給你。
- App 內購買:App 本身免費,但某些功能或內容要單次付費。
- 訂閱(保留部分免費功能時稱為「免費增值」模式):完整功能按月或按年付費。
- 免費但服務其他東西:App 本身不直接賺錢,而是用來支援在別處販售的產品或服務。
很多 App 會混合多種模式,例如免費使用者看廣告,付費訂閱就能移除廣告。「免費」講的是下載價格,不是收入模式。
手機 App 的廣告能賺多少?
算法:曝光數與 eCPM
在 AdMob 裡,關鍵指標叫做 eCPM。Google 將它定義為你每 1,000 次廣告曝光所獲得的預估收入,算法是:(總收入 ÷ 曝光數)× 1,000。
Google 自己舉了一個例子:一則廣告在 45,000 次曝光中賺了約 180 美元,eCPM 就是 4 美元。注意,這是 AdMob 說明文件裡的計算範例,不是市場平均值。
App 裡的一則廣告能賺多少?
一則廣告的收入是 eCPM 除以 1,000。以 Google 範例中 4 美元的 eCPM 來算,一次顯示值 0.004 美元,連半分錢都不到。所以這個問題只有放在大量的情況下才有意義。
我們把同樣的 eCPM 套在一個小 App 上,以下假設純粹是為了練習:
- 每天 1,000 位活躍使用者;
- 每位使用者每天看 3 則廣告,也就是每天 3,000 次曝光;
- 30 天的一個月大約 90,000 次曝光。
結果:90,000 ÷ 1,000 × 4 美元=每月預估收入約 360 美元。如果你實際的 eCPM 低一半,就除以二;如果比較高,就往上乘。想知道你的 eCPM,唯一的方法就是在自己的 App 裡實際測量。
什麼會影響 eCPM?
Google 在關於 eCPM 變動的文章中說明,eCPM 很大程度取決於市場和平台,並特別提到國家之間的差異、季節性、被封鎖的廣告類別以及底價。另外還有廣告格式的影響:
- 橫幅廣告,固定在螢幕上方或下方的長方形;
- 插頁式廣告,在自然的停頓點顯示的全螢幕廣告,例如兩個關卡之間;
- 獎勵影片廣告,使用者自己選擇觀看,以換取 App 內的獎勵,這是 guideline 3.2.2 允許的;
- 原生廣告,融入 App 設計中的廣告。
完整清單請看 AdMob 關於廣告格式的說明。
在 iOS 上還有一個額外限制:根據從其他公司的 App 和網站收集的資料來顯示個人化廣告,在 Apple 的定義裡屬於追蹤,必須先透過 App Tracking Transparency 取得使用者授權。
廣告收入和使用者待在 App 裡的時間成正比。一個每週只被打開一分鐘的 App,不管下載數有多少,都不可能靠廣告賺到什麼錢。
iOS App 的訂閱能賺多少?
計算從標示價格開始,要扣掉兩樣東西。
增值稅。 在法國,App Store 上標示的價格包含 20% 的增值稅。
Apple 的抽成。 如果你加入了 Small Business Program,抽成是 15%,這個計畫開放給新開發者,以及前一個日曆年度產品收入沒有超過 100 萬美元的開發者;標準抽成則是 30%。至於訂閱,Apple 在其專頁上說明,當一位訂閱者累積滿一年付費服務後,你的分潤會提高到 85%。
舉例來說(價格只是為了說明):一個 4.49 歐元的月訂閱,未稅約 3.74 歐元,扣掉 15% 抽成後你拿到約 3.18 歐元。有 100 位訂閱者,每月大約就是 318 歐元。詳細算法,以及訂閱和買斷之間怎麼選,請看iOS App 該用訂閱還是買斷。
有一點值得知道:Apple 的抽成針對的是透過 App Store 的購買。廣告收入則是由廣告聯播網依照它自己的條款支付。
廣告還是訂閱:第一個 App 哪個賺比較多?
回頭看上面兩個例子,記得它們都是基於假設。大約要每天 1,000 位活躍使用者,廣告收入才會跟 100 位4.49 歐元的訂閱者差不多。
對第一個 App 來說,這點常常是關鍵:要在沒有行銷預算的情況下找到 1,000 個每天打開 App 的人非常困難。說服 100 個人某個工具值得每月花幾歐元,通常容易一些,前提是它能解決一個真實、反覆出現的問題。
廣告仍然適合:
- 遊戲和一天會打開好幾次的 App;
- 大家不會付錢、但會大量使用的 App;
- 混合模式,訂閱後就能移除廣告。
訂閱比較適合日常實用的工具:鬧鐘、運動、學習、理財、生產力。這是我的 App 採用的模式,也是我預設推薦給想要穩定收入的新手的模式。技術細節請看 iOS App 內訂閱頁面。
什麼會讓 App 收入天差地遠?
兩個下載數相同的 App,收入可能完全不在同一個層級。
付費轉換率。 先展示價值再要求付款的引導流程(onboarding),轉換效果會比在使用者還不懂自己在買什麼之前就跳出付費牆好。要避免的錯誤請看 iOS 付費牆:新手常犯的 7 個錯誤。
留存率。 用一次就被遺忘的 App 只會帶來一波很快就消退的高峰,廣告和訂閱都一樣。融入日常習慣的 App 才會持續帶來收入。
價格以及它和感知價值是否一致。 太低,無法支付獲客成本,例如 Apple Search Ads;太高又沒有理由,使用者連試用都不會試。合適的價格要靠測試找出來。
市場大小。 很大的問題有更多人要說服;明確的利基市場通常轉換比較好,因為需求更迫切。
為什麼大多數 App 幾乎賺不到錢
絕大多數上架的 App 永遠找不到它們的使用者。問題幾乎從來不是程式碼品質,而是太晚才思考如何推廣。一個很棒的 App,如果在 App Store 搜尋中看不見,賺的錢跟一個普通的 App 一樣:零。
所以收入要在寫第一個畫面之前就準備好:模式、價格,以及 App 要怎麼被找到。App Store ASO 頁面說明如何優化商店頁面以出現在搜尋結果中,而開發一個 iOS App 要花多少錢這篇文章可以幫你估算 App 需要回收多少成本。
真正能提高你機會的做法
- 解決一個真實且反覆出現的問題,而不是用過一次就沒了的點子。
- 寫程式之前先選好收入模式,因為它會改變 App 的架構。
- 用心做 onboarding:轉換在付費牆出現之前就已經決定了。
- 從第一次送審就經營App Store 商店頁面,之後再用宣傳文字讓它保持活躍。
- 先測量,再調整:價格、試用期長度、付費牆出現的時機、廣告頻率。
- 讓第一個版本保持精簡,就像 iOS App MVP 頁面說的那樣。
打造一個能賺錢的 App
選擇模式和訂價,是 iOS Kit 的第一步;onboarding、付費牆和訂閱都已經包含在它的起始程式碼中。如何從一開始就帶著收入模式不從零開始打造手機 App,完整流程整理在首頁。
沒有人能向你保證收入,我也不會。你能追求的,是一個收入模式經過深思熟慮的 App,再透過數據知道接下來要改善什麼。
常見問題
一個手機 App 能賺多少錢?
沒有一個誠實的平均數字,但有一個簡單的算法。靠廣告的話,收入等於曝光次數除以 1,000,再乘以 eCPM,也就是每 1,000 次顯示帶來的收入。靠訂閱的話,收入等於訂閱人數乘以每筆付款扣掉增值稅和 Apple 抽成後留在你手上的金額。詳細算法請看iOS App 該用訂閱還是買斷。
App 真的能賺錢嗎?
可以,App 能賺錢,但大多數幾乎賺不到。一個好的 App 如果在 App Store 搜尋中看不見,賺的錢跟普通的 App 一樣:零。收入要在寫第一個畫面之前就準備好:模式、價格,以及 App 要怎麼被找到。沒有人能向你保證收入。
怎麼靠手機 App 賺錢?
有四種方式:廣告(由像 Google AdMob 這樣的廣告聯播網分潤給你)、App 內購買、訂閱,或是用免費 App 支援在別處販售的產品或服務。很多 App 會混合多種模式,例如免費使用者看廣告,付費訂閱就能移除廣告。「免費」講的是下載價格,不是收入模式。
開發 App 有利可圖嗎?
沒有人能保證一個 App 會獲利。收入會因付費轉換率、留存率、價格和市場大小而天差地遠。對第一個 App 來說,說服人付錢通常比找到足夠多的活躍使用者讓廣告有收入來得容易,前提是 App 能解決一個真實且反覆出現的問題。
AdMob 的 eCPM 是什麼?
根據 Google 的說法,eCPM 是你每 1,000 次廣告曝光所獲得的預估收入,算法是:(總收入 ÷ 曝光數)× 1,000。在 AdMob 說明文件的例子中,一則廣告在 45,000 次曝光中賺了約 180 美元,eCPM 就是 4 美元。這是計算範例,不是市場平均值。
Apple 對訂閱抽成多少?
如果你加入了 Small Business Program,Apple 抽 15%,標準抽成則是 30%。這個計畫開放給新開發者,以及前一個日曆年度產品收入沒有超過 100 萬美元的開發者。至於訂閱,Apple 表示當一位訂閱者累積滿一年付費服務後,你的分潤會提高到 85%。