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Les 5 changements qui comptent dans la semaine : pas de spam, pas de promo, juste de la veille choisie à la main.
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Pas besoin de 40 pages. Les 9 questions qui définissent vraiment votre application, le piège du catalogue de fonctionnalités, et un modèle prêt à remplir.
De la première conversation à l'App Store : ce qui prend des jours, ce qui prend des semaines, ce qui explose les délais, et comment un projet bien cadré va deux fois plus vite.
No-code, IA, templates : les promesses sont partout. Voici honnêtement ce que vous pouvez construire seul, où ça casse, et quand il faut passer la main.
Tutoriels, formations vidéo, IA : tout le monde peut écrire du Swift aujourd'hui. Publier une app qui tient, c'est un autre métier. Le chemin qu'on recommande.
TJM, abonnement, forfait : les trois façons de payer une app, ce qu'elles cachent, les vrais facteurs de coût, et pourquoi on a choisi le prix par application, fixé au cadrage.
Cadrage, construction, publication : comment on mène une application iOS de la première conversation à la mise en ligne, avec un prix qui ne bouge pas.
La revue Apple n'est pas une loterie. Deux refus réels sur les apps du studio, les guidelines qui tombent le plus souvent, et la checklist qu'on applique avant chaque dépôt.
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