Acquisti in-app: cosa sono e quali sono i 4 tipi
Di Mehdi Azizi
Pubblicato il , 9 min
Un acquisto in-app è un acquisto facoltativo dentro un'app. Ne esistono 4 tipi: consumabile, non consumabile, abbonamento rinnovabile o non rinnovabile.
Un acquisto in-app (in-app purchase) è un acquisto che fai dentro un'app, dopo averla installata. Apple lo definisce come un acquisto facoltativo che modifica le funzionalità di un'app, oppure sblocca servizi, contenuti o beni virtuali. Ne esistono quattro tipi: consumabile, non consumabile, abbonamento con rinnovo automatico e abbonamento non rinnovabile. Sull'App Store, la dicitura "In-App Purchases" vicino al pulsante Get ti avvisa che un'app ne offre.
Questa guida risponde a entrambe le letture della domanda. Lato utente: cosa significa la dicitura, cosa paghi davvero, come disdire, farti rimborsare o bloccare questi acquisti sull'iPhone di un figlio. Lato sviluppatore: i quattro tipi come li chiama App Store Connect, la commissione di Apple e cosa deve prevedere la tua app. Tutto viene dalle pagine di Apple, rilette il 3 novembre 2026.
Io stesso vendo acquisti in-app nelle mie app iOS. Solys, un blocco per i social network, offre un abbonamento e un accesso a vita. TradaZen, un simulatore di trading, e Nolera, un'app per provare outfit con l'IA, vendono soprattutto un abbonamento annuale con prova gratuita.
Acquisto in-app: la definizione di Apple
Nella pagina Informazioni sugli acquisti in-app, l'App Store scrive che si tratta di acquisti facoltativi pensati per modificare le funzionalità di un'app o per sbloccare servizi, contenuti o beni virtuali. La parola chiave è "facoltativi". Un acquisto in-app non è mai imposto: sei tu a scegliere di comprarlo.
Un'app può quindi essere gratuita da scaricare e vendere qualcosa al suo interno. L'assistenza Apple sul download delle app lo dice chiaramente: se un'app mostra un pulsante Get invece di un prezzo, è gratuita, e il download non ti verrà addebitato. Però alcune app gratuite offrono acquisti in-app e abbonamenti a pagamento.
Per riconoscere queste app prima di installarle, l'App Store consiglia di controllare se la dicitura "In-App Purchases" è visibile accanto al prezzo o al pulsante Get. Non ti dice quanto pagherai. Ti dice solo che nell'app c'è qualcosa da comprare.
I 4 tipi di acquisti in-app
App Store Connect, lo strumento dove gli sviluppatori creano i loro prodotti, elenca quattro tipi. Ecco le definizioni e gli esempi dell'assistenza di App Store Connect, completati da quelli della pagina dell'App Store.
| Tipo | Cosa paghi | Esempi forniti da Apple |
|---|---|---|
| Consumabile | Un oggetto usato una volta, da ricomprare | Cibo per pesci, vite, gemme |
| Non consumabile | Uno sblocco comprato una volta, per sempre | Circuito di gara, livelli, filtri |
| Abbonamento auto-rinnovabile | Un accesso addebitato a intervalli regolari | Streaming video, spazio di archiviazione cloud |
| Abbonamento non rinnovabile | Un accesso a durata limitata, senza rinnovo | Archivio di articoli, pass stagionale |
Il consumabile
Apple lo definisce come un prodotto usato una volta, che si esaurisce e va ricomprato. È la valuta di un gioco, un pacchetto di vite o i crediti di generazione in un'app di IA. Una regola tutela chi compra: secondo la guideline 3.1.1, i crediti o le valute acquistati tramite acquisto in-app non possono scadere.
Il non consumabile
È un prodotto comprato una volta, che non scade e non si consuma con l'uso. Sblocca una funzione per sempre: la versione completa, un pacchetto di livelli, dei filtri foto. L'accesso a vita di Solys rientra in questo tipo. Lo paghi una volta sola e lo ritrovi se cambi iPhone.
L'abbonamento con rinnovo automatico
Dà accesso a un contenuto o a un servizio per un periodo, poi si rinnova da solo finché l'utente non disdice. È il modello delle mie app. La guideline 3.1.2 pone tre condizioni: deve offrire un valore continuo, durare almeno sette giorni e funzionare su tutti i dispositivi dell'utente. È il tipo che supporta la classica prova gratuita, impostata in App Store Connect. Anche un'app senza abbonamento può offrire una prova, sotto forma di acquisto non consumabile gratuito chiamato "XX-day Trial", secondo la guideline 3.1.1.
L'abbonamento non rinnovabile
Dà accesso a un servizio per una durata limitata e non si rinnova. Per continuare, chi compra deve riacquistarlo. Apple cita un anno di accesso a un archivio di articoli, o un pass stagionale di video in streaming. Non lo uso in nessuna delle mie app.
Cosa cambia ogni tipo, in pratica
Il nome del tipo non dice tutto. Ecco cosa cambia per chi compra e per l'app, secondo la pagina di Apple sugli acquisti in-app e la documentazione di StoreKit su currentEntitlements, l'elenco dei diritti di accesso attivi.
| Tipo | Da ricomprare? | Recuperato dopo la reinstallazione | In famiglia |
|---|---|---|---|
| Consumabile | Sì | No | No |
| Non consumabile | No | Sì | Possibile |
| Abbonamento auto-rinnovabile | No, si rinnova | Sì, se attivo o nel periodo di tolleranza | Possibile |
| Abbonamento non rinnovabile | Sì, alla scadenza | Sì | No |
Due precisazioni. In famiglia (Family Sharing) puoi condividere l'accesso con al massimo cinque familiari, e Apple lo prevede per gli abbonamenti auto-rinnovabili e gli acquisti non consumabili. Lo sviluppatore sceglie se attivarlo o no. E un acquisto rimborsato o revocato dall'App Store sparisce dai diritti di accesso.
Cosa vede l'utente, dall'acquisto al rimborso
Confermare un acquisto
Secondo la pagina dell'App Store, devi inserire la password o usare Touch ID per fare un acquisto in-app. Con la password, scegli se richiederla a ogni transazione o ogni 15 minuti. L'assistenza Apple sulla password per gli acquisti aggiunge Face ID: se Touch ID o Face ID è attivo per gli acquisti, ti viene chiesto a ogni download, anche gratuito.
Disdire un abbonamento
La disdetta passa dal tuo account Apple, non dallo sviluppatore. Su iPhone, secondo l'assistenza Apple sulla disdetta:
- In Settings, tocca il tuo nome.
- Tocca Subscriptions.
- Tocca l'abbonamento in questione.
- Tocca Cancel Subscription. A volte devi scorrere lo schermo per trovare il pulsante.
Secondo la pagina dell'App Store, l'abbonamento termina alla fine del ciclo di fatturazione in corso. Per una prova gratuita, la stessa guida sulla disdetta consiglia di annullare almeno 24 ore prima della fine del periodo di prova.
Chiedere un rimborso
Il rimborso passa da Apple, non dallo sviluppatore. L'assistenza Apple sui rimborsi spiega la procedura: accedi a reportaproblem.apple.com, tocca "I'd like to", poi "Request a refund". Scegli il motivo, poi l'app o l'abbonamento, e invia. Apple chiede di attendere da 24 a 48 ore per una risposta. L'idoneità varia in base al paese.
Bloccare gli acquisti in-app sull'iPhone di un figlio
Apple offre due impostazioni. La prima blocca tutto, la seconda fa approvare ogni acquisto da un genitore.
Il blocco con Tempo di utilizzo. Secondo l'assistenza Apple su Tempo di utilizzo, prima devi attivare Screen Time. Poi:
- Apri Settings, poi tocca Screen Time.
- Tocca Apps & Websites, poi App Store.
- Tocca In-App Purchases e seleziona Don't Allow.
Chiedi di acquistare, con In famiglia. Se tuo figlio ha un suo dispositivo e un suo account nel tuo gruppo famiglia, la funzione Ask to Buy ti invia ogni richiesta. Copre il download di un'app e gli acquisti in-app, qualunque sia la classificazione per età dell'app. Per attivarla dal tuo dispositivo:
- Apri Settings, poi tocca Family.
- Tocca il nome di tuo figlio.
- Tocca Apps & Websites, poi Restrictions.
- Tocca Ask to Buy, poi attiva Require Purchase Approval.
In base al paese, questa opzione è attiva di default e non può essere disattivata prima dei 18 anni.
Lato sviluppatore: cosa comporta un acquisto in-app
L'acquisto in-app è obbligatorio per sbloccare contenuti digitali
La guideline 3.1.1 lo impone: per sbloccare una funzione o un contenuto nella tua app, devi passare dall'acquisto in-app di Apple. Una chiave di licenza, un QR code o una criptovaluta non sono ammessi per questo, salvo nei casi previsti da Apple. Le eccezioni e le regole di ogni regione sono nella mia guida sulla guideline 3.1.1.
La commissione di Apple
Secondo la pagina dell'iscrizione, la commissione sui beni e servizi digitali venduti tramite l'App Store è del 30%. Scende al 15% per i membri dello Small Business Program e di alcuni altri programmi, e per gli abbonamenti idonei. Altre aliquote e commissioni possono applicarsi ad alcune app distribuite in certi paesi, tra cui l'Unione europea, il Giappone e la Corea del Sud. I dettagli, con l'iscrizione, sono in Small Business Program Apple.
Cosa serve prima del primo prodotto
- Far firmare il contratto per le app a pagamento. Secondo l'assistenza di App Store Connect, il titolare dell'account deve firmare il Paid Apps Agreement per offrire acquisti in-app. La procedura è nella mia guida sul Paid Apps Agreement.
- Creare il prodotto in App Store Connect. Secondo l'assistenza sulla creazione di un acquisto in-app, un consumabile o un non consumabile si crea nella barra laterale dell'app, sotto Monetization, sezione In-App Purchases. Scegli il tipo, poi inserisci un nome di riferimento e un identificativo del prodotto. Gli abbonamenti si creano a parte, in Subscriptions.
- Prevedere il ripristino. La pagina di Apple sugli acquisti in-app lo ricorda: se qualcuno reinstalla la tua app o cambia dispositivo, deve ritrovare subito ciò che ha comprato. La tua app deve anche offrire un modo per ripristinare gli acquisti ripristinabili, in base alla guideline 3.1.1.
Per collegare tutto senza scrivere io la verifica delle ricevute, uso RevenueCat. I passaggi sono in RevenueCat e l'abbonamento in-app iOS.
Quale tipo scegliere per la tua prima app
| Cosa vendi | Il tipo giusto |
|---|---|
| Un servizio che si arricchisce ogni settimana | Abbonamento auto-rinnovabile |
| La versione completa, una volta per tutte | Non consumabile |
| Crediti, generazioni, vite | Consumabile |
| Un accesso a scadenza, senza rinnovo | Abbonamento non rinnovabile |
Per una prima app, la vera scelta è quasi sempre tra abbonamento e acquisto singolo. Ne parlo nel dettaglio, con il calcolo delle entrate mensili, in abbonamento o acquisto singolo per la tua app iOS.
Vendere il tuo primo acquisto in-app
L'iOS & Android Kit parte dal codice di base delle mie app: onboarding, paywall e abbonamenti sono già pronti, e il percorso in quattro tappe ti porta fino all'App Store, con i tuoi tempi. Tutta la catena, dai prodotti in App Store Connect al paywall, è descritta nella pagina abbonamento in-app iOS.
Se stai preparando la tua prima pubblicazione, fai la tua diagnosi gratuita: ti dice cosa blocca davvero il tuo progetto e ti manda la mia checklist anti-rifiuto Apple.
Domande frequenti
Cosa significa "In-App Purchases" sull'App Store?
La dicitura segnala che l'app vende qualcosa al suo interno: una valuta, uno sblocco, un abbonamento. Compare accanto al prezzo o al pulsante Get. Scaricare l'app resta gratuito se mostra Get, e paghi solo ciò che scegli di comprare.
Un'app gratuita con acquisti in-app è davvero gratuita?
Il download è gratuito, e Apple precisa che non ti verrà addebitato. Alcune funzioni o alcuni contenuti, invece, possono essere a pagamento all'interno. Per comprare, Apple ti chiede la password, Touch ID o Face ID.
Che differenza c'è tra un acquisto consumabile e uno non consumabile?
Il consumabile si esaurisce con l'uso e si ricompra, come vite o gemme. Il non consumabile si compra una volta e resta tuo, come un pacchetto di livelli o la versione completa. Dei due, solo il non consumabile si ritrova dopo una reinstallazione.
Come si disattivano gli acquisti in-app su iPhone?
Attiva Screen Time, poi vai in Settings, Screen Time, Apps & Websites, App Store. Tocca In-App Purchases e seleziona Don't Allow. Per il dispositivo di un figlio, l'opzione Ask to Buy ti fa invece approvare ogni acquisto.
Si può ottenere il rimborso di un acquisto in-app?
Sì, alcuni acquisti sono idonei. La richiesta si fa su reportaproblem.apple.com, sezione "I'd like to", poi "Request a refund". Apple chiede di attendere da 24 a 48 ore, e l'idoneità varia in base al paese.
Che commissione prende Apple su un acquisto in-app?
In generale, il 30% sui beni e servizi digitali. È il 15% per i membri dello Small Business Program e per gli abbonamenti idonei. Altre aliquote e commissioni possono applicarsi ad alcune app in certi paesi, tra cui l'Unione europea.

