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Cahier des charges d'application mobile : le modèle qui tient sur une page

Pas besoin de 40 pages. Les 9 questions qui définissent vraiment votre application, le piège du catalogue de fonctionnalités, et un modèle prêt à remplir.

par Mehdi31 août 20266 min
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Combien de temps pour créer une application iOS ? Les vrais délais, étape par étape

De la première conversation à l'App Store : ce qui prend des jours, ce qui prend des semaines, ce qui explose les délais, et comment un projet bien cadré va deux fois plus vite.

31 août 20267 min
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Créer une application sans savoir coder : ce qui est vraiment possible en 2026

No-code, IA, templates : les promesses sont partout. Voici honnêtement ce que vous pouvez construire seul, où ça casse, et quand il faut passer la main.

31 août 20267 min
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Journal de trading : la méthode simple pour enfin le tenir

Tout le monde sait qu'il faut tenir un journal de trading. Presque personne n'y arrive. Le problème n'est pas la discipline, c'est le format. Voici celui qui tient.

31 août 20266 min
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Parler à des inconnus sur internet : pourquoi la voix change tout

Le chat avec des inconnus a 25 ans et il a mal vieilli. Un message vocal, lui, porte un ton, une hésitation, un accent. C'est le pari de Piaf, notre prochaine app.

31 août 20265 min
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Comment retrouver un vêtement vu en photo (et le payer moins cher)

Une tenue repérée sur Instagram, dans la rue ou dans une série : les techniques qui marchent pour identifier chaque pièce, et l'app qu'on construit pour le faire en une photo.

31 août 20265 min
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Réveil difficile : pourquoi vous vous rendormez, et la méthode qui marche

Le bouton snooze n'est pas un manque de volonté, c'est un problème de conception. Ce que dit la science du réveil, et comment on a construit Solys autour.

31 août 20265 min
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Apprendre à créer son app iOS en 2026 : par où commencer, vraiment

Tutoriels, formations vidéo, IA : tout le monde peut écrire du Swift aujourd'hui. Publier une app qui tient, c'est un autre métier. Le chemin qu'on recommande.

30 août 20266 min
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Combien coûte une application iOS (et pourquoi on donne un prix ferme)

TJM, abonnement, forfait : les trois façons de payer une app, ce qu'elles cachent, les vrais facteurs de coût, et pourquoi on a choisi le prix par application, fixé au cadrage.

29 août 20269 min
Guides

De l'idée à l'App Store : la méthode en trois étapes d'un studio qui publie

Cadrage, construction, publication : comment on mène une application iOS de la première conversation à la mise en ligne, avec un prix qui ne bouge pas.

28 août 20265 min
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Pourquoi Apple refuse votre app : deux refus vécus, corrigés, publiés

La revue Apple n'est pas une loterie. Deux refus réels sur les apps du studio, les guidelines qui tombent le plus souvent, et la checklist qu'on applique avant chaque dépôt.

27 août 20269 min
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Le récap dev / IA,chaque vendredi

Les 5 changements qui comptent dans la semaine : pas de spam, pas de promo, juste de la veille choisie à la main.

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